Gildyjne Pola Chwały budynki prowincji: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "<br> __TOC__<br> left|link= Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbu...")
 
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
   
   
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" może wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
[[FILE:Btn_guild_battlegrounds_buildings.png|left|link=]] Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
<br>
<br>
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Linia 7: Linia 7:
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
   
   
===Centrum i Forteca===
===Dywersje, Pułapki i Strażnica===
Te budynki zwiększają liczbę akcji, jaką musi wykonać przeciwnik, aby przejąć prowincję.
Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''koszt natychmiastowej budowy'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png
| style="text-align: center;" | [[File:Guild battlegrounds sector buildings decoys.png]]
| style="text-align: center;" | '''Centrum'''
| Do podbicia tej prowincji potrzeba jeszcze +10% postępu.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 5:00:00
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png
| style="text-align: center;" | '''Fortress'''
| Do podbicia tej prowicji potrzeba jeszcze +30% postępu.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 6:00:00
|}
===Dywersje i Pułapki===
Jeśli wróg walczy lub negocjuje w prowincji posiadającej jeden z tych budynków, istnieje szanse że otrzyma podwójną wartość wyczerpania.
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png
| style="text-align: center;" | '''Dywersje'''
| style="text-align: center;" | '''Dywersje'''
| Jeśli wróg walczy lub negocjuje, aby zdobyć tę prowincję, ma 15% szansy na podwójne wyczerpanie.
| Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 15% szans na to, że jego wyczerpanie wzrośnie o dwa.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 4:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png]]
| style="text-align: center;" | '''Pułapki'''
| style="text-align: center;" | '''Pułapki'''
| Jeśli wróg walczy lub negocjuje, aby zdobyć tę prowincję, ma 45% szansy na podwójne wyczerpanie.
| Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 45% szans na to, że wyczerpanie wzrośnie o dwa.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| style="text-align: center;" | 3,000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 5:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png]]
| style="text-align: center;" | '''Strażnica'''
| Jeśli członkowie gildii będącej właścicielem tej prowincji walczą o sąsiednie prowincje, mają 8% szans na to, że poziom ich wyczerpania nie wzrośnie.
| style="text-align: center;" | 500 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
<br><br>
===Strażnica i Obóz oblężniczy===
 
Członkowie gildii posiadającej prowincję z wybudowanym w niej jednym z tych budynków mają szansę na to, że ich wyczerpanie nie wzrośnie w walce o przyległe prowincje.
=== Obóz polowy ===
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.
 
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Strażnica'''
| style="text-align: center;" | '''Prowizoryczny obóz polowy gildii'''
| Członkowie gildii posiadającej tę prowincję mają 8% szanst na to, że ich wyczerpanie nie wzrośnie w walce o przyległe prowincje.
| W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 26% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 25% więcej punktów chwały.
| style="text-align: center;" | 500 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Prowincja początkowa gildii.
| style="text-align: center;" | 1:00:00
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 6:00:00
| style="text-align: center;" | 100 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]]
| style="text-align: center;" | '''Obóz polowy gildii'''
| W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 52% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie w walce o sąsiednie prowincje. Twoja gildia generuje 50% więcej punktów chwały.
| Prowincja początkowa gildii.
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 12:00:00
| style="text-align: center;" | 180 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]]
| style="text-align: center;" | '''Obóz oblężniczy'''
| style="text-align: center;" | '''Umocniony obóz polowy gildii '''
| Członkowie gildii posiadającej tę prowincję mają 24% szansy na to, że ich wyczerpanie nie wzrośnie w walce o przyległe prowincje.
| W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 80% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 100% więcej punktów chwały.
| style="text-align: center;" | 3,000 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
| Prowincja początkowa gildii.
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 24:00:00
| style="text-align: center;" | 250 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Sztandar i Posąg===
=== Koszary ===
Prowincja posiadająca jeden z tych budynków generuje większą ilość punktów zwycięstwa.
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszty'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Sztandar'''
| style="text-align: center;" | '''Prowizoryczne koszary'''
| Ta prowincja generuje 10% więcej punktów zwycięstwa.
|  
| style="text-align: center;" | 250 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiadujące prowincje).
| style="text-align: center;" | 0:30:00
* Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu.
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png
| style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Posąg'''
| style="text-align: center;" | '''Koszary'''
| Ta prowincja generuje 30% więcej punktów zwycięstwa.
| |
| style="text-align: center;" | 1,500 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
| style="text-align: center;" | 1:00:00
* Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu.
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 02:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png]]
| style="text-align: center;" | '''Umocnione koszary '''
| |
* 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
* Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu.
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 03:00:00
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}
 
===Pałac===
=== Stanowisko dowodzenia gildii ===
Prowincja posiadająca ten budynek generuje dodatkową ilość punktów zwycięstwa, oraz zwiększa ilość akcji jaką musi wykonać wroga gildia aby przejąć tę prowincję.
<br>
Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę.  
<br><br>
{|
{|
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa'''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości''
! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Właściwości'''
! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszt'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy'''
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Prowizoryczne stanowisko dowodzenia gildii '''
|
* 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
* Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu.
* Ta prowincja generuje 15% więcej punktów chwały.
|Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej
| style="text-align: center;" | 2900 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:00:00
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
| style="text-align: center;" | [[File:ForwardGuildCommandPost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Wysunięte stanowisko dowodzenia gildii '''
|
* 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
* Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu.
* Ta prowincja generuje 30% więcej punktów chwały.
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej
| style="text-align: center;" | 5200 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 2:30:00
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | https://foepl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildCommandpost.png]]
| style="text-align: center;" | '''Palace'''
| style="text-align: center;" | '''Umocnione stanowisko dowodzenia gildii '''
| Do podbicia tej prowincji potrzeba jeszcze +30% postępu. Ta prowincja generuje 75% więcej punktów zwycięstwa.
|  
| style="text-align: center;" | 12,000 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods.png}}
* 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
| style="text-align: center;" | 6:00:00
* Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu.
* Ta prowincja generuje 100% więcej punktów chwały.
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej
| style="text-align: center;" |7000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]]
| style="text-align: center;" | 3:00:00
| style="text-align: center;" | 125 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]]
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 08:38, 1 paź 2023



Btn guild battlegrounds buildings.png

Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.


Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.

Dywersje, Pułapki i Strażnica

Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.

Budynek Nazwa Właściwości Koszt Czas budowy koszt natychmiastowej budowy
Guild battlegrounds sector buildings decoys.png Dywersje Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 15% szans na to, że jego wyczerpanie wzrośnie o dwa. 500 Icon great building bonus guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps.png Pułapki Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 45% szans na to, że wyczerpanie wzrośnie o dwa. 3,000 Icon great building bonus guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower.png Strażnica Jeśli członkowie gildii będącej właścicielem tej prowincji walczą o sąsiednie prowincje, mają 8% szans na to, że poziom ich wyczerpania nie wzrośnie. 500 Icon great building bonus guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Obóz polowy

Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.

Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię

Budynek Nazwa Właściwości Pozycja Koszt Czas budowy Koszt natychmiastowej budowy
ImprovisedGuildFieldcamp.png Prowizoryczny obóz polowy gildii W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 26% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 25% więcej punktów chwały. Prowincja początkowa gildii. 25000 Icon great building bonus guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Obóz polowy gildii W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 52% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie w walce o sąsiednie prowincje. Twoja gildia generuje 50% więcej punktów chwały. Prowincja początkowa gildii. 40000 Icon great building bonus guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Umocniony obóz polowy gildii W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 80% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 100% więcej punktów chwały. Prowincja początkowa gildii. 75000 Icon great building bonus guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Koszary

Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia

Budynek Nazwa Właściwości Pozycja Koszty Czas budowy Koszt natychmiastowej budowy
ImprovisedBaracks.png Prowizoryczne koszary
  • 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiadujące prowincje).
  • Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 2800 Icon great building bonus guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Koszary
  • 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 5000 Icon great building bonus guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarracks.png Umocnione koszary
  • 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 6800 Icon great building bonus guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Stanowisko dowodzenia gildii


Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę.

Budynek Nazwa Właściwości Pozycja Koszt Czas budowy Koszt natychmiastowej budowy
ImprovisedGuildCommandPost.png Prowizoryczne stanowisko dowodzenia gildii
  • 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu.
  • Ta prowincja generuje 15% więcej punktów chwały.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 2900 Icon great building bonus guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Wysunięte stanowisko dowodzenia gildii
  • 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu.
  • Ta prowincja generuje 30% więcej punktów chwały.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 5200 Icon great building bonus guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Umocnione stanowisko dowodzenia gildii
  • 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu.
  • Ta prowincja generuje 100% więcej punktów chwały.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 7000 Icon great building bonus guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png