Umiejętności jednostki

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
chivalry.png
Rycerskość
chivalry.png
Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

unit_ability_dug_in.png
Okopanie
unit_ability_dug_in.png
Otrzymuje premię do obrony, jeśli atakujący znajduje się dalej niż 2 pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

stealth.png
Kamuflaż
stealth.png
Ta jednostka może ukrywać się przed atakami dystansowymi na tym rodzaju terenu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

blast.png
Eksplozja
blast.png
Premia do ataku za każde pole bliżej celu oraz ignorowanie kamuflażu innych jednostek.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rogue.png
Tajna tożsamość
rogue.png
Ignoruje pierwsze obrażenia i zmienia się w inną jednostkę z twojej armii. Ginie, jeśli nie posiadasz jednostek, które nie mają tajnej tożsamości.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

last_stand.png
Ostatni Bastion
last_stand.png
Uzyskuje bonus ataku i obrony za każdą jednostkę z umiejętnością ostatniego bastionu, która została zabita podczas tej walki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

close_quarters.png
W zwarciu
close_quarters.png
Otrzymuje bonus podczas atakowania przylegającego pola.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rapid_deployment.png
Szybkie reagowanie
rapid_deployment.png
Zaczyna walkę na losowym polu mapy. Wykonuje swoje akcje przed innymi jednostkami.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

call_of_duty.png
Wszyscy za jednego
call_of_duty.png
Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

contact.png
Kontakt!
contact.png
Zawsze odpowiada na ataki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

flying.png
Lot
flying.png
Jednostka nie może być zaatakowana przez artylerię. Ignoruje teren podczas poruszania się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

reactive_armor.png
Pancerz reaktywny
reactive_armor.png
Nie może przyjąć ponad X obrażeń na atak.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Trafia jednostkę docelową oraz dodatkowo jeden do trzech celów w zasięgu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

one_shot.png
Jednostrzałowiec
one_shot.png
Jednostka jest usuwana z bitwy po ataku. Ginie jeśli bitwa zostaje przegrana.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

heat.png
Przegrzanie
heat.png
Obniża wartość ataku celu.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

morale.png
Morale
morale.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

rally.png
Przegrupowanie
rally.png
Wszystkie jednostki w armii rozpoczynają walkę z premią +X do ataku i obrony. Nie kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

force_field.png
Pole siłowe
force_field.png
Zmniejsza punkty obrażeń o X, minimum to 1 punkt.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

recharge.png
Przeładowanie
recharge.png
Wystrzał co drugą turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

power_shot.png
Potężny strzał
power_shot.png
Ignoruje teren i większość umiejętności obronnych.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

dragon_breath.png
Smoczy oddech
dragon_breath.png
Atakuje rząd przeciwników do X pól za wrogim celem, nie otrzymując riposty
Jednostki posiadające tę umiejętność:

mortar.png
Moździerz
mortar.png
Strzał zadaje również 50% obrażeń jednostkom w zasięgu X pól wokół jednostki.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

poison.png
Trucizna
poison.png
X szans zatrucia zaatakowanych jednostek. Zatrute jednostki tracą 1 PŻ na turę.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

frenzy.png
Szał
frenzy.png
Zadaje obrażenia celowi, a także X% pkt. obrażeń wrogim jednostkom w zasięgu X pól.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

swarm.png
Rój
swarm.png
Jednostki z rojem uzyskują premię obrony X, gdy znajdują się obok innych jednostek z tą umiejętnością. Premia obrony kumuluje się.
Jednostki posiadające tę umiejętność:

double_damage.png
Celność
double_damage.png
W przypadku ataku zapewnia X% szansy podwojenia obrażeń zadawanych wrogim jednostkom z dowolnej epoki.
Jednostki posiadające tę umiejętność: