Umiejętności jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 50: Linia 50:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hydroelectric_eel.jpg}} [[Węgorz hydroelektryczny]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hydroelectric_eel.jpg}} [[Węgorz hydroelektryczny]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ninja.jpg}} [[Ninja]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ninja.jpg}} [[Ninja]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg}} [[Nubijscy łucznicy]]
'''
'''
|}
|}
Linia 101: Linia 102:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_commando.jpg}} [[Komandos]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_commando.jpg}} [[Komandos]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_exo_soldier.jpg}} [[Żołnierz w egzoszkielecie]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_exo_soldier.jpg}} [[Żołnierz w egzoszkielecie]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg}} [[Rydwan wojenny]]
'''
'''
|}
|}
Linia 142: Linia 144:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}} [[Manta]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}} [[Manta]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_augmented_samurai.jpg}} [[Wzmocniony samuraj]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_augmented_samurai.jpg}} [[Wzmocniony samuraj]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg}} [[Łucznik na wielbłądzie]]
'''
'''
|}
|}
Linia 313: Linia 316:
| '''Jednostki posiadające tę umiejętność:
| '''Jednostki posiadające tę umiejętność:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Szybowce]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Szybowce]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_khopesh_fighter.jpg}} [[Wojownik z chepeszem]]
'''
'''
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Celne oko" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} Celne oko {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Celność" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} Celność {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}}
|-
|-
| W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.
| W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.
Linia 327: Linia 331:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sniperbot.jpg}} [[Snajpbot]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sniperbot.jpg}} [[Snajpbot]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Kosmiczny Marine]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Kosmiczny Marine]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg}} [[Słoń bojowy]]
'''
'''
|}
|}

Wersja z 14:02, 18 mar 2020

chivalry.png
Rycerskość
chivalry.png
Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

unit_ability_dug_in.png
Okopanie
unit_ability_dug_in.png
Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

stealth.png
Kamuflaż
stealth.png
Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

blast.png
Eksplozja
blast.png
Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rogue.png
Tajna tożsamość
rogue.png
Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

last_stand.png
Ostatni Bastion
last_stand.png
Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

close_quarters.png
W zwarciu
close_quarters.png
Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rapid_deployment.png
Szybkie reagowanie
rapid_deployment.png
Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

call_of_duty.png
Wszyscy za jednego
call_of_duty.png
Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

contact.png
Kontakt!
contact.png
Zawsze odpowiada na ataki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

flying.png
Lot
flying.png
Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

reactive_armor.png
Pancerz reaktywny
reactive_armor.png
Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

one_shot.png
Jednostrzałowiec
one_shot.png
Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

heat.png
Przegrzanie
heat.png
Obniża wartość ataku celu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

morale.png
Morale
morale.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rally.png
Przegrupowanie
rally.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

force_field.png
Pole siłowe
force_field.png
Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

recharge.png
Przeładowanie
recharge.png
Wystrzał co drugą turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

power_shot.png
Potężny strzał
power_shot.png
Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

dragon_breath.png
Smoczy oddech
dragon_breath.png
Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mortar.png
Moździerz
mortar.png
Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

poison.png
Trucizna
poison.png
X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

frenzy.png
Szał
frenzy.png
Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

swarm.png
Rój
swarm.png
Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

double_damage.png
Celność
double_damage.png
W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.
Jednostki posiadające tę umiejętność: