Najazdy Kwantowe
Witamy w Najazdach Kwantowych
Najazdy Kwantowe wprowadzają nowy, ekscytujący wymiar do rozgrywki. Najazdy Kwantowe, wcześniej znane jako Najazdy gildyjne, to funkcja przeznaczona dla gildii, w której strategia, praca zespołowa i rywalizacja łączą się, tworząc ekscytujące i wciągające wrażenia z gry. Nie bez znaczenia będzie wspinaczka na sam szczyt tabeli ligowej.
Pierwsze kroki
Jak rozpocząć?
Aby odblokować tę funkcję, trzeba odblokować technologię „Łańcuch dowodzenia”. To jest Wasz bilet wstępu do Najazdów kwantowych. Aby wziąć w nich udział, trzeba być częścią gildii. Praca zespołowa jest kluczowa!
Aby wziąć udział, wszystkie Gildie powinny również wybrać swoich Oficerów Kwantowych, ponieważ ta osoba będzie odpowiedzialna za wybór stopnia trudności Twojej podróży i ścieżki, którą Gildia ma podążać.
Jak to działa?
Podobnie jak inne funkcjonalności gildyjne, Najazdy Kwantowe składają się z okresów zwanych sezonami i mistrzostwami. Sezony rozpoczynają się w czwartki. Każdy sezon trwa 11 dni, po których następuje 3-dniowa przerwa.
- 6 sezonów to Kwantowe Mistrzostwa.
- W każdym sezonie każda gildia będzie mogła przejść do 10 poziomów trudności w Najazdach kwantowych i zmaksymalizować swoje nagrody.
- Im szybciej ukończycie dany poziom trudności, tym więcej czasu będziecie mieli, aby ukończyć kolejny i – być może – przejść je wszystkie w ciągu jednego sezonu.
Aby uzyskać dostęp do Najazdów Gildyjnych, trzeba odwiedzić portal Najazdów Gildyjnych – ten budynek jest dostępny w okolicach Waszych miast.
W zależności od tego, czy jesteś częścią gildii i czy aktualnie trwa najazd, zobaczysz komunikat informujący, czy możesz dołączyć. Znajdź poniżej zestawienie możliwych komunikatów (uwaga: zrzuty ekranu zostały zrobione w fazie aktywnego programowania, a prace dalej trwały):
Czas oczekiwania | Czas wyboru | Wiadomości wyświetlane dal członków gildii |
---|---|---|
Dostępne po zakończeniu sezonu, gdzie gildii nie udało się ukończyć pierwszego poziomu trudności. . | Wyświetlany Oficerowi Kwantowemu, gdy aktywny jest Sezon Kwantowy. Oficer musi wybrać poziom trudności z listy po kliknięciu „Wybierz Najazd”. | Pokazywane pozostałym członkom Gildii podczas wyboru Najazdu. |
Najazd kwantowy dobiegł końca. | Wyświetlane graczom aktywnym. | Pokazywane graczom niekatywnym. |
Dostępny gry najazdy zostały zakończone, gildia ukończyła przynajmniej jeden poziom. | Wyświetlane graczom, którzy są online, gdy dokonano wyboru najazdu. | Pokazywane graczom, którzy nie byli częścią Gildii w momencie wyboru Najazdu kwantowego. |
Uwaga: Gdy Gildia pokona bossa na danym poziomie trudności, Oficer Kwantowy może odblokować następny poziom trudności. Jeśli jednak Twoja Gildia odblokuje kolejny poziom trudności, nie będziesz mógł wyczyścić nieukończonych węzłów na bieżącym poziomie trudności. Komunikujcie się z kolegami z gildii, aby nie marnować cennego czasu na rywalizację!
Mapa Najazdów Kwantowych
Mapa Najazdów Kwantowych pokazuje trasę podróży poprzez węzły aż do miejsca napotkania ostatecznego bossa.
Mapa Kwantowa to Wasze pole bitwy. Jest wypełniona węzłami, z których każdy reprezentuje unikalne wyzwanie związane z potęgą militarną lub zarządzaniem zasobami.
