Willa gubernatora – poz. 4
Przejdź do nawigacji
Właściwości | |||||||||||||
| |||||||||||||
Rodzaj: | Budynki mieszkalne | ||||||||||||
Ulica: | https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1Property "StreetLevel" (as page type) with input value " 1x1" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
| ||||||||||||
Wielkość: | https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 5x6Property "Size" (as page type) with input value " 5x6" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
| ||||||||||||
Wprowadzono w: | Eventy i linie zadań | ||||||||||||
Wartość wymiany przedmiotu: |
|
Epoka | Zapewnia | Produkuje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1d | po zmotywowaniu | |||||
Epoka Brązu | 1 010 | 227 | 150 | 1 600 | 1 | 12 |
Epoka Żelaza | 1 750 | 487 | 240 | 3 800 | 1 | 12 |
Wczesne Średniowiecze | 1 930 | 748 | 600 | 6 300 | 1 | 12 |
Rozkwit Średniowiecza | 2 160 | 1 050 | 1 200 | 8 800 | 1 | 12 |
Jesień Średniowiecza | 2 400 | 1 378 | 1 800 | 11 700 | 1 | 12 |
Epoka Kolonialna | 2 830 | 1 739 | 3 000 | 17 800 | 1 | 12 |
Epoka Przemysłowa | 3 190 | 2 125 | 6 000 | 22 100 | 1 | 12 |
Epoka Postępowa | 3 500 | 2 537 | 9 000 | 26 800 | 1 | 12 |
Modernizm | 3 740 | 2 974 | 15 000 | 33 400 | 1 | 12 |
Postmodernizm | 3 900 | 3 427 | 24 000 | 42 000 | 1 | 12 |
Współczesność | 4 530 | 3 906 | 36 000 | 54 700 | 1 | 12 |
Epoka Jutra | 5 500 | 4 402 | 60 000 | 63 300 | 1 | 12 |
Przyszłość | 6 590 | 4 922 | 96 000 | 72 600 | 1 | 12 |
Arktyczna Przyszłość | 7 680 | 5 460 | 144 000 | 82 500 | 1 | 12 |
Oceaniczna Przyszłość | 8 860 | 6 014 | 180 000 | 93 000 | 1 | 12 |
Wirtualna Przyszłość | 10 580 | 6 586 | 240 000 | 104 200 | 1 | 12 |
Epoka Kosmiczna: Mars | 16 940 | 10 424 | 390 000 | 174 000 | 1 | 12 |
Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid | 18 410 | 11 323 | 540 000 | 192 700 | 1 | 12 |
Produkuje określoną ilość jednego towaru z epoki budynku (dla ciebie)
Produkuje losową jednostkę z epoki budynku