Nawiedzony dom: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
m (Anna przeniósł stronę Haunted House do Nawiedzony dom)
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Haunted House.png]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Haunted House.png]]


- Coins are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- Motywacja zwiększa podwójnie zbiór monet; niezmotywowany może być splądrowany<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Użycie zestawu do ulepszania lub renowacji konieczne do zmiany epoki <br>
- Happiness/Great Building boosts influence coin output
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet
|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Szczegóły'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Typ:'''
| style="width: 70%;"| Residential Building
| style="width: 70%;"| Budynek mieszkalny
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Rozmiar:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 2x2
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 2x2
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| '''Do zdobycia w trakcie:'''
| style="width: 70%;"| Halloween 2014
| style="width: 70%;"| Halloween 2014
|}
|}
Linia 25: Linia 25:
{| style="width: 85%; margin: auto;"
{| style="width: 85%; margin: auto;"


! Age
! Epoka
! [[File:icon_happiness.png]]
! [[File:icon_happiness.png]]
! [[File:icon_coins.png]] <br> per day
! [[File:icon_coins.png]] <br> na dzień
! [[File:Ranking Points.png]]
! [[File:Ranking Points.png]]
|-
|-


| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Epoka Brązu
| -90
| -90
| 550
| 550
| 20
| 20
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Epoka Żelaza
| -160
| -160
| 1,080
| 1,080
| 32
| 32
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Wczesne Średniowiecze
| -170
| -170
| 1,800
| 1,800
| 80
| 80
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Rozkwit Średniowiecza
| -190
| -190
| 2,520
| 2,520
| 160
| 160
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Jesień Średniowiecza
| -210
| -210
| 3,330
| 3,330
| 240
| 240
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial Age
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Epoka Kolonialna
| -250
| -250
| 5,070
| 5,070
| 400
| 400
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Epoka Przemysłowa
| -280
| -280
| 6,320
| 6,320
| 800
| 800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Epoka Postępowa
| -310
| -310
| 9,370
| 9,370
| 1,200
| 1,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modernizm
| -330
| -330
| 11,660
| 11,660
| 2,000
| 2,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodernizm
| -350
| -350
| 14,670
| 14,670
| 3,200
| 3,200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Współczesność
| -400
| -400
| 19,100
| 19,100
| 4,800
| 4,800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Epoka Jutra
| -500
| -500
| 22,220
| 22,220
| 8,000
| 8,000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Przyszłość
| -600
| -600
| 25,550
| 25,550
| 12,800
| 12,800
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arktyczna Przyszłość
| -680
| -680
| 28,800
| 28,800

Wersja z 14:03, 12 paź 2016

Haunted House.png

- Motywacja zwiększa podwójnie zbiór monet; niezmotywowany może być splądrowany
- Użycie zestawu do ulepszania lub renowacji konieczne do zmiany epoki
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet

Szczegóły
Typ: Budynek mieszkalny
Rozmiar: Icon size.png 2x2
Do zdobycia w trakcie: Halloween 2014


Epoka Icon happiness.png Icon coins.png
na dzień
Ranking Points.png
Epoka Brązu -90 550 20
Epoka Żelaza -160 1,080 32
Wczesne Średniowiecze -170 1,800 80
Rozkwit Średniowiecza -190 2,520 160
Jesień Średniowiecza -210 3,330 240
Epoka Kolonialna -250 5,070 400
Epoka Przemysłowa -280 6,320 800
Epoka Postępowa -310 9,370 1,200
Modernizm -330 11,660 2,000
Postmodernizm -350 14,670 3,200
Współczesność -400 19,100 4,800
Epoka Jutra -500 22,220 8,000
Przyszłość -600 25,550 12,800
Arktyczna Przyszłość -680 28,800 19,200