Punkt handlowy – poz. 7
Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
|
Właściwości
|
- Do ulepszenia do bieżącej epoki wymagany jest zestaw do renowacji
- Do ulepszenia o jedną epokę wymagany jest zestaw do ulepszenia
- Można przenieść do inwentarza za pomocą przedmiotu Przechowaj Budynek
- Możliwość użycia motywacji
- Pakiet ulepszenia punktu handlowego ulepsza ten budynek do: Punkt handlowy – poz. 8
|
Czas budowy:
|
5s
|
Wielkość:
|
4x5
|
Wprowadzono w:
|
Eventy i linie zadań
|
Wymagana ulica:
|
1x1
|
Wartość wymiany przedmiotu:
|
Czas
|
|
|
2h
|
6 620
|
8 - 13
|
8h
|
8 270
|
10 - 17
|
1d
|
9 920
|
12 - 20
|
|
Epoka
|
Punkty
|
Premie
|
Zapewnia
|
Zadowolenie
|
1d Produkcja
|
Epoka Brązu
|
100
|
6% 1%
|
153 Populacja
|
783
|
600 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Epoka Żelaza
|
160
|
6% 1%
|
329 Populacja
|
1 419
|
1 400 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Wczesne Średniowiecze
|
400
|
6% 1%
|
506 Populacja
|
1 706
|
2 300 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Rozkwit Średniowiecza
|
800
|
6% 1%
|
710 Populacja
|
2 050
|
3 200 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Jesień Średniowiecza
|
1 200
|
7% 2%
|
932 Populacja
|
2 432
|
4 300 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Epoka Kolonialna
|
2 000
|
7% 2%
|
1 176 Populacja
|
2 936
|
6 500 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Epoka Przemysłowa
|
4 000
|
7% 2%
|
1 437 Populacja
|
3 417
|
8 100 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 12
|
|
Epoka Postępowa
|
6 000
|
7% 2%
|
1 715 Populacja
|
3 895
|
9 800 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Modernizm
|
10 000
|
8% 3%
|
2 011 Populacja
|
4 341
|
12 200 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Postmodernizm
|
16 000
|
8% 3%
|
2 317 Populacja
|
4 747
|
15 400 Monety, 5 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Współczesność
|
24 000
|
8% 3%
|
2 641 Populacja
|
5 461
|
20 000 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Epoka Jutra
|
40 000
|
8% 3%
|
2 976 Populacja
|
6 396
|
23 200 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Przyszłość
|
64 000
|
9% 4%
|
3 328 Populacja
|
7 428
|
26 500 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Arktyczna Przyszłość
|
96 000
|
9% 4%
|
3 692 Populacja
|
8 472
|
30 200 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 13
|
|
Oceaniczna Przyszłość
|
120 000
|
9% 4%
|
4 067 Populacja
|
9 577
|
34 000 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 14
|
|
Wirtualna Przyszłość
|
160 000
|
9% 4%
|
4 453 Populacja
|
11 043
|
38 100 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 14
|
|
Epoka Kosmiczna: Mars
|
260 000
|
10% 5%
|
7 049 Populacja
|
17 589
|
63 600 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 14
|
|
Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid
|
360 000
|
10% 5%
|
7 657 Populacja
|
19 107
|
70 500 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 14
|
|
Epoka Kosmiczna: Wenus
|
420 000
|
10% 5%
|
8 276 Populacja
|
20 646
|
77 700 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 14
|
|
Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza
|
480 000
|
10% 5%
|
8 912 Populacja
|
22 242
|
85 300 Monety, 6 Punkty Rozwoju, 14
|
|