Polinezja Osada kulturowa: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 83: | Linia 83: | ||
Budynek poziomu 1 otrzymuje się po ukończeniu pierwszej osady, a zestawy ulepszeń [[File:Hut_of_the_Sacred_Instruments_upgrade.png|40px]] po przejściach 3,4,6,7,8,10, 11 i 13 | Budynek poziomu 1 otrzymuje się po ukończeniu pierwszej osady, a zestawy ulepszeń [[File:Hut_of_the_Sacred_Instruments_upgrade.png|40px]] po przejściach 3,4,6,7,8,10, 11 i 13 | ||
Ale to nie wszystko! Ukończenie Osady w określonym czasie zapewnia Fragmenty wspaniałej Wielkiej Sceny Tańca, która może osiągnąć poziom 5. Ten architektoniczny klejnot zapewnia wzmocnienie ataku, a także Punkty Rozwoju i towary.<br> | |||
<br> | <br> | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[ | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 1|Chata Świętych Instrumentów]] | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[ | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Wielka Scena Tańca - poz. 1|Wielka Scena Tańca]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:Hut9.png|center|300px]] | |[[File:Hut9.png|center|300px]] |
Wersja z 21:03, 1 kwi 2024
Imperium Polinezyjskie
Czy jesteś gotowy na pełną przygód podróż do czarujących krain Polinezji? Zanurz się w świecie tej pięknej wyspy, gdzie pomożesz Kamehameha I zbudować nową, kwitnącą kolonię, a po drodze zgarniesz spektakularne nagrody.
Aby rozpocząć to ekscytujące przedsięwzięcie, najpierw musicie zapoznać się z technologią "Oznaczanie drogowskazami" z epoki Rozkwit Średniowiecza. Po odblokowaniu osada polinezyjska będzie dostępna na ekranie wyboru, pod warunkiem, że wszystko wszystkie rozpoczęte Osady zostały zakończone.
Rozpoczynając podróż po Polinezji, poznacie Kamehameha I, który ma dla Was wiele zadań. Misje te będą podstawą do rozpoczęcia wielkiego świętowania wśród mieszkańców wyspy.
Pomyślne ukończenie tych zadań nie tylko rozwinie Wasze Ambasady, ale także odkryje egzotyczne budynki kulturowe dla Waszych kolonii.
Co nowego?
Brak dróg
Problematyczność polinezyjskiej osady leży w jej wyjątkowym podejściu do planowania urbanistycznego – nie ma potrzeby tworzenia połączeń ulicznych dla obiektów kulturalnych. W rzeczywistości ulice całkowicie nie wchodzą w grę. Daje to swobodę twórczą w projektowaniu rajskiej wyspy bez ograniczeń!
Nowe czasy produkcji
W Osadzie Polinezyjskiej czas produkcji budynków kulturowych jest inny niż w innych osadach.
Nowe czasy przedstawiają się następująco:
- Zamiast 4-godzinnych, 8-godzinnych i 24-godzinnych produkcji w budynkach towarowych są teraz produkowane 5-godzinne, 10-godzinne i 20-godzinne.
- Zamiast 4-godzinnych, 8-godzinnych i 24-godzinnych produkcji w budynkach dyplomatycznych dostępne teraz są 5-godzinne, 10-godzinne i 20-godzinne
Polinezyjskie towary i zasoby
W Imperium Polinezyjskim będziesz musiał zbierać nowe towary, aby się rozwijać, a także będziesz mieć do dyspozycji nowe zasoby, które pomogą ci w drodze. Po zebraniu wystarczającej ilości zasobów możesz odblokować nowe budynki lub rozszerzenia.
Polinezyjczycy
|
Są odpowiednikiem populacji w głównym mieście. Potrzebni do wznoszenia określonych budynków. |
Dyplomacja |
Pokazuje poziom zaufania, jaki zdobyłeś wśród mieszkańców Polinezji. Jest ono potrzebne do odblokowania nowych budynków z tej kultury. |
Muszle
|
Muszle służą do produkcji dóbr kulturowych i można je zbierać z budynków mieszkalnych, a także niektórych budynków dyplomacji. Każdą polinezyjską osadę rozpoczynasz z 5000 muszli. |
Świeże ryby
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany przez Rybaka Rahui |
Kokosy
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany w Ogrodzie palmowym. |
Kava
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany na farmie kavy. |
Katamarany
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany u Konstruktora katamaranów |
Polinezja - budynki
Pomagając Wielkiemu Kamehameha, będziesz korzystać z postępów, aby odblokować różne budynki mieszkalne, kulturalne, produkcyjne i dyplomatyczne. Należy pamiętać, że koszty budynków zależne są od epoki, w której grasz, więc te poniżej są oparte na kosztach z epoki kosmicznej. Poniżej możesz zobaczyć, jakie budynki możesz zbudować w jakim czasie:
Budynki towarowe osady
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Rybak Rahui (Polinezja) |
203 Monety 270 Zaopatrzenie 51 Polinezyjczycy |
3x3 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Ogród Palmowy (Polinezja) |
270 Monety 360 Zaopatrzenie 41 Polinezyjczycy |
4x3 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Farma Kava (Polinezja) |
270 Monety 360 Zaopatrzenie 41 Polinezyjczycy |
3x4 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Konstruktor katamaranów (Polinezja) |
360 Monety 480 Zaopatrzenie 28 Polinezyjczycy |
4x4 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h |
Ratusz
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Ambasada (Polinezja) |
3x4 1x1 |
400 / 20h |
Dyplomacja
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Zamaskowany Totem (Polinezja) |
5 Monety 7 Zaopatrzenie |
1x1 Ulica nie jest wymagana |
6 Dyplomacja | |
Melodyjny Posąg (Polinezja) |
23 Monety 32 Zaopatrzenie |
3x1 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | |
Posąg Muzyki (Polinezja) |
23 Monety 32 Zaopatrzenie |
1x3 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | |
Totem natury (Polinezja) |
60 Monety 84 Zaopatrzenie |
2x3 Ulica nie jest wymagana |
98 Dyplomacja | |
Scena taneczna (Polinezja) |
30 Monety 42 Zaopatrzenie 34 Polinezyjczycy |
2x3 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | 30 / 5m |
Wspólna strefa gotowania (Polinezja) |
90 Monety 126 Zaopatrzenie 68 Polinezyjczycy |
3x4 Ulica nie jest wymagana |
130 Dyplomacja | 79 / 5m |
Chata Królewskiego Magazynu (Polinezja) |
150 Monety 210 Zaopatrzenie 84 Polinezyjczycy |
3x5 Ulica nie jest wymagana |
243 Dyplomacja | 113 / 5m |
Budynki mieszkalne
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Mała chatka (Polinezja) |
40 Monety 50 Zaopatrzenie |
2x2 Ulica nie jest wymagana |
28 Polinezyjczycy | 121 / 5h |
Dom na palach (Polinezja) |
108 Monety 135 Zaopatrzenie |
3x3 Ulica nie jest wymagana |
88 Polinezyjczycy | 508 / 10h |
Chata rodzinna (Polinezja) |
218 Monety 272 Zaopatrzenie |
4x4 Ulica nie jest wymagana |
233 Polinezyjczycy | 2 028 / 20h |
Przeszkody
Przeszkody są również obecne w polinezyjskiej osadzie i ograniczają obszar budowy, sprawiając, że każda osada staje się łamigłówką! Za każdym razem, gdy rozpoczynasz nową rozgrywkę, przeszkody te będą przestawiane, dodając dodatkowe wyzwania do projektowania osady. Jednak podobnie jak w poprzednich osadach, przeszkody te można usunąć za pomocą kilofów.
Polinezja - rozszerzenia
W Polinezyjskiej Osadzie Kulturowej rozszerzenia można kupować za towary lub diamenty. Gracz może wybrać towar, za które chce zapłacić za każde rozszerzenie, a do każdego rozszerzenia wymagane jest tylko jedno z tych dóbr.
Nagrody
Ale co by to była za przygoda bez nagród? Polinezyjska osada oferuje nie tylko spokojną atmosferę wypoczynku na wyspie; jest również pełna kuszących nagród!
Chata Świętych Instrumentów i Wielka Scena Tańca
Podobnie jak we wszystkich innych osadach, do zdobycia jest wiele fajnych nagród! Po pierwsze i najważniejsze, zupełnie nowa Chata Świętych Instrumentów. Chata Świętych Instrumentów to budynek 4 x 3 z 9 poziomami. To cudo nie tylko wzmocni Twoją armię atakującą dzięki potężnym bonusom do ataku i obrony, ale także zapewni ci Punkty Rozwoju, towary z poprzedniej epoki, medale i różne jednostki.
Budynek poziomu 1 otrzymuje się po ukończeniu pierwszej osady, a zestawy ulepszeń po przejściach 3,4,6,7,8,10, 11 i 13
Ale to nie wszystko! Ukończenie Osady w określonym czasie zapewnia Fragmenty wspaniałej Wielkiej Sceny Tańca, która może osiągnąć poziom 5. Ten architektoniczny klejnot zapewnia wzmocnienie ataku, a także Punkty Rozwoju i towary.
Chata Świętych Instrumentów | Wielka Scena Tańca |
Once you do all quests from Kamehameha, the village will completely trust you as their Honored Visitor and the Settlement will be complete. In the table below you will find the rewards for each playthrough of the Polynesia Settlement:
1st playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.1 |
2nd playthrough | Nafanua + Free Slot |
3rd playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.2 |
4th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.3 |
5th playthrough | Hotu Matu'a |
6th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.4 |
7th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.5 |
8th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.6 |
9th playthrough | Taema |
10th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.7 |
11th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.8 |
12th playthrough | Hongi Hika |
13th playthrough | The Hut of the Sacred Instruments Lv.9 |
14th onwards | 60 Forge Points |
Polynesia Emissaries
Last but not least, the rewards palette is further enriched with 4 new Emissaries, each a representative of the Polynesian culture in your Main City's Town Hall, equipped with unique skills to augment your production. There are 4 new Emissaries in total, and they can be obtained as a reward for finishing 2, 6, 9 and 12 playthroughs in the Polynesia Settlement.
Nafanua | Hotu Matu'a | Taema | Hongi Hika |
12 + emissary slot | 13 | 100 + emissary slot | 70 |