Chatka rybacka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "{| | style="text-align: center;" colspan="2" |File:FishingHut.png - Coins are doubled and also produces goods when motivated; can be plundered when not motivated...")
 
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:FishingHut.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:FishingHut.png]]


- Coins are doubled and also produces goods when motivated; can be plundered when not motivated  <br>
- Po zmotywowaniu produkcja monet jest podwojona; jeśli nie jest zmotywowany, plądrowanie jest możliwe <br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Zestaw do renowacji konieczny do zmiany epoki <br>
- Happiness/Great Building boosts influence coin output
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet


|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Szczegóły'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Typ:'''
| style="width: 70%;"| Residential Building
| style="width: 70%;"| Budynek mieszkalny
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Rozmiar:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 4x4
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 4x4
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Do zdobycia w trakcie:'''
| style="width: 70%;"| Summer Event 2016
| style="width: 70%;"| Lato 2016
|}
|}


Linia 23: Linia 23:
! Age
! Age
! [[File:icon_population.png]]
! [[File:icon_population.png]]
! [[File:icon_coins.png]] <br> (per day)
! [[File:icon_coins.png]] <br> (na dzień)
! [[File:Small_goods.png]] <br> (if motivated)
! [[File:Small_goods.png]] <br> (po motywacji)
! [[File:Ranking Points.png|25px]]
! [[File:Ranking Points.png|25px]]
|-
|-


| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Epoka Brązu
| 32
| 32
| 320
| 320
Linia 34: Linia 34:
| 80
| 80
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Epoka Żelaza
| 70
| 70
| 770
| 770
Linia 40: Linia 40:
| 128
| 128
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Wczesne<br>Średniowiecze
| 107
| 107
| 1,240
| 1,240
Linia 46: Linia 46:
| 320
| 320
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Rozkwit<br>Średniowiecza
| 150
| 150
| 1,740
| 1,740
Linia 52: Linia 52:
| 640
| 640
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Jesień<br>Średniowiecza
| 197
| 197
| 2,290
| 2,290
Linia 58: Linia 58:
| 960
| 960
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Epoka Kolonialna
| 248
| 248
| 3,490
| 3,490
Linia 64: Linia 64:
| 1,600
| 1,600
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Epoka Przemysłowa
| 304
| 304
| 4,070
| 4,070
Linia 70: Linia 70:
| 3,200
| 3,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Epoka Postępowa
| 362
| 362
| 4,940
| 4,940
Linia 76: Linia 76:
| 4,800
| 4,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modernizm
| 425
| 425
| 6,020
| 6,020
Linia 82: Linia 82:
| 8,000
| 8,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodernizm
| 490
| 490
|7,570
|7,570
Linia 88: Linia 88:
| 12,800
| 12,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Współczesność
| 558
| 558
| 9,860
| 9,860
Linia 94: Linia 94:
| 19,200
| 19,200
|-  
|-  
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Epoka Jutra
| 629
| 629
| 11,420
| 11,420
Linia 100: Linia 100:
| 32,000
| 32,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Przyszłość
| 703
| 703
| 13,820
| 13,820
Linia 106: Linia 106:
| 51,200
| 51,200
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arktyczna Przyszłość
| 780
| 780
| 15,710
| 15,710
Linia 116: Linia 116:
<br>
<br>
<br>
<br>
[[File:Small_goods.png]] *Produces one of each good from the building's era (not unrefined and for your own use)
[[File:Small_goods.png]] <nowiki>*</nowiki>Produkuje po jednym towarze z epoki, do której przypisany jest budynek (towary produkowane są do magazynów Gracza)

Wersja z 08:24, 6 paź 2016

FishingHut.png

- Po zmotywowaniu produkcja monet jest podwojona; jeśli nie jest zmotywowany, plądrowanie jest możliwe
- Zestaw do renowacji konieczny do zmiany epoki
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet

Szczegóły
Typ: Budynek mieszkalny
Rozmiar: Icon size.png 4x4
Do zdobycia w trakcie: Lato 2016
Age Icon population.png Icon coins.png
(na dzień)
Small goods.png
(po motywacji)
Ranking Points.png
Epoka Brązu 32 320 5 80
Epoka Żelaza 70 770 5 128
Wczesne
Średniowiecze
107 1,240 5 320
Rozkwit
Średniowiecza
150 1,740 5 640
Jesień
Średniowiecza
197 2,290 5 960
Epoka Kolonialna 248 3,490 5 1,600
Epoka Przemysłowa 304 4,070 5 3,200
Epoka Postępowa 362 4,940 5 4,800
Modernizm 425 6,020 5 8,000
Postmodernizm 490 7,570 5 12,800
Współczesność 558 9,860 5 19,200
Epoka Jutra 629 11,420 5 32,000
Przyszłość 703 13,820 5 51,200
Arktyczna Przyszłość 780 15,710 5 76,800



Small goods.png *Produkuje po jednym towarze z epoki, do której przypisany jest budynek (towary produkowane są do magazynów Gracza)