Troska o jutro 2024: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
m (Wojciech przeniósł stronę Care for toomorrow do Troska o jutro 2024)
 
(Nie pokazano 15 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[File:CARE_A_Loading_Screen_1.jpg|center|1000px|link=]]<br>
[[File:CARE_A_Loading_Screen_1.jpg|center|1000px|link=]]<br>
<center><font color=#04B4AE>'' '''Welcome to Care for Tomorrow 2024!''' This year, we're diving into an epic mission to save our planet.  
<center><font color=#04B4AE>'' '''Witamy w evencie Troska o jutro 2024! W tym roku rozpoczynamy epicką misję ratowania naszej planety.  
<br>
<br>
''</font></center>''<br><br>
''</font></center>''<br><br>
Linia 6: Linia 6:
<br>
<br>


Embark on a thrilling journey - with Dr. Serena Verde - where teamwork, research, and strategy are key. Unlock powerful new tools and uncover the secrets of Quantum Incursions as you play. Ready to become a hero for the planet? Dive into the event and make a difference!
Wyrusz w ekscytującą podróż - z dr Sereną Verde - gdzie praca zespołowa, badania i strategia są kluczowe. Odblokuj potężne nowe narzędzia i odkryj sekrety Najazdów Kwantowych podczas gry. Gotowy, by zostać bohaterem dla planety? Weź udział w evencie i zmień świat na lepsze!


<br><br>
<br><br>


= How do I play the care for tomorrow event =
= Jak wziąć udział w evencie? =


== What Is new? ==
== Co nowego ==


=== The World Challenge ===
=== Wyzwanie świata ===


We are thrilled to introduce the World Challenge, part of our upcoming Care for Tomorrow event! '''Together, our 234 game worlds will aim to plant over 200,000 trees in real life.''' Each world has the shared mission to progress in the event and achieve the target of planting over 900 trees per server.
Z radością przedstawiamy Wyzwanie świata, to część naszego nadchodzącego eventu Troska o jutro! ''Razem, nasze 234 światy gry będą dążyć do posadzenia ponad 200 000 drzew w prawdziwym życiu.'' Każdy świat ma wspólną misję, aby osiągnąć postęp w wydarzeniu i osiągnąć cel posadzenia ponad 900 drzew na serwer.
This is your chance to make a significant impact on our planet while enjoying the game you love. Collaborate, strategize, and work together with your fellow players to reach this common goal. Every action you take brings us one step closer to a greener future.
To Twoja szansa, aby wywrzeć znaczący wpływ na naszą planetę, jednocześnie ciesząc się grą, którą kochasz. Współpracuj, opracowuj strategie i pracuj razem z innymi graczami, aby osiągnąć ten wspólny cel. Każde podjęte działanie przybliża nas o krok do bardziej ekologicznej przyszłości.
Let's unite and show that our community can achieve incredible things. Participate in the Care for Tomorrow event, complete the world challenge, and help us create a lasting legacy for our planet!
Zjednoczmy się i pokażmy, że nasza społeczność może osiągnąć niesamowite rzeczy. Weź udział w wydarzeniu Troska o jutro, ukończ światowe wyzwanie i pomóż nam stworzyć trwałe dziedzictwo dla naszej planety!




= World Challenge Mechanics =
= Mechanika Wyzwania świata =


Team up with all players on your world and make as much progress as possible in the World Challenge! Progress is earned by unlocking pieces on the board of the Care for Tomorrow Event.  
Połącz siły ze wszystkimi graczami ze swojego świata i zrób jak największe postępy w Wyzwaniu świata! Postępy uzyskuje się poprzez odblokowywanie elementów na planszy eventu Troska o jutro.  


To access the event, click on the event icon in the top left corner
Aby uzyskać dostęp do eventu, kliknij ikonę eventu w lewym górnym rogu.


<Center>[[File:TutorialCfT1.png|300px]]</Center>
<Center>[[File:TutorialCfT1.png|300px]]</Center>


That will open the main event window
Spowoduje to otwarcie głównego okna eventu


[[File:CFT_EventWindow.png|800px|center]]
[[File:CFT_EventWindow.png|800px|center]]


== Spawn and merge the pieces ==
== Generowanie i łączenie elementów ==
<br>
<br>
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:SpawnCFT.png|100px]]<br>'''Spawn'''
!style="text-align: center;" |[[File:SpawnCFT.png|100px]]<br>'''Scalanie'''
|This event features the return of the merge mechanic! When the event starts, you will gain access to a board full of fascinating pieces. Most of these pieces will be locked in place behind the glass. To break the glass and unlock the piece, you need a moveable matching piece of the same type and level.
| W tym evencie powraca mechanika scalania! Kiedy Event się rozpocznie, uzyskacie dostęp do planszy pełnej fascynujących elementów. Większość z nich będzie zamknięta za szybą. Aby rozbić szybę i odblokować element, potrzebujecie ruchomego, pasującego elementu tego samego rodzaju i poziomu.
<br>
<br>
To get the moveable piece, click on the Spawner button. This button will use Workers to spawn the piece. You can then use this newly spawned piece to "break the glass" and free up a locked piece of the same size and color. Doing so, you will also level up your piece and can use it to continue merging. Every new merge with a locked piece will also get you a small reward and Grand Prize progress. The higher the level of the piece, the bigger the reward!
Aby zdobyć ruchomy element, wystarczy kliknąć przycisk Powielacza  . Ten przycisk użyje robotników do wygenerowania elementu. Następnie można użyć tego nowo wygenerowanego elementu, aby "rozbić szybę" i uwolnić zablokowane elementy tego samego rozmiaru i koloru. Każde nowe połączenie z zablokowanymi elementami pozwoli również na zdobycie małej nagrody i postępu na drodze do Wielkiej Nagrody. Im wyższy poziom elementu, tym większa nagroda!
|}
|}
<br>
<br>
'''Different pieces will get you different type rewards depending on their type. Check out the Cheat Sheet under the board to see which rewards you can get'''
'''Uwaga: elementy pozwalają na zdobycie różnych rodzajów nagród w zależności od ich typu. Sprawdźcie Ściągawkę pod planszą, aby dowiedzieć się, jakie nagrody możecie zdobyć!'''
<br>
<br>
[[File:CheatSheet.png|center|700px]]
[[File:CheatSheet.png|center|700px]]
<br><br>
<br><br>
{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:ConvertCFT.png|100px]]<br>'''Convert pieces into keys'''
!style="text-align: center;" |[[File:ConvertCFT.png|100px]]<br>'''Konwertowanie elementów na klucze'''
|Each locked piece will also come with a key part: either a top part or a bottom part. Pay close attention to these when you are choosing which pieces to merge! If you merge two pieces with key parts, those parts will be combined into a full key. But remember - to make a full key you need to merge a top part and a bottom part, as well as matching the colors and sizes of the pieces.
|Do każdego zablokowanego elementu dołączona jest część klucza: górna lub dolna. Skupcie się na nich, kiedy wybieracie elementy do połączenia! Jeśli połączycie dwa elementy z częściami klucza, zostaną one połączone w pełny klucz. Pamiętajcie jednak, że aby utworzyć pełny klucz, musicie połączyć górną i dolną część, a także dopasować kolory i rozmiary elementów.
 
Wprowadźcie elementy z pełnym kluczem do Konwertera , aby usunąć element z planszy i uwolnić klucz. Klucze mogą być tworzone na kawałkach o różnych rozmiarach, ale im większy kawałek, tym więcej kluczy otrzymacie za przekształcenie tego kawałka! Możecie również otrzymać jeden na dzień z Codziennych wyzwań.


Feed the pieces with a full key into your Converter to remove the piece from the board and free up the key. Keys can be created on pieces of many sizes, but the bigger the piece, the more keys you will get for converting that piece! You can also receive one per day from Daily Challenges.
|}
|}
<br>
<br>
Linia 56: Linia 57:




=== The Boosters ===
=== Bonusy ===


Use the boosters to pave ease your way to success!
Użyjcie Bonusów, aby ułatwić sobie drogę do sukcesu!




{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:CellMulti.png|100px]]<br>'''Cell Multiplier'''
!style="text-align: center;" |[[File:CellMulti.png|100px]]<br>'''Multiplikator komórkowy'''
|The Cell Multiplier spawns new pieces onto your board without needing any workers. If there's room on the board, a new piece magically appears, complete with an animation to mark its arrival. A notification will pop up to inform you of the new addition. But beware, if the board is full, you'll be alerted that there's no room for more.
|Multiplikator komórkowy tworzy nowe elementy na planszy bez potrzeby użycia pracowników. Jeśli na planszy jest miejsce, nowy element pojawia się w magiczny sposób, wraz z animacją oznaczającą jego przybycie. Pojawi się powiadomienie o nowym elemencie. Jeśli plansza jest pełna, zostaniecie ostrzeżeni, że nie ma miejsca na więcej.


|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:CellDiv.png|80px]]<br>'''Cell Divider'''
!style="text-align: center;" |[[File:CellDiv.png|80px]]<br>'''Rozszczepiacz komórek'''
|Use this booster on a piece, and it breaks down into two pieces of the level just below it, doubling your strategic options. If a piece holds a key, the two new pieces inherit this key, ensuring your hard-earned progress is never lost. '''Note: This booster only works on free pieces.'''
|Użyjcie tego bonusu na elemencie, a rozpadnie się on na dwa elementy niższego poziomu, podwajając możliwości strategiczne. Jeśli element posiada klucz, dwa nowe elementy odziedziczą ten klucz, zapewniając, że Wasz ciężko uzyskany postęp nigdy nie zostanie utracony. Uwaga: Ten bonus działa tylko z uwolnionymi elementami.'''
|-
|-
!style="text-align: center;" |[[File:Rainbow.png|80px]]<br>'''Rainbow Essence'''
!style="text-align: center;" |[[File:Rainbow.png|80px]]<br>'''Tęczowa esencja'''
|This booster transforms all pieces of a single color on the board to colorless, opening up new combo possibilities. Colorless pieces can merge with any color, adopting that color and retaining any key parts. However, these versatile pieces cannot be added to the converter, and their special status comes with unique rules for merging and splitting.
|Bonus ten zmienia wszystkie elementy jednego koloru na planszy w bezbarwne, otwierając nowe możliwości kombinacji. Bezbarwne elementy mogą łączyć się z dowolnym kolorem, przyjmując go i zachowując wszystkie części klucza. Tych wszechstronnych elementów nie można jednak dodawać do Konwertera, a ich specjalny status wiąże się z unikalnymi zasadami łączenia i dzielenia..
|}
|}
<br>
<br>


=== Open chests for rewards===
=== Otwórzcie skrzynie, aby otrzymać nagrody===


{| style="width: 90%;
{| style="width: 90%;
!style="text-align: center;" |[[File:OpenChest.png|100px]]<br>'''Open chest for rewards'''
!style="text-align: center;" |[[File:OpenChest.png|100px]]<br>'''Otwórzcie skrzynie, aby otrzymać nagrody'''
|Keys can be used to unlock chests to give you a chance to win the Daily Special, among a variety of other useful resources! Your first chest of each day will also have a bonus increasing the prizes you gain from that chest, so pick your first chest of the day carefully!
|Kluczemogą zostać użyte do otwarcia skrzyń, które dadzą szansę na wygranie Nagrody Dnia, a także wielu innych przydatnych surowców! Pierwsza skrzynia każdego dnia będzie miała również Bonus zwiększający nagrody, więc starannie wybierajcie swoją pierwszą skrzynię dnia!
|}
|}
<br>
<br>


The objective is to clear all the piece combinations on the board and collect all of the keys required to open the reward chests. If you have unlocked all of the locked pieces on the board, you can reset the board for free to populate it with new pieces and keep matching. But most importantly, you get a board completion reward for the finished board!
Waszym celem jest oczyszczenie wszystkich  elementów na planszy i zebranie wszystkich kluczy, które są potrzebne do otwarcia skrzyń z nagrodami. Jeśli odblokowaliście wszystkie zablokowane elementy na planszy, możecie za darmo zresetować planszę, aby wypełnić ją nowymi elementami i kontynuować łączenie. Najważniejsze jest jednak to, że za ukończenie planszy otrzymacie nagrodę!
   
   
Feeling stuck? Don't worry, you can also reset the board with locked pieces still on it. One refresh per day is free; after this you will have to spend Event Currency to reset the board. If you have a lot of pieces left on the board, you'll gain some bonus keys when you progress to a new board!
Czujecie, że utknęliście? Nie martwcie się, możecie również zresetować planszę, na której wciąż znajdują się zablokowane elementy. Jedno odświeżenie na dzień jest darmowe; potem będziecie musieli wydać Walutę Eventową, aby zresetować planszę. Jeśli na planszy pozostało wiele elementów, możecie zyskać kilka dodatkowych kluczy, gdy przejdziecie do nowej planszy!


== Tips and tricks==
== Tips and tricks==


<big>'''Make use of the Boosters!'''</big><br>
<big>'''Skorzystaj z bonusów'''</big><br>
If you need more matches but lack Event Currency, spawn more Pieces without spending Event Currency with Booster 1. You also have a chance to get a colorless piece!
Jeśli potrzebujesz więcej plansz, ale brakuje ci waluty eventowej, odradzaj więcej elementów bez wydawania waluty eventowej za pomocą bonusu 1. Masz również szansę na zdobycie bezbarwnego elementu!
<br><br>
<br><br>
An abundance of small locked Pieces on the board but nothing to match them with? Use Booster 2 to break down a higher-level piece into two lower-level pieces. Note: any keys or key parts on the higher-level piece will be retained on both lower-level pieces.  
Mnóstwo małych zablokowanych pionów na planszy, ale nie ma z czym ich połączyć? Użyj bonusu 2, aby rozbić element wyższego poziomu na dwa elementy niższego poziomu. Uwaga: wszelkie klucze lub kluczowe części na elemencie wyższego poziomu zostaną zachowane na obu elementach niższego poziomu.  
<br>
<br>
Need more versatility for your matches? Use Booster 3! It converts all pieces of one color on the board to colorless. Colorless pieces can be merged with any color, but while they are colorless their keys can't be converted, so make sure to match any standalone colorless piece with a colored Piece. Make sure to use it, when you have as many pieces as possible from one color!
Potrzebujesz większej wszechstronności w swoich rozgrywkach? Użyj bonusu 3! Konwertuje on wszystkie piony jednego koloru na planszy na bezbarwne. Bezbarwne piony mogą być łączone z dowolnymi kolorami, ale dopóki są bezbarwne, ich klucze nie mogą być konwertowane, więc upewnij się, że dopasowujesz dowolny samodzielny bezbarwny pion do kolorowego piona. Upewnij się, że używasz tej opcji, gdy masz jak najwięcej pionów jednego koloru!


<br>
<br>
Linia 99: Linia 100:
<br>
<br>
<br>
<br>
<big>'''Merging is limitless'''</big><br>
<big>'''Łączenie jest nieograniczone'''</big><br>
You can merge 2 pieces as often as you want, however at some point it is not worth it anymore. All piece variants (elements) have 4 levels. You get to a higher level by merging 2 of the same one. However, merging 2 level 4 pieces will result in another level 4 piece. This means, you should only merge level 4 pieces to unlock another level 4 piece, or to combine two key parts into a full key.
Możesz łączyć 2 elementy tak często, jak chcesz, jednak w pewnym momencie przestaje to być opłacalne. Wszystkie warianty elementów mają 4 poziomy. Wyższy poziom można osiągnąć poprzez połączenie 2 takich samych elementów. Jednak połączenie 2 elementów 4 poziomu spowoduje powstanie kolejnego elementu 4 poziomu. Oznacza to, że powinieneś łączyć elementy 4 poziomu tylko w celu odblokowania kolejnego elementu 4 poziomu lub połączenia dwóch kluczowych części w pełny klucz.


'''Merging with locked pieces provide Grand Prize progress and rewards'''locked one, you receive a reward. You can already see what you will get by first clicking on the locked piece. It will display the Grand Prize progress and reward you will receive when unlocking it by merging.
'''Łączenie z zablokowanymi elementami zapewnia postęp w zdobywaniu nagrody głównej i nagród''' za zablokowany element otrzymasz nagrodę. Możesz już zobaczyć, co otrzymasz, klikając najpierw zablokowany element. Wyświetli się postęp w zdobywaniu nagrody głównej i nagroda, którą otrzymasz po odblokowaniu go przez połączenie.
<br><br>
<br><br>
|[[File:ConvertCFT.png|100px]]
|[[File:ConvertCFT.png|100px]]




<big>'''Key parts are only on locked pieces'''</big><br>
<big>'''Części kluczy znajdują się tylko na zablokowanych elementach'''</big><br>
No matter how many pieces you spawn, none will have a key piece attached to it. Only the locked pieces on the board have a key part. So don't waste your precious Event Currency on trying to get more key parts!
Bez względu na to, ile elementów się pojawi, żaden z nich nie będzie miał dołączonego elementu klucza. Tylko zablokowane elementy na planszy mają kluczową część. Nie marnuj więc cennej waluty wydarzenia na próby zdobycia większej liczby kluczowych części!
 


<big>'''Wind pieces have a higher chance to appear'''</big><br>
<big>'''Elementy wiatru mają większą szansę na pojawienie się'''</big><br>
Did you know, that wind pieces appear more often than other ones? This means you will get more Wind Keys in the end. So choose your chest on where to spend your keys wisely.
Czy wiesz, że elementy wiatru pojawiają się częściej niż inne? Oznacza to, że ostatecznie otrzymasz więcej kluczy wiatru. Wybierz więc mądrze skrzynię, w której chcesz wydać klucze.




<big>'''Remember the Daily Challenges'''</big><br>
<big>'''Pamiętaj o codziennych wyzwaniach'''</big><br>
Daily Challenges are a part of this Event as well. Every day you have the option to choose the Event Key chest, providing 10 of one key variant or some Event Currency. Completing the challenges might give you just the right keys or remaining Event Currency you needed.
Codzienne wyzwania są również częścią tego wydarzenia. Każdego dnia możesz wybrać skrzynię z kluczami wydarzenia, która zapewni ci 10 kluczy jednego wariantu lub trochę waluty eventowej. Ukończenie wyzwań może dać ci odpowiednie klucze lub pozostałą walutę wydarzenia, której potrzebujesz.
<br>
<br>


<big>'''Incidents are important too'''</big>
<big>'''Zdarzenia losowe też są ważne'''</big>


Not only Daily Challenges provide a reward for the Event, Incidents in and around your city do the same. They have a chance to provide you with some extra Event Currency to spawn more pieces!
Nie tylko codzienne wyzwania zapewniają nagrodę za event, ale także wydarzenia losowe w mieście i jego okolicach. Mają one szansę zapewnić ci dodatkową walutę eventową, dzięki której będziesz mógł odrodzić więcej elementów!


<big>'''Keys are here to stay'''</big>
<big>'''Klucze pozostają'''</big>


You don't have to worry about keys being lost when resetting or completing your board. They will stay until the Event is over. Only key parts left on the board might get lost.
Nie musisz się martwić, że klucze zostaną utracone podczas resetowania lub uzupełniania planszy. Pozostaną one do zakończenia wydarzenia. Tylko kluczowe części pozostawione na planszy mogą zostać utracone.


<big>'''Finishing the board provides extra keys and a great reward'''
<big>'''Ukończenie planszy zapewnia dodatkowe klucze i wspaniałą nagrodę'''
</big>
</big>


Whenever you finish a board you get a random reward from the displayed chest. However, you also receive some keys, depending on what is left on your board. You get keys for the following:
Za każdym razem, gdy ukończysz planszę, otrzymasz losową nagrodę z wyświetlonej skrzyni. Otrzymujesz również klucze, w zależności od tego, co pozostało na planszy. Otrzymujesz klucze za następujące elementy:
1 key for every 10 pieces of the same element without a key part.
1 klucz za każde 10 sztuk tego samego elementu bez kluczowej części.
1 key for every 4 pieces of the same element with one key part.
1 klucz za każde 4 elementy tego samego elementu z jedną częścią kluczową.
1 key for every piece of the same element with a full key.
1 klucz za każdą część tego samego elementu z pełnym kluczem.
This means you should always check what is left on your board before resetting. Spending a bit of Event Currency can make sure you get a couple extra keys!
Oznacza to, że przed zresetowaniem należy zawsze sprawdzić, co pozostało na planszy. Wydając trochę waluty eventowej możesz mieć pewność, że otrzymasz kilka dodatkowych kluczy!
<br>
<br>
[[File:ConvertCFT.png|100px]]
[[File:ConvertCFT.png|100px]]
<br>
<br>


<big>'''Converting pieces is (almost) always a good idea'''</big>
<big>'''Konwersja elementów jest (prawie) zawsze dobrym pomysłem'''</big>


You probably already know, that you have to combine 2 different key parts to get a full key. What you may not know is, that depending on how big the pieces is, the amount of keys varies too! Level 3 pieces only provide 1 key when converted, while level 4 pieces provide 3! So make sure to always get your pieces to level 4.
Prawdopodobnie wiesz już, że musisz połączyć 2 różne części klucza, aby uzyskać pełny klucz. To, czego możesz nie wiedzieć, to fakt, że w zależności od tego, jak duże są elementy, ilość kluczy również się różni! Kawałki poziomu 3 zapewniają tylko 1 klucz po konwersji, podczas gdy kawałki poziomu 4 zapewniają 3! Upewnij się więc, że zawsze masz elementy na poziomie 4.




