Umiejętności jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
FoEUpdater (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
FoEUpdater (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rycerskość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rycerskość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Rycerskość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} | ||
|- | |- | ||
| Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii. | | Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii. | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Okopanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Okopanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Okopanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} | ||
|- | |- | ||
| Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola. | | Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola. | ||
Linia 35: | Linia 35: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kamuflaż" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kamuflaż" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Kamuflaż {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu. | | Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu. | ||
Linia 58: | Linia 58: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eksplozja" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eksplozja" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Eksplozja {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} | ||
|- | |- | ||
| Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek. | | Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek. | ||
Linia 77: | Linia 77: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tajna tożsamość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tajna tożsamość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Tajna tożsamość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości. | | Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości. | ||
Linia 87: | Linia 87: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ostatni Bastion" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ostatni Bastion" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} Ostatni Bastion {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} | ||
|- | |- | ||
| Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki. | | Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki. | ||
Linia 100: | Linia 100: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="W zwarciu" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="W zwarciu" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} W zwarciu {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} | ||
|- | |- | ||
| Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola. | | Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola. | ||
Linia 114: | Linia 114: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szybkie reagowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szybkie reagowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Szybkie reagowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} | ||
|- | |- | ||
| Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami. | | Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami. | ||
Linia 129: | Linia 129: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Wszyscy za jednego" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Wszyscy za jednego" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Wszyscy za jednego {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} | ||
|- | |- | ||
| Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy. | | Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy. | ||
Linia 139: | Linia 139: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} | ||
|- | |- | ||
| Zawsze odpowiada na ataki. | | Zawsze odpowiada na ataki. | ||
Linia 158: | Linia 158: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lot" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lot" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Lot {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się. | | Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się. | ||
Linia 176: | Linia 176: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pancerz reaktywny" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pancerz reaktywny" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Pancerz reaktywny {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} | ||
|- | |- | ||
| Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak. | | Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak. | ||
Linia 190: | Linia 190: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} | ||
|- | |- | ||
| Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu. | | Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu. | ||
Linia 200: | Linia 200: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jednostrzałowiec" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jednostrzałowiec" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} Jednostrzałowiec {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} | ||
|- | |- | ||
| Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana. | | Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana. | ||
Linia 210: | Linia 210: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrzanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrzanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Przegrzanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} | ||
|- | |- | ||
| Obniża wartość ataku celu. | | Obniża wartość ataku celu. | ||
Linia 225: | Linia 225: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się. | | Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się. | ||
Linia 235: | Linia 235: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrupowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrupowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Przegrupowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} | ||
|- | |- | ||
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się. | | Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się. | ||
Linia 246: | Linia 246: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pole siłowe" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pole siłowe" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Pole siłowe {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} | ||
|- | |- | ||
| Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt. | | Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt. | ||
Linia 261: | Linia 261: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przeładowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przeładowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Przeładowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} | ||
|- | |- | ||
| Wystrzał co drugą turę. | | Wystrzał co drugą turę. | ||
Linia 271: | Linia 271: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Potężny strzał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Potężny strzał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Potężny strzał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} | ||
|- | |- | ||
| Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych. | | Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych. | ||
Linia 282: | Linia 282: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Smoczy oddech" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Smoczy oddech" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Smoczy oddech {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} | ||
|- | |- | ||
| Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty | | Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty | ||
Linia 294: | Linia 294: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moździerz" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moździerz" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Moździerz {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} | ||
|- | |- | ||
| Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki. | | Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki. | ||
Linia 305: | Linia 305: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Trucizna" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Trucizna" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Trucizna {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} | ||
|- | |- | ||
| X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę. | | X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę. | ||
Linia 315: | Linia 315: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Szał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} | ||
|- | |- | ||
| Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól. | | Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól. | ||
Linia 325: | Linia 325: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rój" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rój" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Rój {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} | ||
|- | |- | ||
| Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się. | | Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się. | ||
Linia 336: | Linia 336: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Celność" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Celność" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Celność {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} | ||
|- | |- | ||
| W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki. | | W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki. |
Wersja z 13:16, 8 cze 2022
Rycerskość |
---|
Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Okopanie |
---|
Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Kamuflaż |
---|
Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Eksplozja |
---|
Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Tajna tożsamość |
---|
Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Ostatni Bastion |
---|
Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
W zwarciu |
---|
Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Szybkie reagowanie |
---|
Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Wszyscy za jednego |
---|
Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Kontakt! |
---|
Zawsze odpowiada na ataki. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Lot |
---|
Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Pancerz reaktywny |
---|
Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
MIRV |
---|
Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Jednostrzałowiec |
---|
Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Przegrzanie |
---|
Obniża wartość ataku celu. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Morale |
---|
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Przegrupowanie |
---|
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Pole siłowe |
---|
Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Przeładowanie |
---|
Wystrzał co drugą turę. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Potężny strzał |
---|
Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Smoczy oddech |
---|
Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Moździerz |
---|
Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Trucizna |
---|
X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Szał |
---|
Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Rój |
---|
Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|
Celność |
---|
W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki. |
Jednostki posiadające tę umiejętność:
|