Event rocznicowy 2024: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wojciech przeniósł stronę Anniversary 2024 do Event rocznicowy 2024) |
|||
(Nie pokazano 24 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 25: | Linia 25: | ||
Dowiedz się więcej o mechanice poniżej lub przejdź bezpośrednio do sekcji Co mogę wygrać, aby dowiedzieć się wszystkiego o nowych dostępnych nagrodach! | Dowiedz się więcej o mechanice poniżej lub przejdź bezpośrednio do sekcji Co mogę wygrać, aby dowiedzieć się wszystkiego o nowych dostępnych nagrodach! | ||
= | = Mechanika = | ||
=== | === Generujcie i łączcie klejnoty === | ||
<br> | <br> | ||
Po rozpoczęciu eventu uzyskacie dostęp do planszy pełnej cudownych klejnotów. Większość z tych klejnotów będzie zablokowana przez szkło. Aby rozbić szkło i odblokować klejnot, potrzebujecie darmowego klejnotu tego samego koloru i poziomu. | |||
<br> | <br> | ||
[[File:Spawn.png|center|200px|link=]] | [[File:Spawn.png|center|200px|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
Aby otrzymać darmowy klejnot, kliknij przycisk Spawnera [[File:Spawner.png|25px|link=]]. Przycisk ten użyje energii do odrodzenia klejnotu. Następnie możesz użyć nowo odrodzonego klejnotu, aby "rozbić szybę" i odblokować zablokowany klejnot tego samego rozmiaru i koloru. W ten sposób podniesiesz również poziom klejnotu i będziesz mógł go użyć do kontynuowania łączenia. Każde nowe połączenie z zablokowanym elementem przyniesie ci również niewielką nagrodę i postęp w zdobywaniu nagrody głównej. Im wyższy poziom klejnotu, tym większa nagroda! | |||
Uwaga: Klejnoty otrzymają różne rodzaje nagród w zależności od ich koloru. Sprawdź ściągawkę pod planszą, aby dowiedzieć się, jakie nagrody możesz zdobyć! | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Zamiana klejnotów w klucze === | ||
<br> | <br> | ||
Do każdego zamkniętego klejnotu dołączona jest część klucza: górna lub dolna. Zwróćcie na to szczególną uwagę, wybierając klejnoty do połączenia! Jeśli połączycie dwa klejnoty z częściami klucza, zostaną one połączone w cały klucz. Ale pamiętajcie - aby zrobić pełny klucz, musicie połączyć górną i dolną część, a także dopasować kolory i rozmiary klejnotów. | |||
<br> | <br> | ||
Linia 45: | Linia 46: | ||
<br> | <br> | ||
Włóżcie klejnoty z całym kluczem do konwertera, aby usunąć element z planszy i zdobyć klucz. Klucze można tworzyć na klejnotach o różnych rozmiarach, ale im większy klejnot, tym więcej kluczy otrzymacie za konwersję tego klejnotu! Możecie także otrzymać jeden dziennie z codziennych wyzwań. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Otwieranie skrzyń z nagrodami === | ||
<br> | <br> | ||
Keys can be used to unlock Chests to give you a chance to win the Daily Special, among a variety of other useful resources! | Keys can be used to unlock Chests to give you a chance to win the Daily Special, among a variety of other useful resources! | ||
Linia 54: | Linia 55: | ||
[[File:Chest.png|center|200px|link=]] | [[File:Chest.png|center|200px|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
Klucze mogą zostać użyte do otwarcia skrzyń, aby dać Wam szansę na zdobycie nagrody dnia, wraz z różnymi przydatnymi zasobami! | |||
<br> | <br> | ||
== | == Co nowego?== | ||
''' | '''Użyj bonusów, aby utorować sobie drogę do sukcesu!''' | ||
W tym roku emocje potęgują trzy nowe bonusy! Oto, czego się spodziewać: | |||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:Gem_Mine.png|100px]]<br>''' | !style="text-align: center;" |[[File:Gem_Mine.png|100px]]<br>'''Kopalnia klejnotów''' | ||
| | | Aktywujcie ten bonus i obserwujcie, jak pojawiają się na planszy nowe elementy klejnotów, usprawniając Waszą grę strategiczną. Jeśli na planszy jest miejsce, w magiczny sposób pojawia się nowy element wraz z animacją zaznaczającą jego przybycie. Na dole planszy zobaczycie wskazówkę informującą, że pojawił się nowy element. Ale uważajcie, jeśli plansza jest pełna, zostaniecie ostrzeżeni, że nie ma już miejsca na więcej. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:Gem_PickAxe.png|100px]]<br>''' | !style="text-align: center;" |[[File:Gem_PickAxe.png|100px]]<br>'''Kilof do Klejnotów.''' | ||
| | |To narzędzie może być Waszym najlepszym przyjacielem w zarządzaniu fragmentami. Użyjcie go na klejnocie, a rozpadnie się na dwie części o poziomie tuż poniżej aktualnego, podwajając Wasze możliwości strategiczne. Jeśli dany fragment posiada klucz, dwie nowe figury odziedziczą ten klucz, dzięki czemu Wasze ciężko wypracowane postępy nigdy nie zostaną utracone. Uwaga: ten wzmacniacz działa tylko na darmowe elementy, dodając nową warstwę strategii do Waszej gry. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{| style="width: 90%; | {| style="width: 90%; | ||
!style="text-align: center;" |[[File:PrisEssence.png|100px]]<br>''' | !style="text-align: center;" |[[File:PrisEssence.png|100px]]<br>'''Pryzmatyczna esencja''' | ||
| | | To narzędzie, które naprawdę zmienia zasady gry, przekształca wszystkie elementy jednego koloru na planszy w bezbarwne, otwierając nowe możliwości kombinacji. Bezbarwne elementy mogą łączyć się z dowolnym kolorem, przyjmując ten kolor i zachowując wszystkie części kluczy. Jednakże tych wszechstronnych elementów nie można dodać do konwertera, a ich specjalny status wiąże się z unikalnymi zasadami łączenia i dzielenia. | ||
|} | |} | ||
<br><br> | <br><br> | ||
== | == Wskazówki i porady == | ||
''' | '''Skorzystaj z nowych bonusów!''' | ||
Jeśli potrzebujesz więcej ruchów, ale brakuje ci energii, odradzaj więcej klejnotów bez wydawania energii dzięki nowemu wzmacniaczowi kopalni klejnotów. Masz również szansę na zdobycie bezbarwnego klejnotu! | |||
<br> | <br> | ||
[[File:Gem_Mine.png|center|100px]] | [[File:Gem_Mine.png|center|100px]] | ||
<br> | <br> | ||
''' | '''Mnóstwo małych zablokowanych klejnotów na planszy, ale nie ma do czego ich dopasować?''' | ||
Użyj Kilofa do klejnotów, aby rozbić element wyższego poziomu na dwa elementy niższego poziomu. Uwaga: wszelkie klucze lub części kluczy na elemencie wyższego poziomu zostaną zachowane na obu elementach niższego poziomu. | |||
[[File:Gem_PickAxe.png|center|100px]] | [[File:Gem_PickAxe.png|center|100px]] | ||
Potrzebujesz większych mozliwości? Użyj Esencji Pryzmatycznej! Konwertuje ona wszystkie pionki jednego koloru na planszy na bezbarwne. Bezbarwne pionki mogą być łączone z dowolnymi kolorami, ale dopóki są bezbarwne, ich Klucze nie mogą być konwertowane, więc upewnij się, że łączysz dowolny samodzielny bezbarwny pionek z kolorowym Klejnotem. Upewnij się, że używasz go, gdy masz jak najwięcej pionów jednego koloru! | |||
<br><br> | <br><br> | ||
''' | '''Łączenie jest nieograniczone.''' | ||
Możesz łączyć 2 elementy tak często, jak chcesz, jednak w pewnym momencie przestaje to być opłacalne. Wszystkie warianty elementów mają 4 poziomy. Wyższy poziom można uzyskać poprzez połączenie 2 takich samych klejnotów. '''Jednak połączenie 2 klejnotów 4 poziomu spowoduje powstanie kolejnego elementu 4 poziomu. Oznacza to, że powinieneś łączyć klejnoty 4 poziomu tylko w celu odblokowania kolejnego klejnotu 4 poziomu lub połączenia dwóch części klucza w pełny klucz.''' | |||
<br>[[File:Key.png|center|100px]]<br> | <br>[[File:Key.png|center|100px]]<br> | ||
''' | '''Łączenie z zablokowanymi elementami zapewnia postęp na drodze do nagrody głównej.''' | ||
Za każdym razem, gdy połączysz jeden element z zablokowanym, otrzymasz nagrodę. Możesz zobaczyć co otrzymasz, klikając najpierw zablokowany element. Wyświetli się postęp nagrody głównej i nagroda, którą otrzymasz po odblokowaniu jej przez połączenie. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
''' | '''Elementy kluczy znajdują się tylko na zablokowanych klejnotach.''' | ||
Bez względu na to, ile klejnotów pojawi się na planszy, żaden z nich nie będzie miał dołączonej części klucza. Tylko zablokowane klejnoty na planszy mają klucz. Nie marnuj więc swojej cennej energii na zdobywanie kolejnych części klucza! | |||
<br><br> | <br><br> | ||
''' | '''Elementy wiatru mają większą szansę na pojawienie się.''' | ||
Czy wiesz, że elementy wiatru pojawiają się częściej niż inne? Oznacza to, że ostatecznie otrzymasz więcej kluczy wiatru. Wybierz więc mądrze skrzynię, w której chcesz wydać klucz. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
''' | '''Pamiętaj o codziennych wyzwaniach''' | ||
Codzienne wyzwania są również częścią tego wydarzenia. Każdego dnia możesz wybrać skrzynię z kluczami eventu, która zapewni ci 10 wariantów kluczy lub trochę energii. Ukończenie wyzwań może dać ci odpowiedni klucz lub pozostałą energię, której potrzebowałeś. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
''' | '''Równie ważne są zdarzenia losowe''' | ||
Nie tylko codzienne wyzwania zapewniają nagrodę w evencie, ale także zdarzenia losowe do znalezienia w mieście i jego okolicach. Mają one szansę zapewnić ci dodatkową energię do odrodzenia większej liczby elementów! | |||
<br>[[File:anniversary_energy24.png|center|100px]]<br> | <br>[[File:anniversary_energy24.png|center|100px]]<br> | ||
''' | '''Klucze pozostają.''' | ||
Nie musisz się martwić, że klucze zostaną utracone po zresetowaniu lub ukończeniu planszy. Pozostaną one do zakończenia Wydarzenia. Jedynie części klucza pozostawione na planszy mogą zostać utracone. | |||
''' | '''Ukończenie planszy zapewnia dodatkowe klucze i wspaniałą nagrodę.''' | ||
Za każdym razem, gdy ukończysz planszę, otrzymasz losową nagrodę z wyświetlonej skrzyni. Otrzymujesz również klucze, w zależności od tego, co pozostało na planszy. Otrzymujesz klucze za następujące elementy: | |||
1 | 1 klucz za każde 10 sztuk tego samego elementu bez części klucza. | ||
1 | 1 klucz na każde 4 sztuki tego samego elementu z jedną częścią klucza. | ||
1 | 1 klucz za każdą sztukę tego samego elementu z pełnym kluczem. | ||
Oznacza to, że przed zresetowaniem należy zawsze sprawdzić, co pozostało na planszy. Poświęcenie odrobiny energii może zapewnić ci kilka dodatkowych kluczy! | |||
''' | '''Konwersja elementów jest (prawie) zawsze dobrym pomysłem.''' | ||
Prawdopodobnie wiesz już, że musisz połączyć 2 różne części klucza, aby uzyskać pełny klucz. To, czego możesz nie wiedzieć, to fakt, że w zależności od tego, jak duże są elementy, ilość kluczy również się różni! Kawałki poziomu 3 zapewniają tylko 1 klucz po konwersji, podczas gdy kawałki poziomu 4 zapewniają 3! Upewnij się więc, że zawsze masz elementy na poziomie 4. | |||
''' | '''Starannie wybieraj skrzynie.''' | ||
W zależności od tego, jaki jest twój cel w wydarzeniu, powinieneś dokładnie przemyśleć, którą skrzynię wybrać. Brązowe skrzynie są świetne do wydania jednego wariantu klucza w zamian za wspaniałą nagrodę, w tym większość Codziennych Specjalności, ale zapewniają mniejszy postęp w kierunku nagrody głównej. Złote skrzynie zapewniają mniej nagród, ale pomagają w osiąganiu postępów w kierunku nagród głównych znacznie lepiej niż mniejsze skrzynie. Srebrne skrzynie stanowią równowagę między oboma wariantami.<br> | |||
[[File:Chest.png|center|100px]]<br> | [[File:Chest.png|center|100px]]<br> | ||
''' | '''Nagrody w skrzyniach są podwajane raz dziennie.''' | ||
Każdego dnia pierwsza otwarta skrzynia zapewni podwójne nagrody, w tym postęp w kierunku nagrody głównej. Upewnij się więc, że zbierasz co najmniej jedną dziennie, aby uzyskać jak najwięcej. W takich przypadkach należy również otworzyć największą skrzynię. Dobrym rozwiązaniem może być także otwarcie kilku skrzyń poprzedniego dnia, aby zdobyć lepszą skrzynię do podwojenia na następny dzień. Pamiętaj: Skrzynie zmieniają się tylko po otwarciu jednej z nich, pozostają takie same przez całą noc! | |||
''' | '''Konwersja jest lepsza niż ukończenie planszy.''' | ||
Przed ukończeniem planszy (zresetowaniem jej) powinieneś zawsze zamienić swoje figury 4 poziomu na pełne klucze. Dzieje się tak, ponieważ po ukończeniu planszy otrzymasz tylko 1 klucz za każdy pełny klucz na planszy, bez względu na to, czy są to elementy poziomu 4, czy nie. Aby więc nie stracić kluczy, upewnij się, że zamieniłeś wszystkie posiadane klucze przed ukończeniem planszy. | |||
''' | '''Nie musisz kończyć planszy.''' | ||
Czasami zdobycie ostatnich elementów do odblokowania może być frustrujące. Rozumiemy to i udostępniliśmy opcję resetowania planszy. Spowoduje to brak dodatkowych kluczy i nagród za ukończenie gry, ale da ci nową planszę do ponownego odblokowania wielu elementów. Pierwszy reset każdego dnia jest darmowy, później będzie kosztował coraz więcej energii za każdy reset. Koszt będzie również resetowany każdego dnia. Jeśli dobrze rozegrasz swoje karty, resetowanie przed ukończeniem planszy może być korzystne! | |||
= | = Nagrody = | ||
=== | === Stacja Metra === | ||
Za każdym razem, gdy łączysz wcześniej zamknięty klejnot lub otwierasz skrzynię, zbliżasz się do Wielkiej Nagrody. Tegoroczna nagroda obejmuje zestawy do naszego pięknego nowego budynku, stacji metra! Ten budynek nie wymaga żadnego połączenia drogowego! Stacja metra ma srebrne i złote ulepszenia, dzięki którym jest jeszcze potężniejsza! | |||