<big>'''Choose your chests carefully'''</big>
<big>'''Starannie wybieraj skrzynie'''</big>


Depending on what your aim for the event is, you should carefully think about what chest to choose. Bronze chests are great to spend one key variant for a great reward, including the most Daily Specials, however they provide less progress towards the Grand Prize. Golden chests provide less rewards, however they help you progress towards the Grand Prizes way better than smaller chests. Silver chests are a balance between both.
W zależności od tego, jaki jest twój cel w wydarzeniu, powinieneś dokładnie przemyśleć, jaką skrzynię wybrać. Brązowe skrzynie są świetne do wydania jednego wariantu klucza za świetną nagrodę, w tym większość Codziennych Specjalności, jednak zapewniają mniejszy postęp w kierunku nagrody głównej. Złote skrzynie zapewniają mniej nagród, ale pomagają osiągnąć postęp w kierunku nagród głównych znacznie lepiej niż mniejsze skrzynie. Srebrne skrzynie stanowią równowagę między oboma wariantami.




[[File:OpenChest.png|100px]]
[[File:OpenChest.png|100px]]
<br>
<br>
<big>'''Chest rewards are doubled once per day'''</big>
<big>'''Nagrody w skrzyniach są podwajane raz dziennie.'''</big>


Every day, the first chest you open will provide double the rewards, including progress towards the Grand Prize. So make sure to collect at least one per day to get the most out of it. Also, you should open the biggest chest in these cases. It can also be good to open a couple chest on the previous day to get a better chest to double for the next day. Remember: The chests only change when you open one, they stay the same overnight!
Każdego dnia pierwsza otwarta skrzynia zapewni podwójne nagrody, w tym postęp w kierunku nagrody głównej. Upewnij się więc, że zbierasz co najmniej jedną dziennie, aby uzyskać jak najwięcej. W takich przypadkach należy również otwierać największe skrzynie. Dobrze jest też otworzyć kilka skrzyń poprzedniego dnia, aby zdobyć lepszą skrzynię do podwojenia na następny dzień. Pamiętaj: Skrzynie zmieniają się tylko po otwarciu jednej z nich, pozostają takie same przez całą noc!




<big>'''Converting is better than finishing the board'''</big>
<big>'''Konwersja jest lepsza niż ukończenie planszy'''</big>


You should always Convert your level 4 pieces with full keys before finishing your board (resetting it). This is because by finishing it, you only receive 1 key for every full key on the board, no matter if they are level 4 pieces or not. So to not lose out on keys, make sure to convert every one you have before finishing your board.
Przed ukończeniem planszy (zresetowaniem jej) powinieneś zawsze zamieniać elementy poziomu 4 na pełne klucze. Dzieje się tak, ponieważ po ukończeniu planszy otrzymasz tylko 1 klucz za każdy pełny klucz na planszy, bez względu na to, czy są to elementy poziomu 4, czy nie. Aby nie stracić kluczy, upewnij się, że przekonwertowałeś każdy z nich przed ukończeniem planszy.




''''''You don't have to finish a board''''''
''''''Nie musisz kończyć planszy''''''


Sometimes it can be frustrating to get the last pieces to unlock the last pieces. We understand that and provided an option to reset the board. This will leave you with no extra keys and completion reward, however it gives you a new board to unlock a lot of pieces again. The first reset every day is free, afterwards it will cost an increasing amount of Event Currency per reset. The cost will be reset every day as well. If you play your cards right, resetting before completing a board can be beneficial!
Czasami zdobycie ostatnich elementów do odblokowania może być frustrujące. Rozumiemy to i udostępniliśmy opcję resetowania planszy. Spowoduje to brak dodatkowych kluczy i nagród za ukończenie gry, ale da ci nową planszę do ponownego odblokowania wielu elementów. Pierwszy reset każdego dnia jest darmowy, później będzie kosztował coraz więcej waluty eventowej za każdy reset. Koszt będzie również resetowany każdego dnia. Jeśli dobrze rozegrasz swoje karty, resetowanie przed ukończeniem planszy może być korzystne!


=Rewards=
=Nagrody=


== World Challenge Certificates ==
== Certyfikat Wyzwania świata ==
At the end of the event, everyone who participated in the World Challenge will receive a special certificate for each world you have actively contributed to. This certificate will proudly display your personal contribution to the event and the number of trees you helped to plant.
Pod koniec eventu każdy, kto wziął udział w Wyzwaniu świata, otrzyma specjalny certyfikat dla każdego świata, w którym aktywnie uczestniczył. Certyfikat ten będzie dumnie prezentował Twój osobisty wkład w wydarzenie oraz liczbę drzew, które pomogłeś zasadzić.
The certificates will be sent to you via the in-game messenger and, if you have a registered and confirmed email on your game account, via email as well.
Certyfikaty zostaną wysłane za pośrednictwem komunikatora w grze, a jeśli masz zarejestrowany i potwierdzony adres e-mail na swoim koncie w grze, również pocztą elektroniczną.


== Wyzwanie świata nagrody ==
W ramach Wyzwania świata będziesz odblokowywać nagrody w oparciu o własne postępy w evencie, a także zbierać nagrody w oparciu o ogólny postęp swojego świata. W miarę jak świat awansuje na wyższe poziomy w ramach wyzwania, indywidualne nagrody również będą ulepszane.
Nagrody globalne są odblokowywane, gdy świat osiągnie nowy poziom, a Ty przyczynisz się do jego rozwoju!
Nagrody indywidualne można odebrać za każdym razem, gdy osiągniesz określony kamień milowy w swoim indywidualnym wkładzie.


== World Challenge Rewards ==
'''<big>'''Ważne:''' Po osiągnięciu 20 postępów, dodatkowe postępy zostaną utracone. Dopiero po odebraniu indywidualnej nagrody licznik resetuje się i można ponownie zbierać postępy.</big>'''
Within the World Challenge, you will unlock rewards based on your own progress in the event and also gather rewards based on the overall progress of your world. As the world progresses to higher levels within the challenge, your individual rewards will also be improved.
Global rewards are unlocked when your world reaches a new level and you have done your part to contribute to it!
Individual rewards can be collected every time you reach a certain milestone in your individual contribution.  


