Umiejętności jednostki
Przejdź do nawigacji
| Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Zawsze odpowiada na ataki. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Obniża wartość ataku celu. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Wystrzał co drugą turę. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Jeżeli ta jednostka zginie w bitwie, zostaje wskrzeszona z X punktami zdrowia. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
| Tej jednostki nie można usunąć z puli armii. |
| Jednostki posiadające tę umiejętność:
|