Koszty odblokowania poziomów trudności: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 85: | Linia 85: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | Epoka Kosmiczna: Mars | | style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | Epoka Kosmiczna: Mars | ||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | | | style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | 9 (Wirtualna Przyszłość) | ||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | | | style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | 18 (Epoka Kosmiczna: Mars) | ||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | | | style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | 36 (Epoka Kosmiczna: Mars) | ||
|- | |||
| style="text-align: center; color: white; background-color: #271e2c;" | Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid | |||
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | 10 (Epoka Kosmiczna: Mars) | |||
| style="text-align: center; color: white; background-color: #271e2c;" | 20 (Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid) | |||
| style="text-align: center; color: white; background-color: #271e2c;" | 40 (Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid) | |||
|} | |||
|} | |} | ||
<!--{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | <!--{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
Wersja z 17:50, 21 paź 2020
Pierwszy poziom trudności dostępny jest za darmo. Za odblokowanie kolejnych poziomów liderzy gildii muszą zapłacić towarami ze skarbca (każdy może przekazać towary do skarbca, jednak możliwość ich wypłacenia jest ograniczona). Koszt odblokowania kolejnych poziomów trudności zależy od liczby członków gildii oraz epok, w których się oni znajdują. Każdy członek gildii generuje koszt, aby odblokować poziom trudności należy wypłacić ze skarbca sumę tych kosztów.
Podane w tabeli liczby oznaczają ilość każdego z towarów danej epoki. Jeżeli jest napisane: 2 (Epoka Żelaza) oznacza to 2 sztuki każdego towaru z Epoki Żelaza (co sumarycznie daje 10 sztuk, bo jest 5 różnych towarów na każdą epokę).
Epoka Gracza | II poziom trudności | III poziom trudności | IV poziom trudności |
---|---|---|---|
Epoka Żelaza | 2 (Epoka Żelaza) |
4 (Epoka Żelaza) |
8 (Epoka Żelaza) |
Wczesne Średniowiecze | 2 (Epoka Żelaza) |
4 (Wczesne Średniowiecze) |
8 (Wczesne Średniowiecze) |
Rozkwit Średniowiecza | 3 (Wczesne Średniowiecze) |
6 (Rozkwit Średniowiecza) |
12 (Rozkwit Średniowiecza) |
Jesień Średniowiecza | 4 (Rozkwit Średniowiecza) |
8 (Jesień Średniowiecza) |
16 (Jesień Średniowiecza) |
Kolonialna | 4 (Jesień Średniowiecza) |
8 (Epoka Kolonialna) |
16 (Epoka Kolonialna) |
Epoka Przemysłowa | 5 (Epoka Kolonialna) |
10 (Epoka Przemysłowa) |
20 (Epoka Przemysłowa) |
Epoka Postępu | 5 (Epoka Przemysłowa) |
10 (Epoka Postępu) |
20 (Epoka Postępu) |
Modernizm | 5 (Epoka Postępu) |
10 (Modernizm) |
20 (Modernizm) |
Postmodernizm | 5 (Modernizm) |
10 (Postmodernizm) |
20 (Postmodernizm) |
Współczesność | 5 (Postmodernizm) |
10 (Współczesność) |
20 (Współczesność) |
Epoka Jutra | 6 (Współczesność) |
12 (Epoka Jutra) |
24 (Epoka Jutra) |
Przyszłość | 6 (Epoka Jutra) |
12 (Przyszłość) |
24 (Przyszłość) |
Arktyczna Przyszłość | 6 (Przyszłość) |
12 (Arktyczna Przyszłość) |
24 (Arktyczna Przyszłość) |
Oceaniczna Przyszłość | 6 (Arktyczna Przyszłość) |
12 (Oceaniczna Przyszłość) |
24 (Oceaniczna Przyszłość) |
(Wirtualna Przyszłość) | 7 (Oceaniczna Przyszłość) |
14 (Wirtualna Przyszłość) |
28 (Wirtualna Przyszłość) |
Epoka Kosmiczna: Mars | 9 (Wirtualna Przyszłość) | 18 (Epoka Kosmiczna: Mars) | 36 (Epoka Kosmiczna: Mars) |
Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid | 10 (Epoka Kosmiczna: Mars) | 20 (Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid) | 40 (Epoka Kosmiczna: Pas Asteroid) |
|}