Obóz oblężniczy

Z Forge of Empires - Wiki PL
Wersja z dnia 22:33, 19 mar 2020 autorstwa S2domin (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji
SiegeCamp Pyramid.PNG





Obóz oblężniczy

Witaj w obozie oblężniczym! To miejsce, w którym odbywają się walki Egipskiej osady. Na obrzeżach osady znajduje się wspaniała Piramida. Po odblokowaniu, to właśnie ona będzie służyć jako punkt wejścia do obozu oblężniczego, czyli miejsca nie dla osób o słabym sercu!


Jak wejść do obozu oblężniczego

Po odblokowaniu Obozu oblężniczego poprzez ukończenie 3 pierwszych zadań z Egipskiej osady, możesz do niego wejść poprzez kliknięcie na Piramidę znajdującą się na obrzeżach osady. Za ukończenie 3 zadania otrzymasz także 10 egipskich jednostek.


Siege Camp Opponents.png


Co 24 godziny Egipska osada kulturowa da ci 3 przeciwników różniących się siłą (łatwy, średni i trudny), z którymi możesz walczyć w obozie oblężniczym. Po każdej bitwie zdobędziesz Łupy, które są istotnym zasobem wymaganym do produkcji Kulturowych dóbr. Im trudniejsza bitwa, tym większy łup do zdobycia.

Jak walczyć w obozie oblężniczym

COP Battle1.png

Aby rozpocząć walkę, wybierz jednego z trzech rywali. Gdy to zrobisz, pokaże się zwykłe okno armii, ale tym razem z nowymi jednostkami egipskimi. Pamiętaj, że podczas walki w osadzie kulturowej, obowiązują następujące zasady:

  • Nie działają tu bonusy z twojego głównego miasta
  • Możesz używać tylko jednostek z Egipskiej osady kulturowej, także bez łotrów i im podobnych.
  • Egipskie jednostki nie mogą być używane w twoim głównym mieście.


SiegeCamp2.png


Po wybraniu jednostek którymi chcesz dowodzić, możesz zdecydować czy chcesz walczyć ręcznie, czy skorzystasz z przycisku szybkiej walki. Jeśli zamkniesz okno bez wchodzenia do walki, możesz powrócić do niej później. Jeśli przegrasz walkę lub poddasz się, nadal możesz powrócić do tej samej walki, stawiając czoła takim samym jednostkom.

Jeśli z jakichś powodów nie chcesz stoczyć żadnej bitwy, możesz odrzucić rywala, a nowy przeciwnik pojawi się automatycznie w ciągu 24 godzin. Zadziała to tak samo, jak przy wygranej walce.

Egipskie jednostki

Icon attack.png Atak ♦ Icon defense.png Obrona ♦ Icon range.png Zasięg ♦ Icon movement.png Ruch ♦ Icon rank.png Punkty bitewne


Epoka Typ
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
Umiejętności
armyuniticons_50x50_khopesh_fighter.jpg

Wojownik z chepeszem
Egipska
light_melee.png
Lekkozbrojne
140 100 100 1 8
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
swarm.png

Rój
armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg

Łucznik na wielbłądzie
Egipska
short_ranged.png
Strzeleckie
130 90 110 4 8
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
bushes.png
+20
contact.png

Kontakt!
armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg

Słoń bojowy
Egipska
heavy_melee.png
Ciężkozbrojne
120 80 120 1 10
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+20
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+30
double_damage.png

Celność
armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg

Rydwan wojenny
Egipska
fast.png
Szybkie
100 100 90 3 10
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
forest.png
+20
close_quarters.png

W zwarciu
armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg

Nubijscy łucznicy
Egipska
long_ranged.png
Artyleria
110 100 100 6 6
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
rocks.png
+20
stealth.png

Kamuflaż