Umiejętności jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| style="margin: auto; width: 80%" |- ! style="text-align: center; font-weight: bold;"...")
 
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Rycerskość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rycerskość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Rycerskość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
|-
|-
| Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
| Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
Linia 9: Linia 9:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Rycerz]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Rycerz]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Ciężkozbrojny rycerz]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Ciężkozbrojny rycerz]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Czempion]]
'''
'''
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Okopanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Okopanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Okopanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
|-
|-
| Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
| Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
Linia 29: Linia 30:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Robot zwiadowczy]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Robot zwiadowczy]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Krążownik podwodny]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Krążownik podwodny]]
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Mnich-wojownik]]
'''
'''
|}
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Kamuflaż {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kamuflaż" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Kamuflaż {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
|-
|-
| Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
| Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
Linia 52: Linia 54:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Eksplozja {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eksplozja" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Eksplozja {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
|-
|-
| Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
| Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
Linia 67: Linia 69:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Tajna tożsamość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tajna tożsamość" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Tajna tożsamość {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
|-
|-
| Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
| Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
Linia 77: Linia 79:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Ostatni Bastion {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Ostatni Bastion" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Ostatni Bastion {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
|-
|-
| Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
| Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
Linia 90: Linia 92:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} W zwarciu {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="W zwarciu" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} W zwarciu {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
|-
|-
| Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
| Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
Linia 102: Linia 104:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Szybkie reagowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szybkie reagowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Szybkie reagowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
|-
|-
| Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
| Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
Linia 117: Linia 119:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Wszyscy za jednego" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Wszyscy za jednego {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
|-
| Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
|-
| '''Jednostki posiadające tę umiejętność:
* {{sized-external-image|30px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Czempion]]
'''
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
|-
|-
| Zawsze odpowiada na ataki.
| Zawsze odpowiada na ataki.
Linia 133: Linia 145:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Lot {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Lot" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Lot {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
|-
|-
| Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
| Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
Linia 147: Linia 159:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Pancerz reaktywny {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pancerz reaktywny" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Pancerz reaktywny {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
|-
|-
| Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
| Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
Linia 160: Linia 172:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
|-
|-
| Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
| Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
Linia 170: Linia 182:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Jednostrzałowiec {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Jednostrzałowiec" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} Jednostrzałowiec {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
|-
|-
| Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
| Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
Linia 180: Linia 192:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Przegrzanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrzanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Przegrzanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
|-
|-
| Obniża wartość ataku celu.
| Obniża wartość ataku celu.
Linia 194: Linia 206:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Morale" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Morale {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
|-
|-
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
Linia 204: Linia 216:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Przegrupowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przegrupowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Przegrupowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
|-
|-
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
| Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
Linia 215: Linia 227:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Pole siłowe {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pole siłowe" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Pole siłowe {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
|-
|-
| Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
| Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
Linia 228: Linia 240:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Przeładowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Przeładowanie" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Przeładowanie {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
|-
|-
| Wystrzał co drugą turę.
| Wystrzał co drugą turę.
Linia 238: Linia 250:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Potężny strzał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Potężny strzał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Potężny strzał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
|-
|-
| Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
| Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
Linia 248: Linia 260:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Smoczy oddech {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Smoczy oddech" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Smoczy oddech {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
|-
|-
| Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
| Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
Linia 259: Linia 271:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Moździerz {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moździerz" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Moździerz {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
|-
|-
| Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
| Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
Linia 270: Linia 282:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Trucizna {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Trucizna" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Trucizna {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
|-
|-
| X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
| X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
Linia 280: Linia 292:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Szał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Szał" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Szał {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
|-
|-
| Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
| Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
Linia 290: Linia 302:
{| style="margin: auto; width: 80%"
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Rój {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rój" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Rój {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
|-
|-
| Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
| Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.

Wersja z 14:18, 27 mar 2019

chivalry.png
Rycerskość
chivalry.png
Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

unit_ability_dug_in.png
Okopanie
unit_ability_dug_in.png
Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

stealth.png
Kamuflaż
stealth.png
Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

blast.png
Eksplozja
blast.png
Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rogue.png
Tajna tożsamość
rogue.png
Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

last_stand.png
Ostatni Bastion
last_stand.png
Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

close_quarters.png
W zwarciu
close_quarters.png
Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rapid_deployment.png
Szybkie reagowanie
rapid_deployment.png
Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

call_of_duty.png
Wszyscy za jednego
call_of_duty.png
Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

contact.png
Kontakt!
contact.png
Zawsze odpowiada na ataki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

flying.png
Lot
flying.png
Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

reactive_armor.png
Pancerz reaktywny
reactive_armor.png
Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

one_shot.png
Jednostrzałowiec
one_shot.png
Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

heat.png
Przegrzanie
heat.png
Obniża wartość ataku celu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

morale.png
Morale
morale.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rally.png
Przegrupowanie
rally.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

force_field.png
Pole siłowe
force_field.png
Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

recharge.png
Przeładowanie
recharge.png
Wystrzał co drugą turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

power_shot.png
Potężny strzał
power_shot.png
Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

dragon_breath.png
Smoczy oddech
dragon_breath.png
Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mortar.png
Moździerz
mortar.png
Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

poison.png
Trucizna
poison.png
X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

frenzy.png
Szał
frenzy.png
Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

swarm.png
Rój
swarm.png
Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność: