Epoka Kosmiczna: Mars

Z Forge of Empires - Wiki PL
(Przekierowano z Space Age Mars Overview)
Skocz do: nawigacja, szukaj
SAMLogo.PNG
Nowe horyzonty zostały osiągnięte. Marzenie ludzkości o dotarciu do gwiazd staje się dzisiaj rzeczywistością w Forge of Empires, a tym samym rozpoczął się zupełnie nowy kosmiczny wyścig. Wasz cel: Mars! Poznajcie rozległe kratery i głębokie doliny Czerwonej Planety, wydobywajcie zasoby dla swoich miast i rozwijajcie swoje kolonie, ale bądźcie czujni: Korporacja IOU i inne marsjańskie kolonie będą starały się wykorzystać zasoby planety do własnych celów.



Epoka Kosmiczna: Mars

Epoka Kosmiczna: Mars to zupełnie nowa epoka, w którą będziecie mogli się zagłębić po ukończeniu Wirtualnej Przyszłości. Ta epoka nie będzie wydawana w częściach. Tym razem będziecie mogli rozegrać całą kampanię, zarządzać kolonią na Marsie, zmierzyć się z zadaniami fabularnymi i pobocznymi, odkryć nowy sposób zdobywania zasobów i zbudować nowe Perły Architektury od samego początku!

Twoja kolonia na czerwonej planecie

SAMBanner.png

Własna kolonia na Marsie to kwestia przetrwania, wydobycia, a także podboju, więc musicie być gotowi już od przybycia na Czerwoną Planetę!

Lot na Marsa

CityRocketNew.png Aby odwiedzić swoją kolonię na czerwonej planecie, kliknij rakietę w swoim mieście.

Rozszerzaj swoje wpływy

Mars jest jedynym miejscem, w którym możesz znaleźć ważny surowiec - rudę marsjańską. Produkowanie marsjańskich towarów wymaga marsjańskiej rudy, o którą rywalizują także inne frakcje.
MarsMap.png Otwórz mapę kampanii i wybierz Marsa, aby dowiedzieć się jak możesz się rozwinąć oraz gdzie znajdziesz złoża rudy.
Gdy już zaczniesz marsjańską ekspansję, na niektórych z odkrytych sektorów znajdziesz złoża marsjańskiej rudy. Kliknij na złoże rudy aby wysłać do niej ekipę. W zależności od konkretnego złoża, może to zająć trochę czasu. Ore.png
GetOre.png Gdy ekipa odnajdzie wskazane złoże rudy, możesz wybrać sposób jej pozyskania - walka lub negocjacja.

Podtrzymywanie życia

LifeSupport.png Marsjańska kolonia wymaga Twojego wsparcia by być produktywną i zdrową. Jednym z Twoich najważniejszych zadań jest pilnowanie, by system Podtrzymywania życia działał poprawnie. Koloniści odwdzięczą Ci się za to niższymi kosztami produkcji marsjańskich towarów, a nawet marsjańskiej rudy!

Budynki marsjańskiej kolonii

Wraz z kolonią marsjańską uzyskujesz dostęp do nowych budynków. Kliknij "Rozwiń" aby dowiedzieć się więcej!

Port Kosmiczny
H_SS_SpaceAgeMars_Townhall.png
Właściwości
Rodzaj: Ratusz
Ulica:
street.png
1x1
Wielkość:
size.png
7x6
Technologia wymagana do odblokowania:: osiągnięcie Epoka kosmiczna: Mars


Zapewnia Produkuje
rank.png
money.png
1d
819 000 120 000
120 000
money.png

Na początku jedynym budynkiem w twojej kolonii będzie Port kosmiczny. To właśnie z tego miejsca rozpocznie się twoja przygoda na Marsie!

Budynki towarowe
Budynek Koszt Wymagania Zapewnia Produkuje
G_SS_SpaceAgeMars_Goods4.png

Centrum obróbki chemicznej (Kolonia na Marsie)
1 750 000
money.png
Monety
2 100 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
4x3
street.png
1x1
817
colonists.png
Koloniści
3
lubricants.png
/ 4h
G_SS_SpaceAgeMars_Goods5.png

Elektrownia fuzyjna (Kolonia na Marsie)
1 750 000
money.png
Monety
2 100 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
4x3
street.png
1x1
817
colonists.png
Koloniści
3
fusion_reactors.png
/ 4h
G_SS_SpaceAgeMars_Goods1.png

Gospodarstwo biotechnologiczne (Kolonia na Marsie)
1 750 000
money.png
Monety
2 100 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
3x4
street.png
1x1
817
colonists.png
Koloniści
3
biotech_crops.png
/ 4h
G_SS_SpaceAgeMars_Goods2.png

Laboratorium badań nad mikrobami (Kolonia na Marsie)
1 750 000
money.png
Monety
2 100 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
4x4
street.png
1x1
613
colonists.png
Koloniści
3
mars_microbes.png
/ 4h
G_SS_SpaceAgeMars_Goods3.png

Wiertło powierzchniowe (Kolonia na Marsie)
1 750 000
money.png
Monety
2 100 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
4x4
street.png
1x1
613
colonists.png
Koloniści
3
superalloys.png
/ 4h

Budynki towarowe są jedynym miejscem, gdzie można przetworzyć marsjańską rudę na użyteczne dla twojego ziemskiego miasta towary!

Budynki mieszkalne
Budynek Koszt Wymagania Zapewnia Produkuje
R_SS_SpaceAgeMars_Residential5.png

Dom modularny (Kolonia na Marsie)
950 218
money.png
Monety
1 140 261
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
5x3
street.png
1x1
647
colonists.png
638
credits.png
/ 8h
R_SS_SpaceAgeMars_Residential6.png

Kopuła (Kolonia na Marsie)
1 449 822
money.png
Monety
1 739 786
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
4x5
street.png
1x1
332
colonists.png
3 894
credits.png
/ 8h
R_SS_SpaceAgeMars_Residential3.png

Lądownik (Kolonia na Marsie)
200 000
money.png
Monety
240 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
2x2
street.png
1x1
73
colonists.png
152
credits.png
/ 4h
R_SS_SpaceAgeMars_Residential4.png

Prosty schron (Kolonia na Marsie)
486 506
money.png
Monety
583 807
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
3x3
street.png
1x1
98
colonists.png
1 008
credits.png
/ 4h

Każda kolonia bazuje na kolonistach. A koloniści muszą mieć gdzie mieszkać! Stawiaj Budynki mieszkalne, aby zwiększyć populację swojej kolonii.

Funkcja podtrzymywania życia
Budynek Koszt Wymagania Zapewnia Produkuje
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport6.png

Autonomiczny dozownik żywności (Kolonia na Marsie)
156 231
money.png
Monety
187 478
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
4x4
Ulica nie jest wymagana
625
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport1.png

Generator tlenu (Kolonia na Marsie)
7 500
money.png
Monety
9 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
1x1
Ulica nie jest wymagana
18
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport5.png

Maszyna do rekombinacji (Kolonia na Marsie)
30 000
money.png
Monety
36 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
2x2
Ulica nie jest wymagana
108
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport3.png

Panel słoneczny południe (Kolonia na Marsie)
15 000
money.png
Monety
18 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
1x2
Ulica nie jest wymagana
42
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport2.png

Panel słoneczny wschód (Kolonia na Marsie)
15 000
money.png
Monety
18 000
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
2x1
Ulica nie jest wymagana
42
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport4.png

Stacja uzdatniania (Kolonia na Marsie)
105 129
money.png
Monety
126 155
supplies.png
Zaopatrzenie
size.png
3x4
Ulica nie jest wymagana
337
life_support.png

Podtrzymywanie życia jest wymagane, by zapewnić twoim kolonistom warunki do pracy, i by mogli przetwarzać marsjańską rudę.

Perły Architektury

Epoka Kosmiczna: Mars zapewnia dostęp do dwóch nowych Pereł Architektury. Projekt Virgo zapewni twoim armią przewagę na polu bitwy, natomiast Tropiciel Gwiazd dostarczy towary z poprzednich epok! Kliknij "Rozwiń" aby poznać szczegóły!

Projekt Virgo
X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png

Projekt Virgo został stworzony z myślą o wystrzeliwaniu sond w kosmos. Błąd konstrukcyjny uniemożliwił jego wykorzystanie zgodnie z przeznaczeniem, więc obiekt przekwalifikowano, by wystrzeliwał pociski wojskowe.

Właściwości
Rodzaj:
greatbuilding.png
Perła Architektury
Epoka: Epoka kosmiczna: Mars
Ulica:
street.png
1x1
Wielkość:
size.png
5x5
Koszt budowy: 600
lubricants.png
Smary
600
biotech_crops.png
Uprawy BioTech
600
mars_microbes.png
Marsjańskie mikroby
600
fusion_reactors.png
Reaktory termojądrowe
600
superalloys.png
Nadstopy
Premie
icon_great_building_bonus_coins.png

Produkcja monet:
Produkuje Monety co 24 godziny.
icon_great_building_bonus_missile_launch.png

Wystrzelenie pocisku
Podczas pierwszych bitew istnieje szansa na wyeliminowanie połowy jednostek przeciwnika na początku bitwy. W przypadku bitew obejmujących dwie fale, umiejętność ta ma zastosowanie tylko do pierwszej fali.


Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
1 90 276 350 20 000 3 20%
2 140 278 450 23 300 3 22%
3 250 282 200 26 700 3 24%
4 380 287 900 39 100 3 26%
5 520 295 700 43 400 3 28%
6 650 305 450 57 800 3 30%
7 800 317 450 65 300 3 32%
8 940 331 550 83 500 3 34%
9 1 110 348 200 92 200 3 36%
10 1 250 366 950 100 800 3 38%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
11 1 282 386 180 113 554 3 39,18%
12 1 314 405 890 126 601 3 40,32%
13 1 347 426 095 139 924 3 41,46%
14 1 380 446 795 153 505 3 42,58%
15 1 415 468 020 167 331 3 43,68%
16 1 450 489 770 181 389 3 44,77%
17 1 486 512 060 195 669 3 45,83%
18 1 524 534 920 210 161 4 46,88%
19 1 562 558 350 224 855 4 47,9%
20 1 601 582 365 239 745 4 48,89%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
21 1 641 606 980 254 821 4 49,86%
22 1 682 632 210 270 078 4 50,8%
23 1 724 658 070 285 510 4 51,72%
24 1 767 684 575 301 110 4 52,61%
25 1 811 711 740 316 874 4 53,46%
26 1 856 739 580 332 796 4 54,29%
27 1 903 768 125 348 872 4 55,09%
28 1 950 797 375 365 097 4 55,85%
29 1 999 827 360 381 468 4 56,59%
30 2 049 858 095 397 981 4 57,3%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
31 2 100 889 595 414 632 4 57,98%
32 2 152 921 875 431 418 4 58,63%
33 2 206 954 965 448 336 4 59,25%
34 2 261 988 880 465 382 4 59,84%
35 2 318 1 023 650 482 554 4 60,41%
36 2 376 1 059 290 499 849 4 60,95%
37 2 435 1 095 815 517 265 4 61,46%
38 2 496 1 133 255 534 799 4 61,95%
39 2 559 1 171 640 552 448 4 62,41%
40 2 622 1 210 970 570 211 4 62,85%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
41 2 688 1 251 290 588 086 4 63,26%
42 2 755 1 292 615 606 070 4 63,66%
43 2 824 1 334 975 624 161 4 64,03%
44 2 895 1 378 400 642 357 4 64,39%
45 2 967 1 422 905 660 658 5 64,72%
46 3 041 1 468 520 679 060 5 65,04%
47 3 117 1 515 275 697 563 5 65,34%
48 3 195 1 563 200 716 164 5 65,62%
49 3 275 1 612 325 734 862 5 65,89%
50 3 357 1 662 680 753 656 5 66,14%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
51 3 441 1 714 295 772 545 5 66,37%
52 3 527 1 767 200 791 526 5 66,59%
53 3 615 1 821 425 810 598 5 66,8%
54 3 705 1 877 000 829 761 5 67%
55 3 798 1 933 970 849 013 5 67,19%
56 3 893 1 992 365 868 352 5 67,36%
57 3 990 2 052 215 887 778 5 67,53%
58 4 090 2 113 565 907 289 5 67,68%
59 4 192 2 176 445 926 885 5 67,83%
60 4 297 2 240 900 946 564 5 67,96%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
61 4 404 2 306 960 966 325 5 68,09%
62 4 514 2 374 670 986 167 5 68,21%
63 4 627 2 444 075 1 006 089 5 68,32%
64 4 743 2 515 220 1 026 091 5 68,43%
65 4 861 2 588 135 1 046 170 5 68,53%
66 4 983 2 662 880 1 066 328 5 68,62%
67 5 108 2 739 500 1 086 561 5 68,71%
68 5 235 2 818 025 1 106 871 5 68,79%
69 5 366 2 898 515 1 127 255 5 68,87%
70 5 500 2 981 015 1 147 713 5 68,94%
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
71 5 638 3 065 585 1 168 244 5 69,01%
72 5 779 3 152 270 1 188 848 5 69,07%
73 5 923 3 241 115 1 209 523 5 69,13%
74 6 071 3 332 180 1 230 270 5 69,18%
75 6 223 3 425 525 1 251 086 5 69,24%
76 6 379 3 521 210 1 271 972 5 69,28%
77 6 538 3 619 280 1 292 927 5 69,33%
78 6 701 3 719 795 1 313 950 5 69,37%
79 6 869 3 822 830 1 335 041 5 69,41%
80 7 041 3 928 445 1 356 198 5 69,45%

Projekt Virgo został zbudowany w celu uruchomienia sond w kosmos. Błąd w jego konstrukcji sprawił, że jego pierwotny cel stał się niepraktyczny, więc obiekt został przystosowany do wystrzeliwania rakiet wojskowych..

Ta Perła Architektury ma zdolność Wystrzelenie pocisku, która daje szansę zabicia połowy wszystkich wrogich jednostek na początku bitwy. Dodatkowo budynek produkuje monety.

Tropiciel Gwiazd
X_SS_SpaceAgeMars_Landmark1.png

Tropiciel Gwiazd to jeden z najpotężniejszych teleskopów naziemnych służących do szczegółowego skanowania Układu Słonecznego. Odegrał kluczową rolę w kolonizacji Marsa.

Właściwości
Rodzaj:
greatbuilding.png
Perła Architektury
Epoka: Epoka kosmiczna: Mars
Ulica:
street.png
1x1
Wielkość:
size.png
5x5
Koszt budowy: 600
lubricants.png
Smary
600
biotech_crops.png
Uprawy BioTech
600
mars_microbes.png
Marsjańskie mikroby
600
fusion_reactors.png
Reaktory termojądrowe
600
superalloys.png
Nadstopy
Premie
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png

Produkcja towarów z poprzedniej epoki
Co 24 godziny produkuje losowe towary z poprzedniej epoki gracza. W przypadku Epoki Brązu produkuje towary z tej epoki.


Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
1 90 276 350 5
2 140 278 450 10
3 250 282 200 15
4 380 287 900 20
5 520 295 700 25
6 650 305 450 30
7 800 317 450 35
8 940 331 550 40
9 1 110 348 200 45
10 1 250 366 950 50
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
11 1 282 386 180 53
12 1 314 405 890 55
13 1 347 426 095 58
14 1 380 446 795 60
15 1 415 468 020 63
16 1 450 489 770 65
17 1 486 512 060 68
18 1 524 534 920 70
19 1 562 558 350 73
20 1 601 582 365 75
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
21 1 641 606 980 77
22 1 682 632 210 80
23 1 724 658 070 82
24 1 767 684 575 85
25 1 811 711 740 87
26 1 856 739 580 90
27 1 903 768 125 92
28 1 950 797 375 95
29 1 999 827 360 97
30 2 049 858 095 99
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
31 2 100 889 595 101
32 2 152 921 875 103
33 2 206 954 965 106
34 2 261 988 880 108
35 2 318 1 023 650 110
36 2 376 1 059 290 112
37 2 435 1 095 815 113
38 2 496 1 133 255 115
39 2 559 1 171 640 117
40 2 622 1 210 970 119
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
41 2 688 1 251 290 120
42 2 755 1 292 615 122
43 2 824 1 334 975 123
44 2 895 1 378 400 125
45 2 967 1 422 905 126
46 3 041 1 468 520 127
47 3 117 1 515 275 129
48 3 195 1 563 200 130
49 3 275 1 612 325 131
50 3 357 1 662 680 132
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
51 3 441 1 714 295 133
52 3 527 1 767 200 134
53 3 615 1 821 425 135
54 3 705 1 877 000 136
55 3 798 1 933 970 137
56 3 893 1 992 365 138
57 3 990 2 052 215 138
58 4 090 2 113 565 139
59 4 192 2 176 445 140
60 4 297 2 240 900 140
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
61 4 404 2 306 960 141
62 4 514 2 374 670 141
63 4 627 2 444 075 142
64 4 743 2 515 220 142
65 4 861 2 588 135 143
66 4 983 2 662 880 143
67 5 108 2 739 500 144
68 5 235 2 818 025 144
69 5 366 2 898 515 144
70 5 500 2 981 015 145
Poziom Wymaga
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
71 5 638 3 065 585 145
72 5 779 3 152 270 145
73 5 923 3 241 115 146
74 6 071 3 332 180 146
75 6 223 3 425 525 146
76 6 379 3 521 210 146
77 6 538 3 619 280 147
78 6 701 3 719 795 147
79 6 869 3 822 830 147
80 7 041 3 928 445 147

Tropiciel Gwiazd to jeden z najpotężniejszych teleskopów naziemnych używany do bardzo szczegółowego przeszukiwania Układu Słonecznego. Odegrał kluczową rolę w kolonizacji Marsa.

Ta Perła Architektury co 24 godziny dostarcza towary z poprzedniej epoki. Na poziomie 1: 5 towarów z poprzedniej epoki, na poziomie 10: 50 towarów z poprzedniej epoki, a na poziomie 50: 132 towary z poprzedniej epoki!

Jednostki

By bronić zasoby na czerwonej planecie, potrzebujesz zdolnej armii! Poniższe jednostki możesz produkować w swoim właściwym mieście, a później używać na Marsie:

Epoka Rodzaj
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
Umiejętności
armyuniticons_90x90_SpaceAgeMars_champion.jpg

Czempion (Epoka kosmiczna: Mars)
Epoka kosmiczna: Mars
heavy_melee.png

Ciężkozbrojne
20000 400 600 10 22
fast.png
+200
short_ranged.png
+250
plain.png
+100
fast.png
+200
short_ranged.png
+250
plain.png
+100
chivalry.png

Rycerskość
call_of_duty.png

Wszyscy za jednego
armyuniticons_90x90_space_marine.jpg

Kosmiczny Marine
Epoka kosmiczna: Mars
light_melee.png

Lekkozbrojne
15000 500 500 1 30
heavy_melee.png
+250
fast.png
+250


heavy_melee.png
+250
fast.png
+250
crater.png
+150
double_damage.png

Namierzanie AR
dragon_breath.png

Smoczy oddech
armyuniticons_90x90_sniperbot.jpg

Snajpbot
Epoka kosmiczna: Mars
long_ranged.png

Artyleria
15000 600 400 26 14
light_melee.png
+250
heavy_melee.png
+250
hills.png
+100
light_melee.png
+250
heavy_melee.png
+250
hills.png
+50
double_damage.png

Namierzanie AR
heat.png

Przegrzanie
armyuniticons_90x90_steel_warden.jpg

Stalowy strażnik
Epoka kosmiczna: Mars
heavy_melee.png

Ciężkozbrojne
15000 400 600 10 18
fast.png
+250
short_ranged.png
+250
rocks.png
+70
fast.png
+250
short_ranged.png
+250
rocks.png
+80
double_damage.png

Namierzanie AR
force_field.png

Pole siłowe
armyuniticons_90x90_sentinel.jpg

Wartownik
Epoka kosmiczna: Mars
fast.png

Szybkie
15000 550 450 8 30
short_ranged.png
+250
long_ranged.png
+250


short_ranged.png
+250
long_ranged.png
+250


double_damage.png

Namierzanie AR
flying.png

Lot
armyuniticons_90x90_tesla_walker.jpg

Łazik Tesli
Epoka kosmiczna: Mars
short_ranged.png

Strzeleckie
15000 450 550 14 16
light_melee.png
+250
long_ranged.png
+250
rubble.png
+75
light_melee.png
+250
long_ranged.png
+250
rubble.png
+75
double_damage.png

Namierzanie AR
blast.png

Eksplozja