Mapa świata: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 8: Linia 8:


[[File:world_map.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
[[File:world_map.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
Wraz z nadejściem Wirtualnej Przyszłości porzucisz znane sobie rejony, by wkroczyć na nową, cyfrową Mapę kontynentu.
[[File:Virtual future map.png|700px|center|link=Province Rewards]]


===Zwiad prowincji===
===Zwiad prowincji===
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.


{| style='width:2%' border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=6 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:4pt'<col width=8% span=7 style='width:6%'>
[[file:scout_price.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_price.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
|}
Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.  
Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.  
{|border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
[[File:scout_time.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[File:scout_time.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}


===Sektory===
===Sektory===
Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.  
Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.  


{|border=2% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
[[File:sectors.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[File:sectors.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
|}


===Negocjacje===
===Negocjacje===
Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.  
Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.  
{|style="width:5%" border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
 
|[[file:worldmap_negotiation.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
[[file:worldmap_negotiation.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
 


Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie [[Handel|ofert handlowych]] w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.
Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie [[Handel|ofert handlowych]] w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.
Linia 37: Linia 37:
===Walki===
===Walki===
Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.  
Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.  
{|style="width:35%" border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
[[file:worldmap_attack.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:worldmap_attack.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak [[Barbarzyński procarz|Barbarzyński procarz]]) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak [[Barbarzyński procarz|Barbarzyński procarz]]) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.


Linia 47: Linia 45:
*'''Nagrody za sektor'''
*'''Nagrody za sektor'''
Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia.
Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia.
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
{|
|[[file:sector_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:sector_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:sector_supplies.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:sector_supplies.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
Linia 57: Linia 55:
====Nagrody stałe====
====Nagrody stałe====
1. Wieży PvP: By mieć dostęp do [[Neighborhood_Tournaments|Turniejów PvP]] w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki.  
1. Wieży PvP: By mieć dostęp do [[Neighborhood_Tournaments|Turniejów PvP]] w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki.  
{||style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
 
|[[file:scout_tower.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
[[file:scout_tower.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
 
2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki.  
2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki.  
{||style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
[[file:scout_bonus.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_bonus.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
|}
3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta.  
3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta.  
{||style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
[[file:scout_expansion.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_expansion.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
|}


====Nagrody jednorazowe====
====Nagrody jednorazowe====
*Towary:  
*Towary:  
Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej.  
Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej.  
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
[[file:scout_goods.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_goods.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}


*Diamenty:
*Diamenty:
Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć.  
Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć.  
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
[[file:scout_diamonds.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_diamonds.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
|}


*Medale:
*Medale:
Linia 87: Linia 80:
*Monety/Zaopatrzenie:
*Monety/Zaopatrzenie:
To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie.   
To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie.   
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
[[file:scout_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}

Wersja z 12:11, 22 lip 2018

Jako Król/Królowa swojego królestwa, musisz odkrywać i zdobywać świat Forge of Empires. To bardzo ważny element gry i nie jest przeznaczony dla bojaźliwych, jesteśmy jednak pewni, że odniesiesz sukces, a Twoja flaga będzie powiewała w każdej prowincji Mapy Świata.

Mapa świata

Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta).


World map.png

Wraz z nadejściem Wirtualnej Przyszłości porzucisz znane sobie rejony, by wkroczyć na nową, cyfrową Mapę kontynentu.

Virtual future map.png

Zwiad prowincji

Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.

Scout price.png

Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.

Scout time.png

Sektory

Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.

Sectors.png


Negocjacje

Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.

Worldmap negotiation.png


Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie ofert handlowych w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.

Walki

Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.

Worldmap attack.png

Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak Barbarzyński procarz) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.

Nagrody

Twoje zwycięstwa pozwolą Ci na zdobycie jednorazowych nagród, oraz wpływają na rozwój Twojego królestwa.

  • Nagrody za sektor

Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia.

Sector coins.png
Sector supplies.png
  • Nagrody za prowincje

Po przejęciu całej prowincji przyznawane są nagrody o różnej wartości:

Nagrody stałe

1. Wieży PvP: By mieć dostęp do Turniejów PvP w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki.

Scout tower.png

2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki.

Scout bonus.png

3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta.

Scout expansion.png


Nagrody jednorazowe

  • Towary:

Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej.

Scout goods.png
  • Diamenty:

Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć.

Scout diamonds.png


  • Medale:

Jak widać na powyższym załączniku, medale również są jedną z nagród dostępnych na Mapie Świata.

  • Monety/Zaopatrzenie:

To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie.

Scout coins.png