Gildyjne Pola Chwały budynki prowincji: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 19: | Linia 19: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings decoys.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings decoys.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Dywersje'' | | style="text-align: center;" | '''Dywersje''' | ||
| Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 15% szans na to, że | | Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 15% szans na to, że jego wyczerpanie wzrośnie o dwa. | ||
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 4:00:00 | | style="text-align: center;" | 4:00:00 | ||
Linia 27: | Linia 27: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Pułapki''' | | style="text-align: center;" | '''Pułapki''' | ||
| Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 45% szans na to, że | | Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 45% szans na to, że wyczerpanie wzrośnie o dwa. | ||
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 5:00:00 | | style="text-align: center;" | 5:00:00 | ||
Linia 34: | Linia 34: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Strażnica''' | | style="text-align: center;" | '''Strażnica''' | ||
| Jeśli członkowie gildii będącej właścicielem tej prowincji | | Jeśli członkowie gildii będącej właścicielem tej prowincji walczą o sąsiednie prowincje, mają 8% szans na to, że poziom ich wyczerpania nie wzrośnie. | ||
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 1:00:00 | | style="text-align: center;" | 1:00:00 | ||
Linia 41: | Linia 41: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
=== | === Obóz polowy === | ||
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek. | |||
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''' | ||
! style="text-align: center; width: 40%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Prowizoryczny obóz polowy gildii''' | ||
| | | W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 26% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 25% więcej punktów chwały. | ||
| | | Prowincja początkowa gildii. | ||
| style="text-align: center;" | 25000 [[File: | | style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 6:00:00 | | style="text-align: center;" | 6:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Obóz polowy gildii''' | ||
| | | W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 52% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie w walce o sąsiednie prowincje. Twoja gildia generuje 50% więcej punktów chwały. | ||
| | | Prowincja początkowa gildii. | ||
| style="text-align: center;" | 40000 [[File: | | style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 12:00:00 | | style="text-align: center;" | 12:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Umocniony obóz polowy gildii ''' | ||
| | | W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 80% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 100% więcej punktów chwały. | ||
| | | Prowincja początkowa gildii. | ||
| style="text-align: center;" |75000 [[File: | | style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 24:00:00 | | style="text-align: center;" | 24:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | ||
|} | |} | ||
=== | === Koszary === | ||
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt budowy''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszty''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy''' | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''Prowizoryczne koszary''' | |||
| | |||
* 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiadujące prowincje). | |||
* Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu. | |||
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Koszary''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje) | ||
| style="text-align: center;" | | * Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu. | ||
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Umocnione koszary ''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje) | ||
| style="text-align: center;" | | * Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu. | ||
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 03:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
=== | === Stanowisko dowodzenia gildii === | ||
<br> | |||
Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę. | |||
<br><br> | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''' | ||
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja''' | |||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Prowizoryczne stanowisko dowodzenia gildii ''' | ||
| Ta prowincja generuje | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje) | ||
| style="text-align: center;" | | * Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu. | ||
* Ta prowincja generuje 15% więcej punktów chwały. | |||
|Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 2:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Wysunięte stanowisko dowodzenia gildii ''' | ||
| Ta prowincja generuje 30% więcej punktów | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje) | ||
| style="text-align: center;" | | * Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu. | ||
| | * Ta prowincja generuje 30% więcej punktów chwały. | ||
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 2:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Umocnione stanowisko dowodzenia gildii ''' | ||
| | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje) | ||
| style="text-align: center;" | | * Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu. | ||
* Ta prowincja generuje 100% więcej punktów chwały. | |||
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 3:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 08:38, 1 paź 2023
Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
Dywersje, Pułapki i Strażnica
Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.
Obóz polowy
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię
Koszary
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia
Stanowisko dowodzenia gildii
Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę.