Perły Architektury: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
{| | {| | ||
| [[File:Produce_Resources.png|left|middle|75px|caption]] '''Produkcja surowców''' : Perły Architektury dają określone bonusy, jak np. produkcja dużej ilości towarów, monet, zaopatrzenia, medali czy Punktów Rozwoju.<br> | | [[File:Produce_Resources.png|left|middle|75px|caption]] '''Produkcja surowców''': Perły Architektury dają określone bonusy, jak np. produkcja dużej ilości towarów, monet, zaopatrzenia, medali czy Punktów Rozwoju.<br> | ||
Im wyższy poziom, tym większa produkcja!<br> | Im wyższy poziom, tym większa produkcja!<br> | ||
| [[File:Get Boosts.png|left|75px|top]] | | [[File:Get Boosts.png|left|75px|top]] | ||
'''Podnoszenie statystyk''': Niektóre Perły Architektury wspomagają obronę armii. Inne wpływają na siłę ofensywną lub zwiększają produkcję monet. Podnoszenie poziomu Perły spowoduje zwiększenie bonusu! <br><br><br><br><br> | '''Podnoszenie statystyk''': Niektóre Perły Architektury wspomagają obronę armii. Inne wpływają na siłę ofensywną lub zwiększają produkcję monet. Podnoszenie poziomu Perły spowoduje zwiększenie bonusu! <br><br><br><br><br> | ||
| [[File:Get Blueprints.png|left|middle|75px|caption]] '''Zdobywanie planów''': | | [[File:Get Blueprints.png|left|middle|75px|caption]] '''Zdobywanie planów''': | ||
Wspomaganie Pereł innych użytkowników umożliwia pozyskanie planów. Jest także niewielka szansa na ich otrzymanie dzięki motywowaniu, restaurowaniu albo plądrowaniu budynków innych Graczy. Zbędne plany można także wymienić w stosunku 2:1.<br><br><br><br> | Wspomaganie Pereł innych użytkowników umożliwia pozyskanie planów. Jest także niewielka szansa na ich otrzymanie dzięki motywowaniu, restaurowaniu albo plądrowaniu budynków innych Graczy. Zbędne plany można także wymienić w stosunku 2:1.<br><br><br><br><br> | ||
|- | |- | ||
! | ! |
Wersja z 16:52, 25 wrz 2016
Produkcja surowców: Perły Architektury dają określone bonusy, jak np. produkcja dużej ilości towarów, monet, zaopatrzenia, medali czy Punktów Rozwoju. Im wyższy poziom, tym większa produkcja! |
Podnoszenie statystyk: Niektóre Perły Architektury wspomagają obronę armii. Inne wpływają na siłę ofensywną lub zwiększają produkcję monet. Podnoszenie poziomu Perły spowoduje zwiększenie bonusu! |
Zdobywanie planów:
Wspomaganie Pereł innych użytkowników umożliwia pozyskanie planów. Jest także niewielka szansa na ich otrzymanie dzięki motywowaniu, restaurowaniu albo plądrowaniu budynków innych Graczy. Zbędne plany można także wymienić w stosunku 2:1. |
Contribution Rewards:
You can gain medals, Forge Points packages and blueprints of that Great Building for contributing to other player's. However you need to have researched 'Architecture' in order to contribute |
Required Goods :
For the initial construction of the Great Building you will need plenty of goods of the same age. Look up the required goods cost in the Great Building menu of your inventory. |
Construct Great Buildings:
As soon as you have a full set of Blueprints and the required goods you can construct the Great Building in your city. |
Work Together :
It is a difficult to task to level up your Great Building alone. Get the help of your friends, neighbors or guild mates - when they contribute Forge Points, they will take rewards. |
Leveling Up :
It takes Forge Points to level up a Great Building. Every Great Building starts at level 0. It will take some Forge Points before it reaches level 1 and starts working. |
Level 10+ :
You can level up a Great Building up to level 10. For every additional level beyond 10, you have to collect a full set of blueprints again. |
Bronze Age | Iron Age |
Tower of Babel
Population, Goods |
Colosseum
Happiness, Medals |
Statue of Zeus
Military Boost |
Lighthouse of Alexandria
Supply Boost, Goods |
Early Middle Age | High Middle Age |
Hagia Sophia
Happiness, Forge Points |
St. Mark's Basilica
Coin Boost, Goods |
Cathedral of Aachen
Military Boost, Coin Income |
Notre Dame
Happiness, Supply Income |
Late Middle Age | Colonial Age |
St. Basil's Cathedral
Fierce Resistance, Coin Income |
Deal Castle
Fierce Resistance, Medals |
Castel del Monte
Military Boost, Forge Points |
Frauenkirche of Dresden
Happiness, Goods |
Industrial Age | Progressive Era |
Royal Albert Hall
Supply Boost, Goods |
Château Frontenac
Quest Boost, Coin Income |
Capitol | Alcatraz
Happiness, Unattached Military |
Modern Era | Postmodern Era |
Space Needle
Happiness, Coin Income |
Cape Canaveral
Forge Points |
Atomium
Happiness, Guild Goods |
The Habitat
Population, Coin Income |
Contemporary Era | Tomorrow |
Lotus Temple
Happiness, Coin Income |
Dynamic Tower
Aid Goods, Supply Income |
Innovation Tower
Population, Forge Points |
Voyager V1
Plunder Goods, Supply Income |
The Future | Arctic Future |
The Arc
Contribution Boost, Guild Goods |
Gaea Statue
Happiness, Medals |
Rain Forest Project
Aid Blueprints, Goods |
No Age |
---|
Observatory
Support Pool |
Temple of Relics |
Bonuses |
Donation Rewards |
Ranking Points |