Gildyjne Pola Chwały budynki prowincji: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 80: | Linia 80: | ||
|} | |} | ||
=== | === Koszary === | ||
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcję szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia | |||
{| | {| | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Budynek''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Nazwa''' | ||
! style="text-align: center; width: 50%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 50%;" | '''Własności''' | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 40%;" | '''Pozycja''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt budowy''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Koszty''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Czas budowy''' | |||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Koszt natychmiastowej budowy''' | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedBaracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Koszary polowe''' | ||
| | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiadujące prowincje). | ||
| style="text-align: center;" | | * Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu. | ||
| Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | |||
| style="text-align: center;" | 2800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 50 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [[File:Barracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Koszary''' | ||
| | | | | ||
| style="text-align: center;" | | * 40% chance to not gain attrition (only adjacent provinces) | ||
| style="text-align: center;" | | * This province requires +10% advances to be conquered | ||
| Any empty slot, excluding starting province | |||
| style="text-align: center;" | 5000 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 02:30:00 | |||
| style="text-align: center;" | 90 [[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|- | |||
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedBarracks.png]] | |||
| style="text-align: center;" | '''Umocnione koszary ''' | |||
| | | |||
* 60% chance to not gain attrition (only adjacent provinces) | |||
* This province requires +30% advances to be conquered | |||
| Any empty slot, excluding starting province | |||
| style="text-align: center;" |6800 [[File:Icon_guild_goods.png|20px]] | |||
| style="text-align: center;" | 03:00:00 | |||
| style="text-align: center;" | 125[[File:Premium-3c0dba348.png|20px]] | |||
|} | |} | ||
===Sztandar i Posąg=== | ===Sztandar i Posąg=== | ||
Prowincja posiadająca jeden z tych budynków generuje większą ilość punktów zwycięstwa. | Prowincja posiadająca jeden z tych budynków generuje większą ilość punktów zwycięstwa. |
Wersja z 21:07, 28 wrz 2023
Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
Dywersje, Pułapki i Strażnica
Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.
Obóz polowy
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na zdobycie punktów chwały (tylko sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię
Koszary
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcję szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia
Budynek | Nazwa | Własności | Pozycja | Koszty | Czas budowy | Koszt natychmiastowej budowy |
---|---|---|---|---|---|---|
Koszary polowe |
|
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej | 2800 Plik:Icon guild goods.png | 02:00:00 | 50 | |
Koszary |
|
Any empty slot, excluding starting province | 5000 Plik:Icon guild goods.png | 02:30:00 | 90 | |
Umocnione koszary |
|
Any empty slot, excluding starting province | 6800 Plik:Icon guild goods.png | 03:00:00 | 125 |
Sztandar i Posąg
Prowincja posiadająca jeden z tych budynków generuje większą ilość punktów zwycięstwa.
Budynek | Nazwa | Właściwości | Koszt | Czas budowy |
---|---|---|---|---|
Sztandar | Ta prowincja generuje 10% więcej punktów zwycięstwa. | 250 | 0:30:00 | |
Posąg | Ta prowincja generuje 30% więcej punktów zwycięstwa. | 1,500 | 1:00:00 |
Pałac
Prowincja posiadająca ten budynek generuje dodatkową ilość punktów zwycięstwa, oraz zwiększa ilość akcji jaką musi wykonać wroga gildia aby przejąć tę prowincję.
Budynek | Nazwa | Właściwości | Koszt | Czas budowy |
---|---|---|---|---|
Pałac | Do podbicia tej prowincji potrzeba jeszcze +30% postępu. Ta prowincja generuje 75% więcej punktów zwycięstwa. | 12,000 | 6:00:00 |