Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(Created page with "Of course the great buildings aren't just a waste of space, but grant powerful bonuses that grow with the building's level. Depending on the building, you might get the follow...") |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Perły Architektury są nie tylko ozdobą miasta, ale też są nadzwyczaj przydatne w sensie praktycznym. W zależności od tego, którą Perłę zbudowano, można uzyskać następujące korzyści: | |||
{| style="width:85%; margin: auto;" | {| style="width:85%; margin: auto;" | ||
| [[File:Military boost.png|50px]] ''' | | [[File:Military boost.png|50px]] '''Bonus militarny''' | ||
Bonus do ataku i obrony dla armii atakującej, bonusy z kilku Pereł dodają się.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Fierce resistance.png|50px]] ''' | | [[File:Fierce resistance.png|50px]] '''Zacięty opór''' | ||
Bonus do obrony i ataku dla armii broniącej się, bonusy z kilku Pereł dodają się.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Coin boost.png|50px]] ''' | | [[File:Coin boost.png|50px]] '''Bonus do monet''' | ||
Zwiększa zbierane dochody z domów 90 razy dziennie. Dodaje się z bonusem z zadowolenia i motywacji. <br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Supply boost.png|50px]] ''' | | [[File:Supply boost.png|50px]] '''Bonus do zaopatrzenia''' | ||
Zwiększa zbierane dochody z budynków produkcyjnych 40 razy dziennie. Dodaje się z bonusem z zadowolenia i motywacją. <br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Good Production.png|50px]] ''' | | [[File:Good Production.png|50px]] '''Produkcja towarów''' | ||
Określona liczba towarów z obecnej epoki gracza co 24 godziny. W epokach od Modernizmu wzwyż produkuje podwojoną ilość nieprzetworzonych towarów.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Medal production.png|50px]]''' | | [[File:Medal production.png|50px]] '''Produkcja medali''' | ||
Określona liczba medali co 24 godziny. <br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Research.png|50px]] ''' | | [[File:Research.png|50px]] '''Badania''' | ||
Niewielka liczba Punktów Rozwoju co 24 godziny.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Coin production.png|50px]] ''' | | [[File:Coin production.png|50px]] '''Produkcja monet''' | ||
[[File:icon_taxes.png]] | [[File:icon_taxes.png]] Określona liczba monet co 24 godziny.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Supply production.png|50px]]''' | | [[File:Supply production.png|50px]] '''Produkcja zaopatrzenia''' | ||
[[File:icon_supplies_plus.png]] | [[File:icon_supplies_plus.png]] Określona liczba zaopatrzenia co 24 godziny.<br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Population.png|50px]] ''' | | [[File:Population.png|50px]] '''Populacja''' | ||
Stały bonus populacji.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Happiness.png|50px]] ''' | | [[File:Happiness.png|50px]] '''Zadowolenie''' | ||
Stały bonus zadowolenia.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Quest reward boost.png|50px]] ''' | | [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Bonus do nagród''' | ||
Zwiększa zyski z wykonywania zadań (monety, zaopatrzenie, towary, Diamenty, medale).<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Penal Unit.png|50px]] ''' | | [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Jednostka karna''' | ||
Dodatkowe jednostki niezależne co 24 godziny. Otrzymywane jednostki zależą od budynków wojskowych postawionych w mieście.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Guild Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Produkcja towarów dla skarbca gildii''' | ||
Określona liczba każdego z towarów z obecnej epoki gracza co 24 godziny, umieszczana w skarbcu gildii.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] ''' | | [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Bonus do zasobów wsparcia''' | ||
Zwiększa zasoby wsparcia gildii, bonusy z kilku pereł dodają się.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Aid Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Towary za wsparcie''' | ||
Daje towary z epoki, do której należy budynek, który wspierasz (również poprzez ręczną motywację i odrestaurowywanie).<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Plunder Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Towary za plądrowanie''' | ||
Daje towary z epoki do której należy budynek, który plądrujesz. | |||
<br> | <br> | ||
|- | |- | ||
| [[File:Contribution Boost.png|50px]] ''' | | [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Premia za wkład''' | ||
Zwiększa ilość Punktów Rozwoju, Medali i Planów, otrzymywanych w nagrodę za wsparcie Pereł innych Graczy.<br> | |||
|- | |- | ||
| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] ''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Plany za pomoc''' | ||
Zwiększa prawdopodobieństwo zdobycia planów w trakcie wspierania (również poprzez ręczną motywację i odrestaurowywanie) innych Graczy. Przykładowo: 100% bonusu podwoi szanse zdobycia Planu. | |||
|- | |||
| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] '''Poszukiwanie Reliktów''' | |||
Poszukiwanie reliktów daje szansę pojawienia się na mapie wypraw gildyjnych ukrytego reliktu jako nagrody za rozwiązany konflikt. Trzy rodzaje dostępnych reliktów to: pospolity, niepospolity, rzadki. | |||
Szanse zdobycia pospolitego reliktu są większe od szans zdobycia niepospolitego reliktu. Szanse pojawienia się rzadkiego reliktu są niewielkie. | |||
|- | |||
| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Trafienie krytyczne''' | |||
Gdy dana jednostka atakuje jednostkę z tej samej epoki, ma ona szansę zadania obrażeń 1,5 razy większych niż oczekiwane. | |||
<ul> | |||
<li>W przypadku atakowania jednostek posiadających umiejętność Pancerza reaktywnego, trafienie krytyczne również pozwoli na zadanie 1,5 razy większych obrażeń, niż normalnie można by zadać wspomnianej jednostce (jeśli oczekiwane obrażenia to 4-4, trafienie krytyczne pozwoli zadać 6-6 obrażeń). | |||
<li>Trafienie krytyczne nie ma wpływu na nieprzemienione Łotry (oraz inne jednostki nieprzypisane do epoki), aczkolwiek przemieniony Łotr może zdobyć tą umiejętność lub zostać przez nią zraniony. | |||
<li>Trafienie krytyczne zadające przynajmniej 11 obrażeń zabije za jednym zamachem każdą jednostkę, nawet w przypadku posiadania bonusu zapewnianego przez umiejętność Morale. | |||
<li>Bonus ten dotyczy zarówno armii atakujących jak i armii obronnej w PvP. | |||
<li>W przypadku, gdy jednostka odpowiada na atak, nie może zadać trafienie krytycznego. | |||
</ul> | |||
|- | |||
| [[File:Great building bonus helping hands.png|50px]] '''Pomocne Dłonie''' | |||
Pomocne Dłonie określają szansę na otrzymanie czegoś ekstra za wsparcie innych graczy (ręczna motywacja/restaurowanie również liczy się jako wsparcie). Możesz otrzymać towary ze swojej epoki, zaopatrzenie, monety, medale, a nawet Diamenty. | |||
|- | |||
| [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px]] '''Plądrowanie i grabież''' | |||
Daje określoną szanse na podwojenie splądrowanych zasobów po pokonaniu armii obronnej sąsiada. Podwaja wszystkie zasoby, którą mogą zostać splądrowane - włączając w to Punkty Rozwoju i Potencjał Gildii. | |||
|- | |||
| [[File:Icon_great_building_bonus_first_strike.png|50px]] '''Pierwsze uderzenie''' | |||
Daje szansę na natychmiastowe zabicie jednostki przeciwnika w trakcie kilku pierwszych walk. W przypadku walk dwufalowych, działa tylko w pierwszej fali. | |||
|- | |||
| [[File:Icon_great_building_bonus_double_collect.png|50px]] '''Podwojenie zysku''' | |||
Daje ci szansę na zdobycie podwójnego zysku podczas zbioru z pierwszych budynków. Bonus nie dotyczy budynków wojskowych oraz Pereł Architektury. Odnawia się po każdym zbiorze z tego budynku. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_advanced_tactics.png|50px]] '''Zaawansowana taktyka''' | |||
Zapewnia bonus do ataku i obrony zarówno armii atakującej, jak i armii obronnej. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_previous_era_good_production.png|50px]] '''Produkcja towarów z poprzedniej epoki''' | |||
Co 24 godziny dostarcza towary z poprzedniej epoki. W Epoce Brązu produkuje towary z Epoki Brązu. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_missile_launch.png|50px]] '''Wystrzelenie pocisku''' | |||
W trakcie kilku pierwszych walk zapewnia szansę na pokonanie połowy jednostek wroga na początku bitwy. Podczas walk dwu-falowych bonus działa tylko w trakcie pierwszej fali. | |||
|- | |||
| [[File:Great_building_bonus_mysterious_shards.png|50px]] '''Tajemnicze odłamki''' | |||
Generuje w twojej aktywnej osadzie kulturowej tajemnicze odłamki, które możesz zbierać. Każdy odłamek zawiera nagrody. | |||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 22:52, 13 kwi 2021
Perły Architektury są nie tylko ozdobą miasta, ale też są nadzwyczaj przydatne w sensie praktycznym. W zależności od tego, którą Perłę zbudowano, można uzyskać następujące korzyści: