Towary
Towary są ważnymi zasobami, które są konieczne do wykonania kilku różnych czynności. Towary możesz zdobyć jako nagrody za misję, z Wydarzeń losowych oraz z Wypraw gildyjnych. Możesz je także pozyskać, po prostu je produkując w Budynkach towarowych lub w Perłach Architektury. Możesz produkować 5 różnych towarów w każdej epoce.
Ponieważ zarówno Budynki towarowe jak i sama produkcja towarów jest droga, najsensowniej jest budować tylko budynki umożliwiające produkcję towarów, dla których posiadasz bonus na Mapie świata. Gdy posiadasz taki bonus, wtedy produkujesz aż 5 razy więcej towarów niż w przypadku, gdy bonusu nie posiadasz. Do Modernizmu znajdujesz po dwa różne bonusy na epokę. Nie da się zdobyć wszystkich z danej epoki, dlatego możesz sprzedawać towary które produkujesz dla innych Graczy, w zamian za te, do których dostępu nie masz.
Towary są potrzebne do negocjacji sektorów bez walki, odblokowania nowych technologii, negocjowania w Wyprawach gildyjnych oraz do ukończenia niektórych zadań lub Codziennych wyzwań
Nie ma towaru który by się nie przydał, choć na początku może to wyglądać inaczej.
Towary przetworzone
Wraz z osiągnięciem Modernizmu, towary zaczną być przetwarzane. Oznacza to, że do produkcji nowych towarów nie są używane tylko monety i zaopatrzenie, ale także towary z poprzednich epok. Zasoby potrzebne do zwiększenia produkcji towarów także pochodzą z poprzednich epok. Przykład: do wyprodukowania żelbetu z Modernizmu potrzebujesz drutu z epoki Kolonialnej oraz zasobu kamienia z Epoki Brązu. Analogicznie, do wyprodukowania towaru z epoki Postmodernizmu, potrzebujesz towaru z epoki Przemysłowej oraz zasobu z Epoki Żelaza
Ponieważ większość Pereł Architektury oraz Budynków specjalnych produkuje tylko towary nieprzetworzone, nie będą one wytwarzać towarów z obecnej epoki, lecz podwójną towarów z epok poprzednich, które są potrzebne do produkcji towarów z epoki obecnej. Przykład: w epoce Postmodernizmu Perły Architektury produkują towary z Epoki Przemysłowej, ponieważ właśnie takie są potrzebne do produkcji towarów z Postmodernizmu.
Modernizm | ||||
Aromaty |
Przetworzona żywność |
Towary luksusowe |
Żelbet |
Opakowania |
Postmodernizm | ||||
Materiał genetyczny |
Zasoby odnawialne |
Półprzewodniki |
Stal |
Filtry przemysłowe |
Współczesność | ||||
Gaz |
Elektromagnesy |
Dane bioniczne |
Plastik |
Roboty |
Epoka jutra | ||||
Transparentny beton |
Tworzywa inteligentne |
Beton papierowy |
Konserwanty |
Żywność dietetyczna |
Przyszłość | ||||
Algi |
Dane biogeochemiczne |
Woda ultraczysta |
Nadprzewodniki |
Nanocząsteczki |
Arktyczna Przyszłość | ||||
Nanokabel |
Gaz transestryfikowany |
Dane SI |
Baterie papierowe |
Bioplastiki |
Oceaniczna Przyszłość | ||||
Perły |
Sztuczne łuski |
Koralowce |
Bioświatło |
Plankton |
| ||||
Wirtualna Przyszłość | ||||
Kryształy danych |
Złoty ryż |
Kryptowaluta |
Nanity |
Jedwab herbaciany |
|
Towary z Epoki Kosmicznej
Po osiągnieciu Epoki Kosmicznej, będziesz musiał produkować towary w swojej kolonii. Oprócz monet i zaopatrzenia, do ich produkcji potrzebujesz także specjalnych surowców. W Epoka Kosmiczna: Mars będzie to Marsjańska ruda, w Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid - ateroidowy lód, a w Epoka Kosmiczna: Wenus - wenusjański węgiel. Złoża tych surowców znajdziesz w niektórych podbitych sektorach.
Epoka Kosmiczna: Mars | ||||
Nadstopy |
Smary |
Reaktory termojądrowe |
Uprawy BioTech |
Marsjańskie mikroby |
Epoka Kosmiczna: Pas Ateroid | ||||
Nikiel |
Przetworzone materiały |
Płyn złożony |
Brom |
Platynowe kryształy |
Epoka Kosmiczna: Wenus | ||||
Kryształy cukru |
Świecące wodorosty |
Suplementy mikrolistkowe |
Ziołowe przekąski |
Białka sojowe |
Epoka Kosmiczna: Księżyc Jowisza | ||||
Czerwone glony |
Biostwory |
Dane topologiczne |
Modyfikowane gąbki |
Zaawansowane dane DNA |
Epoka Kosmiczna: Tytan | ||||
Kapsuła skompresowanej materii |
Wyizolowane cząsteczki |
Dane eksperymentalne |
Ciekłe spoiwa |
Odzyskane węglowodory |
Towary specjalne
Towary specjalne dostępne są od Arktycznej Przyszłości. Nie mogą być produkowane w Budynkach towarowych. Zbierane są przy użyciu statku lub łodzi podwodnej. W Arktycznej i Oceanicznej przyszłości oraz Epokach komicznych muszą być zebrane w miejscach eksploracji na mapie kampanii (dla bieżącej epoki) lub w zsyntetyzowane Syntetyzatory (Poprzednia epoka).Towarami specjalnymi nie można handlować ani ich plądrować.
Arktyczna Przyszłość | Oceaniczna Przyszłość | ||||||||||
Promet | Orichalcum | ||||||||||
Nanokabel |
Gaz transetry- fikowany |
Dane SI |
Baterie papierowe |
Bioplastiki |
Medale |
Perły |
Sztuczne łuski |
Koralowce |
Bioświatło |
Plankton |
Medale |