Za pomocą '''Srebrnego ulepszenia''' możesz zmienić Stację Metra w Plac Metra, a poprzez użycie '''Złotego ulepszenia''' Plac metra w Miejski Plac Metra. | |||
<br><br> | <br><br> | ||
{| style="width: 85%; margin: auto;" | {| style="width: 85%; margin: auto;" | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Stacja metra - poz. 10''' | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Plac Metra''' | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Miejski Plac Metra''' | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Metrostation 10.png|350px|link=[ | |style="text-align:center;"|[[File:Metrostation 10.png|350px|link=[Stacja metra - poz. 10]]<br>[[Stacja metra - poz. 10|Stacja metra - poz. 10]]<br> | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Metrostation_Plaza.png|350px|link=[ | |style="text-align:center;"|[[File:Metrostation_Plaza.png|350px|link=[Plac Metra]]<br>[[Plac Metra|Plac Metra]]<br> | ||
|style="text-align:center;"|[[File:metrostationUrbanPlaza.png|350px|link=[ | |style="text-align:center;"|[[File:metrostationUrbanPlaza.png|350px|link=[Miejski Plac Metra]]<br>[[Miejski Plac Metra|Miejski Plac Metra]]<br> | ||
|[[File:Metrostation Plaza.png|link=Metro_Plaza|350px]] | |[[File:Metrostation Plaza.png|link=Metro_Plaza|350px]] | ||
Linia 163: | Linia 165: | ||
==== | ==== Niebiańskie Złote Planetarium ==== | ||
Przedstawiamy nowe ulepszenie starego ulubieńca: zwiększ moc swojego Złotego Planetarium ulepszając je do Niebiańskiego Złotego Planetarium! | |||
<br> | <br> | ||
''' | '''Jak zdobyć:''' Wielkie nagrody, Nagrody rocznicowe (Premium), Ligi | ||
{| style="width: 60%; margin: auto;" | {| style="width: 60%; margin: auto;" | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Niebiańskie Złote Planetarium - 4x5''' | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:CelestialGoldenOrrery.png|400px|link=[ | |style="text-align:center;"|[[File:CelestialGoldenOrrery.png|400px|link=[Niebiańskie Złote Planetarium]]<br>[[Niebiańskie Złote Planetarium|Niebiańskie Złote Planetarium]]<br> | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Niebiańska scena epok ==== | ||
Twoja Scena Epok wygląda trochę blado? Zamień ją na nową, ulepszoną wersję! | |||
{| style="width: 60%; margin: auto;" | {| style="width: 60%; margin: auto;" | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Niebiańska scena epok - 4x4''' | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:CelestialStageofAges.png|400px|link=[ | |style="text-align:center;"|[[File:CelestialStageofAges.png|400px|link=[Niebiańska scena epok]]<br>[[Niebiańska scena epok|Niebiańska scena epok]] | ||
|} | |} | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
== | ==Nagrody dodatkowe== | ||
Wprowadź odrobinę pizzy do swojego miasta dzięki naszym nowym budynkom! | |||
====Zephy' | ====Napoje Fusion Zephy'ego ==== | ||
<br> | <br> | ||
Zephy' | Napoje Fusion Zephy'ego są '''ekskluzywną nagrodą ligową''' | ||
<br> | <br> | ||
{| style="width: 85%; margin: auto;" | {| style="width: 85%; margin: auto;" | ||
! style="text-align: center; "|'''Zephy' | ! style="text-align: center; "|'''Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 1- 2x3''' | ||
! style="text-align: center; "|'''Zephy' | ! style="text-align: center; "|'''Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 2- 2x3''' | ||
! style="text-align: center; "|'''Zephy' | ! style="text-align: center; "|'''Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 3- 2x3''' | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Zephy1.png|300px|link=[Zephy | |style="text-align:center;"|[[File:Zephy1.png|300px|link=[Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 1]]<br>[[Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 1|Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 1]] | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Zephy2.png|300px|link=[Zephy | |style="text-align:center;"|[[File:Zephy2.png|300px|link=[Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 2]]<br>[[Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 2|Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 2]] | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Zephy3.png|300px|link=[Zephy | |style="text-align:center;"|[[File:Zephy3.png|300px|link=[Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 3]]<br>[[Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 3|Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 3]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ==== Arboretum Kwiatów ==== | ||
Gdzie wygrać [[Arboretum Kwiatów]]: Wyprodukowane przez stację metra, Ukończenie planszy do minigry, Nagrody rocznicowe (Premium), Ligi | |||
<br> | <br> | ||
{| style="width: 85%; margin: auto;" | {| style="width: 85%; margin: auto;" | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Arboretum Kwiatów''' | ||
! style="text-align: center; "|'''''' | ! style="text-align: center; "|'''''' | ||
! style="text-align: center; "|'''''' | ! style="text-align: center; "|'''''' | ||
Linia 227: | Linia 230: | ||
|} | |} | ||
==== Eteryczny sterowiec ==== | |||
Gdzie wygrać [[Eteryczny sterowiec]]: Wyprodukowane przez stację metra, Ukończenie planszy do minigry, Nagrody rocznicowe (Premium), Ligi | |||
{| style="width: 60%; margin: auto;" | {| style="width: 60%; margin: auto;" | ||
! style="text-align: center; "|''' | ! style="text-align: center; "|'''Eteryczny sterowiec - 2x2''' | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|[[File:Airship.png|200px|link=[ | |style="text-align:center;"|[[File:Airship.png|200px|link=[Eteryczny sterowiec]]<br>[[Eteryczny sterowiec|Eteryczny sterowiec]] | ||
|} | |} | ||
<br><br><br> | <br><br><br> | ||
=== | === Rocznicowa liga === | ||
Dla nastawionych na rywalizaję graczy, Liga Rocznicowa jest idealnym sposobem na zmierzenie się z innymi graczami na danym świecie. Im większe postępy w evencie, tym wyższa ranga i tym lepsze nagrody bonusowe można wygrać na koniec. | |||
[[File:anniversary_league.png|center|600px|link=]] | [[File:anniversary_league.png|center|600px|link=]] | ||
=== | === Portrety=== | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Żadne wydarzenie nie jest kompletne bez nowych portretó! | |||
Z okazji tego wydarzenia nasi utalentowani artyści stworzyli 8 nowych portretów, dostępnych w zadaniach, nagrodach ligowych i nagrodach rocznicowych. | |||
{|style="width:40%; margin: auto;style="height:100px;" | {|style="width:40%; margin: auto;style="height:100px;" | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Elara.png|150px]]<br> Elara<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Elara.png|150px]]<br> Elara<br>(nagroda za zadania)<br> | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Sirius.png|150px]]<br> Sirius<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Sirius.png|150px]]<br> Sirius<br>(nagroda za zadania) <br> | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Nebula.png|150px]]<br> Nebula<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Nebula.png|150px]]<br> Nebula<br>(nagroda za ligę)<br> | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Jaxom.png|150px]]<br> Jaxon<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Jaxom.png|150px]]<br> Jaxon<br>(Przepustka eventowa)<br> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Kalista.png|150px]]<br> Kallista<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Kalista.png|150px]]<br> Kallista<br>(Srebrna przepustka)<br> | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Jin.png|150px]]<br> Jin<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Jin.png|150px]]<br> Jin<br>(Srebrna przepustka)<br> | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Thalassa.png|150px]]<br> Thalassa<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Thalassa.png|150px]]<br> Thalassa<br>(Złota przepustka)<br> | ||
|style="text-align:center;"| [[File:Nyx.png|150px]]<br> Nyx<br>( | |style="text-align:center;"| [[File:Nyx.png|150px]]<br> Nyx<br>(Złota przepustka)<br> | ||
|}<br> | |}<br> | ||
<br><br><br> | <br><br><br> |
Aktualna wersja na dzień 20:51, 2 kwi 2024
Jak wziąć udział w urodzinowym evencie?
Jeśli uczestniczyłeś w zeszłorocznym evencie rocznicowym, już zaczęliście pomagać naszemu zespołowi naukowców w badaniach nad tajemniczymi klejnotami nieznanego pochodzenia. W tym roku poszukiwania trwają nadal!
Od tego czasu naukowcy zaproponowali teorię, że klejnoty, klucze i skrzynie zostały stworzone przez starożytnego prekursora naszej cywilizacji. Jednak teoria ta nie ma dowodów, więc wiele badań musi jeszcze zostać przeprowadzonych, i tu właśnie wkraczasz ty!
Pomagając naszemu zespołowi naukowców w ich wysiłkach, prawdopodobnie odkryjesz nowe narzędzia, które pomogą ci wydajniej pracować z klejnotami, czy to wpływając na ich powinowactwo za pomocą nowej, najnowocześniejszej technologii Esencji pryzmatycznej, czy też rozbijając je na mniejsze kawałki (do badań, oczywiście!) za pomocą zaawansowanego technologicznie Kilof do klejnotów (nie daj się zwieść jego prostej nazwie!). Graj dalej, jeśli chcesz poznać ukrytą historię tych narzędzi.
Praca zespołowa, badania i wspaniałe odkrycia pomogą ci odnieść sukces w evencie. Ale zanim się rozpoczniesz, dowiedz się, co nowego w tegorocznym Evencie Rocznicowym!
Zadania
Aby wspomóc ich i twoje badania, nasi bohaterowie po raz kolejny zatrudnili Lilith, Mistrzynię Kluczy. Nadzorując wszystkie szczegóły operacyjne, Lilith da ci zadania związane z wydarzeniami. Upewnij się, że je ukończyłeś, aby zdobyć wystarczającą ilość energii do wydobycia przedmiotów. Oczywiście Energię można również znaleźć w wydarzeniach losowych, tak jak w każdym innym evencie.
Dowiedz się więcej o mechanice poniżej lub przejdź bezpośrednio do sekcji Co mogę wygrać, aby dowiedzieć się wszystkiego o nowych dostępnych nagrodach!
Mechanika
Generujcie i łączcie klejnoty
Po rozpoczęciu eventu uzyskacie dostęp do planszy pełnej cudownych klejnotów. Większość z tych klejnotów będzie zablokowana przez szkło. Aby rozbić szkło i odblokować klejnot, potrzebujecie darmowego klejnotu tego samego koloru i poziomu.
Aby otrzymać darmowy klejnot, kliknij przycisk Spawnera . Przycisk ten użyje energii do odrodzenia klejnotu. Następnie możesz użyć nowo odrodzonego klejnotu, aby "rozbić szybę" i odblokować zablokowany klejnot tego samego rozmiaru i koloru. W ten sposób podniesiesz również poziom klejnotu i będziesz mógł go użyć do kontynuowania łączenia. Każde nowe połączenie z zablokowanym elementem przyniesie ci również niewielką nagrodę i postęp w zdobywaniu nagrody głównej. Im wyższy poziom klejnotu, tym większa nagroda!
Uwaga: Klejnoty otrzymają różne rodzaje nagród w zależności od ich koloru. Sprawdź ściągawkę pod planszą, aby dowiedzieć się, jakie nagrody możesz zdobyć!
Zamiana klejnotów w klucze
Do każdego zamkniętego klejnotu dołączona jest część klucza: górna lub dolna. Zwróćcie na to szczególną uwagę, wybierając klejnoty do połączenia! Jeśli połączycie dwa klejnoty z częściami klucza, zostaną one połączone w cały klucz. Ale pamiętajcie - aby zrobić pełny klucz, musicie połączyć górną i dolną część, a także dopasować kolory i rozmiary klejnotów.
Włóżcie klejnoty z całym kluczem do konwertera, aby usunąć element z planszy i zdobyć klucz. Klucze można tworzyć na klejnotach o różnych rozmiarach, ale im większy klejnot, tym więcej kluczy otrzymacie za konwersję tego klejnotu! Możecie także otrzymać jeden dziennie z codziennych wyzwań.
Otwieranie skrzyń z nagrodami
Keys can be used to unlock Chests to give you a chance to win the Daily Special, among a variety of other useful resources!
Klucze mogą zostać użyte do otwarcia skrzyń, aby dać Wam szansę na zdobycie nagrody dnia, wraz z różnymi przydatnymi zasobami!
Co nowego?
Użyj bonusów, aby utorować sobie drogę do sukcesu!
W tym roku emocje potęgują trzy nowe bonusy! Oto, czego się spodziewać:
Wskazówki i porady
Skorzystaj z nowych bonusów!
Jeśli potrzebujesz więcej ruchów, ale brakuje ci energii, odradzaj więcej klejnotów bez wydawania energii dzięki nowemu wzmacniaczowi kopalni klejnotów. Masz również szansę na zdobycie bezbarwnego klejnotu!
Mnóstwo małych zablokowanych klejnotów na planszy, ale nie ma do czego ich dopasować?
Użyj Kilofa do klejnotów, aby rozbić element wyższego poziomu na dwa elementy niższego poziomu. Uwaga: wszelkie klucze lub części kluczy na elemencie wyższego poziomu zostaną zachowane na obu elementach niższego poziomu.
