Polinezja Osada kulturowa
Imperium Polinezyjskie
Czy jesteś gotowy na pełną przygód podróż do czarujących krain Polinezji? Zanurz się w świecie tej pięknej wyspy, gdzie pomożesz Kamehameha I zbudować nową, kwitnącą kolonię, a po drodze zgarniesz spektakularne nagrody.
Aby rozpocząć to ekscytujące przedsięwzięcie, najpierw musicie zapoznać się z technologią "Oznaczanie drogowskazami" z epoki Rozkwit Średniowiecza. Po odblokowaniu osada polinezyjska będzie dostępna na ekranie wyboru, pod warunkiem, że wszystko wszystkie rozpoczęte Osady zostały zakończone.
Rozpoczynając podróż po Polinezji, poznacie Kamehameha I, który ma dla Was wiele zadań. Misje te będą podstawą do rozpoczęcia wielkiego świętowania wśród mieszkańców wyspy.
Pomyślne ukończenie tych zadań nie tylko rozwinie Wasze Ambasady, ale także odkryje egzotyczne budynki kulturowe dla Waszych kolonii.
Co nowego?
Brak dróg
Problematyczność polinezyjskiej osady leży w jej wyjątkowym podejściu do planowania urbanistycznego – nie ma potrzeby tworzenia połączeń ulicznych dla obiektów kulturalnych. W rzeczywistości ulice całkowicie nie wchodzą w grę. Daje to swobodę twórczą w projektowaniu rajskiej wyspy bez ograniczeń!
Nowe czasy produkcji
W Osadzie Polinezyjskiej czas produkcji budynków kulturowych jest inny niż w innych osadach.
Nowe czasy przedstawiają się następująco:
- Zamiast 4-godzinnych, 8-godzinnych i 24-godzinnych produkcji w budynkach towarowych są teraz produkowane 5-godzinne, 10-godzinne i 20-godzinne.
- Zamiast 4-godzinnych, 8-godzinnych i 24-godzinnych produkcji w budynkach dyplomatycznych dostępne teraz są 5-godzinne, 10-godzinne i 20-godzinne
Polinezyjskie towary i zasoby
W Imperium Polinezyjskim będziesz musiał zbierać nowe towary, aby się rozwijać, a także będziesz mieć do dyspozycji nowe zasoby, które pomogą ci w drodze. Po zebraniu wystarczającej ilości zasobów możesz odblokować nowe budynki lub rozszerzenia.
Polinezyjczycy
|
Są odpowiednikiem populacji w głównym mieście. Potrzebni do wznoszenia określonych budynków. |
Dyplomacja |
Pokazuje poziom zaufania, jaki zdobyłeś wśród mieszkańców Polinezji. Jest ono potrzebne do odblokowania nowych budynków z tej kultury. |
Muszle
|
Muszle służą do produkcji dóbr kulturowych i można je zbierać z budynków mieszkalnych, a także niektórych budynków dyplomacji. Każdą polinezyjską osadę rozpoczynasz z 5000 muszli. |
Świeże ryby
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany przez Rahui Fisher |
Coconuts | Polynesian Good, that is produced by the Palm Garden |
Kava | Polynesian Good, that is produced by the Kava Farm |
Catamarans
|
Polynesian Good, that is produced by the Catamaran Builder |
Polynesia Buildings
During your time helping Kamehameha the great, you will use advancements to unlock various residential, cultural Goods production, and diplomacy buildings. Please note the building costs scale with your own era, so the ones below are based on the Space Age Titan costs. Below, you can see what building you can build at what time:
Budynki towarowe osady
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Rybak Rahui (Polinezja) |
203 Monety 270 Zaopatrzenie 51 Polinezyjczycy |
3x3 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Ogród Palmowy (Polinezja) |
270 Monety 360 Zaopatrzenie 41 Polinezyjczycy |
4x3 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Farma Kava (Polinezja) |
270 Monety 360 Zaopatrzenie 41 Polinezyjczycy |
3x4 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Konstruktor katamaranów (Polinezja) |
360 Monety 480 Zaopatrzenie 28 Polinezyjczycy |
4x4 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h |
Ratusz
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Ambasada (Polinezja) |
3x4 1x1 |
400 / 20h |
Dyplomacja
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Zamaskowany Totem (Polinezja) |
5 Monety 7 Zaopatrzenie |
1x1 Ulica nie jest wymagana |
6 Dyplomacja | |
Melodyjny Posąg (Polinezja) |
23 Monety 32 Zaopatrzenie |
3x1 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | |
Posąg Muzyki (Polinezja) |
23 Monety 32 Zaopatrzenie |
1x3 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | |
Totem natury (Polinezja) |
60 Monety 84 Zaopatrzenie |
2x3 Ulica nie jest wymagana |
98 Dyplomacja | |
Scena taneczna (Polinezja) |
30 Monety 42 Zaopatrzenie 34 Polinezyjczycy |
2x3 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | 30 / 5m |
Wspólna strefa gotowania (Polinezja) |
90 Monety 126 Zaopatrzenie 68 Polinezyjczycy |
3x4 Ulica nie jest wymagana |
130 Dyplomacja | 79 / 5m |
Chata Królewskiego Magazynu (Polinezja) |
150 Monety 210 Zaopatrzenie 84 Polinezyjczycy |
3x5 Ulica nie jest wymagana |
243 Dyplomacja | 113 / 5m |
Budynki mieszkalne
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Mała chatka (Polinezja) |
40 Monety 50 Zaopatrzenie |
2x2 Ulica nie jest wymagana |
28 Polinezyjczycy | 121 / 5h |
Dom na palach (Polinezja) |
108 Monety 135 Zaopatrzenie |
3x3 Ulica nie jest wymagana |
88 Polinezyjczycy | 508 / 10h |
Chata rodzinna (Polinezja) |
218 Monety 272 Zaopatrzenie |
4x4 Ulica nie jest wymagana |
233 Polinezyjczycy | 2 028 / 20h |
Impediments
Impediments are also present in the Polynesian Settlement, and they will restrict your building area, thus making each Settlement a puzzle! Every time you start a new playthrough, those impediments will be rearranged, adding an extra layer of challenge to designing the layout. However, just like in previous Settlements, these impediments can be removed with pickaxes.
Polinezja - rozszerzenia
W Polinezyjskiej Osadzie Kulturowej rozszerzenia można kupować za towary lub diamenty. Gracz może wybrać towar, za które chce zapłacić za każde rozszerzenie, a do każdego rozszerzenia wymagane jest tylko jedno z tych dóbr.
Rewards
But what's an adventure without rewards? The Polynesian Settlement doesn't just offer a serene island getaway vibe; it's also lined with enticing rewards!
The Hut of the Sacred Instruments and Great Dance Stage
As with all other Settlements, there are many nice rewards to win! First and foremost, the brand-new Hut of Sacred Instruments. The Hut of the Sacred Instruments is a 4 x 3 building with 9 levels. This marvel not only bolsters your attacking army with formidable attack and defense boosts, but also showers you with Forge Points, previous age Goods, Medals, and assorted units.
You will receive the level 1 building when you complete the first playthrough and Upgrade Kits after play-throughs 3,4,6,7,8,10, 11 and 13.
But that's not all! Completing the Settlement within the stipulated timeframe grants you Fragments for the magnificent Great Dance Stage, which can ascend to level 5. This architectural gem provides an attack boost, alongside Forge Points and Goods.
The Hut of the Sacred Instruments | Great Dance Stage |
Once you do all quests from Kamehameha, the village will completely trust you as their Honored Visitor and the Settlement will be complete. In the table below you will find the rewards for each playthrough of the Polynesia Settlement:
1st playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.1 |
2nd playthrough | Nafanua + Free Slot |
3rd playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.2 |
4th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.3 |
5th playthrough | Hotu Matu'a |
6th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.4 |
7th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.5 |
8th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.6 |
9th playthrough | Taema |
10th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.7 |
11th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.8 |
12th playthrough | Hongi Hika |
13th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.9 |
14th onwards | 60 Forge Points |
Polynesia Emissaries
Last but not least, the rewards palette is further enriched with 4 new Emissaries, each a representative of the Polynesian culture in your Main City's Town Hall, equipped with unique skills to augment your production. There are 4 new Emissaries in total, and they can be obtained as a reward for finishing 2, 6, 9 and 12 playthroughs in the Polynesia Settlement.
Nafanua | Hotu Matu'a | Taema | Hongi Hika |
12 + emissary slot | 13 | 100 + emissary slot | 70 |