Mapa świata: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[category:help]]
[[category:help]]
 
''Jako Król/Królowa swojego królestwa, musisz odkrywać i zdobywać świat Forge of Empires. To bardzo ważny element gry i nie jest przeznaczony dla bojaźliwych, jesteśmy jednak pewni, że odniesiesz sukces, a Twoja flaga będzie powiewała w każdej prowincji Mapy Świata.''
''As King/Queen of your kingdom, you must explore and conquer the world of Forge of Empires. This part of the game is important and not meant for the faint of heart, but we are sure that you will succeed to plant your banner throughout your way across the World Map!''


===Mapa świata===
===Mapa świata===
Linia 7: Linia 6:
Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta).  
Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta).  


{|border=2% cellpadding=0 cellspacing=0 width=360 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:220pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
 
|[[File:world_map.png|700px|center|link=Province Rewards]]
[[File:world_map.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
 
Wraz z nadejściem Wirtualnej Przyszłości porzucisz znane sobie rejony, by wkroczyć na nową, cyfrową Mapę kontynentu.
 
[[File:Virtual future map.png|700px|center|link=Province Rewards]]


===Zwiad prowincji===
===Zwiad prowincji===
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.


{| style='width:2%' border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=6 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:4pt'<col width=8% span=7 style='width:6%'>
[[file:scout_price.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:scout_price.png|center|link=Province Rewards]]
 
|}
Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.  
Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.  
{|border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
[[File:scout_time.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[File:scout_time.png|700px|center|link=Province Rewards]]
|}


===Sektory===
===Sektory===
Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.  
Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.  


{|border=2% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
[[File:sectors.png|700px|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[File:sectors.png|700px|center|link=Province Rewards]]
 
|}


===Negocjacje===
===Negocjacje===
Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.  
Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.  
{|style="width:5%" border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
 
|[[file:worldmap_negotiation.png|center|link=Province Rewards]]
[[file:worldmap_negotiation.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
 


Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie [[Handel|ofert handlowych]] w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.
Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie [[Handel|ofert handlowych]] w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.
Linia 39: Linia 37:
===Walki===
===Walki===
Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.  
Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.  
{|style="width:35%" border=5% cellpadding=0 cellspacing=0 width=60 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:40pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>
[[file:worldmap_attack.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:worldmap_attack.png|center|link=Province Rewards]]
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak [[Barbarzyński procarz|Barbarzyński procarz]]) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.
 
===[[Province Rewards|Nagrody]]===
Twoje zwycięstwa pozwolą Ci na zdobycie jednorazowych nagród, oraz wpływają na rozwój Twojego królestwa.
 
*'''Nagrody za sektor'''
Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia.
{|
|[[file:sector_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|[[file:sector_supplies.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
|}
Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.
(like [[Barbarian_Slinger|Barbarian]] or [[Brave_Warrior|American Natives]]).


===[[Province Rewards|Rewards]]===
*'''Nagrody za prowincje'''
Your victories help you to acquire one-off rewards and other long term effects on your empire.
Po przejęciu całej prowincji przyznawane są nagrody o różnej wartości:
*'''Sector reward'''
 
In addition to combat experience (that comes with points in PvP tournaments and overall ranking), a sector will provide you with coins or supplies.
====Nagrody stałe====
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
1. Wieży PvP: By mieć dostęp do [[Neighborhood_Tournaments|Turniejów PvP]] w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki.
|[[file:sector_coins.png|center|link=Province Rewards]]
 
|[[file:sector_supplies.png|center|link=Province Rewards]]
[[file:scout_tower.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
|}
 
2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki.  
[[file:scout_bonus.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta.
[[file:scout_expansion.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
 
 
====Nagrody jednorazowe====
*Towary:
Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej.
[[file:scout_goods.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]