'''<big>'''Important:''' Once you reach 20 progress, additional progress will be lost. Only once you collect your individual reward, the counter resets and you can once again collect progress.</big>'''
== Eko Hub==


== Eco Hub==


Za każdym razem gdy połączysz wcześniej zablokowane kawałki, lub otworzysz skrzynię, dostajesz progres do Wielkiej Nagrody. Tegoroczne nagrody zawierają pakiety naszego nowego, pięknego budynku - Eko Hub! Ma on Srebrne i Złote ulepszenie, co czyni go jeszcze potężniejszym!


Every time you merge a previously locked piece or open a chest, you gain progress towards the Grand Prize. This year's Prize includes kits for our beautiful new building, Eco Hub! It does not require any road connection! The Eco Hub has a silver and golden upgrade to make it even more powerful!


'''Where to win it''': Grand Prizes, Anniversary (Premium) Prizes, Leagues
'''Gdzie wygrać?''': Nagrody główne, nagrody rocznicowe (Premium), ligi




Linia 191: Linia 191:
|-
|-
| style="text-align:center;"| [[File:upgrade_kit_EcoC.png|100px]]
| style="text-align:center;"| [[File:upgrade_kit_EcoC.png|100px]]
| style="text-align:center;"| A Level 1 Eco Hub can be found as the first grand prize reward of the questline and can then be upgraded using Eco Hub Upgrade Kits.
| style="text-align:center;"| Eko Hub poziomu 1 można znaleźć jako pierwszą nagrodę główną w tej linii zadań, a następnie można go ulepszyć za pomocą zestawów ulepszeń Eko Hub.
|}
|}
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
Linia 224: Linia 224:
|}
|}


==Orchard of Orange Dreams==
==Pomarańczowy sad marzeń==


With no road connection and automatic levelling up as you age up, this new addition is a no brainer!
Brak połączeń drogowych i automatyczne zwiększanie poziomu wraz z wiekiem sprawiają, że ten nowy dodatek to strzał w dziesiątkę!




'''Where to win it:''' World Challenge
'''Gdzie wygrać?:''' Wyzwanie świata


{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
Linia 237: Linia 237:
|}
|}


== Earth's Eden ==
== Ziemski Eden ==


'''Where to win it:''' Silver Event Pass Exclusive!
'''Gdzie wygrać?:''' Srebrna przepustka eventowa!


<br>
<br>
Linia 250: Linia 250:
|}
|}


== Green Guardians Market ==
== Targowisko Zielonych Strażników ==


'''Where to win it:''' Gold Event Pass Exclusive!
'''Gdzie wygrać?:''' Złota przepustka eventowa!


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Green_Guardians_Market|'''Green Guardians Market 3x3''']]
! style="text-align: center; "|[[Targowisko Zielonych Strażników|'''Targowisko Zielonych Strażników 3x3''']]
! style="text-align: center; "|[[Ascended_Green_Guardians_Market|'''Ascended Green Guardians Market
! style="text-align: center; "|[[Wyższe Targowisko Zielonych Strażników|'''Wyższe Targowisko Zielonych Strażników
3x3''']]
3x3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket1.png|link=Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Green_Guardians_Market|Green Guardians Market]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket1.png|link=Targowisko Zielonych Strażników|400px]]  <br>[[Targowisko Zielonych Strażników|Targowisko Zielonych Strażników]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket2.png|link=Ascended_Green_Guardians_Market|400px]]  <br>[[Ascended_Green_Guardians_Market|Ascended Green Guardians Marke]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:GreenGuardiansMarket2.png|link=Wyższe Targowisko Zielonych Strażników|400px]]  <br>[[Wyższe Targowisko Zielonych Strażników|Wyższe Targowisko Zielonych Strażników]]<br>
|}
|}


== EverGreen Hover Express ==
== EverGreen Hover Express ==
Turn your city into an eco paradise with our new buildings!
Zmień swoje miasto w ekologiczny raj dzięki naszym nowym budynkom!


'''Where to win:''' exclusively as a League reward
'''Gdzie wygrać?''' ekskluzywna nagroda ligowa


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen Hover Express - poz. 1|'''EverGreen Hover Express - poz. 1''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen Hover Express - poz. 2|'''EverGreen Hover Express - poz. 2''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]
! style="text-align: center; "|[[EverGreen Hover Express - poz. 3|'''EverGreen Hover Express - poz. 3''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=Earth%27s_Eden|300px]] <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._1|'''EverGreen Hover Express - Lv. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress1.png|link=EverGreen Hover Express - poz. 1|300px]] <br>[[EverGreen Hover Express - poz. 1|'''EverGreen Hover Express - poz. 1''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._2|'''EverGreen Hover Express - Lv. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress2.png|link=EverGreen Hover Express - poz. 2|300px]]  <br>[[EverGreen Hover Express - poz. 2|'''EverGreen Hover Express - poz. 2''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=Ascended_Earth%27s_Eden|300px]]  <br>[[EverGreen_Hover_Express_-_Lv._3|'''EverGreen Hover Express - Lv. 3''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:EverGreenHoverExpress3.png|link=EverGreen Hover Express - poz. 3|300px]]  <br>[[EverGreen Hover Express - poz. 3|'''EverGreen Hover Express - poz. 3''']]<br>
|}
|}


== Chrono Column ==
== Chrono Kolumna ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
Nowy, ogólny, limitowany czasowo system nagród, który nie dotyczy wyłącznie wydarzeń.<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''Gdzie wygrać?''': nagroda za ukończenie planszy
<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Active|'''Chrono Column - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono Kolumna - Aktywna|'''Chrono Kolumna - Aktywna''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono_Column_-_Inactive|'''Chrono Column - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Chrono Kolumna - Nieaktywna|'''Chrono Kolumna - Nieaktywna''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono_Column_-_Active|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Active|Chrono Column - Active]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnActive.png|link=Chrono Kolumna - Aktywna|200px]]  <br>[[Chrono Kolumna - Aktywna|Chrono Kolumna - Aktywna]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono_Column_-_Inactive|200px]]  <br>[[Chrono_Column_-_Inactive|Chrono Column - Inactive]]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:ChronoColumnRuin.png|link=Chrono Kolumna - Nieaktywna|200px]]  <br>[[Chrono Kolumna - Nieaktywna|Chrono Kolumna - Nieaktywna]]<br>
|}
|}


== Wish Fountain ==
== Fontanna Życzeń ==
New general, not event exclusive time-limited reward building.<br>
Nowy, ogólny, limitowany czasowo system nagród, który nie dotyczy wyłącznie wydarzeń<br>


'''Where to win''': Finish Board Reward
'''Gdzie wygrać?''': nagroda za ukończenie planszy


<br>
<br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]
! style="text-align: center; "|[[Fontanna Życzeń - Aktywne|'''Fontanna Życzeń - Aktywne''']]
! style="text-align: center; "|[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]
! style="text-align: center; "|[[Fontanna Życzeń - Nieaktywne|'''Fontanna Życzeń - Nieaktywne''']]
|-
|-
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Wish_Fountain_-_Active|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Active|'''Wish Fountain - Active''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountainActive.png|link=Fontanna Życzeń - Aktywne|300px]]  <br>[[Fontanna Życzeń - Aktywne|'''Fontanna Życzeń - Aktywne''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Wish_Fountain_-_Inactive|300px]]  <br>[[Wish_Fountain_-_Inactive|'''Wish_Fountain - Inactive''']]<br>
|style="text-align:center;"| [[File:WishFountain_Ruin.png|link=Fontanna Życzeń - Nieaktywne|300px]]  <br>[[Fontanna Życzeń - Nieaktywne|'''Fontanna Życzeń - Nieaktywne''']]<br>
|}
|}


== Avatars ==
== Portrety ==


No new event would be complete without some great new avatars!  
Żadne nowe wydarzenie nie byłoby kompletne bez nowych, świetnych awatarów!  


<br>
<br>
Linia 332: Linia 332:
|-
|-
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 1 reward
Linia zadań
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Quest line 2 reward
Linia zadań
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
League Rewards
Liga
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Event Pass
Przepustka eventowa
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Srebrna przepustka
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Silver Pass Exclusive
Srebrna przepustka
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Złota przepustka
! style="text-align: center;"|
! style="text-align: center;"|
Gold Pass Exclusive
Złota przepustka
|-
|-
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 21:37, 22 lip 2024

CARE A Loading Screen 1.jpg


'Witamy w evencie Troska o jutro 2024! W tym roku rozpoczynamy epicką misję ratowania naszej planety.




Gouverneur



Wyrusz w ekscytującą podróż - z dr Sereną Verde - gdzie praca zespołowa, badania i strategia są kluczowe. Odblokuj potężne nowe narzędzia i odkryj sekrety Najazdów Kwantowych podczas gry. Gotowy, by zostać bohaterem dla planety? Weź udział w evencie i zmień świat na lepsze!



Jak wziąć udział w evencie?

Co nowego

Wyzwanie świata

Z radością przedstawiamy Wyzwanie świata, to część naszego nadchodzącego eventu Troska o jutro! Razem, nasze 234 światy gry będą dążyć do posadzenia ponad 200 000 drzew w prawdziwym życiu. Każdy świat ma wspólną misję, aby osiągnąć postęp w wydarzeniu i osiągnąć cel posadzenia ponad 900 drzew na serwer. To Twoja szansa, aby wywrzeć znaczący wpływ na naszą planetę, jednocześnie ciesząc się grą, którą kochasz. Współpracuj, opracowuj strategie i pracuj razem z innymi graczami, aby osiągnąć ten wspólny cel. Każde podjęte działanie przybliża nas o krok do bardziej ekologicznej przyszłości. Zjednoczmy się i pokażmy, że nasza społeczność może osiągnąć niesamowite rzeczy. Weź udział w wydarzeniu Troska o jutro, ukończ światowe wyzwanie i pomóż nam stworzyć trwałe dziedzictwo dla naszej planety!


Mechanika Wyzwania świata

Połącz siły ze wszystkimi graczami ze swojego świata i zrób jak największe postępy w Wyzwaniu świata! Postępy uzyskuje się poprzez odblokowywanie elementów na planszy eventu Troska o jutro.

Aby uzyskać dostęp do eventu, kliknij ikonę eventu w lewym górnym rogu.

TutorialCfT1.png

Spowoduje to otwarcie głównego okna eventu

CFT EventWindow.png

Generowanie i łączenie elementów


SpawnCFT.png
Scalanie
W tym evencie powraca mechanika scalania! Kiedy Event się rozpocznie, uzyskacie dostęp do planszy pełnej fascynujących elementów. Większość z nich będzie zamknięta za szybą. Aby rozbić szybę i odblokować element, potrzebujecie ruchomego, pasującego elementu tego samego rodzaju i poziomu.


Aby zdobyć ruchomy element, wystarczy kliknąć przycisk Powielacza . Ten przycisk użyje robotników do wygenerowania elementu. Następnie można użyć tego nowo wygenerowanego elementu, aby "rozbić szybę" i uwolnić zablokowane elementy tego samego rozmiaru i koloru. Każde nowe połączenie z zablokowanymi elementami pozwoli również na zdobycie małej nagrody i postępu na drodze do Wielkiej Nagrody. Im wyższy poziom elementu, tym większa nagroda!


Uwaga: elementy pozwalają na zdobycie różnych rodzajów nagród w zależności od ich typu. Sprawdźcie Ściągawkę pod planszą, aby dowiedzieć się, jakie nagrody możecie zdobyć!

CheatSheet.png



ConvertCFT.png
Konwertowanie elementów na klucze
Do każdego zablokowanego elementu dołączona jest część klucza: górna lub dolna. Skupcie się na nich, kiedy wybieracie elementy do połączenia! Jeśli połączycie dwa elementy z częściami klucza, zostaną one połączone w pełny klucz. Pamiętajcie jednak, że aby utworzyć pełny klucz, musicie połączyć górną i dolną część, a także dopasować kolory i rozmiary elementów.

Wprowadźcie elementy z pełnym kluczem do Konwertera , aby usunąć element z planszy i uwolnić klucz. Klucze mogą być tworzone na kawałkach o różnych rozmiarach, ale im większy kawałek, tym więcej kluczy otrzymacie za przekształcenie tego kawałka! Możecie również otrzymać jeden na dzień z Codziennych wyzwań.



Bonusy

Użyjcie Bonusów, aby ułatwić sobie drogę do sukcesu!


CellMulti.png
Multiplikator komórkowy
Multiplikator komórkowy tworzy nowe elementy na planszy bez potrzeby użycia pracowników. Jeśli na planszy jest miejsce, nowy element pojawia się w magiczny sposób, wraz z animacją oznaczającą jego przybycie. Pojawi się powiadomienie o nowym elemencie. Jeśli plansza jest pełna, zostaniecie ostrzeżeni, że nie ma miejsca na więcej.
CellDiv.png
Rozszczepiacz komórek
Użyjcie tego bonusu na elemencie, a rozpadnie się on na dwa elementy niższego poziomu, podwajając możliwości strategiczne. Jeśli element posiada klucz, dwa nowe elementy odziedziczą ten klucz, zapewniając, że Wasz ciężko uzyskany postęp nigdy nie zostanie utracony. Uwaga: Ten bonus działa tylko z uwolnionymi elementami.
Rainbow.png
Tęczowa esencja
Bonus ten zmienia wszystkie elementy jednego koloru na planszy w bezbarwne, otwierając nowe możliwości kombinacji. Bezbarwne elementy mogą łączyć się z dowolnym kolorem, przyjmując go i zachowując wszystkie części klucza. Tych wszechstronnych elementów nie można jednak dodawać do Konwertera, a ich specjalny status wiąże się z unikalnymi zasadami łączenia i dzielenia..


Otwórzcie skrzynie, aby otrzymać nagrody

OpenChest.png
Otwórzcie skrzynie, aby otrzymać nagrody
Kluczemogą zostać użyte do otwarcia skrzyń, które dadzą szansę na wygranie Nagrody Dnia, a także wielu innych przydatnych surowców! Pierwsza skrzynia każdego dnia będzie miała również Bonus zwiększający nagrody, więc starannie wybierajcie swoją pierwszą skrzynię dnia!


Waszym celem jest oczyszczenie wszystkich elementów na planszy i zebranie wszystkich kluczy, które są potrzebne do otwarcia skrzyń z nagrodami. Jeśli odblokowaliście wszystkie zablokowane elementy na planszy, możecie za darmo zresetować planszę, aby wypełnić ją nowymi elementami i kontynuować łączenie. Najważniejsze jest jednak to, że za ukończenie planszy otrzymacie nagrodę!

Czujecie, że utknęliście? Nie martwcie się, możecie również zresetować planszę, na której wciąż znajdują się zablokowane elementy. Jedno odświeżenie na dzień jest darmowe; potem będziecie musieli wydać Walutę Eventową, aby zresetować planszę. Jeśli na planszy pozostało wiele elementów, możecie zyskać kilka dodatkowych kluczy, gdy przejdziecie do nowej planszy!

Tips and tricks

Skorzystaj z bonusów
Jeśli potrzebujesz więcej plansz, ale brakuje ci waluty eventowej, odradzaj więcej elementów bez wydawania waluty eventowej za pomocą bonusu 1. Masz również szansę na zdobycie bezbarwnego elementu!

Mnóstwo małych zablokowanych pionów na planszy, ale nie ma z czym ich połączyć? Użyj bonusu 2, aby rozbić element wyższego poziomu na dwa elementy niższego poziomu. Uwaga: wszelkie klucze lub kluczowe części na elemencie wyższego poziomu zostaną zachowane na obu elementach niższego poziomu.
Potrzebujesz większej wszechstronności w swoich rozgrywkach? Użyj bonusu 3! Konwertuje on wszystkie piony jednego koloru na planszy na bezbarwne. Bezbarwne piony mogą być łączone z dowolnymi kolorami, ale dopóki są bezbarwne, ich klucze nie mogą być konwertowane, więc upewnij się, że dopasowujesz dowolny samodzielny bezbarwny pion do kolorowego piona. Upewnij się, że używasz tej opcji, gdy masz jak najwięcej pionów jednego koloru!


CellMulti.png

Łączenie jest nieograniczone
Możesz łączyć 2 elementy tak często, jak chcesz, jednak w pewnym momencie przestaje to być opłacalne. Wszystkie warianty elementów mają 4 poziomy. Wyższy poziom można osiągnąć poprzez połączenie 2 takich samych elementów. Jednak połączenie 2 elementów 4 poziomu spowoduje powstanie kolejnego elementu 4 poziomu. Oznacza to, że powinieneś łączyć elementy 4 poziomu tylko w celu odblokowania kolejnego elementu 4 poziomu lub połączenia dwóch kluczowych części w pełny klucz.

Łączenie z zablokowanymi elementami zapewnia postęp w zdobywaniu nagrody głównej i nagród za zablokowany element otrzymasz nagrodę. Możesz już zobaczyć, co otrzymasz, klikając najpierw zablokowany element. Wyświetli się postęp w zdobywaniu nagrody głównej i nagroda, którą otrzymasz po odblokowaniu go przez połączenie.

|ConvertCFT.png


Części kluczy znajdują się tylko na zablokowanych elementach
Bez względu na to, ile elementów się pojawi, żaden z nich nie będzie miał dołączonego elementu klucza. Tylko zablokowane elementy na planszy mają kluczową część. Nie marnuj więc cennej waluty wydarzenia na próby zdobycia większej liczby kluczowych części!

Elementy wiatru mają większą szansę na pojawienie się
Czy wiesz, że elementy wiatru pojawiają się częściej niż inne? Oznacza to, że ostatecznie otrzymasz więcej kluczy wiatru. Wybierz więc mądrze skrzynię, w której chcesz wydać klucze.


Pamiętaj o codziennych wyzwaniach
Codzienne wyzwania są również częścią tego wydarzenia. Każdego dnia możesz wybrać skrzynię z kluczami wydarzenia, która zapewni ci 10 kluczy jednego wariantu lub trochę waluty eventowej. Ukończenie wyzwań może dać ci odpowiednie klucze lub pozostałą walutę wydarzenia, której potrzebujesz.

Zdarzenia losowe też są ważne

Nie tylko codzienne wyzwania zapewniają nagrodę za event, ale także wydarzenia losowe w mieście i jego okolicach. Mają one szansę zapewnić ci dodatkową walutę eventową, dzięki której będziesz mógł odrodzić więcej elementów!

Klucze pozostają

Nie musisz się martwić, że klucze zostaną utracone podczas resetowania lub uzupełniania planszy. Pozostaną one do zakończenia wydarzenia. Tylko kluczowe części pozostawione na planszy mogą zostać utracone.

Ukończenie planszy zapewnia dodatkowe klucze i wspaniałą nagrodę

Za każdym razem, gdy ukończysz planszę, otrzymasz losową nagrodę z wyświetlonej skrzyni. Otrzymujesz również klucze, w zależności od tego, co pozostało na planszy. Otrzymujesz klucze za następujące elementy: 1 klucz za każde 10 sztuk tego samego elementu bez kluczowej części. 1 klucz za każde 4 elementy tego samego elementu z jedną częścią kluczową. 1 klucz za każdą część tego samego elementu z pełnym kluczem. Oznacza to, że przed zresetowaniem należy zawsze sprawdzić, co pozostało na planszy. Wydając trochę waluty eventowej możesz mieć pewność, że otrzymasz kilka dodatkowych kluczy!
ConvertCFT.png

Konwersja elementów jest (prawie) zawsze dobrym pomysłem

Prawdopodobnie wiesz już, że musisz połączyć 2 różne części klucza, aby uzyskać pełny klucz. To, czego możesz nie wiedzieć, to fakt, że w zależności od tego, jak duże są elementy, ilość kluczy również się różni! Kawałki poziomu 3 zapewniają tylko 1 klucz po konwersji, podczas gdy kawałki poziomu 4 zapewniają 3! Upewnij się więc, że zawsze masz elementy na poziomie 4.


Starannie wybieraj skrzynie

W zależności od tego, jaki jest twój cel w wydarzeniu, powinieneś dokładnie przemyśleć, jaką skrzynię wybrać. Brązowe skrzynie są świetne do wydania jednego wariantu klucza za świetną nagrodę, w tym większość Codziennych Specjalności, jednak zapewniają mniejszy postęp w kierunku nagrody głównej. Złote skrzynie zapewniają mniej nagród, ale pomagają osiągnąć postęp w kierunku nagród głównych znacznie lepiej niż mniejsze skrzynie. Srebrne skrzynie stanowią równowagę między oboma wariantami.


OpenChest.png
Nagrody w skrzyniach są podwajane raz dziennie.

Każdego dnia pierwsza otwarta skrzynia zapewni podwójne nagrody, w tym postęp w kierunku nagrody głównej. Upewnij się więc, że zbierasz co najmniej jedną dziennie, aby uzyskać jak najwięcej. W takich przypadkach należy również otwierać największe skrzynie. Dobrze jest też otworzyć kilka skrzyń poprzedniego dnia, aby zdobyć lepszą skrzynię do podwojenia na następny dzień. Pamiętaj: Skrzynie zmieniają się tylko po otwarciu jednej z nich, pozostają takie same przez całą noc!


Konwersja jest lepsza niż ukończenie planszy

Przed ukończeniem planszy (zresetowaniem jej) powinieneś zawsze zamieniać elementy poziomu 4 na pełne klucze. Dzieje się tak, ponieważ po ukończeniu planszy otrzymasz tylko 1 klucz za każdy pełny klucz na planszy, bez względu na to, czy są to elementy poziomu 4, czy nie. Aby nie stracić kluczy, upewnij się, że przekonwertowałeś każdy z nich przed ukończeniem planszy.


'Nie musisz kończyć planszy'

Czasami zdobycie ostatnich elementów do odblokowania może być frustrujące. Rozumiemy to i udostępniliśmy opcję resetowania planszy. Spowoduje to brak dodatkowych kluczy i nagród za ukończenie gry, ale da ci nową planszę do ponownego odblokowania wielu elementów. Pierwszy reset każdego dnia jest darmowy, później będzie kosztował coraz więcej waluty eventowej za każdy reset. Koszt będzie również resetowany każdego dnia. Jeśli dobrze rozegrasz swoje karty, resetowanie przed ukończeniem planszy może być korzystne!

Nagrody

Certyfikat Wyzwania świata

Pod koniec eventu każdy, kto wziął udział w Wyzwaniu świata, otrzyma specjalny certyfikat dla każdego świata, w którym aktywnie uczestniczył. Certyfikat ten będzie dumnie prezentował Twój osobisty wkład w wydarzenie oraz liczbę drzew, które pomogłeś zasadzić. Certyfikaty zostaną wysłane za pośrednictwem komunikatora w grze, a jeśli masz zarejestrowany i potwierdzony adres e-mail na swoim koncie w grze, również pocztą elektroniczną.

Wyzwanie świata nagrody

W ramach Wyzwania świata będziesz odblokowywać nagrody w oparciu o własne postępy w evencie, a także zbierać nagrody w oparciu o ogólny postęp swojego świata. W miarę jak świat awansuje na wyższe poziomy w ramach wyzwania, indywidualne nagrody również będą ulepszane. Nagrody globalne są odblokowywane, gdy świat osiągnie nowy poziom, a Ty przyczynisz się do jego rozwoju! Nagrody indywidualne można odebrać za każdym razem, gdy osiągniesz określony kamień milowy w swoim indywidualnym wkładzie.

Ważne: Po osiągnięciu 20 postępów, dodatkowe postępy zostaną utracone. Dopiero po odebraniu indywidualnej nagrody licznik resetuje się i można ponownie zbierać postępy.

Eko Hub

Za każdym razem gdy połączysz wcześniej zablokowane kawałki, lub otworzysz skrzynię, dostajesz progres do Wielkiej Nagrody. Tegoroczne nagrody zawierają pakiety naszego nowego, pięknego budynku - Eko Hub! Ma on Srebrne i Złote ulepszenie, co czyni go jeszcze potężniejszym!


Gdzie wygrać?: Nagrody główne, nagrody rocznicowe (Premium), ligi


Eko Hub
Upgrade kit EcoC.png Eko Hub poziomu 1 można znaleźć jako pierwszą nagrodę główną w tej linii zadań, a następnie można go ulepszyć za pomocą zestawów ulepszeń Eko Hub.
Eco Hub lv1.png
Eko Hub - poz. 1
Eco Hub lv2.png
Eko Hub - poz. 2
Eco Hub lv3.png
Eko Hub - poz. 3
Center
Eko Hub - poz. 4
Eco Hub lv5.png
Eko Hub - poz. 5
Eco Hub lv6.png
Eko Hub - poz. 6
Eco Hub lv7.png
Eko Hub - poz. 7




Eko Centrum Eko Sanctum
Link= Use the Silver Upgrade Kit to upgrade your Eco Hub level 7 to the Eco Center. Link= Use the Golden Upgrade Kit to upgrade the Eco Center to the Eco Sanctum.
Eco Hub lv8.png
Eko Centrum
Eco Hub lv9.png
Eko Sanctum

Pomarańczowy sad marzeń

Brak połączeń drogowych i automatyczne zwiększanie poziomu wraz z wiekiem sprawiają, że ten nowy dodatek to strzał w dziesiątkę!


Gdzie wygrać?: Wyzwanie świata

Pomarańczowy sad marzeń
OrchardofOrangeDreams.png

Ziemski Eden

Gdzie wygrać?: Srebrna przepustka eventowa!


Ziemski Eden Wyższy Ziemski Eden
EarthsEden.png
Ziemski Eden
AscendedEarthsEden.png
Wyższy Ziemski Eden

Targowisko Zielonych Strażników

Gdzie wygrać?: Złota przepustka eventowa!


Targowisko Zielonych Strażników 3x3 Wyższe Targowisko Zielonych Strażników 3x3
GreenGuardiansMarket1.png
Targowisko Zielonych Strażników
GreenGuardiansMarket2.png
Wyższe Targowisko Zielonych Strażników

EverGreen Hover Express

Zmień swoje miasto w ekologiczny raj dzięki naszym nowym budynkom!

Gdzie wygrać? ekskluzywna nagroda ligowa


EverGreen Hover Express - poz. 1 EverGreen Hover Express - poz. 2 EverGreen Hover Express - poz. 3
EverGreenHoverExpress1.png
EverGreen Hover Express - poz. 1
EverGreenHoverExpress2.png
EverGreen Hover Express - poz. 2
EverGreenHoverExpress3.png
EverGreen Hover Express - poz. 3

Chrono Kolumna

Nowy, ogólny, limitowany czasowo system nagród, który nie dotyczy wyłącznie wydarzeń.

Gdzie wygrać?: nagroda za ukończenie planszy

Chrono Kolumna - Aktywna Chrono Kolumna - Nieaktywna
ChronoColumnActive.png
Chrono Kolumna - Aktywna
ChronoColumnRuin.png
Chrono Kolumna - Nieaktywna

Fontanna Życzeń

Nowy, ogólny, limitowany czasowo system nagród, który nie dotyczy wyłącznie wydarzeń

Gdzie wygrać?: nagroda za ukończenie planszy


Fontanna Życzeń - Aktywne Fontanna Życzeń - Nieaktywne
WishFountainActive.png
Fontanna Życzeń - Aktywne
WishFountain Ruin.png
Fontanna Życzeń - Nieaktywne

Portrety

Żadne nowe wydarzenie nie byłoby kompletne bez nowych, świetnych awatarów!


Arden Moss Silas Green Flora Reed Willow Briar Cedar Wren Jasper Wilder Hazel Grove Aurora Vale
ArdenMoss.png SilasGreen.png FloraReed.png WillowBriar.png CedarWren.png JasperWilder.png HazelGrove.png AuroraVale.png

Linia zadań

Linia zadań

Liga

Przepustka eventowa

Srebrna przepustka

Srebrna przepustka

Złota przepustka

Złota przepustka