Najazdy Kwantowe: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 45 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 33: Linia 33:
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Czas oczekiwania'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Czas oczekiwania'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Czas wyboru'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Czas wyboru'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Message during the Incursion selection'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wiadomości wyświetlane dal członków gildii'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI pending status.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI pending status.png|center|225px|link=]]
Linia 39: Linia 39:
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI_Selection_View.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI_Selection_View.png|center|225px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Available after the playtime of a season has ended and the Guild wasn't able to finish the first difficulty.
| style="text-align: center;" |Dostępne po zakończeniu sezonu, gdzie gildii nie udało się ukończyć pierwszego poziomu trudności. .
|style="text-align: center;" |Shown to the Quantum Officer when a Quantum Season is active. The Officer needs to select a difficulty from the list after clicking "Select Incursion".  
|style="text-align: center;" |Wyświetlany Oficerowi Kwantowemu, gdy aktywny jest Sezon Kwantowy. Oficer musi wybrać poziom trudności z listy po kliknięciu „Wybierz Najazd”.  
|style="text-align: center;" |Shown to the rest of the Guild members during the Incursion selection.  
|style="text-align: center;" |Pokazywane pozostałym członkom Gildii podczas wyboru Najazdu.
|-  
|-  
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Finish Quantum Incursion'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Najazd kwantowy dobiegł końca.'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Active Players during Quantum Incursion'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wyświetlane graczom aktywnym.'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Inactive players previous Quantum Incursion'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Pokazywane graczom niekatywnym.'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI_Finish.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI_Finish.png|center|225px|link=]]
Linia 51: Linia 51:
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI_Inactive_Players.png|center|225px|link=]]
| style="text-align: center;" |[[FILE:225px-QI_Inactive_Players.png|center|225px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |Available once the playtime of a season has ended, if the Guild finished at least the first difficulty.
| style="text-align: center;" |Dostępny gry najazdy zostały zakończone, gildia ukończyła przynajmniej jeden poziom.
|style="text-align: center;" |Shown to players who are online when the incursion selection is made.  
|style="text-align: center;" |Wyświetlane graczom, którzy są online, gdy dokonano wyboru najazdu.  
|style="text-align: center;" |Shown to players who were not a part of the Guild at the time Quantum Incursion was selected.  
|style="text-align: center;" |Pokazywane graczom, którzy nie byli częścią Gildii w momencie wyboru Najazdu kwantowego.  
|}
|}
'''Note:''' Once your Guild has defeated the boss of the current difficulty, a Quantum Officer can unlock the next difficulty. However, if your Guild unlocks the next difficulty, you cannot clear the remaining node on the current difficulty. Make sure to coordinate with your Guild mates to make it happen and not waste any precious competition time!<br>
<br>
'''Uwaga:''' Gdy Gildia pokona bossa na danym poziomie trudności, Oficer Kwantowy może odblokować następny poziom trudności. Jeśli jednak Twoja Gildia odblokuje kolejny poziom trudności, nie będziesz mógł wyczyścić nieukończonych węzłów na bieżącym poziomie trudności. Komunikujcie się z kolegami z gildii, aby nie marnować cennego czasu na rywalizację!<br>
<br>
<br>


=The Quantum Incursion Map=
=Mapa Najazdów Kwantowych=
The Quantum Incursions Map is the ultimate journey that will take you through various encounters until you face the final Boss.<br>   
Mapa Najazdów Kwantowych pokazuje trasę podróży poprzez węzły aż do miejsca napotkania ostatecznego bossa.<br>   
<br>
<br>
[[File:700px-QI Map.png|center|700px|link=]]
[[File:700px-QI Map.png|center|700px|link=]]
<br>
<br>
The Quantum Map is your battlefield. It's filled with nodes, each representing a unique challenge of military might or resource management.  
Mapa Kwantowa to Wasze pole bitwy. Jest wypełniona węzłami, z których każdy reprezentuje unikalne wyzwanie związane z potęgą militarną lub zarządzaniem zasobami.  
<br>
<br>


==Navigate the Quantum Map and use new currencies==
==Nawigowanie na mapie i użycie nowych walut==
To move between the nodes, you need Quantum Actions. The longer the distance between the nodes is, and the higher the difficulty, the more Quantum Actions the move will cost.<br>
Do poruszania się pomiędzy węzłami potrzebne są Działania Kwantowe. Im większa jest odległość między węzłami, tym więcej działań kwantowych będzie kosztować ruch.<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_actions.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Quantum Actions balance is topped at 100 000 and recharges over time at the rate of 5 000/hr. With the help of the Residential Buildings in your Quantum Settlement, you can boost this number by adding +50, +100, or +200 per building, depending on the building value.  
Saldo Działań Kwantowych wynosi maksymalnie 100 000 i ładuje się z czasem w tempie 5 000/godz. Za pomocą budynków mieszkalnych w osadzie kwantowej można zwiększyć tę liczbę.  


You can also buy Quantum Actions with Quantum Shards. Think of this currency as your main boosting aid in the Quantum Realm. Using Quantum Shards, you can boost productions in your Settlement, get more Actions, and generally progress faster. You can get Quantum Shards by clearing node encounters, progressing in the Quantum Pass, and by purchasing them with Diamonds [[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
 
Można także kupić Akcje Kwantowe za Odłamki Kwantowe. Należy myśleć o tej walucie jako o głównej pomocy w Wymiarze Kwantowym. Używając Odłamków Kwantowych, można zwiększyć produkcję w swojej Osadzie, uzyskać więcej Akcji i ogólnie szybciej się rozwijać. Można  zdobyć Odłamki Kwantowe, oczyszczając węzły z konfliktami, robiąc postępy w Przepustce Kwantowej i kupując je za Diamenty.[[file:small_diamond.png|24px|link=]]<br>
<br>
<br>
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
[[File:Quantum_shards.png|200px|link=|center]]
<br>
<br>
Once you know your way around the Quantum Realm economy, it is time to move along with your journey. While many of the nodes are located on the straight path, sometimes you will need to choose between different paths with various encounters and rewards. Coordinate with your Guild and the Quantum Officer which path you want to choose. As always, choose wisely!
Gdy już zapoznacie się ekonomią Wymiaru Kwantowego, czas wyruszyć w podróż. Chociaż wiele węzłów znajduje się na prostej ścieżce, czasami będzie trzeba wybierać pomiędzy różnymi ścieżkami z różnymi wyzwaniami i nagrodami. Ustalcie ze swoimi Gildiami i Oficerem Kwantowym, jaką ścieżkę chcecie wybrać. Jak zawsze wybierajcie mądrze!
 


Your Quantum Officer may also mark a node by clicking this icon and direct all Guildmates' attention to it.<br>
Twój Oficer Kwantowy może również oznaczyć węzeł, klikając tę ikonę i skierować na niego uwagę wszystkich członków Gildii.
<br>
<br>
<br>
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]
[[File:Mark_a_node_icon.png|200px|link=|center]]


==  Nodes ==
==  Węzły ==
As mentioned, the nodes hide an array of different encounters. Here's a breakdown of icons you will see on your Quantum Map and how to interpret them:
Jak już wspomnieliśmy, węzły ukrywają szereg różnych konfliktów. Oto zestawienie ikon, które zobaczysz na swojej mapie kwantowej oraz sposób ich interpretacji:


=== Encounters ===
=== Konflikty ===
{|
{|
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Army'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Atak/Obrona armii'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Lieutenant'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Atak/Obrona o średnim stopniu trudności'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Donation:<br> Goods/Coin & Supplies/Units'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Darowizny:<br> Towary/monety & Zaopatrzenie/jednostki'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Stronghold Attack/Defense'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Atak/Obrona o wyższym stopniu trudności'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Garrison'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Atak/Obrona garnizonu'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Reinforcing Garrison'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Wzmocnienie garnizonu'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Attacking/Defending Boss'''
! style="text-align: center; width: 14%;" |'''Atak/Obrona Boss'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Battle encounters with average strength enemies
| style="text-align: center;" | Spotkania bitewne z wrogami o średniej sile
| style="text-align: center;" | Battle encounters with stronger enemies
| style="text-align: center;" | Spotkania bitewne z wrogami o większej sile
| style="text-align: center;" | On these nodes, you will need to donate these resources to clear the node
| style="text-align: center;" | W tych węzłach będziesz musiał przekazać te zasoby, aby wyczyścić węzeł
| style="text-align: center;" | These encounters with stronger enemies provide buff to the Boss node while not cleared!
| style="text-align: center;" | Te spotkania z silniejszymi wrogami zapewniają wzmocnienie węzła Boss, gdy nie zostały usunięte!
| style="text-align: center;" | Once cleared, these nodes with stronger enemies strengthten your Guild in the Boss fight
| style="text-align: center;" | Po oczyszczeniu te węzły z silniejszymi wrogami wzmacniają Twoją Gildię w walce z Bossem
| style="text-align: center;" | Strengthten your Guild in the Boss fight by clearing this node using unit donation
| style="text-align: center;" | Wzmocnijcie swoje gildie w walce z bossem, oczyszczając ten węzeł za pomocą darowizn jednostek
| style="text-align: center;" | The strongest enemy of the current Incursion difficulty. Clear this node to finish the difficulty and move on to the next!
| style="text-align: center;" | Najsilniejszy wróg na obecnym poziomie trudności Najazdu. Wyczyść ten węzeł, aby zakończyć poziom trudności i przejść do następnego!
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | [[File:60px-Fight Attacking.png|60px]]
| style="text-align: center;" | [[File:60px-Fight Attacking.png|60px]]
Linia 129: Linia 133:
|}
|}


'''Look out for a challenge!''' Battle encounters may provide a special bonus for using specific unit types. Look for an indication: "Defeat this army using only this type of units" to gain more progress points and rewards.
'''Szukajcie wyzwań!''' Konflikty bojowe mogą zapewnić specjalny bonus za użycie określonych typów jednostek. Poszukaj wskazówki: „Pokonaj tę armię, używając wyłącznie tego typu jednostek”, aby zdobyć więcej punktów postępu i nagród.


'''Seize the Chance to boost your Guild!''' Strongholds and Garrisons are rare. Every difficulty can have maximum two spots for both the Strongholds and the Garrisons, so plan your map movements in accordance with their location not to miss your chance for a boost.
'''Wykorzystajcie szansę na wzmocnienie swojej gildii!''' Twierdze i garnizony są rzadkie. Każdy poziom trudności może mieć maksymalnie dwa miejsca zarówno dla Twierdzy, jak i Garnizonów, więc planujcie ruchy na mapie zgodnie z ich lokalizacją, aby nie przegapić szansy na wzmocnienie.


=== Pointers ===
=== Oznaczenia ===


{|
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Start'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Start'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Cleared node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Wyczyszczony węzeł'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Choice node'''
! style="text-align: center; width: 33%;" |'''Węzeł wyboru'''
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Default starting for all Guild members
| style="text-align: center;" | Domyślne oznaczenie startowe dla wszystkich gildii
| style="text-align: center;" | No action needed
| style="text-align: center;" | Brak akcji
| style="text-align: center;" | Donate Quantum Actions. After the node is cleared, a Quantum Officer needs to choose the direction the node and the direction the Guild will tackle next
| style="text-align: center;" | Przekaż darowiznę na działania kwantowe. Po oczyszczeniu węzła Oficer Kwantowy musi wybrać kierunek węzła i kierunek, w którym Gildia będzie dalej podążać
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | [[File:50px-QI_Start_node.png|50px]]
| style="text-align: center;" | [[File:50px-QI_Start_node.png|50px]]
Linia 150: Linia 154:
<br>
<br>


== Battle Encounters ==
== Spotkania bitewne ==
Battle nodes can pose an extra challenge that will require you to clear them using '''only certain unit types'''. Manage your Settlement and coordinate with your Guild to always have Guild mates who can complete a challenge. Those who do will get rewarded with extra Progress Points and a boosted potential reward from a node.<br>
Węzły bitewne mogą stanowić dodatkowe wyzwanie, które będzie wymagało ich oczyszczenia przy użyciu "tylko niektórych typów jednostek". Zarządzaj swoją osadą i koordynuj działania ze swoją gildią, aby zawsze mieć kolegów z gildii, którzy mogą ukończyć wyzwanie. Ci, którzy to zrobią, zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami postępu i zwiększoną potencjalną nagrodą z węzła.<br>
<br>
<br>
=== Start Battle Encounter ===
=== Start Spotkania bitewnego ===


{|
{|
Linia 160: Linia 164:
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:300px-QI_Battle3.png|300px]]
| style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:300px-QI_Battle3.png|300px]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" | Click on the active node to enter encounter
| style="text-align: center;" | Kliknij w aktywny węzeł by rozpocząć.
| style="text-align: center;" | When you enter a node you will see a bar showing the number of progress points that you and your guild need gather in order to conquer the node.
| style="text-align: center;" | Po wejściu do węzła zobaczysz pasek pokazujący liczbę punktów postępu, które ty i twoja gildia musicie zebrać, aby podbić węzeł.
| style="text-align: center;" | On this screenshot we mark the prefered units. Using only prefered units during a battle will yield double rewards and progress compared to when not.
| style="text-align: center;" | Na tym zrzucie ekranu zaznaczyliśmy preferowane jednostki. Używanie tylko preferowanych jednostek podczas bitwy przyniesie podwójne nagrody i postępy w porównaniu do sytuacji, gdy ich nie używamy.
|}
|}
<br>
<br>


=== Fight Encounters ===
=== Spotkania z walką ===


{|
{|
Linia 172: Linia 176:
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Battle3B.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Battle3B.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | The number of [[File:Quantum_actions.png|25px]] you have currentlyIf you are running low you can buy more Quantum Actions for Quantum Shards by pressing the + sign.
| style="text-align: center;" | Licznik [[File:Quantum_actions.png|25px]] aktualnie posiadanychJeśli zabraknie ci środków, możesz kupić więcej akcji kwantowych dla odłamków kwantowych, naciskając znak +
| style="text-align: center;" | To start the a battle costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Press the button in the lower part of the window to pay and enter the battle.
| style="text-align: center;" | Koszt rozpoczęcia potyczki [[File:Quantum_actions.png|25px]]. Naciśnij przycisk w dolnej części okna, aby zapłacić i wejść do bitwy.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:250px-QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:250px-QI_Battle3C.png|250px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Battle3D.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Battle3D.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |The potential rewards when attacking the node. The chance of getting a reward when you take an encounter (fight) is shown beneath the chest.
| style="text-align: center;" |Potencjalne nagrody za zaatakowanie węzła. Szansa na otrzymanie nagrody podczas spotkania (walki) jest pokazana pod skrzynią.
| style="text-align: center;" |If you are lucky you will get one of the rewards shown when you have completed a fight successfully.
| style="text-align: center;" |Jeśli masz szczęście, otrzymasz jedną z nagród wyświetlanych po pomyślnym zakończeniu walki.
|}
|}
<br>
<br>


=== Donation Encounters ===
=== Spotkania z darowiznami ===
{|
{|
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI Donation1.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Donation2.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Donation2.png|300px|link=]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | Donation encounters can require donations of coins, supplies or goodsLike the battle encounters every donation costs [[File:Quantum_actions.png|25px]]
| style="text-align: center;" | Spotkania z darowiznami mogą wymagać przekazania monet, zaopatrzenia lub towarówPodobnie jak w przypadku bitew, każda darowizna kosztuje[[File:Quantum_actions.png|25px]]
| style="text-align: center;" | Here you can choose which donation you want to do. there are 2 choices and 1 counts 2x.
| style="text-align: center;" | Tutaj możesz wybrać darowiznę, którą chcesz przekazać. Istnieją 2 opcje pojedyncza i podwojona.
|-
|-
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Donation3.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Donation4.png|300px|link=]]
| style="text-align: center; width: 50%;" | [[File:300px-QI_Donation4.png|300px|link=]]
|-  
|-  
| style="text-align: center;" |You can use the MAX button to donate as many ressources as you [[File:Quantum_actions.png|25px]] and ressources allow with one click.
| style="text-align: center;" |Możesz użyć przycisku MAX, aby przekazać dowolną liczbę zasobów [[File:Quantum_actions.png|25px]] za pomocą jednego kliknięcia.
| style="text-align: center;" |If you run out of [[File:Quantum_actions.png|25px]], you can always buy more for Quantum Shards.
| style="text-align: center;" |Jeśli zabrakło Ci [[File:Quantum_actions.png|25px]], Zawsze możesz kupić więcej za odłamki kwantowe.
|}
|}
<br>
<br>


Once you have completed a difficulty in the current incursion, one of your Guild's Quantum Officers can unlock a new difficulty and your Guild can continue onto the next Map.
Po ukończeniu poziomu trudności w bieżącym najeździe, jeden z oficerów kwantowych gildii może odblokować nowy poziom trudności, a gildia może przejść do następnej mapy.


[[File:600px-QI Difficulty.png|600px|center|link=]]
[[File:600px-QI Difficulty.png|600px|center|link=]]


== Reward mechanics ==
== Mechanika nagród ==


=== Node rewards ===
=== Nagrody za węzły ===
 
Za rozwiązanie każdego rodzaju konfliktu wymienionego wyżej można otrzymać nagrodę. W zależności od trudności węzła nagrody będą się różnić i mogą obejmować kombinacje następujących zasobów:
Every encounter listed above has a chance to give you with a reward. Depending on the difficulty of the node, the rewards will vary and may include combinations of the following resources:
* Punkty Rozwoju
* Forge Points
* Losowe towary z aktualnej epoki
* Random Current Era Goods
* Losowe towary z poprzedniej epoki
* Random Previous Era Goods
* Losowe towary następnej ery
* Random Next Era Goods
* Działania kwantowa
* Quantum Actions
* Monety kwantowe
* Quantum Coins
* Dostawy kwantowe
* Quantum Supplies
* Odłamki kwantowe
* Quantum Shards
Fragmenty budynków Nowy Kolos, Nowy Plac Zwycięzców i Nowa Botaniczna rotunda, zestawy do wyboru i ulepszenia.
* Fragments of Neo Colossus, Neo Winners' Plaza, and Neo Botanical Rotunda buildings, Selection, and Upgrade Kits – but more on that later   
<br>
<br>
You can always check what kind of rewards you might get in the node window itself.<br>
Zawsze można sprawdzić, jakie nagrody są do zdobycia w samym oknie węzła.<br>
<br>
<br>
For progressing through the nodes, you also gain '''progress points'''. <br>
Za przechodzenie przez węzły zdobywasz także '''punkty postępu'''. <br>
<br>
<br>
[[File:150px-QI progress points.png|150px| center|link=]]
[[File:150px-QI progress points.png|150px| center|link=]]


=== End-of-Incursion Chests ===
=== Skrzynie końca najazdu ===


Similarly to the Events, progress points help you make your way to the rewards. The End-of-Incursion Reward Chests are one of the few places where you can get them. To access this menu, click on the Chest icon in the top left corner of the Quantum Map.<br>
Podobnie jak w przypadku eventów, punkty postępu pomogą Ci w drodze do nagród. Skrzynie końca najazdu to jedno z kilku miejsc, w których można je zdobyć. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknij ikonę skrzyni w lewym górnym rogu mapy kwantowej.<br>
<br>
<br>
[[File:150px-QI reward chest.png|150px| center|link=]]
[[File:150px-QI reward chest.png|150px| center|link=]]
<br>
<br>
'''For collecting 40 Progress Points during the season, you will be awared with a free Reward Chests. And for collecting 160 points with one more free Reward Chest.'''
'''Za zebranie 40 punktów postępu w sezonie otrzymuje się darmową skrzynie z nagrodami, za zebranie 160 punktów kolejną darmową skrzynię z nagrodami.'''


The Chests '''become available for collection at the end of the season'''. With every new difficulty your Guild undertakes, the content of Chests at the end of the season will improve. The final selection of Chests will depend on the highest difficulty your Guild managed to clear completely that season.
Skrzynie '''będą dostępne do odbioru na zakończenie sezonu'''. Z każdym nowym poziomem trudności, jakiego podejmuje się Twoja Gildia, zawartość skrzyń na koniec sezonu będzie się poprawiać. Ostateczna zawartość skrzyń będzie zależała od najwyższego poziomu trudności, jaki udało się gildii pokonać w danym sezonie.


Even if you didn't score enough points in the season, you can still open Chests provided you have enough Quantun Shards . '''Chests cost Quantun Shards [[File:Quantum_shards.png|30px]], and the cost of opening will rise with every opened Chest'''. If you did score the 40 and 160 points in the season, enjoy your free Chests or continue opening more!<br>
Również bez zdobycia wystarczającej liczby punktów w sezonie, można otwierać skrzynie pod warunkiem, że ma się wystarczającą liczbę Odłamków Kwantowych. '''Otwarcie skrzyń kosztuje Odłamki Kwantowe, a koszt otwarcia rośnie z każdą otwartą skrzynią'''. Jeśli udało Wam się zdobyć w sezonie 40 i 160 punktów, możecie na tym poprzestać, otwierając jedynie darmowe skrzynie, lub kontynuować otwieranie za odłamki kwantowe!  
<br>
<br>
<br>
[[File:600px-QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
[[File:600px-QI Opening Reward chest.png|600px| center|link=]]
<br>
<br>


== Quantum Pass ==
== Przepustka kwantowa ==
The Quantum pass is an extra set of rewardsEvery '''Progress Point''' you gain also count towards your '''Quantum Pass progress'''. Contrary to the End-of-Season Reward Chests, '''Quantum Pass is available during the whole Quantum Championship that lasts for 6 Quantum Seasons'''. The progress points counted towards it will not reset after every Season and during the Championship you can check your progress by clicking the Quantum Pass icon. Of course, should you decide to take advantage of the '''Silver''' and '''Golden Quantum Pass lanes''', you will receive extra rewards every time you reach a milestone.<br>
 
Przepustka kwantowa to dodatkowy zestaw nagródKażdy zdobyty '''punkt postępu''' również wlicza się do postępu '''przepustki kwantowej'''. W przeciwieństwie do skrzyń z nagrodami na koniec sezonu, '''Przepustka kwantowa''' jest dostępna podczas całych Mistrzostw Kwantowych, które trwają 6 sezonów. Punkty postępu liczone do niej nie resetują się po każdym sezonie, a podczas Mistrzostw można sprawdzić swoje postępy, klikając ikonę Przepustki Kwantowej. Oczywiście, jeśli zdecydujesz się skorzystać ze '''srebrnych''' i '''złotych''' przepustek, otrzymasz dodatkowe nagrody za każdym razem, gdy osiągniesz kamień milowy.
<br>
<br>
<br>
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
[[File:QI_Quantum_Pass_progress.png|250px|link=|center]]
<br>
<br>
At every 30 points, you will get a new reward from the Quantum Pass – and one or two more exclusive rewards if you decide to purchase the Silver and/or the Gold Pass in addition. '''The Quantum Pass progress does NOT reset after the Quantum Incursions season is over'''. It remains through the whole Championship and allows you to maximize your rewards from consistently participating in every new season.<br>
Za każde 30 punktów otrzymasz nową nagrodę z przepustki kwantowej - i jedną lub dwie dodatkowe nagrody, jeśli zdecydujesz się dodatkowo kupić przepustkę srebrną i/lub złotą. '''Postępy w przepustce NIE resetują się po zakończeniu sezonu'''. Utrzymuje się on przez całe mistrzostwa i pozwala zmaksymalizować nagrody za konsekwentne uczestnictwo w każdym nowym sezonie.<br>
<br>
<br>
[[File:600px-QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
[[File:600px-QI Quantum Pass.png|600px|link=|center]]
<br>
<br>


== Quantum Championships ==
== Mistrzostwa kwantowe ==
A Quantum Championship consists of 6 Quantum Incursions Seasons. Since seasons last for 14 days in total, it brings the duration of the Championship to 3 months. <br>
Mistrzostwa Kwantowe składają się z 6 sezonów Najazdów kwantowych. Ponieważ sezony trwają łącznie 14 dni, to czas trwania Mistrzostw wynosi 3 miesiące.
 
<br>
<br>
<br>
[[File:600px-QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
[[File:600px-QI Incursion ranking.png|600px|link=|center]]
<br>
<br>
As you gain progress points and clear difficulties within each new season, your Guild will climb their way up in the Ranking. At the end of the Championships, top Guilds will be rewarded. Depending on your final position highest and final position in the rankings, you will get a combination of the following items:
W miarę zdobywania punktów postępu i usuwania trudności w każdym nowym sezonie gildie będą zdobywać punkty w rankingu. Na zakończenie Mistrzostw najlepsze Gildie zostaną nagrodzone. W zależności od pozycji w rankingach Gracze mogą otrzymać kombinację następujących elementów:
 
* Punkty Rozwoju
* Forge Points
* Medale Kwantowe
* Quantum Medals
* Fragmenty Budynków, Zestawów wyboru, ulepszeń dla Nowego Kolosa, również w wersji srebrnej i złotej.
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Colossus, both Silver and Gold versions
* Fragmenty Budynków, Zestawów wyboru, ulepszeń dla Nowego Placu Zwycięzców oraz Nowej Botanicznej Rotundy<br>
* Building, Selection, and Upgrade Kit Fragments of Neo Winners' Plaza and Neo Botanical Rotunda<br>
<br>
<br>
'''Wait, what are these Quantum Medals?''' While the Medals can already be earned now, '''their application will not make it into the first iteration of the feature'''. Later on, we intend to make these Medals another way to unlock expansions in your main City! Starting from the very first Quantum Incursion, you can already stock up your Medals storage and continue growing your City once the feature is available.
'''Zastanawiacie się co to za medale kwantowe?''' Chociaż medale można już zdobyć, '''ich zastosowanie nie zostanie uwzględnione w pierwszej wersji tej funkcji'''. Później zamierzamy uczynić te medale kolejnym sposobem na odblokowanie rozszerzeń w głównym mieście! Począwszy od pierwszego Najazdu Kwantowego, możecie zacząć uzupełniać magazyn medali i kontynuować rozwój swojego miasta, gdy funkcja będzie dostępna.


Quantum Incursion Settlement =
Osada kwantowa =
[[File:800px-SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]
[[File:800px-SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]


Potraktujcie to jako swoją bazę operacyjną. Tutaj będziecie zarządzać zasobami i budować jednostki specyficzne dla Najazdów kwantowych.


Think of this as your base of operations. In the Quantum Settlement, you'll manage resources and build units specific to Quantum Incursions. The buildings in the Settlement are similar to the ones you encounter in certain Ages in the Main City, but they are not the same and can only procude resources specific to Quantum Incursions.
Aby uzyskać dostęp do Osady, kliknij ikonę statku w menu Najazdów Kwantowych.  
 
To access the Settlement, click on the ship icon in the Quantum Incursions menu.  


Unlike the Settlements you might be used to and the Main City, the Quantum Settlement requires you to choose Goods and Military Buildings for the current season. Choose carefully, as this selection retains only until the season is over. You can speed up any production in the Quantum Settlement by using Quantum Shards. It is NOT possible to change those selections during the remaining part of the Quantum Incursion.
W przeciwieństwie do osad, do których jesteście przyzwyczajeni i głównego miasta, Osada Kwantowa wymaga wybrania towarów i budynków wojskowych na bieżący sezon. Wybierajcie ostrożnie, ponieważ wybór ten będzie obowiązywać aż do zakończenia sezonu. Możecie przyspieszyć dowolną produkcję w Osadzie Kwantowej, używając Odłamków Kwantowych. .


{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
{|style="width:85%; margin: auto;style="height:100px;"
Linia 278: Linia 284:
|style="text-align:center;"|[[File:400px-SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|style="text-align:center;"|[[File:400px-SettlementChoiceb.png|400px|link=]]<br><br>
|}
|}
<big>Note: you can only chose 2 each of the 5 possible goods and millitary buildings!
<big>Uwaga: możesz wybrać tylko 2 z 5 możliwych towarów i budynków wojskowych!
</big>
</big>


==Quantum Incursion Settlement Buildings==
==Budynki Osady Kwantowej==


{{:Quantum_Incursion_Settlement}}
{{:Najazdy Kwantowe - Osada}}


== Euphoria ==
== Euforia ==


The resources produced by your buildings in the Quantum Settlement depend on how much Euphoria there is in your Settlement. Like in the Main City's happiness [[file:small_happyness.png|link=]], if you don't have enough Euphoria, your citizens might rebel against you, which will affect the productions in your Quantum Settlement.
Zasoby produkowane przez budynki w Osadzie Kwantowej zależą od ilości Euforii w Osadzie. Podobnie jak w przypadku szczęścia w Głównym Mieście [[file:small_happyness.png|link=]], jeśli nie masz wystarczającej ilości Euforii, twoi obywatele mogą zbuntować się przeciwko tobie, co wpłynie na produkcję w twojej Kwantowej Osadzie.
<br><br>
<br><br>
In the table below, find how low and high Euphoria may affect your productions.
W poniższej tabeli możecie zobaczyć, jak niska i wysoka euforia może wpłynąć na produkcję.  
{|
{|
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria state'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Stan Euforii'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Euphoria ratio'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Poziom Euforii'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Production modifier'''
! style="text-align: left; width: 15%;" |'''Modyfikator produkcji'''
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Rebelling
| style="text-align: left;" | Bunt
| style="text-align: left;" | Below 20%
| style="text-align: left;" | Poniżej 20%
| style="text-align: left;" | 0.2
| style="text-align: left;" | 0.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unruly
| style="text-align: left;" | Nieposłuszeństwo
| style="text-align: left;" | Between 21% and 60%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 21% a 60%
| style="text-align: left;" | 0.6
| style="text-align: left;" | 0.6
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Unhappy
| style="text-align: left;" | Nieszczęście
| style="text-align: left;" | Between 61% and 80%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 61% a 80%
| style="text-align: left;" | 0.8
| style="text-align: left;" | 0.8
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Neutral
| style="text-align: left;" | Neutralny
| style="text-align: left;" | Between 81% and 120%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 81% a 120%
| style="text-align: left;" | 1
| style="text-align: left;" | 1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Content
| style="text-align: left;" | Zadowolenie
| style="text-align: left;" | Between 121% and 140%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 121% a 140%
| style="text-align: left;" | 1.1
| style="text-align: left;" | 1.1
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Happy
| style="text-align: left;" | Szczęście
| style="text-align: left;" | Between 141% and 200%
| style="text-align: left;" | Pomiędzy 141% a 200%
| style="text-align: left;" | 1.2
| style="text-align: left;" | 1.2
|-  
|-  
| style="text-align: left;" | Enthusiastic
| style="text-align: left;" | Entuzjazm
| style="text-align: left;" | Greater than 200%
| style="text-align: left;" | Powyżej 200%
| style="text-align: left;" | 1.5
| style="text-align: left;" | 1.5
|}
|}
<br>
<br>


Quantum Incursion Units=
Jednostki Najazdów Kwantowych=


{| style="margin: auto;"
{| style="margin: auto;"
|-  
|-  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Mame
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Nazwa
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Typ
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-e99118ab5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-e99118ab5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Soldier_(Quantum_Incursion)|Soldier (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Żołnierz (Najazd kwantowy)|Żołnierz (Najazd kwantowy)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Fast Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Lekkozbrojna
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
Linia 346: Linia 352:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 22
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 22
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Archer_(Quantum_Incursion) |Archer (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg}}<br>[[Łucznik (Najazd kwantowy) |Łucznik (Najazd kwantowy)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Ranged Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} Strzelecka
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 10
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 10
Linia 356: Linia 362:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 5
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 5
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 12
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 12
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rocks-47b91dbfb.png}} +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rocks-47b91dbfb.png}} +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionnaire_(Quantum_Incursion)|Legionnaire (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg}}<br>[[Legionista (Najazd kwantowy)|Legionista (Najazd kwantowy)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Heavy Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Ciężkozbrojna
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 8
Linia 366: Linia 372:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 11
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain-5ace050fd.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Ballista_(Quantum_Incursion)|Ballista (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg}}<br>[[Balista (Najazd kwantowy)|Balista (Najazd kwantowy)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artillery Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged-3fbf922e0.png}} Artyleria
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 4
Linia 376: Linia 382:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 13
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 13
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 6
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 6
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills-71e02fb9e.png}} +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4<br />{{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills-71e02fb9e.png}} +2
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} +4
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Mounted_Warrior_(Quantum_Incursion)|Mounted Warrior (Quantum Incursion)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg}}<br>[[Wojownik na koniu (Najazd kwantowy)|Wojownik na koniu (Najazd kwantowy)]]
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Fast Unit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} Szybka
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 25,000
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 9
Linia 386: Linia 392:
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 22
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 22
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foezz.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foepl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +4
|}
|}


{{:Quantum_Incursions_Rewards}}
{{:Najazdy Kwantowe - Nagrody}}

Aktualna wersja na dzień 00:02, 21 mar 2024

500px-Guild-raids-logo3.png




Witamy w Najazdach Kwantowych

Najazdy Kwantowe wprowadzają nowy, ekscytujący wymiar do rozgrywki. Najazdy Kwantowe, wcześniej znane jako Najazdy gildyjne, to funkcja przeznaczona dla gildii, w której strategia, praca zespołowa i rywalizacja łączą się, tworząc ekscytujące i wciągające wrażenia z gry. Nie bez znaczenia będzie wspinaczka na sam szczyt tabeli ligowej.

Pierwsze kroki

Jak rozpocząć?

Aby odblokować tę funkcję, trzeba odblokować technologię „Łańcuch dowodzenia”. To jest Wasz bilet wstępu do Najazdów kwantowych. Aby wziąć w nich udział, trzeba być częścią gildii. Praca zespołowa jest kluczowa!

Aby wziąć udział, wszystkie Gildie powinny również wybrać swoich Oficerów Kwantowych, ponieważ ta osoba będzie odpowiedzialna za wybór stopnia trudności Twojej podróży i ścieżki, którą Gildia ma podążać.


Jak to działa?

Podobnie jak inne funkcjonalności gildyjne, Najazdy Kwantowe składają się z okresów zwanych sezonami i mistrzostwami. Sezony rozpoczynają się w czwartki. Każdy sezon trwa 11 dni, po których następuje 3-dniowa przerwa.

  • 6 sezonów to Kwantowe Mistrzostwa.
  • W każdym sezonie każda gildia będzie mogła przejść do 10 poziomów trudności w Najazdach kwantowych i zmaksymalizować swoje nagrody.
  • Im szybciej ukończycie dany poziom trudności, tym więcej czasu będziecie mieli, aby ukończyć kolejny i – być może – przejść je wszystkie w ciągu jednego sezonu.


Aby uzyskać dostęp do Najazdów Gildyjnych, trzeba odwiedzić portal Najazdów Gildyjnych – ten budynek jest dostępny w okolicach Waszych miast.

200px-Quantum Incursion Portal.png


W zależności od tego, czy jesteś częścią gildii i czy aktualnie trwa najazd, zobaczysz komunikat informujący, czy możesz dołączyć. Znajdź poniżej zestawienie możliwych komunikatów (uwaga: zrzuty ekranu zostały zrobione w fazie aktywnego programowania, a prace dalej trwały):

Czas oczekiwania Czas wyboru Wiadomości wyświetlane dal członków gildii
225px-QI pending status.png
225px-QI selection periodeA.png
225px-QI Selection View.png
Dostępne po zakończeniu sezonu, gdzie gildii nie udało się ukończyć pierwszego poziomu trudności. . Wyświetlany Oficerowi Kwantowemu, gdy aktywny jest Sezon Kwantowy. Oficer musi wybrać poziom trudności z listy po kliknięciu „Wybierz Najazd”. Pokazywane pozostałym członkom Gildii podczas wyboru Najazdu.
Najazd kwantowy dobiegł końca. Wyświetlane graczom aktywnym. Pokazywane graczom niekatywnym.
225px-QI Finish.png
225px-QI Active Players.png
225px-QI Inactive Players.png
Dostępny gry najazdy zostały zakończone, gildia ukończyła przynajmniej jeden poziom. Wyświetlane graczom, którzy są online, gdy dokonano wyboru najazdu. Pokazywane graczom, którzy nie byli częścią Gildii w momencie wyboru Najazdu kwantowego.


Uwaga: Gdy Gildia pokona bossa na danym poziomie trudności, Oficer Kwantowy może odblokować następny poziom trudności. Jeśli jednak Twoja Gildia odblokuje kolejny poziom trudności, nie będziesz mógł wyczyścić nieukończonych węzłów na bieżącym poziomie trudności. Komunikujcie się z kolegami z gildii, aby nie marnować cennego czasu na rywalizację!

Mapa Najazdów Kwantowych

Mapa Najazdów Kwantowych pokazuje trasę podróży poprzez węzły aż do miejsca napotkania ostatecznego bossa.

700px-QI Map.png


Mapa Kwantowa to Wasze pole bitwy. Jest wypełniona węzłami, z których każdy reprezentuje unikalne wyzwanie związane z potęgą militarną lub zarządzaniem zasobami.

Nawigowanie na mapie i użycie nowych walut

Do poruszania się pomiędzy węzłami potrzebne są Działania Kwantowe. Im większa jest odległość między węzłami, tym więcej działań kwantowych będzie kosztować ruch.

Quantum actions.png


Saldo Działań Kwantowych wynosi maksymalnie 100 000 i ładuje się z czasem w tempie 5 000/godz. Za pomocą budynków mieszkalnych w osadzie kwantowej można zwiększyć tę liczbę.


Można także kupić Akcje Kwantowe za Odłamki Kwantowe. Należy myśleć o tej walucie jako o głównej pomocy w Wymiarze Kwantowym. Używając Odłamków Kwantowych, można zwiększyć produkcję w swojej Osadzie, uzyskać więcej Akcji i ogólnie szybciej się rozwijać. Można zdobyć Odłamki Kwantowe, oczyszczając węzły z konfliktami, robiąc postępy w Przepustce Kwantowej i kupując je za Diamenty.Small diamond.png

Quantum shards.png


Gdy już zapoznacie się ekonomią Wymiaru Kwantowego, czas wyruszyć w podróż. Chociaż wiele węzłów znajduje się na prostej ścieżce, czasami będzie trzeba wybierać pomiędzy różnymi ścieżkami z różnymi wyzwaniami i nagrodami. Ustalcie ze swoimi Gildiami i Oficerem Kwantowym, jaką ścieżkę chcecie wybrać. Jak zawsze wybierajcie mądrze!


Twój Oficer Kwantowy może również oznaczyć węzeł, klikając tę ikonę i skierować na niego uwagę wszystkich członków Gildii.

Mark a node icon.png

Węzły

Jak już wspomnieliśmy, węzły ukrywają szereg różnych konfliktów. Oto zestawienie ikon, które zobaczysz na swojej mapie kwantowej oraz sposób ich interpretacji:

Konflikty

Atak/Obrona armii Atak/Obrona o średnim stopniu trudności Darowizny:
Towary/monety & Zaopatrzenie/jednostki
Atak/Obrona o wyższym stopniu trudności Atak/Obrona garnizonu Wzmocnienie garnizonu Atak/Obrona Boss
Spotkania bitewne z wrogami o średniej sile Spotkania bitewne z wrogami o większej sile W tych węzłach będziesz musiał przekazać te zasoby, aby wyczyścić węzeł Te spotkania z silniejszymi wrogami zapewniają wzmocnienie węzła Boss, gdy nie zostały usunięte! Po oczyszczeniu te węzły z silniejszymi wrogami wzmacniają Twoją Gildię w walce z Bossem Wzmocnijcie swoje gildie w walce z bossem, oczyszczając ten węzeł za pomocą darowizn jednostek Najsilniejszy wróg na obecnym poziomie trudności Najazdu. Wyczyść ten węzeł, aby zakończyć poziom trudności i przejść do następnego!
60px-Fight Attacking.png 60px-Lieutenant Attacking.png 60px-Donation Good.png 60px-Stronghold Attacking.png 60px-Garrison Attacking.png 60px-QI Garrison.png 60px-QI Attacking Boss.png
60px-Fight Defending.png Lieutenant Defending.png 60px-Donation Forge Coin Forge Supplies.png 60px-Stronghold Defending.png 60px-Garrison Defending.png 60px-QI Defending Boss.png
60px-Donation Units.png

Szukajcie wyzwań! Konflikty bojowe mogą zapewnić specjalny bonus za użycie określonych typów jednostek. Poszukaj wskazówki: „Pokonaj tę armię, używając wyłącznie tego typu jednostek”, aby zdobyć więcej punktów postępu i nagród.

Wykorzystajcie szansę na wzmocnienie swojej gildii! Twierdze i garnizony są rzadkie. Każdy poziom trudności może mieć maksymalnie dwa miejsca zarówno dla Twierdzy, jak i Garnizonów, więc planujcie ruchy na mapie zgodnie z ich lokalizacją, aby nie przegapić szansy na wzmocnienie.

Oznaczenia

Start Wyczyszczony węzeł Węzeł wyboru
Domyślne oznaczenie startowe dla wszystkich gildii Brak akcji Przekaż darowiznę na działania kwantowe. Po oczyszczeniu węzła Oficer Kwantowy musi wybrać kierunek węzła i kierunek, w którym Gildia będzie dalej podążać
50px-QI Start node.png 50px-QI Cleared node.png 60px-QI Choice node.png


Spotkania bitewne

Węzły bitewne mogą stanowić dodatkowe wyzwanie, które będzie wymagało ich oczyszczenia przy użyciu "tylko niektórych typów jednostek". Zarządzaj swoją osadą i koordynuj działania ze swoją gildią, aby zawsze mieć kolegów z gildii, którzy mogą ukończyć wyzwanie. Ci, którzy to zrobią, zostaną nagrodzeni dodatkowymi punktami postępu i zwiększoną potencjalną nagrodą z węzła.

Start Spotkania bitewnego

200px-QI enter encounter.png 300px-QI Battle2.png 300px-QI Battle3.png
Kliknij w aktywny węzeł by rozpocząć. Po wejściu do węzła zobaczysz pasek pokazujący liczbę punktów postępu, które ty i twoja gildia musicie zebrać, aby podbić węzeł. Na tym zrzucie ekranu zaznaczyliśmy preferowane jednostki. Używanie tylko preferowanych jednostek podczas bitwy przyniesie podwójne nagrody i postępy w porównaniu do sytuacji, gdy ich nie używamy.


Spotkania z walką

300px-QI Battle3A.png 300px-QI Battle3B.png
Licznik Quantum actions.png aktualnie posiadanych. Jeśli zabraknie ci środków, możesz kupić więcej akcji kwantowych dla odłamków kwantowych, naciskając znak + Koszt rozpoczęcia potyczki Quantum actions.png. Naciśnij przycisk w dolnej części okna, aby zapłacić i wejść do bitwy.
250px-QI Battle3C.png 300px-QI Battle3D.png
Potencjalne nagrody za zaatakowanie węzła. Szansa na otrzymanie nagrody podczas spotkania (walki) jest pokazana pod skrzynią. Jeśli masz szczęście, otrzymasz jedną z nagród wyświetlanych po pomyślnym zakończeniu walki.


Spotkania z darowiznami

300px-QI Donation1.png 300px-QI Donation2.png
Spotkania z darowiznami mogą wymagać przekazania monet, zaopatrzenia lub towarów. Podobnie jak w przypadku bitew, każda darowizna kosztujeQuantum actions.png Tutaj możesz wybrać darowiznę, którą chcesz przekazać. Istnieją 2 opcje pojedyncza i podwojona.
300px-QI Donation3.png 300px-QI Donation4.png
Możesz użyć przycisku MAX, aby przekazać dowolną liczbę zasobów Quantum actions.png za pomocą jednego kliknięcia. Jeśli zabrakło Ci Quantum actions.png, Zawsze możesz kupić więcej za odłamki kwantowe.


Po ukończeniu poziomu trudności w bieżącym najeździe, jeden z oficerów kwantowych gildii może odblokować nowy poziom trudności, a gildia może przejść do następnej mapy.

600px-QI Difficulty.png

Mechanika nagród

Nagrody za węzły

Za rozwiązanie każdego rodzaju konfliktu wymienionego wyżej można otrzymać nagrodę. W zależności od trudności węzła nagrody będą się różnić i mogą obejmować kombinacje następujących zasobów:

  • Punkty Rozwoju
  • Losowe towary z aktualnej epoki
  • Losowe towary z poprzedniej epoki
  • Losowe towary następnej ery
  • Działania kwantowa
  • Monety kwantowe
  • Dostawy kwantowe
  • Odłamki kwantowe

Fragmenty budynków Nowy Kolos, Nowy Plac Zwycięzców i Nowa Botaniczna rotunda, zestawy do wyboru i ulepszenia.
Zawsze można sprawdzić, jakie nagrody są do zdobycia w samym oknie węzła.

Za przechodzenie przez węzły zdobywasz także punkty postępu.

150px-QI progress points.png

Skrzynie końca najazdu

Podobnie jak w przypadku eventów, punkty postępu pomogą Ci w drodze do nagród. Skrzynie końca najazdu to jedno z kilku miejsc, w których można je zdobyć. Aby uzyskać dostęp do tego menu, kliknij ikonę skrzyni w lewym górnym rogu mapy kwantowej.

150px-QI reward chest.png


Za zebranie 40 punktów postępu w sezonie otrzymuje się darmową skrzynie z nagrodami, za zebranie 160 punktów – kolejną darmową skrzynię z nagrodami.

Skrzynie będą dostępne do odbioru na zakończenie sezonu. Z każdym nowym poziomem trudności, jakiego podejmuje się Twoja Gildia, zawartość skrzyń na koniec sezonu będzie się poprawiać. Ostateczna zawartość skrzyń będzie zależała od najwyższego poziomu trudności, jaki udało się gildii pokonać w danym sezonie.

Również bez zdobycia wystarczającej liczby punktów w sezonie, można otwierać skrzynie – pod warunkiem, że ma się wystarczającą liczbę Odłamków Kwantowych. Otwarcie skrzyń kosztuje Odłamki Kwantowe, a koszt otwarcia rośnie z każdą otwartą skrzynią. Jeśli udało Wam się zdobyć w sezonie 40 i 160 punktów, możecie na tym poprzestać, otwierając jedynie darmowe skrzynie, lub kontynuować otwieranie za odłamki kwantowe!

600px-QI Opening Reward chest.png


Przepustka kwantowa

Przepustka kwantowa to dodatkowy zestaw nagród. Każdy zdobyty punkt postępu również wlicza się do postępu przepustki kwantowej. W przeciwieństwie do skrzyń z nagrodami na koniec sezonu, Przepustka kwantowa jest dostępna podczas całych Mistrzostw Kwantowych, które trwają 6 sezonów. Punkty postępu liczone do niej nie resetują się po każdym sezonie, a podczas Mistrzostw można sprawdzić swoje postępy, klikając ikonę Przepustki Kwantowej. Oczywiście, jeśli zdecydujesz się skorzystać ze srebrnych i złotych przepustek, otrzymasz dodatkowe nagrody za każdym razem, gdy osiągniesz kamień milowy.

QI Quantum Pass progress.png


Za każde 30 punktów otrzymasz nową nagrodę z przepustki kwantowej - i jedną lub dwie dodatkowe nagrody, jeśli zdecydujesz się dodatkowo kupić przepustkę srebrną i/lub złotą. Postępy w przepustce NIE resetują się po zakończeniu sezonu. Utrzymuje się on przez całe mistrzostwa i pozwala zmaksymalizować nagrody za konsekwentne uczestnictwo w każdym nowym sezonie.

600px-QI Quantum Pass.png


Mistrzostwa kwantowe

Mistrzostwa Kwantowe składają się z 6 sezonów Najazdów kwantowych. Ponieważ sezony trwają łącznie 14 dni, to czas trwania Mistrzostw wynosi 3 miesiące.



600px-QI Incursion ranking.png


W miarę zdobywania punktów postępu i usuwania trudności w każdym nowym sezonie gildie będą zdobywać punkty w rankingu. Na zakończenie Mistrzostw najlepsze Gildie zostaną nagrodzone. W zależności od pozycji w rankingach Gracze mogą otrzymać kombinację następujących elementów:

  • Punkty Rozwoju
  • Medale Kwantowe
  • Fragmenty Budynków, Zestawów wyboru, ulepszeń dla Nowego Kolosa, również w wersji srebrnej i złotej.
  • Fragmenty Budynków, Zestawów wyboru, ulepszeń dla Nowego Placu Zwycięzców oraz Nowej Botanicznej Rotundy


Zastanawiacie się co to za medale kwantowe? Chociaż medale można już zdobyć, ich zastosowanie nie zostanie uwzględnione w pierwszej wersji tej funkcji. Później zamierzamy uczynić te medale kolejnym sposobem na odblokowanie rozszerzeń w głównym mieście! Począwszy od pierwszego Najazdu Kwantowego, możecie zacząć uzupełniać magazyn medali i kontynuować rozwój swojego miasta, gdy funkcja będzie dostępna.

Osada kwantowa

800px-SettlementOverview2.png

Potraktujcie to jako swoją bazę operacyjną. Tutaj będziecie zarządzać zasobami i budować jednostki specyficzne dla Najazdów kwantowych.

Aby uzyskać dostęp do Osady, kliknij ikonę statku w menu Najazdów Kwantowych.

W przeciwieństwie do osad, do których jesteście przyzwyczajeni i głównego miasta, Osada Kwantowa wymaga wybrania towarów i budynków wojskowych na bieżący sezon. Wybierajcie ostrożnie, ponieważ wybór ten będzie obowiązywać aż do zakończenia sezonu. Możecie przyspieszyć dowolną produkcję w Osadzie Kwantowej, używając Odłamków Kwantowych. .

SettlementChoice.png

400px-SettlementChoiceb.png

Uwaga: możesz wybrać tylko 2 z 5 możliwych towarów i budynków wojskowych!

Budynki Osady Kwantowej

Najazd Kwantowy

Ratusz

Budynek Koszt Wymagania Zapewnia Produkuje
H_SS_IronAge_Townhall-4ed9d73f5.png

Ratusz (Najazd kwantowy)
size-5ae5e0c1b.png
7x6
street-02b2ff628.png
1x1
10 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 20h

Drogi

Budynek Koszt Wymagania Zapewnia Produkuje
S_SS_IronAge_Street1-fbfa134e1.png

Ścieżka w piasku (Najazd kwantowy)
1 000
guild_raids_money-a43e7689b.png
Monety kwantowe
size-5ae5e0c1b.png
1x1
street-02b2ff628.png
1x1

Budynki Mieszkalne

Budynek Koszt Wymagania Zapewnia Produkuje Bonusy Koszt natychmiastowego ukończenia
R_SS_IronAge_Residential1-9f6b5c7a7.png

Dom kryty dachówką (Najazd kwantowy)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
50
guild_raids_population-f1dcbd056.png
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
50 Quantum shards.png +50 Quantum actions.png / cykl
R_SS_IronAge_Residential2-d9d0d4469.png

Dworek wiejski (Najazd kwantowy)
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
100
guild_raids_population-f1dcbd056.png
12.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
100 Quantum shards.png +100 Quantum actions.png / cykl
R_SS_IronAge_Residential3-3bf67c2d4.png

Willa (Najazd kwantowy)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
150
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
200 Quantum shards.png +200 Quantum actions.png / cykl

Budynki Produkcyjne

Budynek Koszt Wymagania Produkuje Koszt natychmiastowego ukończenia
P_SS_IronAge_Butcher-7205536ec.png

Rzeźnik (Najazd kwantowy)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
50
6.250
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
50 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Goatbreed-8913abdee.png

Kozia farma (Najazd kwantowy)
200.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

50.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x5
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
12.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
95 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Tailor-6e06ab13b.png

Zakład krawiecki (Najazd kwantowy)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
150
25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
75 Quantum shards.png

Budynki Towarowe

Budynek Koszt Wymagania Produkcja / 1s Koszt produkcji
G_SS_IronAge_Carpenter-dd955572e.png

Ebenista (Najazd kwantowy)
5.300
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

6
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

12
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

20
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_JewelryManufacturer-820f1c30b.png

Jubiler (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

6
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

12
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

20
guild_raids_gems-68e6af5ba.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Weavingmill-12b6d179d.png

Warsztat tkacki (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

6
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

12
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

20
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_LimestoneMason-cc12de530.png

Kamieniarz wapienia (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

6
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

12
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

20
guild_raids_limestone-272a03a5a.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Leadfoundry-712ea8022.png

Odlewnia żelaza (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_lead-9e48879b4.png

6
guild_raids_lead-9e48879b4.png

12
guild_raids_lead-9e48879b4.png

20
guild_raids_lead-9e48879b4.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

81.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
81.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Budynki Wojskowe

Baraki w Najazdach Kwantowych działają inaczej niż baraki w głównym mieście. Wszystkie produkowane jednostki są niezależne, dzięki czemu możesz produkować tyle jednostek, ile chcesz i na ile cię stać.

Budynek Koszt Wymagania Rekrutacja / 1s Koszt rekrutacji
M_SS_IronAge_Militiamanbarracks-870d859b4.png

Koszary żołnierzy (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Archeryrange-e596c1813.png

Strzelnica łuczników (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Legionairebarracks-9cf081334.png

Koszary legionistów (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Stable-23cd8fe58.png

Stajnia wojowników (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Siegecamp-14770f95b.png

Warsztat balist (Najazd kwantowy)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
5.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

13.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
13.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

24.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
24.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

35.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
35.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Dekoracje

Dekoracje obniżają Euforię oraz zasoby, ale wzmocnią twoje jednostki na polu bitwy w Najazdach Kwantowych

Budynek Koszt Wymagania Bonusy Koszt natychmiastowego ukończenia
D_SS_IronAge_Aquaduct-231490185.png

Akwedukt (Najazd kwantowy)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
225
 
10%
att_def_boost_attacker_gr-786626909.png

10%
att_def_boost_defender_gr-2bd29efd7.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Statueonsocket-6de42044b.png

Pomnik wojownika (Najazd kwantowy)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
1x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
 
5%
att_def_boost_defender_gr-2bd29efd7.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Victorypillar-db1f7afef.png

Kolumna zwycięstwa (Najazd kwantowy)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
 
5%
att_def_boost_attacker_gr-786626909.png
50 Quantum shards.png

Budynki Kulturowe

Budynki kulturalne zapewniają euforię, która jest niezbędna do utrzymania zadowolenia mieszkańców osady.

Budynek Koszt Wymagania Zapewnia
A_SS_IronAge_Amphitheatre-4aa9fbd50.png

Amfiteatr (Najazd kwantowy)
1.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
150 Euforii
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Publicbath-1d7360cdf.png

Łaźnia publiczna (Najazd kwantowy)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
300 Euforii
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Triumphalarch-b20e5479c.png

Łuk triumfalny (Najazd kwantowy)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
675 Euforii
guild_raids_happiness-e70133080.png

Euforia

Zasoby produkowane przez budynki w Osadzie Kwantowej zależą od ilości Euforii w Osadzie. Podobnie jak w przypadku szczęścia w Głównym Mieście Small happyness.png, jeśli nie masz wystarczającej ilości Euforii, twoi obywatele mogą zbuntować się przeciwko tobie, co wpłynie na produkcję w twojej Kwantowej Osadzie.

W poniższej tabeli możecie zobaczyć, jak niska i wysoka euforia może wpłynąć na produkcję.

Stan Euforii Poziom Euforii Modyfikator produkcji
Bunt Poniżej 20% 0.2
Nieposłuszeństwo Pomiędzy 21% a 60% 0.6
Nieszczęście Pomiędzy 61% a 80% 0.8
Neutralny Pomiędzy 81% a 120% 1
Zadowolenie Pomiędzy 121% a 140% 1.1
Szczęście Pomiędzy 141% a 200% 1.2
Entuzjazm Powyżej 200% 1.5


Jednostki Najazdów Kwantowych

Nazwa Typ
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Żołnierz (Najazd kwantowy)
light_melee-164093475.png
Lekkozbrojna
25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4
armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg

Łucznik (Najazd kwantowy)
short_ranged-39a9cb259.png
Strzelecka
25,000 10 4 5 12
heavy_melee-a77a87477.png
+4
rocks-47b91dbfb.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg

Legionista (Najazd kwantowy)
heavy_melee-a77a87477.png
Ciężkozbrojna
25,000 8 13 1 11
light_melee-164093475.png
+4
light_melee-164093475.png
+4
plain-5ace050fd.png
+4
armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg

Balista (Najazd kwantowy)
long_ranged-3fbf922e0.png
Artyleria
25,000 4 3 13 6
heavy_melee-a77a87477.png
+4
hills-71e02fb9e.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Wojownik na koniu (Najazd kwantowy)
fast-1c8a69511.png
Szybka
25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4

Najazdy Kwantowe - Nagrody

Wraz z Najazdami Kwantowymi wprowadzamy jako nagrody potężne budynki, mogące zwiększyć wydajność miasta i armii. Pełna lista budynków znajduje się poniżej:

Nowy Kolos

Nowego Kolosa można ulepszyć do poziomu 8, a dwa dodatkowe poziomy zapewniają srebrne i złote zestawy ulepszeń. Na najwyższym poziomie zapewnia on premie do obrony i ataku zarówno dla broniącej się, jak i atakującej armii, a także dodatkowe wzmocnienie armii na polach chwały gildii i podczas ekspedycji gildyjnych. Po zmotywowaniu budynek może również produkować Punkty Rozwoju i towary dla gildii, a także fragmenty zestawu wyboru dla innego budynku: Nowej Marmurowej Bramy.



W_SS_MultiAge_GR23A1-a6f64c092.png

Nowy Kolos - poz. 1
W_SS_MultiAge_GR23A2-abf49cba1.png

Nowy Kolos - poz. 2
W_SS_MultiAge_GR23A3-5dc5ff101.png

Nowy Kolos - poz. 3
W_SS_MultiAge_GR23A4-c6265c729.png

Nowy Kolos - poz. 4
W_SS_MultiAge_GR23A5-77503d5d8.png

Nowy Kolos - poz. 5
W_SS_MultiAge_GR23A6-fbdfaccd2.png

Nowy Kolos - poz. 6
W_SS_MultiAge_GR23A7-46fcaec58.png

Nowy Kolos - poz. 7
W_SS_MultiAge_GR23A8-485b75bfc.png

Nowy Kolos - poz. 8
W_SS_MultiAge_GR23A9-656ecb7b4.png

Nowy Kolos - poz. 9
W_SS_MultiAge_GR23A10-264f2106d.png

Nowy Kolos - poz. 10


Nowa Marmurowa Brama

Nowa Marmurowa Brama może zostać ulepszona do poziomu 2, nie wymaga połączenia drogowego i dodatkowo wzmocni twoją armię wszędzie, a także w szczególności na polach chwały i w ekspedycjach gildyjnych. Ponadto generuje Punkty Rozwoju. Fragmenty tego budynku mogą być wytwarzane wyłącznie przez Nowe Kolosy na trzech najwyższych poziomach.

W_SS_MultiAge_GR23C1-5f6dae44f.png

Nowa Marmurowa Brama - poz. 1
W_SS_MultiAge_GR23C2-a3dface90.png

Nowa Marmurowa Brama - poz. 2


Nowy Plac Zwycięzców

Dwupoziomowy Nowy Plac Zwycięzców wzmacnia armię broniącą i atakującą oraz wspiera armię na polach chwały. Na najwyższym poziomie i z motywacją, produkuje również Punkty Rozwoju i Towary dla Gildii.

W_SS_MultiAge_GR23B1-c2a1114e0.png

Nowy Plac Zwycięzców - poz. 1
W_SS_MultiAge_GR23B2-cb596fb68.png

Nowy Plac Zwycięzców - poz. 2


Nowa Botaniczna rotunda

Dwupoziomowa Nowa Botaniczna Rotunda wzmacnia armię broniącą i atakującą oraz wspiera armię podczas wypraw gildyjnych. Na najwyższym poziomie i z motywacją, produkuje również Punkty Rozwoju i Towary dla Gildii.

W_SS_MultiAge_GR23D1-754c24728.png

Nowa Botaniczna rotunda - poz. 1
W_SS_MultiAge_GR23D2-9a212957b.png

Nowa Botaniczna rotunda - poz. 2