Gildyjne Pola Chwały budynki prowincji: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 42: | Linia 42: | ||
=== Obóz polowy === | === Obóz polowy === | ||
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na | Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek. | ||
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię | Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię | ||
Linia 57: | Linia 57: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Prowizoryczny obóz polowy gildii''' | | style="text-align: center;" | '''Prowizoryczny obóz polowy gildii''' | ||
| | | W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 26% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 25% więcej punktów chwały. | ||
| | | Prowincja początkowa gildii. | ||
| style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 25000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 6:00:00 | | style="text-align: center;" | 6:00:00 | ||
Linia 65: | Linia 65: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:Fieldcamp1.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Obóz polowy gildii''' | | style="text-align: center;" | '''Obóz polowy gildii''' | ||
| | | W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 52% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie w walce o sąsiednie prowincje. Twoja gildia generuje 50% więcej punktów chwały. | ||
| | | Prowincja początkowa gildii. | ||
| style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" | 40000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 12:00:00 | | style="text-align: center;" | 12:00:00 | ||
Linia 73: | Linia 73: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[File:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Umocniony obóz polowy gildii ''' | | style="text-align: center;" | '''Umocniony obóz polowy gildii ''' | ||
| | | W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 80% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 100% więcej punktów chwały. | ||
| | | Prowincja początkowa gildii. | ||
| style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | | style="text-align: center;" |75000 [[File:Icon_great_building_bonus_guild_goods.png|20px]] | ||
| style="text-align: center;" | 24:00:00 | | style="text-align: center;" | 24:00:00 | ||
Linia 81: | Linia 81: | ||
=== Koszary === | === Koszary === | ||
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% | Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia | ||
{| | {| |
Aktualna wersja na dzień 08:38, 1 paź 2023
Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
Dywersje, Pułapki i Strażnica
Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.
Obóz polowy
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię
Koszary
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia
Stanowisko dowodzenia gildii
Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę.