Sekcja przeciwpancerna
Przejdź do nawigacji
Sekcja przeciwpancerna | |
![]() Sekcja przeciwpancerna ma największy współczynnik ataku z Modernizmu, ale raczej niską obronę, najmniejszą ruch i najkrótszy zasięg. Posiada jednak umiejętność Okopanie, dzięki której otrzymuje premie do obrony jeżeli przeciwnik jest oddalony o więcej niż 2 pola. | |
Właściwości | |
Epoka: | ![]() |
Rodzaj: | ![]() |
Atak: | ![]() |
Obrona: | ![]() |
Zasięg: | ![]() |
Ruch: | ![]() |
Bonusy | |
Atak: | +25 przeciwko ![]() +35 przeciwko +20 w |
Obrona: | +25 przeciwko ![]() +35 przeciwko +20 w +25 w |
Umiejętności | |
![]() | |
Dodatkowe informacje | |
Punkty bitewne: | ![]() |
Wymagania: | ![]()
|
Koszty szkolenia: | 250 ![]() ![]() |
Czas szkolenia: | ![]() |
Czas leczenia: | ![]() |