Wildlife 2024: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 15 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:wildlife loading 2024.png|800px|center|link=]]<br> | [[File:wildlife loading 2024.png|800px|center|link=]]<br> | ||
<center><font color=#FE9A2E>''' | <center><font color=#FE9A2E>'''Dołączcie do Diane, która poprowadzi Was w szaloną wyprawę do nieokiełznanego serca Afryki, gdzie żywe flamingi czekają na Waszą wizytę! Przygotujcie się na wyjątkową przygodę pełną flamingów!''' | ||
</font></center><br> | </font></center><br> | ||
[[File:Wild diane.png|300px|left|link=|]]__TOC__<br> | [[File:Wild diane.png|300px|left|link=|]]__TOC__<br> | ||
== | == Jak wziąć udział w evencie? == | ||
=== | === Okno eventu === | ||
Aby rozpocząć rozgrywkę w evencie, wystarczy użyć baneru eventowego, który otworzy okno eventowe! | |||
To tu zacznie się Wasza przygoda, tu możecie wykorzystywać bilety wstępu, aby brać udział w rozgrywce. W oknie znajdziecie również informacje o postępach do kolejnej Wielkiej Nagrody, a także Nagrodę Dnia, którą możecie zdobyć. Podobnie jak w evencie archeologicznym będziecie mogli ją wymienić i będziecie mogli to zrobić w oknie eventowym nawet przed rozpoczęciem poziomu! | |||
[[File:wildlife main 2024.png|center|700px|link=]] | [[File:wildlife main 2024.png|center|700px|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Waluty eventowe === | ||
W evencie Wildlife są dwie waluty: monety oraz bilety wstępu. | |||
==== | ==== Bilety wstępu ==== | ||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:wildlife_event_ticket.png|50px]] | !style="text-align: center;" |[[File:wildlife_event_ticket.png|50px]] | ||
| | |Rozpoczynacie z 4 biletami wstępu, a kolejne możecie zdobyć wykonując zadania i odnajdując wydarzenia losowe w okolicach Waszych miast. Oprócz tego bilety będą odnawiały się z czasem (podobnie jak bilety w FoE Soccer Cup). | ||
|} | |} | ||
Naturalnie, jeśli będziecie potrzebowali ich jeszcze więcej, zawsze możecie je dokupić korzystając z przycisku z plusem. | |||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:wildlife golden ticket.png|50px]] | !style="text-align: center;" |[[File:wildlife golden ticket.png|50px]] | ||
| | |Możecie aktywować złoty bilet, aby grać bez konieczności używania zwykłych biletów! Przez ograniczony czas, gdy Złoty Bilet jest aktywny, możecie przejść tyle poziomów ile tylko zdołacie! | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Monety ==== | ||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:image2021-5-17_17-50-42.png|50px]] | !style="text-align: center;" |[[File:image2021-5-17_17-50-42.png|50px]] | ||
| | |Na początku eventu, otrzymacie 200 Monet, kolejne monety możecie otrzymać za zalogowanie się do gry danego dnia, a także za wykonywanie zadań i odnajdowanie wydarzeń losowych w okolicach Waszych miast! Każde wydane 65 monet to 5 dodatkowych ruchów. Używajcie ich mądrze, aby sprowadzić bloki skrzyń oraz odciski łap na sam dół! | ||
|} | |} | ||
Możecie również dokupić monety w sklepie, klikając ikonę plusa. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Mechanika "Pop" === | ||
[[File:wildlife board 2024.png|center|500px|link=]] | [[File:wildlife board 2024.png|center|500px|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
Celem jest znalezienie 2 (lub więcej) przylegających do siebie bloków tego samego typu, w tym samym kolorze. Po odnalezieniu takiego zestawu możecie go zbić naciskając na jeden z jego elementów! Im więcej tym lepiej. | |||
[[File:tutourial-1 wild-2024.png|center|500px|link=]] | [[File:tutourial-1 wild-2024.png|center|500px|link=]] | ||
==== | ==== Skrzynia z nagrodą ==== | ||
Zbicie 5 (lub więcej) takich samych bloków utworzy skrzynię z nagrodą! Im więcej pasujących bloków, tym większa nagroda! | |||
[[File:tutourial-2 wild-2024.png|center|500px|link=]] | [[File:tutourial-2 wild-2024.png|center|500px|link=]] | ||
Gdy skrzynia z nagrodą już się pojawi, musisz jeszcze ją zdobyć, poprzez zrzucenie ją z ekranu. To samo tyczy się odcisków łap, które będą pojawiać się na tablicy, a które zapewniają postęp w zdobywaniu Wielkiej nagrody! | |||
[[File:tutourial-3 wild-2024.png|center|500px|link=]] | [[File:tutourial-3 wild-2024.png|center|500px|link=]] | ||
Skrzynię z nagrodą można zrzucić poprzez przesunięcie jej do dołu tablicy, usuwając znajdujące się pod nią bloki poprzez zbijanie lub używanie bonusów. | |||
==== | ==== Bloki i gwiazdki ==== | ||
<br> | <br> | ||
Jest pięć różnych bloków. Każdy kolor zapewnia inne nagrody! <br> | |||
''' | '''Uwaga:''' Zawsze widoczne będą tylko 4 kolory. | ||
<br> | <br> | ||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Blue block.jpg|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Blue block.jpg|link=|50px]] | ||
