Mapa świata: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[category:help]] | [[category:help]] | ||
''Jako Król/Królowa swojego królestwa, musisz odkrywać i zdobywać świat Forge of Empires. To bardzo ważny element gry i nie jest przeznaczony dla bojaźliwych, jesteśmy jednak pewni, że odniesiesz sukces, a Twoja flaga będzie powiewała w każdej prowincji Mapy Świata.'' | |||
'' | |||
===Mapa świata=== | ===Mapa świata=== | ||
Linia 7: | Linia 6: | ||
Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta). | Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta). | ||
[[File:Campaign_OldWorld_map.png|700px|center|link=Province Rewards]] | |||
Wraz z nadejściem Wirtualnej Przyszłości porzucisz znane sobie rejony, by wkroczyć na nową, cyfrową Mapę kontynentu. | |||
[[File:Campaign_VirtualFuture_map.png|700px|center|link=Province Rewards]] | |||
Wraz z Epoka Kosmiczna: Mars otrzymasz dostęp do nowej mapy kampanii. | |||
[[File:Campaign_SpaceAgeMars_map.png|700px|center|link=Province Rewards]] | |||
===Zwiad prowincji=== | ===Zwiad prowincji=== | ||
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała. | Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała. | ||
[[file:scout_price.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte. | Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte. | ||
[[File:scout_time.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
===Sektory=== | ===Sektory=== | ||
Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów. | Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów. | ||
[[File:sectors.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
===Negocjacje=== | ===Negocjacje=== | ||
Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa. | Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa. | ||
[[file:worldmap_negotiation.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie [[Handel|ofert handlowych]] w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki. | Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie [[Handel|ofert handlowych]] w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki. | ||
Linia 39: | Linia 40: | ||
===Walki=== | ===Walki=== | ||
Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires. | Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires. | ||
[[file:worldmap_attack.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak [[Barbarzyński procarz|Barbarzyński procarz]]) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa. | |||
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak [[Barbarzyński procarz|Barbarzyński procarz | |||
===[[Province Rewards|Nagrody]]=== | ===[[Province Rewards|Nagrody]]=== | ||
Linia 49: | Linia 48: | ||
*'''Nagrody za sektor''' | *'''Nagrody za sektor''' | ||
Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia. | Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia. | ||
{| | {| | ||
|[[file:sector_coins.png|center|link= | |[[file:sector_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | ||
|[[file:sector_supplies.png|center|link= | |[[file:sector_supplies.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | ||
|} | |} | ||
Linia 59: | Linia 58: | ||
====Nagrody stałe==== | ====Nagrody stałe==== | ||
1. Wieży PvP: By mieć dostęp do [[Neighborhood_Tournaments|Turniejów PvP]] w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki. | 1. Wieży PvP: By mieć dostęp do [[Neighborhood_Tournaments|Turniejów PvP]] w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki. | ||
[[file:scout_tower.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki. | 2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki. | ||
[[file:scout_bonus.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta. | 3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta. | ||
[[file:scout_expansion.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
====Nagrody jednorazowe==== | ====Nagrody jednorazowe==== | ||
*Towary: | *Towary: | ||
Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej. | Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej. | ||
[[file:scout_goods.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
*Diamenty: | *Diamenty: | ||
Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć. | Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć. | ||
[[file:scout_diamonds.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
*Medale: | *Medale: | ||
Jak widać na powyższym załączniku, medale również są jedną z nagród dostępnych na Mapie Świata. | Jak widać na powyższym załączniku, medale również są jedną z nagród dostępnych na Mapie Świata. | ||
*Monety/Zaopatrzenie: | *Monety/Zaopatrzenie: | ||
To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie. | To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie. | ||
[[file:scout_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]] | |||
Aktualna wersja na dzień 21:12, 6 cze 2019
Jako Król/Królowa swojego królestwa, musisz odkrywać i zdobywać świat Forge of Empires. To bardzo ważny element gry i nie jest przeznaczony dla bojaźliwych, jesteśmy jednak pewni, że odniesiesz sukces, a Twoja flaga będzie powiewała w każdej prowincji Mapy Świata.
Mapa świata
Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta).
Wraz z nadejściem Wirtualnej Przyszłości porzucisz znane sobie rejony, by wkroczyć na nową, cyfrową Mapę kontynentu.
Wraz z Epoka Kosmiczna: Mars otrzymasz dostęp do nowej mapy kampanii.
Zwiad prowincji
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.
Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.
Sektory
Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.
Negocjacje
Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.
Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie ofert handlowych w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.
Walki
Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak Barbarzyński procarz) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.
Nagrody
Twoje zwycięstwa pozwolą Ci na zdobycie jednorazowych nagród, oraz wpływają na rozwój Twojego królestwa.
- Nagrody za sektor
Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia.
- Nagrody za prowincje
Po przejęciu całej prowincji przyznawane są nagrody o różnej wartości:
Nagrody stałe
1. Wieży PvP: By mieć dostęp do Turniejów PvP w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki.
2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki.
3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta.
Nagrody jednorazowe
- Towary:
Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej.
- Diamenty:
Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć.
- Medale:
Jak widać na powyższym załączniku, medale również są jedną z nagród dostępnych na Mapie Świata.
- Monety/Zaopatrzenie:
To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie.