Rodzaje jednostek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
W każdej epoce jest pięć różnych budynków militarnych, w których można rekrutować jednostki właściwe dla jej czasów. Jednostki różnią się typem. Są jednostki: szybkie, lekkozbrojne, ciężkozbrojne, strzeleckie i artyleria.




[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Szybkie jednostki mają duży zasięg ruchu, ale nie zadają zbyt wielkich obrażeń. Są skuteczne przeciw jednostkom strzeleckim i artylerii.




[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Jednostki lekkozbrojne są dość wszechstronne: poruszają się sprawnie, zadają sporo obrażeń i mogą także dużo znieść. Nadają się do walki z kawalerią.




[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Jednostki ciężkozbrojne są powolne i silnie opancerzone. W zwarciu są niezwykle wymagającym przeciwnikiem.




[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Jednostki strzeleckie są zwinne i mogą atakować na dystans, zadając znaczące straty wrogowi. W walce wręcz są jednak niezwykle słabe.




[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Atyleria jest bezużyteczna w walce w zwarciu - jednostki są bardzo powolne i nie zadają wielkich obrażeń. Zaletą artylerii jest jednak duży zasięg, dzięki czemu może zaatakować niemal wszystkich wrogów na polu bitwy.

Aktualna wersja na dzień 20:18, 8 paź 2016

W każdej epoce jest pięć różnych budynków militarnych, w których można rekrutować jednostki właściwe dla jej czasów. Jednostki różnią się typem. Są jednostki: szybkie, lekkozbrojne, ciężkozbrojne, strzeleckie i artyleria.


Icon reward military unit fast.png Szybkie jednostki mają duży zasięg ruchu, ale nie zadają zbyt wielkich obrażeń. Są skuteczne przeciw jednostkom strzeleckim i artylerii.


Icon reward military unit light infantry.png Jednostki lekkozbrojne są dość wszechstronne: poruszają się sprawnie, zadają sporo obrażeń i mogą także dużo znieść. Nadają się do walki z kawalerią.


Icon reward military unit heavy infantry.png Jednostki ciężkozbrojne są powolne i silnie opancerzone. W zwarciu są niezwykle wymagającym przeciwnikiem.


Icon reward military unit short range.png Jednostki strzeleckie są zwinne i mogą atakować na dystans, zadając znaczące straty wrogowi. W walce wręcz są jednak niezwykle słabe.


Icon reward military unit long range.png Atyleria jest bezużyteczna w walce w zwarciu - jednostki są bardzo powolne i nie zadają wielkich obrażeń. Zaletą artylerii jest jednak duży zasięg, dzięki czemu może zaatakować niemal wszystkich wrogów na polu bitwy.