Rycerskość: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 4: Linia 4:
 
| style="text-align: center;" |Umiejętność zwiększa siłę ataku i obrony, jeżeli jednostka jest jedyną z tą umiejętnością w armii. Umiejętność reaguje na zmiany w czasie bitwy, więc jeśli nagle rycerz zostanie sam na polu bitwy (jego "rycerscy" koledzy zginą), to od tego momentu będzie walczyć z bonusem.
 
| style="text-align: center;" |Umiejętność zwiększa siłę ataku i obrony, jeżeli jednostka jest jedyną z tą umiejętnością w armii. Umiejętność reaguje na zmiany w czasie bitwy, więc jeśli nagle rycerz zostanie sam na polu bitwy (jego "rycerscy" koledzy zginą), to od tego momentu będzie walczyć z bonusem.
 
|-
 
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Units'''
+
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Jednostki'''
 
|-
 
|-
 
| style="text-align: center;" |[[File:Campeao_Artico.jpg|45px|link=Champion]] [[File:Cavaleiro.jpg|45px|link=Knight]] [[File:Cavaleiro_Pesado.jpg|45px|link=Heavy Knight]]
 
| style="text-align: center;" |[[File:Campeao_Artico.jpg|45px|link=Champion]] [[File:Cavaleiro.jpg|45px|link=Knight]] [[File:Cavaleiro_Pesado.jpg|45px|link=Heavy Knight]]
 
|}
 
|}

Wersja z 13:18, 8 paź 2016

Chivalry.png Rycerskość
Umiejętność zwiększa siłę ataku i obrony, jeżeli jednostka jest jedyną z tą umiejętnością w armii. Umiejętność reaguje na zmiany w czasie bitwy, więc jeśli nagle rycerz zostanie sam na polu bitwy (jego "rycerscy" koledzy zginą), to od tego momentu będzie walczyć z bonusem.
Army.png Jednostki
Campeao Artico.jpg Cavaleiro.jpg Cavaleiro Pesado.jpg