Najazdy Kwantowe: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Linia 293: Linia 293:
== Euforia ==
== Euforia ==


The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness [[file:small_happyness.png|link=]], if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
Zasoby produkowane przez budynki w Osadzie Kwantowej zależą od ilości Euforii w Osadzie. Podobnie jak w przypadku szczęścia w Głównym Mieście [[file:small_happyness.png|link=]], jeśli nie masz wystarczającej ilości Euforii, twoi obywatele mogą zbuntować się przeciwko tobie, co wpłynie na produkcję w twojej Kwantowej Osadzie.
Zasoby produkowane przez budynki w Osadzie Kwantowej zależą od ilości Euforii w Osadzie. Podobnie jak w przypadku szczęścia w Głównym Mieście [[file:small_happyness.png|link=]], jeśli nie masz wystarczającej ilości Euforii, twoi obywatele mogą zbuntować się przeciwko tobie, co wpłynie na produkcję w twojej Kwantowej Osadzie.
<br><br>
<br><br>
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
W poniższej tabeli możecie zobaczyć, jak niska i wysoka euforia może wpłynąć na produkcję.  
{|
{|
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria state'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Stan Euforii'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria ratio'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Poziom Euforii'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Production modifier'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Modyfikator produkcji'''
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Rebelling
| style="text-align: left;" | Bunt
| style="text-align: left;" | Below 20%
| style="text-align: left;" | Poniżej 20%
| style="text-align: left;" | 0.2
| style="text-align: left;" | 0.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unruly
| style="text-align: left;" | Nieposłuszeństwo
| style="text-align: left;" | Between 21% and 60%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 21% a 60%
| style="text-align: left;" | 0.6
| style="text-align: left;" | 0.6
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unhappy
| style="text-align: left;" | Nieszczęście
| style="text-align: left;" | Between 61% and 80%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 61% a 80%
| style="text-align: left;" | 0.8
| style="text-align: left;" | 0.8
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Neutral
| style="text-align: left;" | Neutralny
| style="text-align: left;" | Between 81% and 120%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 81% a 120%
| style="text-align: left;" | 1
| style="text-align: left;" | 1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Content
| style="text-align: left;" | Zadowolenie
| style="text-align: left;" | Between 121% and 140%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 121% a 140%
| style="text-align: left;" | 1.1
| style="text-align: left;" | 1.1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Happy
| style="text-align: left;" | Szczęście
| style="text-align: left;" | Between 141% and 200%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 141% a 200%
| style="text-align: left;" | 1.2
| style="text-align: left;" | 1.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Enthusiastic
| style="text-align: left;" | Entuzjazm
| style="text-align: left;" | Greater than 200%
| style="text-align: left;" | Powyżej 200%
| style="text-align: left;" | 1.5
| style="text-align: left;" | 1.5
|}
|}

Wersja z 22:16, 20 mar 2024

500px-Guild-raids-logo3.png




Witamy w Najazdach Kwantowych

Najazdy Kwantowe wprowadzają nowy, ekscytujący wymiar do rozgrywki. Najazdy Kwantowe, wcześniej znane jako Najazdy gildyjne, to funkcja przeznaczona dla gildii, w której strategia, praca zespołowa i rywalizacja łączą się, tworząc ekscytujące i wciągające wrażenia z gry. Nie bez znaczenia będzie wspinaczka na sam szczyt tabeli ligowej.

Pierwsze kroki

Jak rozpocząć?

Aby odblokować tę funkcję, trzeba odblokować technologię „Łańcuch dowodzenia”. To jest Wasz bilet wstępu do Najazdów kwantowych. Aby wziąć w nich udział, trzeba być częścią gildii. Praca zespołowa jest kluczowa!

Aby wziąć udział, wszystkie Gildie powinny również wybrać swoich Oficerów Kwantowych, ponieważ ta osoba będzie odpowiedzialna za wybór stopnia trudności Twojej podróży i ścieżki, którą Gildia ma podążać.


Jak to działa?

Podobnie jak inne funkcjonalności gildyjne, Najazdy Kwantowe składają się z okresów zwanych sezonami i mistrzostwami. Sezony rozpoczynają się w czwartki. Każdy sezon trwa 11 dni, po których następuje 3-dniowa przerwa.

  • 6 sezonów to Kwantowe Mistrzostwa.
  • W każdym sezonie każda gildia będzie mogła przejść do 10 poziomów trudności w Najazdach kwantowych i zmaksymalizować swoje nagrody.
  • Im szybciej ukończycie dany poziom trudności, tym więcej czasu będziecie mieli, aby ukończyć kolejny i – być może – przejść je wszystkie w ciągu jednego sezonu.


Aby uzyskać dostęp do Najazdów Gildyjnych, trzeba odwiedzić portal Najazdów Gildyjnych – ten budynek jest dostępny w okolicach Waszych miast.

200px-Quantum Incursion Portal.png


W zależności od tego, czy jesteś częścią gildii i czy aktualnie trwa najazd, zobaczysz komunikat informujący, czy możesz dołączyć. Znajdź poniżej zestawienie możliwych komunikatów (uwaga: zrzuty ekranu zostały zrobione w fazie aktywnego programowania, a prace dalej trwały):

Czas oczekiwania Czas wyboru Wiadomości wyświetlane dal członków gildii
225px-QI pending status.png
225px-QI selection periodeA.png
225px-QI Selection View.png
Dostępne po zakończeniu sezonu, gdzie gildii nie udało się ukończyć pierwszego poziomu trudności. . Wyświetlany Oficerowi Kwantowemu, gdy aktywny jest Sezon Kwantowy. Oficer musi wybrać poziom trudności z listy po kliknięciu „Wybierz Najazd”. Pokazywane pozostałym członkom Gildii podczas wyboru Najazdu.
Najazd kwantowy dobiegł końca. Wyświetlane graczom aktywnym. Pokazywane graczom niekatywnym.
225px-QI Finish.png
225px-QI Active Players.png
225px-QI Inactive Players.png
Dostępny gry najazdy zostały zakończone, gildia ukończyła przynajmniej jeden poziom. Wyświetlane graczom, którzy są online, gdy dokonano wyboru najazdu. Pokazywane graczom, którzy nie byli częścią Gildii w momencie wyboru Najazdu kwantowego.


Uwaga: Gdy Gildia pokona bossa na danym poziomie trudności, Oficer Kwantowy może odblokować następny poziom trudności. Jeśli jednak Twoja Gildia odblokuje kolejny poziom trudności, nie będziesz mógł wyczyścić nieukończonych węzłów na bieżącym poziomie trudności. Komunikujcie się z kolegami z gildii, aby nie marnować cennego czasu na rywalizację!

Mapa Najazdów Kwantowych

Mapa Najazdów Kwantowych pokazuje trasę podróży poprzez węzły aż do miejsca napotkania ostatecznego bossa.

700px-QI Map.png


Mapa Kwantowa to Wasze pole bitwy. Jest wypełniona węzłami, z których każdy reprezentuje unikalne wyzwanie związane z potęgą militarną lub zarządzaniem zasobami.

Nawigowanie na mapie i użycie nowych walut

Do poruszania się pomiędzy węzłami potrzebne są Działania Kwantowe. Im większa jest odległość między węzłami, tym więcej działań kwantowych będzie kosztować ruch.

Quantum actions.png


Saldo Działań Kwantowych wynosi maksymalnie 100 000 i ładuje się z czasem w tempie 5 000/godz. Za pomocą budynków mieszkalnych w osadzie kwantowej można zwiększyć tę liczbę.


Można także kupić Akcje Kwantowe za Odłamki Kwantowe. Należy myśleć o tej walucie jako o głównej pomocy w Wymiarze Kwantowym. Używając Odłamków Kwantowych, można zwiększyć produkcję w swojej Osadzie, uzyskać więcej Akcji i ogólnie szybciej się rozwijać. Można zdobyć Odłamki Kwantowe, oczyszczając węzły z konfliktami, robiąc postępy w Przepustce Kwantowej i kupując je za Diamenty.Small diamond.png

Quantum shards.png


Gdy już zapoznacie się ekonomią Wymiaru Kwantowego, czas wyruszyć w podróż. Chociaż wiele węzłów znajduje się na prostej ścieżce, czasami będzie trzeba wybierać pomiędzy różnymi ścieżkami z różnymi wyzwaniami i nagrodami. Ustalcie ze swoimi Gildiami i Oficerem Kwantowym, jaką ścieżkę chcecie wybrać. Jak zawsze wybierajcie mądrze!


Twój Oficer Kwantowy może również oznaczyć węzeł, klikając tę ikonę i skierować na niego uwagę wszystkich członków Gildii.

Mark a node icon.png

Węzły

Jak już wspomnieliśmy, węzły ukrywają szereg różnych konfliktów. Oto zestawienie ikon, które zobaczysz na swojej mapie kwantowej oraz sposób ich interpretacji:

Konflikty

Atak/Obrona armii Atak/Obrona o średnim stopniu trudności Darowizny:
Towary/monety & Zaopatrzenie/jednostki
Atak/Obrona o wyższym stopniu trudności Atak/Obrona garnizonu Wzmocnienie garnizonu Atak/Obrona Boss
Spotkania bitewne z wrogami o średniej sile Spotkania bitewne z wrogami o większej sile W tych węzłach będziesz musiał przekazać te zasoby, aby wyczyścić węzeł Te spotkania z silniejszymi wrogami zapewniają wzmocnienie węzła Boss, gdy nie zostały usunięte! Po oczyszczeniu te węzły z silniejszymi wrogami wzmacniają Twoją Gildię w walce z Bossem Wzmocnijcie swoje gildie w walce z bossem, oczyszczając ten węzeł za pomocą darowizn jednostek Najsilniejszy wróg na obecnym poziomie trudności Najazdu. Wyczyść ten węzeł, aby zakończyć poziom trudności i przejść do następnego!
60px-Fight Attacking.png 60px-Lieutenant Attacking.png 60px-Donation Good.png 60px-Stronghold Attacking.png 60px-Garrison Attacking.png 60px-QI Garrison.png 60px-QI Attacking Boss.png
60px-Fight Defending.png Lieutenant Defending.png 60px-Donation Forge Coin Forge Supplies.png 60px-Stronghold Defending.png 60px-Garrison Defending.png 60px-QI Defending Boss.png
60px-Donation Units.png

Szukajcie wyzwań! Konflikty bojowe mogą zapewnić specjalny bonus za użycie określonych typów jednostek. Poszukaj wskazówki: „Pokonaj tę armię, używając wyłącznie tego typu jednostek”, aby zdobyć więcej punktów postępu i nagród.

Wykorzystajcie szansę na wzmocnienie swojej gildii! Twierdze i garnizony są rzadkie. Każdy poziom trudności może mieć maksymalnie dwa miejsca zarówno dla Twierdzy, jak i Garnizonów, więc planujcie ruchy na mapie zgodnie z ich lokalizacją, aby nie przegapić szansy na wzmocnienie.

Oznaczenia

Start Wyczyszczony węzeł Węzeł wyboru
Domyślne oznaczenie startowe dla wszystkich gildii Brak akcji Przekaż darowiznę na działania kwantowe. Po oczyszczeniu węzła Oficer Kwantowy musi wybrać kierunek węzła i kierunek, w którym Gildia będzie dalej podążać
50px-QI Start node.png 50px-QI Cleared node.png 60px-QI Choice node.png


Spotkania bitewne

Węzły bitewne mogą stanowić dodatkowe wyzwanie, które będzie wymagało ich oczyszczenia przy użyciu "tylko niektórych typów jednostek". Zarządzaj swoją osadą i koordynuj działania ze swoją gildią, aby zawsze mieć kolegów z gildii, którzy mogą ukończyć wyzwanie. Ci, którzy to zrobią, zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami postępu i zwiększoną potencjalną nagrodą z węzła.

Start Spotkania bitewnego

200px-QI enter encounter.png 300px-QI Battle2.png 300px-QI Battle3.png
Kliknij w aktywny węzeł by rozpocząć. Po wejściu do węzła zobaczysz pasek pokazujący liczbę punktów postępu, które ty i twoja gildia musicie zebrać, aby podbić węzeł. Na tym zrzucie ekranu zaznaczyliśmy preferowane jednostki. Używanie tylko preferowanych jednostek podczas bitwy przyniesie podwójne nagrody i postępy w porównaniu do sytuacji, gdy ich nie używamy.


Spotkania z walką

300px-QI Battle3A.png 300px-QI Battle3B.png
Licznik Quantum actions.png aktualnie posiadanych. Jeśli zabraknie ci środków, możesz kupić więcej akcji kwantowych dla odłamków kwantowych, naciskając znak + Koszt rozpoczęcia potyczki Quantum actions.png. Naciśnij przycisk w dolnej części okna, aby zapłacić i wejść do bitwy.
250px-QI Battle3C.png 300px-QI Battle3D.png
Potencjalne nagrody za zaatakowanie węzła. Szansa na otrzymanie nagrody podczas spotkania (walki) jest pokazana pod skrzynią. Jeśli masz szczęście, otrzymasz jedną z nagród wyświetlanych po pomyślnym zakończeniu walki.


