Zadowolenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
m (Anna przeniósł stronę Hapiness do Zadowolenie)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{|
{|
|[[Image:happiness.png|right|link=]]
|[[Image:happiness.png|right|link=]]
|'''Happiness'''[[file:small_happyness.png|link=]]:  
|'''Zadowolenie'''[[file:small_happyness.png|link=]]:  
Pay attention to the morale of your people – if they are happy and satisfied, they will serve you better! A disgruntled population is significantly less productive and even refuses to go to war for you or trade. So take care that your people always happy or even delighted. You can achieve this by building decorations and cultural buildings. Advanced roads also provide for happy citizens.
Morale Twoich mieszkańców są bardzo ważne - jeśli są szczęśliwi i zadowoleni, będą pracować dla Ciebie lepiej! Niezadowolona ludność jest znacznie mniej wydajna, a nawet nie będzie chciała dla Ciebie walczyć czy handlować. Warto więc zadbać, aby ludzie zawsze byli szczęśliwi, a nawet zachwyceni. Osiągniesz to poprzez budowanie dekoracji i budynków kulturowych. Zaawansowane drogi również wpływają na zadowolenie Twoich obywateli.
|}
|}


{| style="width:95%; margin: auto;
{| style="width:95%; margin: auto;
!<font size="2">You will get your people enthusiastic when you will reach 40% of your population as extra happiness. This will give you a +20% towards your coins and supplies production.
!<font size="2">Twoi mieszkańcy będą zachwyceni, kiedy zapewnisz o 40 % więcej zadowolenia swoim mieszkańcom. Będziesz otrzymywał wówczas 20% więcej przychodów z produkcji monet i zaopatrzenia.


To tell how much happiness you need based on your population, simply multiply your current population by 1.4. In case you have a lot of happiness and you would like to build more houses without losing enthusiastic status, use the following tips:
Aby obliczyć ile zadowolenia potrzeba w stosunku do posiadanej ludności, wystarczy pomnożyć przez 1,4 obecną ludność. W przypadku gdy masz dużo zadowolenia, a chcesz budować więcej domów bez utraty "zachwytu", zastosuj się do następujących wskazówek:


#Divide your current happiness by 1.4
#Podziel aktualne zadowolenie przez 1.4
#Rest the population to the result from above
#Wynik oznacza potrzebną populację
#Look at the population given by the house you are trying to build, divide the latest result by the population per house
#Spójrz na ludność domu, który chcesz zbudować, podziel najnowszy wynik przez ludność przypadającą za domek.


The last number will tell you how many more houses you can build and keep your people enthusiastic.</font>
Ostatnie liczby powiedzą Ci, ile jeszcze domów można zbudować i utrzymać swoich ludzi zachwyconych.</font>
|}
|}

Wersja z 08:56, 26 wrz 2016

Happiness.png
ZadowolenieSmall happyness.png:

Morale Twoich mieszkańców są bardzo ważne - jeśli są szczęśliwi i zadowoleni, będą pracować dla Ciebie lepiej! Niezadowolona ludność jest znacznie mniej wydajna, a nawet nie będzie chciała dla Ciebie walczyć czy handlować. Warto więc zadbać, aby ludzie zawsze byli szczęśliwi, a nawet zachwyceni. Osiągniesz to poprzez budowanie dekoracji i budynków kulturowych. Zaawansowane drogi również wpływają na zadowolenie Twoich obywateli.

Twoi mieszkańcy będą zachwyceni, kiedy zapewnisz o 40 % więcej zadowolenia swoim mieszkańcom. Będziesz otrzymywał wówczas 20% więcej przychodów z produkcji monet i zaopatrzenia.

Aby obliczyć ile zadowolenia potrzeba w stosunku do posiadanej ludności, wystarczy pomnożyć przez 1,4 obecną ludność. W przypadku gdy masz dużo zadowolenia, a chcesz budować więcej domów bez utraty "zachwytu", zastosuj się do następujących wskazówek:

  1. Podziel aktualne zadowolenie przez 1.4
  2. Wynik oznacza potrzebną populację
  3. Spójrz na ludność domu, który chcesz zbudować, podziel najnowszy wynik przez ludność przypadającą za domek.

Ostatnie liczby powiedzą Ci, ile jeszcze domów można zbudować i utrzymać swoich ludzi zachwyconych.