Czempion: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Czempion''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Czempion''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2 |[[File: | | style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Armyuniticons_90x90_VirtualFuture_champion.jpg|link=]] | ||
Czempion jest wyjątkową jednostką wojskową, która po raz pierwszy pojawiła się w grze w trakcie Wielkanocy 2014. Jednostka ta ma różne bonusy w zależności od epoki, do której jest przypisana. Zawsze jednak ma ona specjalne umiejętności: "Rycerskość" oraz "Wszyscy za jednego". | Czempion jest wyjątkową jednostką wojskową, która po raz pierwszy pojawiła się w grze w trakcie Wielkanocy 2014. Jednostka ta ma różne bonusy w zależności od epoki, do której jest przypisana. Zawsze jednak ma ona specjalne umiejętności: "Rycerskość" oraz "Wszyscy za jednego". | ||
Do Postmodernizmu Czempion jest jednostką lekką, w późniejszych epokach jest jednostką ciężkozbrojną. | Do Postmodernizmu Czempion jest jednostką lekką, w późniejszych epokach jest jednostką ciężkozbrojną. | ||
Linia 295: | Linia 295: | ||
| style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rycerskość]]+15<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Wszyscy za jednego]]+13 | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rycerskość]]+15<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Wszyscy za jednego]]+13 | ||
| style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | 16000 | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | 16000 | ||
|- | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Armyuniticons_90x90_VirtualFuture_champion.jpg|45px|link=]]<br />Wirtualna Przyszłość | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=Unit Types]] | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | 240 | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | 210 | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | 10 | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | 22 | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | +120[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|20px|link=Unit Types]]<br />+150[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|20px|link=Unit Types]]<br />+80[[File:Plain.png|20px|link=Terrain]] | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | +120[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|20px|link=Unit Types]]<br />+150[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|20px|link=Unit Types]]<br />+90[[File:Plain.png|20px|link=Terrain]] | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Chivalry]]+18<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Call of Duty]]+13 | |||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | 17000 | |||
|} | |} |
Wersja z 12:48, 22 lip 2018
Czempion | |
Czempion jest wyjątkową jednostką wojskową, która po raz pierwszy pojawiła się w grze w trakcie Wielkanocy 2014. Jednostka ta ma różne bonusy w zależności od epoki, do której jest przypisana. Zawsze jednak ma ona specjalne umiejętności: "Rycerskość" oraz "Wszyscy za jednego". Do Postmodernizmu Czempion jest jednostką lekką, w późniejszych epokach jest jednostką ciężkozbrojną. | |
Szczegóły | |
Epoka: | Wiele epok |
Rodzaj: | Szybkie lub Ciężkozbrojne |
Atak: | Od 8 |
Obrona: | Od 5 |
Zasięg: | Od 1 |
Ruch: | Od 22 |
Bonusy | |
Atak: | zależy od epoki |
Obrona: | zależy od epoki |
Umiejętności | |
Rycerskość Wszyscy za jednego | |
Dodatkowe informacje | |
Punkty bitewne: | zależy od epoki |
Wymagania: | Azyl czempiona |
Koszt szkolenia: | brak |
Czas szkolenia: | 24 godziny |
Czas leczenia: | 144 min/1 punkt |