|[[File:Blue chest.png|link=|50px]] | |[[File:Blue chest.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków niebieskiego żołędzia, utworzy niebieską skrzynię z Punktami Rozwoju. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Green block.jpg|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Green block.jpg|link=|50px]] | ||
|[[File:Green chest.png|link=|50px]] | |[[File:Green chest.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków zielonego liścia, utworzy zieloną skrzynie z Monetami, Zaopatrzeniem, lub Premiami. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Yellow block.jpg|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Yellow block.jpg|link=|50px]] | ||
|[[File:Yellow chest piece.png|link=|50px]] | |[[File:Yellow chest piece.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków żółtego kwiatu, utworzy żółtą skrzynie z Towarami. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Orange block.jpg|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Orange block.jpg|link=|50px]] | ||
|[[File:Orange chest piece.png|link=|50px]] | |[[File:Orange chest piece.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków pomarańczowej marchewki, utworzy pomarańczową skrzynie z Medalami lub Planami Pereł Architektury. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Red block.jpg|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Red block.jpg|link=|50px]] | ||
|[[File:Red Chest Piece.png|link=|50px]] | |[[File:Red Chest Piece.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków czerwonego jabłka, utworzy czerwoną skrzynie z jednostkami. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Dodatkowo, im więcej bloków zostanie zbitych, tym wyższa będzie ranga skrzyni z nagrodą. Skrzynie mają rangi od 1 do 5 gwiazdek, które są widoczne na bloku oraz skrzyni (gdy już zostanie utworzona). Podsumowując - im więcej bloków zostanie zbite, tym większa nagroda! | |||
<br> | <br> | ||
[[File:Chests and stars.png|center|500px|link=]] | [[File:Chests and stars.png|center|500px|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Odciski łap ==== | ||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:Pawprint.PNG|center|50px|link=]] | !style="text-align: center;" |[[File:Pawprint.PNG|center|50px|link=]] | ||
| | |Aby poczynić postępy w zdobyciu Wielkiej Nagrody będziecie musieli zbierać odciski łap, które będą pojawiały się z czasem na planszy. Aby je zebrać, musisz zrzucić je z ekranu, podobnie jak skrzynię nagród. | ||
|} | |} | ||
Wielką nagrodę możesz zdobyć po zebraniu 30 odcisków łap. | |||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Ruchy ==== | ||
Liczba ruchów na poziom jest skończona, więc warto przygotować sobie strategię decydowania które z bloków zbijać. Będziecie czekali na największe możliwe dopasowanie przed zbiciem (tworząc w ten sposób skrzynię z nagrodami o wyższej jakości), czy będziecie próbowali zdobywać odciski łap? Wybór należy do Was! | |||
[[File:out of moves wildlife-2024.png|center|500px|link=]] | [[File:out of moves wildlife-2024.png|center|500px|link=]] | ||
Jeśli zabraknie Wam ruchów, pojawi się okno informacyjne z możliwością dokupienia ruchów za monety, które są drugą walutą eventową. | |||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Bonusy ==== | ||
Monety można wykorzystać również na zakup bonusów, które pozwalają skorzystać ze specjalnych zdolności pomagających w zbijaniu bloków. Kilka bonusów otrzynasz na początku każdej nowej rundy.<br> | |||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Hammer booster.png|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Hammer booster.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Używając Młota możesz usunąć 1 kolorowy blok z tablicy. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:leafy line.png|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:leafy line.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Z Liściastą Linią możecie usunąć pełną pionową linię bloków. | ||
|- | |- | ||
!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Lightning Booster.png|link=|50px]] | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#003366;" |[[File:Lightning Booster.png|link=|50px]] | ||
|style="text-align: center; font-weight: bold;"| | |style="text-align: center; font-weight: bold;"|Błyskawica usunie wszystkie bloki wybranego koloru z tablicy | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Linia 208: | Linia 206: | ||
<br> | <br> | ||
=== | === Inne nagrody === | ||
==== Spokojne Przejście dla zwierząt ==== | ==== Spokojne Przejście dla zwierząt ==== | ||
Aktualna wersja na dzień 21:59, 14 sty 2024
Jak wziąć udział w evencie?
Okno eventu
Aby rozpocząć rozgrywkę w evencie, wystarczy użyć baneru eventowego, który otworzy okno eventowe!
To tu zacznie się Wasza przygoda, tu możecie wykorzystywać bilety wstępu, aby brać udział w rozgrywce. W oknie znajdziecie również informacje o postępach do kolejnej Wielkiej Nagrody, a także Nagrodę Dnia, którą możecie zdobyć. Podobnie jak w evencie archeologicznym będziecie mogli ją wymienić i będziecie mogli to zrobić w oknie eventowym nawet przed rozpoczęciem poziomu!
Waluty eventowe
W evencie Wildlife są dwie waluty: monety oraz bilety wstępu.
Bilety wstępu
Naturalnie, jeśli będziecie potrzebowali ich jeszcze więcej, zawsze możecie je dokupić korzystając z przycisku z plusem.
Możecie aktywować złoty bilet, aby grać bez konieczności używania zwykłych biletów! Przez ograniczony czas, gdy Złoty Bilet jest aktywny, możecie przejść tyle poziomów ile tylko zdołacie! |
Monety
Możecie również dokupić monety w sklepie, klikając ikonę plusa.
Mechanika "Pop"
Celem jest znalezienie 2 (lub więcej) przylegających do siebie bloków tego samego typu, w tym samym kolorze. Po odnalezieniu takiego zestawu możecie go zbić naciskając na jeden z jego elementów! Im więcej tym lepiej.
Skrzynia z nagrodą
Zbicie 5 (lub więcej) takich samych bloków utworzy skrzynię z nagrodą! Im więcej pasujących bloków, tym większa nagroda!
Gdy skrzynia z nagrodą już się pojawi, musisz jeszcze ją zdobyć, poprzez zrzucenie ją z ekranu. To samo tyczy się odcisków łap, które będą pojawiać się na tablicy, a które zapewniają postęp w zdobywaniu Wielkiej nagrody!
Skrzynię z nagrodą można zrzucić poprzez przesunięcie jej do dołu tablicy, usuwając znajdujące się pod nią bloki poprzez zbijanie lub używanie bonusów.
Bloki i gwiazdki
Jest pięć różnych bloków. Każdy kolor zapewnia inne nagrody!
Uwaga: Zawsze widoczne będą tylko 4 kolory.
Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków niebieskiego żołędzia, utworzy niebieską skrzynię z Punktami Rozwoju. | ||
Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków zielonego liścia, utworzy zieloną skrzynie z Monetami, Zaopatrzeniem, lub Premiami. | ||
Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków żółtego kwiatu, utworzy żółtą skrzynie z Towarami. | ||
Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków pomarańczowej marchewki, utworzy pomarańczową skrzynie z Medalami lub Planami Pereł Architektury. | ||
Zbicie na raz pięciu lub więcej bloków czerwonego jabłka, utworzy czerwoną skrzynie z jednostkami. |
Dodatkowo, im więcej bloków zostanie zbitych, tym wyższa będzie ranga skrzyni z nagrodą. Skrzynie mają rangi od 1 do 5 gwiazdek, które są widoczne na bloku oraz skrzyni (gdy już zostanie utworzona). Podsumowując - im więcej bloków zostanie zbite, tym większa nagroda!
Odciski łap
Aby poczynić postępy w zdobyciu Wielkiej Nagrody będziecie musieli zbierać odciski łap, które będą pojawiały się z czasem na planszy. Aby je zebrać, musisz zrzucić je z ekranu, podobnie jak skrzynię nagród. |
Wielką nagrodę możesz zdobyć po zebraniu 30 odcisków łap.
Ruchy
Liczba ruchów na poziom jest skończona, więc warto przygotować sobie strategię decydowania które z bloków zbijać. Będziecie czekali na największe możliwe dopasowanie przed zbiciem (tworząc w ten sposób skrzynię z nagrodami o wyższej jakości), czy będziecie próbowali zdobywać odciski łap? Wybór należy do Was!