Spotkania z darowiznami

300px-QI Donation1.png 300px-QI Donation2.png
Spotkania z darowiznami mogą wymagać przekazania monet, zaopatrzenia lub towarów. Podobnie jak w przypadku bitew, każda darowizna kosztujeQuantum actions.png Tutaj możesz wybrać darowiznę, którą chcesz przekazać. Istnieją 2 opcje pojedyncza i podwojona.
300px-QI Donation3.png 300px-QI Donation4.png
Możesz użyć przycisku MAX, aby przekazać dowolną liczbę zasobów Quantum actions.png za pomocą jednego kliknięcia. Jeśli zabrakło Ci Quantum actions.png, Zawsze możesz kupić więcej za odłamki kwantowe.


Po ukończeniu poziomu trudności w bieżącym najeździe, jeden z oficerów kwantowych gildii może odblokować nowy poziom trudności, a gildia może przejść do następnej mapy.

600px-QI Difficulty.png

Mechanika nagród

Nagrody za węzły

Za rozwiązanie każdego rodzaju konfliktu wymienionego wyżej można otrzymać nagrodę. W zależności od trudności węzła nagrody będą się różnić i mogą obejmować kombinacje następujących zasobów:

  • Punkty Rozwoju
  • Losowe towary z aktualnej epoki
  • Losowe towary z poprzedniej epoki
  • Losowe towary następnej ery
  • Działania kwantowa
  • Monety kwantowe
  • Dostawy kwantowe
  • Odłamki kwantowe

Fragmenty budynków Nowy Kolos, Nowy Plac Zwycięzców i Nowa Botaniczna rotunda, zestawy do wyboru i ulepszenia.
Zawsze można sprawdzić, jakie nagrody są do zdobycia w samym oknie węzła.

Za przechodzenie przez węzły zdobywasz także punkty postępu.

150px-QI progress points.png

Skrzynie końca najazdu

Podobnie jak w przypadku eventów, punkty postępu pomogą Ci w drodze do nagród. Skrzynie końca najazdu to jedno z kilku miejsc, w których można je zdobyć. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknij ikonę skrzyni w lewym górnym rogu mapy kwantowej.

150px-QI reward chest.png


Za zebranie 40 punktów postępu w sezonie otrzymuje się darmową skrzynie z nagrodami, za zebranie 160 punktów – kolejną darmową skrzynię z nagrodami.

Skrzynie będą dostępne do odbioru na zakończenie sezonu. Z każdym nowym poziomem trudności, jakiego podejmuje się Twoja Gildia, zawartość skrzyń na koniec sezonu będzie się poprawiać. Ostateczna zawartość skrzyń będzie zależała od najwyższego poziomu trudności, jaki udało się gildii pokonać w danym sezonie.

Również bez zdobycia wystarczającej liczby punktów w sezonie, można otwierać skrzynie – pod warunkiem, że ma się wystarczającą liczbę Odłamków Kwantowych. Otwarcie skrzyń kosztuje Odłamki Kwantowe, a koszt otwarcia rośnie z każdą otwartą skrzynią. Jeśli udało Wam się zdobyć w sezonie 40 i 160 punktów, możecie na tym poprzestać, otwierając jedynie darmowe skrzynie, lub kontynuować otwieranie za odłamki kwantowe!

600px-QI Opening Reward chest.png


Przepustka kwantowa

Przepustka kwantowa to dodatkowy zestaw nagród. Każdy zdobyty punkt postępu również wlicza się do postępu przepustki kwantowej. W przeciwieństwie do skrzyń z nagrodami na koniec sezonu, Przepustka kwantowa jest dostępna podczas całych Mistrzostw Kwantowych, które trwają 6 sezonów. Punkty postępu liczone do niej nie resetują się po każdym sezonie, a podczas Mistrzostw można sprawdzić swoje postępy, klikając ikonę Przepustki Kwantowej. Oczywiście, jeśli zdecydujesz się skorzystać ze srebrnych i złotych przepustek, otrzymasz dodatkowe nagrody za każdym razem, gdy osiągniesz kamień milowy.

QI Quantum Pass progress.png


Za każde 30 punktów otrzymasz nową nagrodę z przepustki kwantowej - i jedną lub dwie dodatkowe nagrody, jeśli zdecydujesz się dodatkowo kupić przepustkę srebrną i/lub złotą. Postępy w przepustce NIE resetują się po zakończeniu sezonu. Utrzymuje się on przez całe mistrzostwa i pozwala zmaksymalizować nagrody za konsekwentne uczestnictwo w każdym nowym sezonie.

600px-QI Quantum Pass.png


Mistrzostwa kwantowe

Mistrzostwa Kwantowe składają się z 6 sezonów Najazdów kwantowych. Ponieważ sezony trwają łącznie 14 dni, to czas trwania Mistrzostw wynosi 3 miesiące.



600px-QI Incursion ranking.png


W miarę zdobywania punktów postępu i usuwania trudności w każdym nowym sezonie gildie będą zdobywać punkty w rankingu. Na zakończenie Mistrzostw najlepsze Gildie zostaną nagrodzone. W zależności od pozycji w rankingach Gracze mogą otrzymać kombinację następujących elementów:

  • Punkty Rozwoju
  • Medale Kwantowe
  • Fragmenty Budynków, Zestawów wyboru, ulepszeń dla Nowego Kolosa, również w wersji srebrnej i złotej.
  • Fragmenty Budynków, Zestawów wyboru, ulepszeń dla Nowego Placu Zwycięzców oraz Nowej Botanicznej Rotundy


Zastanawiacie się co to za medale kwantowe? Chociaż medale można już zdobyć, ich zastosowanie nie zostanie uwzględnione w pierwszej wersji tej funkcji. Później zamierzamy uczynić te medale kolejnym sposobem na odblokowanie rozszerzeń w głównym mieście! Począwszy od pierwszego Najazdu Kwantowego, możecie zacząć uzupełniać magazyn medali i kontynuować rozwój swojego miasta, gdy funkcja będzie dostępna.

Osada kwantowa

800px-SettlementOverview2.png

Potraktujcie to jako swoją bazę operacyjną. Tutaj będziecie zarządzać zasobami i budować jednostki specyficzne dla Najazdów kwantowych.

Aby uzyskać dostęp do Osady, kliknij ikonę statku w menu Najazdów Kwantowych.

W przeciwieństwie do osad, do których jesteście przyzwyczajeni i głównego miasta, Osada Kwantowa wymaga wybrania towarów i budynków wojskowych na bieżący sezon. Wybierajcie ostrożnie, ponieważ wybór ten będzie obowiązywać aż do zakończenia sezonu. Możecie przyspieszyć dowolną produkcję w Osadzie Kwantowej, używając Odłamków Kwantowych. .

SettlementChoice.png

400px-SettlementChoiceb.png

Uwaga: możesz wybrać tylko 2 z 5 możliwych towarów i budynków wojskowych!

Budynki Osady Kwantowej

Quantum Incursion Settlement

Euforia

Zasoby produkowane przez budynki w Osadzie Kwantowej zależą od ilości Euforii w Osadzie. Podobnie jak w przypadku szczęścia w Głównym Mieście Small happyness.png, jeśli nie masz wystarczającej ilości Euforii, twoi obywatele mogą zbuntować się przeciwko tobie, co wpłynie na produkcję w twojej Kwantowej Osadzie.

W poniższej tabeli możecie zobaczyć, jak niska i wysoka euforia może wpłynąć na produkcję.

Stan Euforii Poziom Euforii Modyfikator produkcji
Bunt Poniżej 20% 0.2
Nieposłuszeństwo Pomiędzy 21% a 60% 0.6
Nieszczęście Pomiędzy 61% a 80% 0.8
Neutralny Pomiędzy 81% a 120% 1
Zadowolenie Pomiędzy 121% a 140% 1.1
Szczęście Pomiędzy 141% a 200% 1.2
Entuzjazm Powyżej 200% 1.5


Quantum Incursion Units

Mame Type
Bonus

Bonus

Soldier (Quantum Incursion)
Fast Unit 25,000 9 8 1 22 +4 +4

Archer (Quantum Incursion)
Ranged Unit 25,000 10 4 5 12 +4
+2
+4

Legionnaire (Quantum Incursion)
Heavy Unit 25,000 8 13 1 11 +4 +4
+4

Ballista (Quantum Incursion)
Artillery Unit 25,000 4 3 13 6 +4
+2
+4

Mounted Warrior (Quantum Incursion)
Fast Unit 25,000 9 8 1 22 +4 +4

Quantum Incursions Rewards