Umiejętności jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rycerskość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}} Rycerskość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rycerskość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Rycerskość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}}
|-  
|-  
| Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
| Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
Linia 14: Linia 14:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Okopanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}} Okopanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Okopanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Okopanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}}
|-  
|-  
| Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
| Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
Linia 35: Linia 35:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kamuflaż" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}} Kamuflaż {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kamuflaż" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Kamuflaż {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}}
|-  
|-  
| Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
| Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
Linia 58: Linia 58:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eksplozja" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}} Eksplozja {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eksplozja" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Eksplozja {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}}
|-  
|-  
| Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
| Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
Linia 77: Linia 77:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tajna tożsamość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}} Tajna tożsamość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tajna tożsamość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Tajna tożsamość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}
|-  
|-  
| Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
| Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
Linia 87: Linia 87:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ostatni Bastion" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}} Ostatni Bastion {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ostatni Bastion" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} Ostatni Bastion {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}}
|-  
|-  
| Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
| Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
Linia 100: Linia 100:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="W zwarciu" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}} W zwarciu {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="W zwarciu" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} W zwarciu {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}}
|-  
|-  
| Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
| Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
Linia 114: Linia 114:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szybkie reagowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}} Szybkie reagowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szybkie reagowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Szybkie reagowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}}
|-  
|-  
| Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
| Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
Linia 129: Linia 129:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Wszyscy za jednego" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}} Wszyscy za jednego {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Wszyscy za jednego" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Wszyscy za jednego {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}}
|-  
|-  
| Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
| Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
Linia 139: Linia 139:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}}
|-  
|-  
| Zawsze odpowiada na ataki.
| Zawsze odpowiada na ataki.
Linia 158: Linia 158:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lot" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}} Lot {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lot" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Lot {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}}
|-  
|-  
| Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
| Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
Linia 176: Linia 176:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pancerz reaktywny" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}} Pancerz reaktywny {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pancerz reaktywny" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Pancerz reaktywny {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}}
|-  
|-  
| Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
| Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
Linia 190: Linia 190:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}}
|-  
|-  
| Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
| Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
Linia 200: Linia 200:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jednostrzałowiec" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}} Jednostrzałowiec {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jednostrzałowiec" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Jednostrzałowiec {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}}
|-  
|-  
| Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
| Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
Linia 210: Linia 210:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrzanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}} Przegrzanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrzanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Przegrzanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}}
|-  
|-  
| Obniża wartość ataku celu.
| Obniża wartość ataku celu.
Linia 225: Linia 225:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}}
|-  
|-  
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
Linia 235: Linia 235:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrupowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}} Przegrupowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrupowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Przegrupowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}}
|-  
|-  
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
Linia 246: Linia 246:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pole siłowe" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}} Pole siłowe {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pole siłowe" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Pole siłowe {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}}
|-  
|-  
| Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
| Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
Linia 261: Linia 261:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przeładowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}} Przeładowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przeładowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Przeładowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}}
|-  
|-  
| Wystrzał co drugą turę.
| Wystrzał co drugą turę.
Linia 271: Linia 271:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Potężny strzał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}} Potężny strzał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Potężny strzał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Potężny strzał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}}
|-  
|-  
| Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
| Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
Linia 282: Linia 282:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Smoczy oddech" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}} Smoczy oddech {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Smoczy oddech" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Smoczy oddech {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}}
|-  
|-  
| Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
| Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
Linia 294: Linia 294:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moździerz" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}} Moździerz {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moździerz" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Moździerz {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}}
|-  
|-  
| Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
| Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
Linia 305: Linia 305:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Trucizna" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}} Trucizna {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Trucizna" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Trucizna {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}}
|-  
|-  
| X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
| X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
Linia 315: Linia 315:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}} Szał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Szał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}}
|-  
|-  
| Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
| Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
Linia 325: Linia 325:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rój" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}} Rój {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rój" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Rój {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}}
|-  
|-  
| Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
| Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
Linia 336: Linia 336:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Celność" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}} Celność {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Celność" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Celność {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}}
|-  
|-  
| W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.
| W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.

Wersja z 13:16, 8 cze 2022

chivalry-62cdfaf13.png
Rycerskość
chivalry-62cdfaf13.png
Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png
Okopanie
unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png
Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

stealth-d96af2e34.png
Kamuflaż
stealth-d96af2e34.png
Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

blast-e1c79d5b4.png
Eksplozja
blast-e1c79d5b4.png
Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rogue-7ce5fb12a.png
Tajna tożsamość
rogue-7ce5fb12a.png
Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

last_stand-9ee1e775d.png
Ostatni Bastion
last_stand-9ee1e775d.png
Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

close_quarters-8aa579c81.png
W zwarciu
close_quarters-8aa579c81.png
Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rapid_deployment-9db40410a.png
Szybkie reagowanie
rapid_deployment-9db40410a.png
Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

call_of_duty-3cea07dcd.png
Wszyscy za jednego
call_of_duty-3cea07dcd.png
Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

contact-0a7c78989.png
Kontakt!
contact-0a7c78989.png
Zawsze odpowiada na ataki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

flying-f5e95997f.png
Lot
flying-f5e95997f.png
Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

reactive_armor-cc89d6220.png
Pancerz reaktywny
reactive_armor-cc89d6220.png
Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mirv-ac4b67195.png
MIRV
mirv-ac4b67195.png
Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

one_shot-acd9ee63f.png
Jednostrzałowiec
one_shot-acd9ee63f.png
Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

heat-c38f37479.png
Przegrzanie
heat-c38f37479.png
Obniża wartość ataku celu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

morale-f8bbcbfe9.png
Morale
morale-f8bbcbfe9.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rally-15b86e931.png
Przegrupowanie
rally-15b86e931.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

force_field-c012d25a5.png
Pole siłowe
force_field-c012d25a5.png
Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

recharge-1c0ce1fff.png
Przeładowanie
recharge-1c0ce1fff.png
Wystrzał co drugą turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

power_shot-0e6330cc9.png
Potężny strzał
power_shot-0e6330cc9.png
Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

dragon_breath-0d6314d35.png
Smoczy oddech
dragon_breath-0d6314d35.png
Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mortar-674719cc1.png
Moździerz
mortar-674719cc1.png
Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

poison-79016f57f.png
Trucizna
poison-79016f57f.png
X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

frenzy-999989cc7.png
Szał
frenzy-999989cc7.png
Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

swarm-e61b29f09.png
Rój
swarm-e61b29f09.png
Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

double_damage-ea6cf61c9.png
Celność
double_damage-ea6cf61c9.png
W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.
Jednostki posiadające tę umiejętność: