- Zmotywowany produkuje podwójną ilość monet oraz Towary
- Niezmotywowany może być splądrowany
- Do ulepszenia budynku konieczny jest Zestaw Renowacyjny lub Zestaw do ulepszenia
- Zadowolenie i Perły Architektury zwiększają produkcje monet z budynku
|
Właściwości
|
Typ:
|
Budynek mieszkalny
|
Rozmiar:
|
4x3
|
Wprowadzony w:
|
Wyprawy gildyjne
|
Epoka
|
|
(dziennie)
|
(zmotywowany)
|
|
Epoka Brązu
|
28
|
350
|
5
|
60
|
Epoka Żelaza
|
61
|
830
|
5
|
96
|
Wczesne Średniowiecze
|
93
|
1,380
|
5
|
240
|
Rozkwit Średniowiecza
|
131
|
1,930
|
5
|
480
|
Jesień Średniowiecza
|
172
|
2,550
|
5
|
720
|
Epoka Kolonialna
|
217
|
3,890
|
5
|
1,200
|
Epoka Przemysłowa
|
266
|
4,840
|
5
|
2,400
|
Epoka Postępowa
|
317
|
5,880
|
5
|
3,600
|
Modernizm
|
372
|
7,310
|
5
|
6,000
|
Postmodernizm
|
428
|
9,200
|
5
|
9,600
|
Współczesność
|
488
|
12,000
|
5
|
14,400
|
Epoka Jutra
|
550
|
14,000
|
5
|
24,000
|
Przyszłość
|
615
|
16,000
|
5
|
38,400
|
Arktyczna Przyszłość
|
683
|
18,060
|
5
|
57,600
|
Oceaniczna Przyszłość
|
752
|
20,370
|
5
|
72,000
|
Wirtualna Przyszłość
|
823
|
22,810
|
5
|
96,000
|
*Produkuje po jednym towarze z epoki, do której przypisany jest budynek (towary produkowane są do magazynu Gracza)