Jeśli zabraknie Wam ruchów, pojawi się okno informacyjne z możliwością dokupienia ruchów za monety, które są drugą walutą eventową.
Bonusy
Monety można wykorzystać również na zakup bonusów, które pozwalają skorzystać ze specjalnych zdolności pomagających w zbijaniu bloków. Kilka bonusów otrzynasz na początku każdej nowej rundy.
Używając Młota możesz usunąć 1 kolorowy blok z tablicy. | |
Z Liściastą Linią możecie usunąć pełną pionową linię bloków. | |
Błyskawica usunie wszystkie bloki wybranego koloru z tablicy |
Przetasowanie
Jeśli nie będziecie mieli możliwości ruchu - nie obawiajcie się - w takiej sytuacji cała tablica zostanie przetasowana, i pozwoli Wam na dalsze zbijanie bloków, dopóki starczy Wam ruchów. Przetasowanie nie wymaga biletu wstępu.
Wildlife - linia zadań
Czas rozpocząć przygodę! Na początku eventu spotkacie Dianę, która jest biologiem w parku przyrodniczym. To właśnie ona zleci Wam 30 szybkich zadań oraz 30 codziennych zadań.
Każde wykonane zdanie zwiększa postęp na pasku w dolnej części okna zadań.
Przy 5, 20, 30, 40 i 60 zadaniu odblokujecie nowe nagrody!
Ligi
Podobnie jak w przypadku innych eventów (np. Forge Bowl), za zrzucone bloki otrzymacie punkty, które pozwolą Wam na poczynienie postępów w lidze.
Wymagania ligowe są oparte na punktacji wszystkich graczy z Waszego świata. Nagrody zostaną przyznane na koniec eventu.
Nagrody
Habitat flamingów
Uczestnicząc w tegorocznej edycji możecie wygrać swój własny Habitat flamingów. To specjalny budynek o 11 poziomach
Do zwiększenie poziomu Habitatu flamingów potrzebne jest ulepszenie Habitatu flamingów. To ulepszenie mozecie zdobyć w linii zadań oraz jako część Wielkiej Nagrody. |
Spokojny Habitat flamingów i Spokojny raj dla flamingów
Ulepsz swój Habital flamingów poz. 11 srebrnym zestawem ulepszenia do Spokojnego Habitatu flamingów
Spokojny Habitat flamingów |
Ulepsz Spokojny Habitat flamigów za pomocą złotego zestawu do Spokojnego raju dla flamingów
Spokojny raj dla flamingów |
Inne nagrody
Spokojne Przejście dla zwierząt
Nowe ulepszenie Przejścia dla zwierząt pozwala je przekształcić w Spokojne Przejście dla zwierząt
- Bonusy: Atak dla armii atakującej, Atak dla armii obronnej, Obrona dla armii obronnej i produkcja
- Produkcja: monety, medale, Punkty Rozwoju i towary.
Spokojne Przejście dla zwierząt |
Codzienne ekskluzywne oferty
Kryjówka Szopów |
Olbrzymi Kapok |
Krwawe Lilie |
Ekskluzywna nagroda złotej ligi
Ogród Wiecznych Marzeń |
Ekskluzywne nagrody srebrnej przepustki
Ten nowy budynek, który można ulepszyć, dostępny wyłącznie w ramach srebrnej przepustki oraz losowej produkcji Habitatu flamingów, doda każdemu miastu odrobinę dziczy!
Bagno Aligatorów - poz. 1 |
Bagno Aligatorów - poz. 2 |
Ekskluzywne nagrody złotej przepustki
Szlaki Tapirów, wyjątkowy i potężny nowy budynek z dwoma poziomami, będzie dostępny jako losowa produkcja z głównego budynku lub bezpośrednio na złotej linii nagród!
Szlaki Tapirów - Lv. 1 |
Szlaki Tapirów - Lv. 2 |
Portrety
Żaden event nie mógłby być kompletny bez nowych portretów do kolekcji!
Zambezi (Eventowa linia zadań) |
Leo (Eventowa linia zadań) |
Archibald (Nagroda za ligę) |
Amara (Przepustka eventowa) |
Kwame (Srebrna przepustka) |
Giselle (Srebrna przepustka) |
Tariku (Złota przepustka) |
Sari (Złota przepustka) |
Jeśli chcesz się dowiedzieć więcej o poprzedniej edycji kliknij TUTAJ.