Perły Architektury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 160: Linia 160:


| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_IndustrialAge_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Kapitol]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_IndustrialAge_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Kapitol]]'''
[[File:icon_population.png|30pc]] Population, <br>
[[File:icon_population.png|30pc]] Ludność, <br>
[[File:icon_supplies.png|30px|link=]] Supply Income
[[File:icon_supplies.png|30px|link=]] Zaopatrzenie


| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ProgressiveEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Alcatraz]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ProgressiveEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Alcatraz]]'''
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Happiness,<br>
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Zadowolenie,<br>
[[File:Penal Unit.png|30px|link=]] Unattached Military
[[File:Penal Unit.png|30px|link=]] Jednostki niezależne
|}
|}


{| style="border-style: solid; border-width: 2px;"
{| style="border-style: solid; border-width: 2px;"
| style="color: white; background-color: #465d88;" align="center" | Modern Era
| style="color: white; background-color: #465d88;" align="center" | Modernizm
| style="color: white; background-color: #8d9292;" align="center" | Postmodern Era
| style="color: white; background-color: #8d9292;" align="center" | Postmodernizm
|-
|-


| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ModernEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Space Needle]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ModernEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Space Needle]]'''
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Happiness, <br>
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Zadowolenie, <br>
[[File:Coin_boost.png|30px|link=]] Coin Income
[[File:Coin_boost.png|30px|link=]] Monety


| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_PostModernEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Cape Canaveral]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_PostModernEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Przylądek Canaveral]]'''
[[File:small_fp.png|30px|link=]] Forge Points
[[File:small_fp.png|30px|link=]] Punkty Rozwoju
|-
|-
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ModernEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Atomium]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ModernEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Atomium]]'''
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Happiness, <br>
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Zadowolenie, <br>
[[File:Guild Goods.png|30px|link=]] Guild Goods
[[File:Guild Goods.png|30px|link=]] Towary dla gildii


| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_PostModernEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[The Habitat]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_PostModernEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Habitat]]'''
[[File:icon_population.png|30px|link=]] Population, <br>
[[File:icon_population.png|30px|link=]] Ludność, <br>
[[File:Coin_boost.png|30px|link=]] Coin Income
[[File:Coin_boost.png|30px|link=]] Monety
|}
|}


{| style="border-style: solid; border-width: 2px;"
{| style="border-style: solid; border-width: 2px;"
| style="color: white; background-color: #ce654a;" align="center" | Contemporary Era
| style="color: white; background-color: #ce654a;" align="center" | Współczesność
| style="color: white; background-color: #22272c;" align="center" | Tomorrow
| style="color: white; background-color: #22272c;" align="center" | Epoka Jutra
|-
|-
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ContemporaryEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Lotus Temple]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ContemporaryEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Świątynia Lotosu]]'''
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Happiness, <br>
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Ludność, <br>
[[File:Coin_boost.png|30px|link=]] Coin Income
[[File:Coin_boost.png|30px|link=]] Monety


| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_TomorrowEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Dynamic Tower]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_TomorrowEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Dynamic Tower]]'''
[[File:Aid Goods.png|30px|link=]]Aid  Goods, <br>
[[File:Aid Goods.png|30px|link=]] Towary za wsparcie, <br>
[[File:icon_supplies.png|30px|link=]] Supply Income
[[File:icon_supplies.png|30px|link=]] Zaopatrzenie
|-
|-
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ContemporaryEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Innovation Tower]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ContemporaryEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Innovation Tower]]'''
[[File:icon_population.png|30px|link=]] Population, <br>
[[File:icon_population.png|30px|link=]] Ludność, <br>
[[File:small_fp.png|30px|link=]] Forge Points
[[File:small_fp.png|30px|link=]] Punkty Rozwoju
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_TomorrowEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Voyager V1]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_TomorrowEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Voyager V1]]'''
[[File:Plunder Goods.png|30px|link=]] Plunder Goods, <br>
[[File:Plunder Goods.png|30px|link=]] Towary za plądrowanie, <br>
[[File:icon_supplies.png|30px|link=]] Supply Income
[[File:icon_supplies.png|30px|link=]] Zaopatrzenie
|}
|}


{|style="border-style: solid; border-width: 2px;"
{|style="border-style: solid; border-width: 2px;"
| style="color: white; background-color: #8dc73f;" align="center" | The Future
| style="color: white; background-color: #8dc73f;" align="center" | Przyszłość
| style="color: black; background-color: #e9f7f7;" align="center" | Arctic Future
| style="color: black; background-color: #e9f7f7;" align="center" | Arktyczna Przyszłość
|-
|-
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_FutureEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[The Arc]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_FutureEra_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Arka]]'''
[[File:Contribution Boost.png|30px|link=]] Contribution Boost, <br>
[[File:Contribution Boost.png|30px|link=]] Premia do nagród za wsparcie Pereł Architektury, <br>
[[File:Guild Goods.png|30px|link=]] Guild Goods
[[File:Guild Goods.png|30px|link=]] Towary do skarbca
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ArcticFuture_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Gaea Statue]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_ArcticFuture_Landmark1.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Gaja]]'''
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Happiness,<br>
[[File:icon_happiness.png|30px|link=]] Zadowolenie,<br>
[[File:icon_medal.png|30px|link=]] Medals
[[File:icon_medal.png|30px|link=]] Medale
|-
|-
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_FutureEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Rain Forest Project]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_FutureEra_Landmark2.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Strażnik Żywiołów]]'''
[[File:Aid Blueprints.png|30px|link=]] Aid Blueprints, <br>
[[File:Aid Blueprints.png|30px|link=]] Wzrost szans zdobycia Planów, <br>
[[File:Good Production.png|30px|link=]] Goods
[[File:Good Production.png|30px|link=]] Towary
|
|
|}
|}
Linia 230: Linia 230:
|}
|}
{| style="border-style: solid; border-width: 2px;"
{| style="border-style: solid; border-width: 2px;"
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_AllAge_EasterBonus4.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Observatory]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_AllAge_EasterBonus4.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Obserwatorium]]'''
[[File:Support Pool Bonus.png|30px|link=]] Support Pool <br>
[[File:Support Pool Bonus.png|30px|link=]] Zaspoby wspacia gildii <br>
[[File:Guild Goods.png|30px|link=]] Guild Goods
[[File:Guild Goods.png|30px|link=]] Towary do skarbca
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_AllAge_Expedition.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Temple of Relics]]'''
| style="height:100px; width:100px; text-align:center;" | [[File:X_AllAge_Expedition.png|left|middle|75px|caption]] '''[[Świątynia Reliktów]]'''
[[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] Special Relic Rewards
[[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] Poszukiwanie Reliktów
|}
|}



Wersja z 15:36, 27 wrz 2016

Icon GB.png Wraz z każdą kolejną epoką pojawia się możliwość wybudowania nowych, wyjątkowych Pereł Architektury. W przeciwieństwie jednak do zwykłych budynków, przy budowie których potrzebne są jedynie monety/zaopatrzenie, Perły Architektury wymagają zgromadzenia wystarczającej ilości towarów z odpowiedniej epoki oraz zestawu dziewięciu planów.


caption
Produkcja surowców: Perły Architektury dają określone bonusy, jak np. produkcja dużej ilości towarów, monet, zaopatrzenia, medali czy Punktów Rozwoju.

Im wyższy poziom, tym większa produkcja!

caption

Podnoszenie statystyk: Niektóre Perły Architektury wspomagają obronę armii. Inne wpływają na siłę ofensywną lub zwiększają produkcję monet. Podnoszenie poziomu Perły spowoduje zwiększenie bonusu!



caption
Zdobywanie planów:

Wspomaganie Pereł innych użytkowników umożliwia pozyskanie planów. Jest także niewielka szansa na ich otrzymanie dzięki motywowaniu, restaurowaniu albo plądrowaniu budynków innych Graczy. Zbędne plany można także wymienić w stosunku 2:1.



caption"
Nagroda za wkład:

Medale, Punkty Rozwoju oraz plany Pereł Architektury można otrzymać w zamian za pomoc w rozbudowie Pereł innych Graczy. Aby odblokować taką możliwość konieczne jest jednak zbadanie technologii "Architektura".

caption
Wymagane towary:

Aby rozpocząć konstrukcję Perły Architektury konieczne jest zdobycie wystarczającej ilości towarów z odpowiedniej epoki. W inwentarzu, w oknie danej Perły można sprawdzić ile sztuk każdego towaru jest potrzebne.



caption
Budowa Perły Architektury:

Po zdobyciu pełnego zestawu dziewięciu planów i wymaganych towarów, można rozpocząć budowę Perły Architektury w swoim mieście.




caption
Wspólna praca:

Samodzielna rozbudowa Perły jest trudnym zadaniem. Można jednak uzyskać pomoc przyjaciół, sąsiadów oraz kolegów z gildii, którzy w zamian za swoją pomoc uzyskają nagrody!

caption
Zwiększanie poziomu:

By rozbudować Perłę na wyższy poziom, trzeba wydać Punkty Rozwoju. Każda Perła rozpoczyna się od poziomu 0 i aby zaczęła działać musi zostać rozbudowana na poziom 1.

caption
Poziom 10+ :

Każda Perła Architektury może zostać normalnie rozbudowana do poziomu 10. Za każdy poziom powyżej 10, konieczne jest ponowne zebranie pełnego zestawu planów.



Construction.png Construction

To place a great building, you need the following:

  • The nine different blueprints of that building
  • An amount of goods from that building's age

Once you comply with the requirements, you can place the construction site. But that doesn't give you the building yet – see section Levels.



caption
Blueprints


Every Great Building is a puzzle of nine pieces, which you have to collect in order to construct the building. That can be achieved in the following ways:

caption
  • Polish or Motivate your neighbours/guildmates
  • Plunder your neighbours, though chances to find something are a little lower than with polishing/motivating
  • Help other players construct their great buildings (see section "Donation Rewards")
  • Diamonds, once you found at least one blueprint of that building one of the other ways
  • Quests and the Treasure Hunt can also give you random blueprints
  • Special events may feature blueprints as prizes


When Polishing/Motivating/Plundering, the affected building's age defines what blueprint you might find. Example: If you motivate a pottery, a Bronze Age building, you can only find blueprints for the Statue of Zeus or the Tower of Babel – Great buildings of Bronze Age.

You can also trade two duplicates in a specific Great building for one blueprint in that same Great Building (but still in a random spot) if you are still looking to get a specific spot.

Levels.png Levels

Once you placed a great building, it's on level 0, like a construction site.

Unlike other buildings, these don't build up themselves, but have to be constructed with the use of forge points.

When the building reaches level 1, it is finally built, but can be upgraded to level 10 with forge points alone. You will then need set of blueprints to unlock levels past 10 (one set = one more level available).

The higher the building's level, the more powerful the bonus becomes and the greater the amount of forge points are needed to reach the next level.

Details on the forge-point costs and bonuses can be found in the respective posts of each building.




Epoka Brązu Epoka Żelaza
caption
Wieża Babel

Population.png Ludność,
Good Production.png Towary

caption
Koloseum

Icon happiness.png Zadowolenie,
Icon medal.png Medale

caption
Posąg Zeusa

Military boost.png Bonus militarny

caption
Latarnia z Faros

Icon supplies.png Bonus do zaopatrzenia,
Good Production.png Towary

Wczesne Średniowiecze Rozkwit Średniowiecza
caption
Hagia Sophia

Icon happiness.png Zadowolenie,
Small fp.png Punkty Rozwoju

caption
Bazylika św. Marka

Coin boost.png Bonus do monet,
Good Production.png Towary

caption
Katedra Akwizgrańska

Military boost.png Bonus militarny,
Coin boost.png Monety

caption
Notre Dame

Icon happiness.png Zadowolenie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

Rozkwit Średniowiecza Epoka Kolonialna
caption
Cerkiew Wasyla Błogosławionegol

Fierce resistance.png Zacięty opór,
Coin boost.png Monety

caption
Zamek z Deal

Fierce resistance.png Zacięty opór,
Icon medal.png Medale

caption
Castel del Monte

Military boost.png Bonus militarny,
Small fp.png Punkt Rozwoju

caption
Drezdeński Kościół Mariacki

Icon happiness.png Zadowolenie,
Good Production.png Towary

Epoka Przemysłowa Epoka Postępowa
caption
Royal Albert Hall

Icon supplies.png Bonus do zaopatrzenia,
Good Production.png Towary

caption
Château Frontenac

Quest reward boost.png Bonus do nagród,
Coin boost.png Monety

caption
Kapitol

30pc Ludność,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

caption
Alcatraz

Icon happiness.png Zadowolenie,
Penal Unit.png Jednostki niezależne

Modernizm Postmodernizm
caption
Space Needle

Icon happiness.png Zadowolenie,
Coin boost.png Monety

caption
Przylądek Canaveral

Small fp.png Punkty Rozwoju

caption
Atomium

Icon happiness.png Zadowolenie,
Guild Goods.png Towary dla gildii

caption
Habitat

Icon population.png Ludność,
Coin boost.png Monety

Współczesność Epoka Jutra
caption
Świątynia Lotosu

Icon happiness.png Ludność,
Coin boost.png Monety

caption
Dynamic Tower

Aid Goods.png Towary za wsparcie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

caption
Innovation Tower

Icon population.png Ludność,
Small fp.png Punkty Rozwoju

caption
Voyager V1

Plunder Goods.png Towary za plądrowanie,
Icon supplies.png Zaopatrzenie

Przyszłość Arktyczna Przyszłość
caption
Arka

Contribution Boost.png Premia do nagród za wsparcie Pereł Architektury,
Guild Goods.png Towary do skarbca

caption
Gaja

Icon happiness.png Zadowolenie,
Icon medal.png Medale

caption
Strażnik Żywiołów

Aid Blueprints.png Wzrost szans zdobycia Planów,
Good Production.png Towary

No Age
caption
Obserwatorium

Support Pool Bonus.png Zaspoby wspacia gildii
Guild Goods.png Towary do skarbca

caption
Świątynia Reliktów

Icon great building bonus relic hunt.png Poszukiwanie Reliktów


Bonuses.png

Bonuses

DonationRewards.png

Donation Rewards

Ranking Points.png

Ranking Points