Potrzebujesz większych mozliwości? Użyj Esencji Pryzmatycznej! Konwertuje ona wszystkie pionki jednego koloru na planszy na bezbarwne. Bezbarwne pionki mogą być łączone z dowolnymi kolorami, ale dopóki są bezbarwne, ich Klucze nie mogą być konwertowane, więc upewnij się, że łączysz dowolny samodzielny bezbarwny pionek z kolorowym Klejnotem. Upewnij się, że używasz go, gdy masz jak najwięcej pionów jednego koloru!
Łączenie jest nieograniczone.
Możesz łączyć 2 elementy tak często, jak chcesz, jednak w pewnym momencie przestaje to być opłacalne. Wszystkie warianty elementów mają 4 poziomy. Wyższy poziom można uzyskać poprzez połączenie 2 takich samych klejnotów. Jednak połączenie 2 klejnotów 4 poziomu spowoduje powstanie kolejnego elementu 4 poziomu. Oznacza to, że powinieneś łączyć klejnoty 4 poziomu tylko w celu odblokowania kolejnego klejnotu 4 poziomu lub połączenia dwóch części klucza w pełny klucz.
Łączenie z zablokowanymi elementami zapewnia postęp na drodze do nagrody głównej.
Za każdym razem, gdy połączysz jeden element z zablokowanym, otrzymasz nagrodę. Możesz zobaczyć co otrzymasz, klikając najpierw zablokowany element. Wyświetli się postęp nagrody głównej i nagroda, którą otrzymasz po odblokowaniu jej przez połączenie.
Elementy kluczy znajdują się tylko na zablokowanych klejnotach.
Bez względu na to, ile klejnotów pojawi się na planszy, żaden z nich nie będzie miał dołączonej części klucza. Tylko zablokowane klejnoty na planszy mają klucz. Nie marnuj więc swojej cennej energii na zdobywanie kolejnych części klucza!
Elementy wiatru mają większą szansę na pojawienie się.
Czy wiesz, że elementy wiatru pojawiają się częściej niż inne? Oznacza to, że ostatecznie otrzymasz więcej kluczy wiatru. Wybierz więc mądrze skrzynię, w której chcesz wydać klucz.
Pamiętaj o codziennych wyzwaniach
Codzienne wyzwania są również częścią tego wydarzenia. Każdego dnia możesz wybrać skrzynię z kluczami eventu, która zapewni ci 10 wariantów kluczy lub trochę energii. Ukończenie wyzwań może dać ci odpowiedni klucz lub pozostałą energię, której potrzebowałeś.
Równie ważne są zdarzenia losowe
Nie tylko codzienne wyzwania zapewniają nagrodę w evencie, ale także zdarzenia losowe do znalezienia w mieście i jego okolicach. Mają one szansę zapewnić ci dodatkową energię do odrodzenia większej liczby elementów!
Klucze pozostają. Nie musisz się martwić, że klucze zostaną utracone po zresetowaniu lub ukończeniu planszy. Pozostaną one do zakończenia Wydarzenia. Jedynie części klucza pozostawione na planszy mogą zostać utracone.
Ukończenie planszy zapewnia dodatkowe klucze i wspaniałą nagrodę.
Za każdym razem, gdy ukończysz planszę, otrzymasz losową nagrodę z wyświetlonej skrzyni. Otrzymujesz również klucze, w zależności od tego, co pozostało na planszy. Otrzymujesz klucze za następujące elementy:
1 klucz za każde 10 sztuk tego samego elementu bez części klucza.
1 klucz na każde 4 sztuki tego samego elementu z jedną częścią klucza.
1 klucz za każdą sztukę tego samego elementu z pełnym kluczem.
Oznacza to, że przed zresetowaniem należy zawsze sprawdzić, co pozostało na planszy. Poświęcenie odrobiny energii może zapewnić ci kilka dodatkowych kluczy!
Konwersja elementów jest (prawie) zawsze dobrym pomysłem. Prawdopodobnie wiesz już, że musisz połączyć 2 różne części klucza, aby uzyskać pełny klucz. To, czego możesz nie wiedzieć, to fakt, że w zależności od tego, jak duże są elementy, ilość kluczy również się różni! Kawałki poziomu 3 zapewniają tylko 1 klucz po konwersji, podczas gdy kawałki poziomu 4 zapewniają 3! Upewnij się więc, że zawsze masz elementy na poziomie 4.
Starannie wybieraj skrzynie.
W zależności od tego, jaki jest twój cel w wydarzeniu, powinieneś dokładnie przemyśleć, którą skrzynię wybrać. Brązowe skrzynie są świetne do wydania jednego wariantu klucza w zamian za wspaniałą nagrodę, w tym większość Codziennych Specjalności, ale zapewniają mniejszy postęp w kierunku nagrody głównej. Złote skrzynie zapewniają mniej nagród, ale pomagają w osiąganiu postępów w kierunku nagród głównych znacznie lepiej niż mniejsze skrzynie. Srebrne skrzynie stanowią równowagę między oboma wariantami.
