Perły Architektury

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Icon GB.png Wraz z każdą kolejną epoką pojawia się możliwość wybudowania nowych, wyjątkowych Pereł Architektury. W przeciwieństwie jednak do zwykłych budynków, przy budowie których potrzebne są jedynie monety/zaopatrzenie, Perły Architektury wymagają zgromadzenia wystarczającej ilości towarów z odpowiedniej epoki oraz zestawu dziewięciu planów.


caption
Produkcja surowców: Perły Architektury dają określone bonusy, jak np. produkcja dużej ilości towarów, monet, zaopatrzenia, medali czy Punktów Rozwoju.

Im wyższy poziom, tym większa produkcja!

caption

Podnoszenie statystyk: Niektóre Perły Architektury wspomagają obronę armii. Inne wpływają na siłę ofensywną lub zwiększają produkcję monet. Podnoszenie poziomu Perły spowoduje zwiększenie bonusu!



caption
Zdobywanie planów:

Wspomaganie Pereł innych użytkowników umożliwia pozyskanie planów. Jest także niewielka szansa na ich otrzymanie dzięki motywowaniu, restaurowaniu albo plądrowaniu budynków innych Graczy. Zbędne plany można także wymienić w stosunku 2:1.



caption"
Nagroda za wkład:

Medale, Punkty Rozwoju oraz plany Pereł Architektury można otrzymać w zamian za pomoc w rozbudowie Pereł innych Graczy. Aby odblokować taką możliwość konieczne jest jednak zbadanie technologii "Architektura".

caption
Wymagane towary:

Aby rozpocząć konstrukcję Perły Architektury konieczne jest zdobycie wystarczającej ilości towarów z odpowiedniej epoki. W inwentarzu, w oknie danej Perły można sprawdzić ile sztuk każdego towaru jest potrzebne.



caption
Budowa Perły Architektury:

Po zdobyciu pełnego zestawu dziewięciu planów i wymaganych towarów, można rozpocząć budowę Perły Architektury w swoim mieście.




caption
Wspólna praca:

Samodzielna rozbudowa Perły jest trudnym zadaniem. Można jednak uzyskać pomoc przyjaciół, sąsiadów oraz kolegów z gildii, którzy w zamian za swoją pomoc uzyskają nagrody!

caption
Zwiększanie poziomu:

By rozbudować Perłę na wyższy poziom, trzeba wydać Punkty Rozwoju. Każda Perła rozpoczyna się od poziomu 0 i aby zaczęła działać musi zostać rozbudowana na poziom 1.

caption
Poziom 10+ :

Każda Perła Architektury może zostać normalnie rozbudowana do poziomu 10. Za każdy poziom powyżej 10, konieczne jest ponowne zebranie pełnego zestawu planów.



Construction.png Budowa

By zacząć pracę nad Perłą Architektury potrzebujesz:

  • Zestawu dziewięciu planów.
  • Pewnej ilości towarów z epoki, z której pochodzi dana Perła.

Gdy już zbierzesz potrzebne plany i towary, możesz umieścić w swoim mieście plac budowy Perły. Jednak to nie wystarczy, by w Twoim mieście pojawiła się Perła... Szczegóły poniżej.



caption
Plany budowy


Przed budową musisz zebrać dziewięć fragmentów planów. Istnieje kilka możliwości zdobycia planów:

caption
  • Restauracja lub motywacja sąsiadów, znajomych czy członków gildii,
  • Plądrowanie sąsiadów (tutaj szanse są minimalnie niższe niż przy pozytywnej interakcji),
  • Pomoc innym przy budowie ich własnych Pereł (szczegóły w części "Nagrody za pomoc"),
  • Diamenty, gdy wcześniej znajdziesz przynajmniej jeden plan w inny sposób,
  • W trakcie specjalnych eventów może pojawić się możliwość zdobycia planów.


Przy motywacji, restauracji, plądrowaniu, budynek na który oddziałujesz określa z jakiej epoki możesz otrzymać plan. Przykładowo: Jeśli klikniesz Garncarnię - budynek z Epoki Brązu - masz szansę na zdobycie planu Perły z Epoki Brązu (Posąg Zeusa lub Wieża Babel).

Jeśli wciąż brakuje Ci jakiegoś fragmentu planu, możesz wymienić dwa powtórzone plany danej Perły Architektury na jeden losowy plan tej Perły.

Levels.png Poziomy:

Po umieszczeniu placu budowy Perły w mieście, ma ona poziom 0.

W przeciwieństwie do innych budynków, Perły nie budują się "same", lecz muszą być zbudowane przy wykorzystaniu Punktów Rozwoju.

Po osiągnięciu poziomu 1, Perła stoi już mieście, ale wciąż może być ulepszana aż do poziomu 10.
Do odblokowania poziomów powyżej 10, będziesz potrzebować kolejnych zestawów 9 różnych planów (jeden zestaw planów = jeden dodatkowy poziom).
Im wyższy poziom, tym większe bonusy jakie daje Perła.

Szczegóły dotyczące poszczególnych Pereł Architektury znajdują się na stronach poszczególnych Pereł:




Epoka Brązu Epoka Żelaza
caption
Wieża Babel

Population.png Ludność,
Good Production.png Towary

caption
Koloseum

Icon happiness.png Zadowolenie,
Icon medal.png Medale

caption
Posąg Zeusa

Military boost.png Bonus militarny

caption
Latarnia z Faros

Icon supplies.png Bonus do zaopatrzenia,
Good Production.png Towary

Wczesne Średniowiecze Rozkwit Średniowiecza
caption
Hagia Sophia

Icon happiness.png Zadowolenie,
Small fp.png Punkty Rozwoju

caption
Bazylika św. Marka

Coin boost.png Bonus do monet,
Good Production.png Towary

caption
Katedra Akwizgrańska

Military boost.png Bonus militarny,
Coin boost.png Monety

caption
Notre Dame

Icon happiness.png Zadowolenie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

Jesień Średniowiecza Epoka Kolonialna
caption
Cerkiew Wasyla
Błogosławionego

Fierce resistance.png Zacięty opór,
Coin boost.png Monety

caption
Zamek z Deal

Fierce resistance.png Zacięty opór,
Icon medal.png Medale

caption
Castel del Monte

Military boost.png Bonus militarny,
Small fp.png Punkt Rozwoju

caption
Drezdeński Kościół Mariacki

Icon happiness.png Zadowolenie,
Good Production.png Towary

Epoka Przemysłowa Epoka Postępowa
caption
Royal Albert Hall

Icon supplies.png Bonus do zaopatrzenia,
Good Production.png Towary

caption
Château Frontenac

Quest reward boost.png Bonus do nagród,
Coin boost.png Monety

caption
Kapitol

30pc Ludność,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

caption
Alcatraz

Icon happiness.png Zadowolenie,
Penal Unit.png Jednostki niezależne

Modernizm Postmodernizm
caption
Space Needle

Icon happiness.png Zadowolenie,
Coin boost.png Monety

caption
Przylądek Canaveral

Small fp.png Punkty Rozwoju

caption
Atomium

Icon happiness.png Zadowolenie,
Guild Goods.png Towary dla gildii

caption
Habitat

Icon population.png Ludność,
Coin boost.png Monety

Współczesność Epoka Jutra
caption
Świątynia Lotosu

Icon happiness.png Ludność,
Coin boost.png Monety

caption
Dynamic Tower

Aid Goods.png Towary za wsparcie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

caption
Wieża Innowacji

Icon population.png Ludność,
Small fp.png Punkty Rozwoju

caption
Voyager V1

Plunder Goods.png Towary za plądrowanie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

Przyszłość Arktyczna Przyszłość
caption
Arka

Contribution Boost.png Premia za wkład,
Guild Goods.png Towary do skarbca

caption
Gaja

Icon happiness.png Zadowolenie,
Icon medal.png Medale

caption
Strażnik Żywiołów

Aid Blueprints.png Plany za pomoc,
Good Production.png Towary

caption
Arktyczna Oranżeria

Small fp.png Punkty Rozwoju,
Critical hit icon.png Trafienie krytyczne

caption
Bank nasion

Great building bonus helping hands.pngPomocne dłonie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

Oceaniczna Przyszłość Wirtualna Przyszłość
caption
Muzeum Atlantydy

Great building bonus double plunder goods.pngPlądrowanie i grabież
Good Production.png Towary

caption
Terakotowa Armia


Great building bonus advanced tactics.png Zaawansowana taktyka

caption
Kraken

Icon great building bonus first strike.pngPierwsze uderzenie
Research.png Punkty Rozwoju

caption
Błękitna Galaktyka

Icon medal.png Medale
Icon great building bonus double collect.png Podwojenie zysku

Bez epoki
caption
Obserwatorium

Support Pool Bonus.png Zaspoby wspacia gildii
Guild Goods.png Towary do skarbca

caption
Świątynia Reliktów

Icon great building bonus relic hunt.png Poszukiwanie Reliktów

caption
Wyrocznia Delficka

Icon happiness.png Zadowolenie
Icon supplies.png Bonus do zaopatrzenia


Bonuses.png

Bonusy

Ranking Points.png

Punkty rankingowe