Legenda o Bohaterze: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
<span style="text-align:center; font-family:Book Antiqua, serif; font-color:white; color:orange"> | <span style="text-align:center; font-family:Book Antiqua, serif; font-color:white; color:orange"> | ||
Szanowna publiczności!<br> | Szanowna publiczności!<br> | ||
Było to najlepsze czasy , to był najgorszy czas , to był wiek barbarzyństwa , epoka wiary. A do tego, dziecko urodziło się pod nazwą An- War. Ani syn króla , ani Boga , los wciąż wybiera wyjątkową ścieżkę dla dziecka. | |||
Niech skromnym kronikarz ci powie jego sagi ....., | |||
</span> | </span> | ||
Linia 15: | Linia 17: | ||
10 września 2015 roku, kronikarz, który zawitał do miast Graczy przyniósł ze sobą opowieść o potężnym bohaterze imieniem An-War. Każdy, kto wysłuchał całej opowieści i ukończył wszystkie 10 zadań z nią związanych otrzymał ekskluzywną nagrodę - nowy budynek mieszkalny: | 10 września 2015 roku, kronikarz, który zawitał do miast Graczy przyniósł ze sobą opowieść o potężnym bohaterze imieniem An-War. Każdy, kto wysłuchał całej opowieści i ukończył wszystkie 10 zadań z nią związanych otrzymał ekskluzywną nagrodę - nowy budynek mieszkalny: '''[[Speaker's Corner]]''' | ||
który zwiększa siłę wszystkich jednostek podczas ataku. | |||
<span style="font-size: 20px; text-shadow: 2px 2px #000000; color:gold; font-family:Book Antiqua, serif; ">''Ku pamięci Anwara - jednego z twórców FoE.''</span> | <span style="font-size: 20px; text-shadow: 2px 2px #000000; color:gold; font-family:Book Antiqua, serif; ">''Ku pamięci Anwara - jednego z twórców FoE.''</span> |
Wersja z 13:47, 18 wrz 2016
Szanowna publiczności!
Było to najlepsze czasy , to był najgorszy czas , to był wiek barbarzyństwa , epoka wiary. A do tego, dziecko urodziło się pod nazwą An- War. Ani syn króla , ani Boga , los wciąż wybiera wyjątkową ścieżkę dla dziecka.
Niech skromnym kronikarz ci powie jego sagi .....,
10 września 2015 roku, kronikarz, który zawitał do miast Graczy przyniósł ze sobą opowieść o potężnym bohaterze imieniem An-War. Każdy, kto wysłuchał całej opowieści i ukończył wszystkie 10 zadań z nią związanych otrzymał ekskluzywną nagrodę - nowy budynek mieszkalny: Speaker's Corner
który zwiększa siłę wszystkich jednostek podczas ataku.
Ku pamięci Anwara - jednego z twórców FoE.