Polinezja Osada kulturowa: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 16 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 20: | Linia 20: | ||
'''Brak dróg'''<br> | '''Brak dróg'''<br> | ||
Problematyczność polinezyjskiej osady leży w jej wyjątkowym podejściu do planowania urbanistycznego – nie ma potrzeby tworzenia połączeń ulicznych dla | Problematyczność polinezyjskiej osady leży w jej wyjątkowym podejściu do planowania urbanistycznego – nie ma potrzeby tworzenia połączeń ulicznych dla budynkow. W rzeczywistości ulice całkowicie nie wchodzą w grę. Daje to swobodę twórczą w projektowaniu rajskiej wyspy bez ograniczeń! <br><br> | ||
[[File:Polynesia_New.png|700px|center|link=]] | [[File:Polynesia_New.png|700px|center|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
Linia 37: | Linia 37: | ||
| style="text-align: center;" | Są odpowiednikiem populacji w głównym mieście. Potrzebni do wznoszenia określonych budynków. | | style="text-align: center;" | Są odpowiednikiem populacji w głównym mieście. Potrzebni do wznoszenia określonych budynków. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|35px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/diplomacy-06764a007.png}}Dyplomacja | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|35px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/diplomacy-06764a007.png}} | ||
Dyplomacja | |||
| style="text-align: center;" | Pokazuje poziom zaufania, jaki zdobyłeś wśród mieszkańców Polinezji. Jest ono potrzebne do odblokowania nowych budynków z tej kultury. | | style="text-align: center;" | Pokazuje poziom zaufania, jaki zdobyłeś wśród mieszkańców Polinezji. Jest ono potrzebne do odblokowania nowych budynków z tej kultury. | ||
|- | |- | ||
Linia 43: | Linia 44: | ||
| style="text-align: center;" | Muszle służą do produkcji dóbr kulturowych i można je zbierać z budynków mieszkalnych, a także niektórych budynków dyplomacji. Każdą polinezyjską osadę rozpoczynasz z 5000 muszli. | | style="text-align: center;" | Muszle służą do produkcji dóbr kulturowych i można je zbierać z budynków mieszkalnych, a także niektórych budynków dyplomacji. Każdą polinezyjską osadę rozpoczynasz z 5000 muszli. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File: | | style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:60px-Fine fresh fish-b1720711a.png|40px|center|link=]]Świeże ryby | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" |Polinezyjski towar, który jest produkowany przez Rybaka Rahui | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File: | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:60px-Fine coconuts-d61574236.png|40px|center|link=]]Kokosy | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" |Polinezyjski towar, który jest produkowany w Ogrodzie palmowym. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File: | | style="text-align: center; font-weight: bold;" |[[File:60px-Fine kava-b49a3a8d4.png|40px|center|link=]]Kava | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | Polinezyjski towar, który jest produkowany na farmie kavy. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File: | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine catamarans-c32fd36ac.png|55px|center|link=]]Katamarany | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" |Polinezyjski towar, który jest produkowany u Konstruktora katamaranów | ||
|}<br> | |}<br> | ||
= | = Polinezja - budynki= | ||
Pomagając Wielkiemu Kamehameha, będziesz korzystać z postępów, aby odblokować różne budynki mieszkalne, kulturalne, produkcyjne i dyplomatyczne. Należy pamiętać, że koszty budynków zależne są od epoki, w której grasz, więc te poniżej są oparte na kosztach z epoki kosmicznej. Poniżej możesz zobaczyć, jakie budynki możesz zbudować w jakim czasie: | |||
{{:Polinezja}} | {{:Polinezja}} | ||
= | = Przeszkody = | ||
Przeszkody są również obecne w polinezyjskiej osadzie i ograniczają obszar budowy, sprawiając, że każda osada staje się łamigłówką! Za każdym razem, gdy rozpoczynasz nową rozgrywkę, przeszkody te będą przestawiane, dodając dodatkowe wyzwania do projektowania osady. Jednak podobnie jak w poprzednich osadach, przeszkody te można usunąć za pomocą kilofów.<br> | |||
<br> | <br> | ||
[[File:Impediments.png|center|400px|link=]] | [[File:Impediments.png|center|400px|link=]] | ||
Linia 74: | Linia 75: | ||
<br> | <br> | ||
= | =Nagrody= | ||
Ale co by to była za przygoda bez nagród? Polinezyjska osada oferuje nie tylko spokojną atmosferę wypoczynku na wyspie; jest również pełna kuszących nagród! | |||
== | == Chata Świętych Instrumentów i Wielka Scena Tańca == | ||
Podobnie jak we wszystkich innych osadach, do zdobycia jest wiele fajnych nagród! Po pierwsze i najważniejsze, zupełnie nowa Chata Świętych Instrumentów. Chata Świętych Instrumentów to budynek 4 x 3 z 9 poziomami. To cudo nie tylko wzmocni Twoją armię atakującą dzięki potężnym bonusom do ataku i obrony, ale także zapewni ci Punkty Rozwoju, towary z poprzedniej epoki, medale i różne jednostki. | |||
Budynek poziomu 1 otrzymuje się po ukończeniu pierwszej osady, a zestawy ulepszeń [[File:Hut_of_the_Sacred_Instruments_upgrade.png|40px]] po przejściach 3,4,6,7,8,10, 11 i 13 | |||
Ale to nie wszystko! Ukończenie Osady w określonym czasie zapewnia Fragmenty wspaniałej Wielkiej Sceny Tańca, która może osiągnąć poziom 5. Ten architektoniczny klejnot zapewnia wzmocnienie ataku, a także Punkty Rozwoju i towary.<br> | |||
<br> | <br> | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[ | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 1|Chata Świętych Instrumentów]] | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[ | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Wielka Scena Tańca - poz. 1|Wielka Scena Tańca]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:Hut9.png|center|300px]] | |[[File:Hut9.png|center|300px]] | ||
Linia 92: | Linia 93: | ||
|} | |} | ||
Gdy wykonasz wszystkie zadania od Kamehamehy, wioska całkowicie ci zaufa jako honorowemu gościowi, a osada zostanie ukończona, zostaniesz nagrodzony. W poniższej tabeli znajdziesz nagrody za każdą rozgrywkę w Osadzie Polinezja: | |||
{| | {| | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 1 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 1|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 1]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 2 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | Nafanua + | | style="text-align: center;" | Nafanua + Wolny slot | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 3 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 2|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 2]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 4 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 3|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 3]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 5 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | Hotu Matu'a | | style="text-align: center;" | Hotu Matu'a | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 6 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 4|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 4]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 7 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 5|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 5]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 8 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 6|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 6]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 9 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | Taema | | style="text-align: center;" | Taema | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 10 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 7|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 7]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 11 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Poz. 8|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 8]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 12 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | Hongi Hika | | style="text-align: center;" | Hongi Hika | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 13 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Chata Świętych Instrumentów - Lv. 9|Chata Świętych Instrumentów - Poz. 9]] | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | | | style="text-align: center; font-weight: bold;" | 14 ukończenie | ||
| style="text-align: center;" | 60 | | style="text-align: center;" | 60 Punktów Rozwoju | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | ==Polinezyjscy Emisariusze== | ||
Wreszcie, paleta nagród została dodatkowo wzbogacona o 4 nowych Emisariuszy, z których każdy jest przedstawicielem kultury polinezyjskiej w ratuszu głównego miasta, wyposażonym w unikalne umiejętności zwiększające produkcję. Łącznie w grze dostępne są 2 Emisariuszki i 2 Emisariuszy, których można zdobyć za ukończenie 2, 6, 9 i 12 poziomów rozgrywki w Osadzie Polinezja. | |||
{| | {| | ||
Linia 155: | Linia 156: | ||
|[[File:Outpost_emissaries_polynesia_hongi_hika.png|150px|center|link=]] | |[[File:Outpost_emissaries_polynesia_hongi_hika.png|150px|center|link=]] | ||
|- style="vertical-align:bottom;" | |- style="vertical-align:bottom;" | ||
| style="text-align: center;" | 12 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} + | | style="text-align: center;" | 12 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} + slot | ||
| style="text-align: center;" | 13 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} | | style="text-align: center;" | 13 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 100 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} + | | style="text-align: center;" | 100 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} + slot | ||
| style="text-align: center;" | 70 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} | | style="text-align: center;" | 70 {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 21:23, 1 kwi 2024
Imperium Polinezyjskie
Czy jesteś gotowy na pełną przygód podróż do czarujących krain Polinezji? Zanurz się w świecie tej pięknej wyspy, gdzie pomożesz Kamehameha I zbudować nową, kwitnącą kolonię, a po drodze zgarniesz spektakularne nagrody.
Aby rozpocząć to ekscytujące przedsięwzięcie, najpierw musicie zapoznać się z technologią "Oznaczanie drogowskazami" z epoki Rozkwit Średniowiecza. Po odblokowaniu osada polinezyjska będzie dostępna na ekranie wyboru, pod warunkiem, że wszystko wszystkie rozpoczęte Osady zostały zakończone.
Rozpoczynając podróż po Polinezji, poznacie Kamehameha I, który ma dla Was wiele zadań. Misje te będą podstawą do rozpoczęcia wielkiego świętowania wśród mieszkańców wyspy.
Pomyślne ukończenie tych zadań nie tylko rozwinie Wasze Ambasady, ale także odkryje egzotyczne budynki kulturowe dla Waszych kolonii.
Co nowego?
Brak dróg
Problematyczność polinezyjskiej osady leży w jej wyjątkowym podejściu do planowania urbanistycznego – nie ma potrzeby tworzenia połączeń ulicznych dla budynkow. W rzeczywistości ulice całkowicie nie wchodzą w grę. Daje to swobodę twórczą w projektowaniu rajskiej wyspy bez ograniczeń!
Nowe czasy produkcji
W Osadzie Polinezyjskiej czas produkcji budynków kulturowych jest inny niż w innych osadach.
Nowe czasy przedstawiają się następująco:
- Zamiast 4-godzinnych, 8-godzinnych i 24-godzinnych produkcji w budynkach towarowych są teraz produkowane 5-godzinne, 10-godzinne i 20-godzinne.
- Zamiast 4-godzinnych, 8-godzinnych i 24-godzinnych produkcji w budynkach dyplomatycznych dostępne teraz są 5-godzinne, 10-godzinne i 20-godzinne
Polinezyjskie towary i zasoby
W Imperium Polinezyjskim będziesz musiał zbierać nowe towary, aby się rozwijać, a także będziesz mieć do dyspozycji nowe zasoby, które pomogą ci w drodze. Po zebraniu wystarczającej ilości zasobów możesz odblokować nowe budynki lub rozszerzenia.
Polinezyjczycy
|
Są odpowiednikiem populacji w głównym mieście. Potrzebni do wznoszenia określonych budynków. |
Dyplomacja |
Pokazuje poziom zaufania, jaki zdobyłeś wśród mieszkańców Polinezji. Jest ono potrzebne do odblokowania nowych budynków z tej kultury. |
Muszle
|
Muszle służą do produkcji dóbr kulturowych i można je zbierać z budynków mieszkalnych, a także niektórych budynków dyplomacji. Każdą polinezyjską osadę rozpoczynasz z 5000 muszli. |
Świeże ryby
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany przez Rybaka Rahui |
Kokosy
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany w Ogrodzie palmowym. |
Kava
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany na farmie kavy. |
Katamarany
|
Polinezyjski towar, który jest produkowany u Konstruktora katamaranów |
Polinezja - budynki
Pomagając Wielkiemu Kamehameha, będziesz korzystać z postępów, aby odblokować różne budynki mieszkalne, kulturalne, produkcyjne i dyplomatyczne. Należy pamiętać, że koszty budynków zależne są od epoki, w której grasz, więc te poniżej są oparte na kosztach z epoki kosmicznej. Poniżej możesz zobaczyć, jakie budynki możesz zbudować w jakim czasie:
Budynki towarowe osady
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Rybak Rahui (Polinezja) |
203 Monety 270 Zaopatrzenie 51 Polinezyjczycy |
3x3 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Ogród Palmowy (Polinezja) |
270 Monety 360 Zaopatrzenie 41 Polinezyjczycy |
4x3 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Farma Kava (Polinezja) |
270 Monety 360 Zaopatrzenie 41 Polinezyjczycy |
3x4 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h | |
Konstruktor katamaranów (Polinezja) |
360 Monety 480 Zaopatrzenie 28 Polinezyjczycy |
4x4 Ulica nie jest wymagana |
5 / 5h |
Ratusz
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Ambasada (Polinezja) |
3x4 1x1 |
400 / 20h |
Dyplomacja
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Zamaskowany Totem (Polinezja) |
5 Monety 7 Zaopatrzenie |
1x1 Ulica nie jest wymagana |
6 Dyplomacja | |
Melodyjny Posąg (Polinezja) |
23 Monety 32 Zaopatrzenie |
3x1 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | |
Posąg Muzyki (Polinezja) |
23 Monety 32 Zaopatrzenie |
1x3 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | |
Totem natury (Polinezja) |
60 Monety 84 Zaopatrzenie |
2x3 Ulica nie jest wymagana |
98 Dyplomacja | |
Scena taneczna (Polinezja) |
30 Monety 42 Zaopatrzenie 34 Polinezyjczycy |
2x3 Ulica nie jest wymagana |
33 Dyplomacja | 30 / 5m |
Wspólna strefa gotowania (Polinezja) |
90 Monety 126 Zaopatrzenie 68 Polinezyjczycy |
3x4 Ulica nie jest wymagana |
130 Dyplomacja | 79 / 5m |
Chata Królewskiego Magazynu (Polinezja) |
150 Monety 210 Zaopatrzenie 84 Polinezyjczycy |
3x5 Ulica nie jest wymagana |
243 Dyplomacja | 113 / 5m |
Budynki mieszkalne
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Mała chatka (Polinezja) |
40 Monety 50 Zaopatrzenie |
2x2 Ulica nie jest wymagana |
28 Polinezyjczycy | 121 / 5h |
Dom na palach (Polinezja) |
108 Monety 135 Zaopatrzenie |
3x3 Ulica nie jest wymagana |
88 Polinezyjczycy | 508 / 10h |
Chata rodzinna (Polinezja) |
218 Monety 272 Zaopatrzenie |
4x4 Ulica nie jest wymagana |
233 Polinezyjczycy | 2 028 / 20h |
Przeszkody
Przeszkody są również obecne w polinezyjskiej osadzie i ograniczają obszar budowy, sprawiając, że każda osada staje się łamigłówką! Za każdym razem, gdy rozpoczynasz nową rozgrywkę, przeszkody te będą przestawiane, dodając dodatkowe wyzwania do projektowania osady. Jednak podobnie jak w poprzednich osadach, przeszkody te można usunąć za pomocą kilofów.
Polinezja - rozszerzenia
W Polinezyjskiej Osadzie Kulturowej rozszerzenia można kupować za towary lub diamenty. Gracz może wybrać towar, za które chce zapłacić za każde rozszerzenie, a do każdego rozszerzenia wymagane jest tylko jedno z tych dóbr.
Nagrody
Ale co by to była za przygoda bez nagród? Polinezyjska osada oferuje nie tylko spokojną atmosferę wypoczynku na wyspie; jest również pełna kuszących nagród!
Chata Świętych Instrumentów i Wielka Scena Tańca
Podobnie jak we wszystkich innych osadach, do zdobycia jest wiele fajnych nagród! Po pierwsze i najważniejsze, zupełnie nowa Chata Świętych Instrumentów. Chata Świętych Instrumentów to budynek 4 x 3 z 9 poziomami. To cudo nie tylko wzmocni Twoją armię atakującą dzięki potężnym bonusom do ataku i obrony, ale także zapewni ci Punkty Rozwoju, towary z poprzedniej epoki, medale i różne jednostki.
Budynek poziomu 1 otrzymuje się po ukończeniu pierwszej osady, a zestawy ulepszeń po przejściach 3,4,6,7,8,10, 11 i 13
Ale to nie wszystko! Ukończenie Osady w określonym czasie zapewnia Fragmenty wspaniałej Wielkiej Sceny Tańca, która może osiągnąć poziom 5. Ten architektoniczny klejnot zapewnia wzmocnienie ataku, a także Punkty Rozwoju i towary.
Chata Świętych Instrumentów | Wielka Scena Tańca |
Gdy wykonasz wszystkie zadania od Kamehamehy, wioska całkowicie ci zaufa jako honorowemu gościowi, a osada zostanie ukończona, zostaniesz nagrodzony. W poniższej tabeli znajdziesz nagrody za każdą rozgrywkę w Osadzie Polinezja:
1 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 1 |
2 ukończenie | Nafanua + Wolny slot |
3 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 2 |
4 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 3 |
5 ukończenie | Hotu Matu'a |
6 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 4 |
7 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 5 |
8 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 6 |
9 ukończenie | Taema |
10 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 7 |
11 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 8 |
12 ukończenie | Hongi Hika |
13 ukończenie | Chata Świętych Instrumentów - Poz. 9 |
14 ukończenie | 60 Punktów Rozwoju |
Polinezyjscy Emisariusze
Wreszcie, paleta nagród została dodatkowo wzbogacona o 4 nowych Emisariuszy, z których każdy jest przedstawicielem kultury polinezyjskiej w ratuszu głównego miasta, wyposażonym w unikalne umiejętności zwiększające produkcję. Łącznie w grze dostępne są 2 Emisariuszki i 2 Emisariuszy, których można zdobyć za ukończenie 2, 6, 9 i 12 poziomów rozgrywki w Osadzie Polinezja.
Nafanua | Hotu Matu'a | Taema | Hongi Hika |
12 + slot | 13 | 100 + slot | 70 |