Nawigowanie na mapie i użycie nowych walut
Do poruszania się pomiędzy węzłami potrzebne są Działania Kwantowe. Im większa jest odległość między węzłami, tym więcej działań kwantowych będzie kosztować ruch.
Saldo Działań Kwantowych wynosi maksymalnie 100 000 i ładuje się z czasem w tempie 5 000/godz. Za pomocą budynków mieszkalnych w osadzie kwantowej można zwiększyć tę liczbę.
Można także kupić Akcje Kwantowe za Odłamki Kwantowe. Należy myśleć o tej walucie jako o głównej pomocy w Wymiarze Kwantowym. Używając Odłamków Kwantowych, można zwiększyć produkcję w swojej Osadzie, uzyskać więcej Akcji i ogólnie szybciej się rozwijać. Można zdobyć Odłamki Kwantowe, oczyszczając węzły z konfliktami, robiąc postępy w Przepustce Kwantowej i kupując je za Diamenty.
Gdy już zapoznacie się ekonomią Wymiaru Kwantowego, czas wyruszyć w podróż. Chociaż wiele węzłów znajduje się na prostej ścieżce, czasami będzie trzeba wybierać pomiędzy różnymi ścieżkami z różnymi wyzwaniami i nagrodami. Ustalcie ze swoimi Gildiami i Oficerem Kwantowym, jaką ścieżkę chcecie wybrać. Jak zawsze wybierajcie mądrze!
Twój Oficer Kwantowy może również oznaczyć węzeł, klikając tę ikonę i skierować na niego uwagę wszystkich członków Gildii.
Węzły
Jak już wspomnieliśmy, węzły ukrywają szereg różnych konfliktów. Oto zestawienie ikon, które zobaczysz na swojej mapie kwantowej oraz sposób ich interpretacji:
Konflikty
Szukajcie wyzwań! Konflikty bojowe mogą zapewnić specjalny bonus za użycie określonych typów jednostek. Poszukaj wskazówki: „Pokonaj tę armię, używając wyłącznie tego typu jednostek”, aby zdobyć więcej punktów postępu i nagród.
Wykorzystajcie szansę na wzmocnienie swojej gildii! Twierdze i garnizony są rzadkie. Każdy poziom trudności może mieć maksymalnie dwa miejsca zarówno dla Twierdzy, jak i Garnizonów, więc planujcie ruchy na mapie zgodnie z ich lokalizacją, aby nie przegapić szansy na wzmocnienie.
Oznaczenia
Spotkania bitewne
Węzły bitewne mogą stanowić dodatkowe wyzwanie, które będzie wymagało ich oczyszczenia przy użyciu "tylko niektórych typów jednostek". Zarządzaj swoją osadą i koordynuj działania ze swoją gildią, aby zawsze mieć kolegów z gildii, którzy mogą ukończyć wyzwanie. Ci, którzy to zrobią, zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami postępu i zwiększoną potencjalną nagrodą z węzła.
Start Spotkania bitewnego
Spotkania z walką
Spotkania z darowiznami
Po ukończeniu poziomu trudności w bieżącym najeździe, jeden z oficerów kwantowych gildii może odblokować nowy poziom trudności, a gildia może przejść do następnej mapy.
Mechanika nagród
Nagrody za węzły
Za rozwiązanie każdego rodzaju konfliktu wymienionego wyżej można otrzymać nagrodę. W zależności od trudności węzła nagrody będą się różnić i mogą obejmować kombinacje następujących zasobów:
- Punkty Rozwoju
- Losowe towary z aktualnej epoki
- Losowe towary z poprzedniej epoki
- Losowe towary następnej ery
- Działania kwantowa
- Monety kwantowe
- Dostawy kwantowe
- Odłamki kwantowe
Fragmenty budynków Nowy Kolos, Nowy Plac Zwycięzców i Nowa Botaniczna rotunda, zestawy do wyboru i ulepszenia.
Zawsze można sprawdzić, jakie nagrody są do zdobycia w samym oknie węzła.
Za przechodzenie przez węzły zdobywasz także punkty postępu.
Skrzynie końca najazdu
Podobnie jak w przypadku eventów, punkty postępu pomogą Ci w drodze do nagród. Skrzynie końca najazdu to jedno z kilku miejsc, w których można je zdobyć. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknij ikonę skrzyni w lewym górnym rogu mapy kwantowej.
Za zebranie 40 punktów postępu w sezonie otrzymuje się darmową skrzynie z nagrodami, za zebranie 160 punktów – kolejną darmową skrzynię z nagrodami.
Skrzynie będą dostępne do odbioru na zakończenie sezonu. Z każdym nowym poziomem trudności, jakiego podejmuje się Twoja Gildia, zawartość skrzyń na koniec sezonu będzie się poprawiać. Ostateczna zawartość skrzyń będzie zależała od najwyższego poziomu trudności, jaki udało się gildii pokonać w danym sezonie.
Również bez zdobycia wystarczającej liczby punktów w sezonie, można otwierać skrzynie – pod warunkiem, że ma się wystarczającą liczbę Odłamków Kwantowych. Otwarcie skrzyń kosztuje Odłamki Kwantowe, a koszt otwarcia rośnie z każdą otwartą skrzynią. Jeśli udało Wam się zdobyć w sezonie 40 i 160 punktów, możecie na tym poprzestać, otwierając jedynie darmowe skrzynie, lub kontynuować otwieranie za odłamki kwantowe!
Przepustka kwantowa
The Quantum pass is an extra set of rewards. Every Progress Point you gain also count towards your Quantum Pass progress. Contrary to the End-of-Season Reward Chests, Quantum Pass is available during the whole Quantum Championship that lasts for 6 Quantum Seasons. The progress points counted towards it will not reset after every Season and during the Championship you can check your progress by clicking the Quantum Pass icon. Of course, should you decide to take advantage of the Silver and Golden Quantum Pass lanes, you will receive extra rewards every time you reach a milestone.
Przepustka kwantowa to dodatkowy zestaw nagród. Każdy zdobyty punkt postępu również wlicza się do postępu przepustki kwantowej. W przeciwieństwie do skrzyń z nagrodami na koniec sezonu, Przepustka kwantowa jest dostępna podczas całych Mistrzostw Kwantowych, które trwają 6 sezonów. Punkty postępu liczone do niej nie resetują się po każdym sezonie, a podczas Mistrzostw można sprawdzić swoje postępy, klikając ikonę Przepustki Kwantowej. Oczywiście, jeśli zdecydujesz się skorzystać ze srebrnych i złotych przepustek, otrzymasz dodatkowe nagrody za każdym razem, gdy osiągniesz kamień milowy.
At every 30 points, you will get a new reward from the Quantum Pass – and one or two more exclusive rewards if you decide to purchase the Silver and/or the Gold Pass in addition. The Quantum Pass progress does NOT reset after the Quantum Incursions season is over. It remains through the whole Championship and allows you to maximize your rewards from consistently participating in every new season.
Quantum Championships
A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months.
As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:
- Forge Points
- Quantum Medals
- Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
- Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda
Wait, what are these Quantum Medals? While the Medals can already be earned now, their application will not make it into the first iteration of the feature. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.
Quantum Incursion Settlement
Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.
To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.
Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.
Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!
Quantum Incursion Settlement Buildings
Euphoria
The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness , if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
Euphoria state | Euphoria ratio | Production modifier |
---|---|---|
Rebelling | Below 20% | 0.2 |
Unruly | Between 21% and 60% | 0.6 |
Unhappy | Between 61% and 80% | 0.8 |
Neutral | Between 81% and 120% | 1 |
Content | Between 121% and 140% | 1.1 |
Happy | Between 141% and 200% | 1.2 |
Enthusiastic | Greater than 200% | 1.5 |
Quantum Incursion Units
Mame | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldier (Quantum Incursion) |
Fast Unit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Archer (Quantum Incursion) |
Ranged Unit | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Legionnaire (Quantum Incursion) |
Heavy Unit | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Ballista (Quantum Incursion) |
Artillery Unit | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Mounted Warrior (Quantum Incursion) |
Fast Unit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |