- Po motywacji produkuje towary (monety nie są podwajane)
- Zmotywowany nie może zostać splądrowany
- Użycie zestawu do ulepszania lub renowacji konieczne do zmiany epoki
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet
|
Szczegóły
|
Typ:
|
Budynek mieszkalny
|
Rozmiar:
|
3x4
|
Wprowadzony w:
|
Lato 2014
|
Epoka
|
|
(na dzień)
|
(po motywacji)
|
|
Epoka Brązu
|
28
|
350
|
5
|
60
|
Epoka Żelaza
|
61
|
830
|
5
|
96
|
Wczesne Średniowiecze
|
93
|
1,380
|
5
|
240
|
Rozkwit Średniowiecza
|
131
|
1,930
|
5
|
480
|
Jesień Średniowiecza
|
172
|
2,550
|
5
|
720
|
Epoka Kolonialna
|
217
|
3,890
|
5
|
1,200
|
Epoka Przemysłowa
|
266
|
4,840
|
5
|
2,400
|
Epoka Postępowa
|
317
|
5,880
|
5
|
3,600
|
Modernizm
|
372
|
7,310
|
5
|
6,000
|
Postmodernizm
|
428
|
9,200
|
5
|
9,600
|
Współczesność
|
488
|
12,000
|
5
|
14,400
|
Epoka Jutra
|
550
|
14,000
|
5
|
24,000
|
Przyszłość
|
615
|
16,000
|
5
|
38,400
|
Arktyczna Przyszłość
|
683
|
18,060
|
5
|
57,600
|
Oceaniczna Przyszłość
|
752
|
30,370
|
5
|
72,000
|
Wirtualna Przyszłość
|
823
|
22,810
|
5
|
96,000
|
Produkuje po 1 towarze z epoki, do której przypisany jest budynek (towary produkowane są do magazynów Gracza)