Nagrody w skrzyniach są podwajane raz dziennie. Każdego dnia pierwsza otwarta skrzynia zapewni podwójne nagrody, w tym postęp w kierunku nagrody głównej. Upewnij się więc, że zbierasz co najmniej jedną dziennie, aby uzyskać jak najwięcej. W takich przypadkach należy również otworzyć największą skrzynię. Dobrym rozwiązaniem może być także otwarcie kilku skrzyń poprzedniego dnia, aby zdobyć lepszą skrzynię do podwojenia na następny dzień. Pamiętaj: Skrzynie zmieniają się tylko po otwarciu jednej z nich, pozostają takie same przez całą noc!
Konwersja jest lepsza niż ukończenie planszy. Przed ukończeniem planszy (zresetowaniem jej) powinieneś zawsze zamienić swoje figury 4 poziomu na pełne klucze. Dzieje się tak, ponieważ po ukończeniu planszy otrzymasz tylko 1 klucz za każdy pełny klucz na planszy, bez względu na to, czy są to elementy poziomu 4, czy nie. Aby więc nie stracić kluczy, upewnij się, że zamieniłeś wszystkie posiadane klucze przed ukończeniem planszy.
Nie musisz kończyć planszy. Czasami zdobycie ostatnich elementów do odblokowania może być frustrujące. Rozumiemy to i udostępniliśmy opcję resetowania planszy. Spowoduje to brak dodatkowych kluczy i nagród za ukończenie gry, ale da ci nową planszę do ponownego odblokowania wielu elementów. Pierwszy reset każdego dnia jest darmowy, później będzie kosztował coraz więcej energii za każdy reset. Koszt będzie również resetowany każdego dnia. Jeśli dobrze rozegrasz swoje karty, resetowanie przed ukończeniem planszy może być korzystne!
Nagrody
Stacja Metra
Za każdym razem, gdy łączysz wcześniej zamknięty klejnot lub otwierasz skrzynię, zbliżasz się do Wielkiej Nagrody. Tegoroczna nagroda obejmuje zestawy do naszego pięknego nowego budynku, stacji metra! Ten budynek nie wymaga żadnego połączenia drogowego! Stacja metra ma srebrne i złote ulepszenia, dzięki którym jest jeszcze potężniejsza!
Za pomocą Srebrnego ulepszenia możesz zmienić Stację Metra w Plac Metra, a poprzez użycie Złotego ulepszenia Plac metra w Miejski Plac Metra.
Stacja metra - poz. 10 | Plac Metra | Miejski Plac Metra | ||
---|---|---|---|---|
Stacja metra - poz. 10 |
Plac Metra |
Miejski Plac Metra |
Niebiańskie Złote Planetarium
Przedstawiamy nowe ulepszenie starego ulubieńca: zwiększ moc swojego Złotego Planetarium ulepszając je do Niebiańskiego Złotego Planetarium!
Jak zdobyć: Wielkie nagrody, Nagrody rocznicowe (Premium), Ligi
Niebiańskie Złote Planetarium - 4x5 |
---|
Niebiańskie Złote Planetarium |
Niebiańska scena epok
Twoja Scena Epok wygląda trochę blado? Zamień ją na nową, ulepszoną wersję!
Niebiańska scena epok - 4x4 |
---|
Niebiańska scena epok |
Nagrody dodatkowe
Wprowadź odrobinę pizzy do swojego miasta dzięki naszym nowym budynkom!
Napoje Fusion Zephy'ego
Napoje Fusion Zephy'ego są ekskluzywną nagrodą ligową
Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 1- 2x3 | Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 2- 2x3 | Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 3- 2x3 |
---|---|---|
Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 1 |
Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 2 |
Napoje Fusion Zephy'ego - poziom 3 |
Arboretum Kwiatów
Gdzie wygrać Arboretum Kwiatów: Wyprodukowane przez stację metra, Ukończenie planszy do minigry, Nagrody rocznicowe (Premium), Ligi
Arboretum Kwiatów | ' | ' |
---|---|---|
Eteryczny sterowiec
Gdzie wygrać Eteryczny sterowiec: Wyprodukowane przez stację metra, Ukończenie planszy do minigry, Nagrody rocznicowe (Premium), Ligi
Eteryczny sterowiec - 2x2 |
---|
Eteryczny sterowiec |
Rocznicowa liga
Dla nastawionych na rywalizaję graczy, Liga Rocznicowa jest idealnym sposobem na zmierzenie się z innymi graczami na danym świecie. Im większe postępy w evencie, tym wyższa ranga i tym lepsze nagrody bonusowe można wygrać na koniec.
Portrety
Żadne wydarzenie nie jest kompletne bez nowych portretó!
Z okazji tego wydarzenia nasi utalentowani artyści stworzyli 8 nowych portretów, dostępnych w zadaniach, nagrodach ligowych i nagrodach rocznicowych.