Gildyjne Pola Chwały budynki prowincji
Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
Dywersje, Pułapki i Strażnica
Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.
Fieldcamps
These buildings can only be build in your Guild starting province and provide 26-80% chance reduction to gain attrition (only adjacent provinces). All provinces generate 25-100% more victory points. Every Guild starting province will have just one building slot.
The Guild Starting province can not be conquered by other guilds.
Building | Name | Properties | Location | Costs | Construction Time | Instant Construction price |
---|---|---|---|---|---|---|
Improvised Guild Fieldcamp | If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 26% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 25% more victory points. | Guild starting province. | 25000 Plik:Icon guild goods.png | 6:00:00 | 100 | |
Guild Fieldcamp | If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 52% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 50% more victory points. | Guild starting province. | 40000 Plik:Icon guild goods.png | 12:00:00 | 180 | |
Fortified Guild Fieldcamp | If members of the owning guilds of this province advance into adjacent provinces, they have a 80% chance to not increate their attrition level. Your guild generates 100% more victory points. | Guild starting province. | 75000 Plik:Icon guild goods.png | 24:00:00 | 250 |
Strażnica i Obóz oblężniczy
Członkowie gildii posiadającej prowincję z wybudowanym w niej jednym z tych budynków mają szansę na to, że ich wyczerpanie nie wzrośnie w walce o przyległe prowincje.
Budynek | Nazwa | Właściwości | Koszt | Koszt budowy |
---|---|---|---|---|
Strażnica | Członkowie gildii posiadającej tę prowincję mają 8% szanst na to, że ich wyczerpanie nie wzrośnie w walce o przyległe prowincje. | 500 | 1:00:00 | |
Obóz oblężniczy | Członkowie gildii posiadającej tę prowincję mają 24% szansy na to, że ich wyczerpanie nie wzrośnie w walce o przyległe prowincje. | 3,000 | 2:00:00 |
Sztandar i Posąg
Prowincja posiadająca jeden z tych budynków generuje większą ilość punktów zwycięstwa.
Budynek | Nazwa | Właściwości | Koszt | Czas budowy |
---|---|---|---|---|
Sztandar | Ta prowincja generuje 10% więcej punktów zwycięstwa. | 250 | 0:30:00 | |
Posąg | Ta prowincja generuje 30% więcej punktów zwycięstwa. | 1,500 | 1:00:00 |
Pałac
Prowincja posiadająca ten budynek generuje dodatkową ilość punktów zwycięstwa, oraz zwiększa ilość akcji jaką musi wykonać wroga gildia aby przejąć tę prowincję.
Budynek | Nazwa | Właściwości | Koszt | Czas budowy |
---|---|---|---|---|
Pałac | Do podbicia tej prowincji potrzeba jeszcze +30% postępu. Ta prowincja generuje 75% więcej punktów zwycięstwa. | 12,000 | 6:00:00 |