*'''Province reward'''
*Diamenty:
When a province is conquered a reward is granted. These awards are of different types and importance:
Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć.  
====Long-term rewards====
[[file:scout_diamonds.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
1. A tower: To participate in the [[Neighborhood_Tournaments|PvP tournament]] of your neighborhood you will acquire the province containing the PvP tower of that era.
{||style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
|[[file:scout_tower.png|center|link=Province Rewards]]
|}
2. Production bonus: Each era allows you to gain production bonuses allowing you to increase the output of your goods buildings for that specific good.
{||style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
|[[file:scout_bonus.png|center|link=Province Rewards]]
|}
3. Expansions: Some provinces will provide you an expansion to increase the size of your city
{||style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
|[[file:scout_expansion.png|center|link=Province Rewards]]
|}


====Short-term rewards====
*Goods:
On the example below, the player won 25 of each type of Colonial Age goods.
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
|[[file:scout_goods.png|center|link=Province Rewards]]
|}


*Diamonds:
*Medale:
Diamonds are rare but the Campaign Map is a place where you can find some of these precious stones.
Jak widać na powyższym załączniku, medale również są jedną z nagród dostępnych na Mapie Świata.  
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt'
|[[file:scout_diamonds.png|center|link=Province Rewards]]
|}


*Medals:
*Monety/Zaopatrzenie:
As you can see above, you can win medals too
To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie.   
.
[[file:scout_coins.png|center|link=Nagrody za przejęcie prowincji]]
*Coins/Supplies:
This is the most common reward that you can win. The amounts increase as you progress in maps.
{|style="width:25%" border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'> height=20 style='height:15.0pt'
|[[file:scout_coins.png|center|link=Province Rewards]]
|}

Wersja z 12:11, 22 lip 2018

Jako Król/Królowa swojego królestwa, musisz odkrywać i zdobywać świat Forge of Empires. To bardzo ważny element gry i nie jest przeznaczony dla bojaźliwych, jesteśmy jednak pewni, że odniesiesz sukces, a Twoja flaga będzie powiewała w każdej prowincji Mapy Świata.

Mapa świata

Mapa dzieli się na kontynenty powiązane z epokami w grze. Daje nam dostęp do prowincji z zaawansowanych epok, mapy GvG, oraz terenów związanych z początkowymi epokami, które umieszczone są w centralnej części mapy (jak i odnośnik do miasta).


World map.png

Wraz z nadejściem Wirtualnej Przyszłości porzucisz znane sobie rejony, by wkroczyć na nową, cyfrową Mapę kontynentu.

Virtual future map.png

Zwiad prowincji

Kiedy po raz pierwszy wejdziesz na Mapę świata, zauważysz, że niemal cała pozostaje przykryta mgłą i jest niedostępna. Należy wysłać zwiad do sąsiadujących prowincji, aby uzyskać o nich informacje, a wraz z wysyłaniem kolejnych zwiadowców, mgła będzie stopniowo znikała.

Scout price.png

Wysłanie zwiadu za każdym razem będzie wymagało poświecenia coraz większej ilości złota, jednak rezultaty są tego warte.

Scout time.png

Sektory

Kiedy już zwiadowca dotarł do danej prowincji i zostaje ona odkryta, wyświetlanych jest więcej informacji dostępnych właśnie dzięki zwiadowi. Dowiadujemy się o nagrodach przewidzianych za podbicie każdego sektora, jakie towary wymagane są do negocjacji, oraz ujawniane są armie broniące sektorów.

Sectors.png


Negocjacje

Jeżeli masz żyłkę do handlu i interesów, możesz zajmować sektory unikając walki, a umiejętności negocjacji pomogą w poszerzeniu terenów Twojego królestwa.

Worldmap negotiation.png


Po zajęciu prowincji dających bonus produkcyjny dla danego towaru, możliwa jest produkcja jego większych ilości, co z kolei pozwala na tworzenie ofert handlowych w celu zdoycia wszystkich potrzebnych towarów. Będziesz mógł negocjować zajęcie każdej odkryte prowincji. Pamiętaj jednak, że towary potrzebne są w wielu aspektach gry, więc możesz zawsze zdobyć sektor za pomocą walki.

Walki

Jeżeli masz duszę wojownika, możesz dowieść swojego talentu na polu bitwy, podbijając świat Forge of Empires.

Worldmap attack.png

Każdego sektora broni armia, do pokonania której możesz użyć swoich ośmiu najlepszych jednostek. Wszystkie wojska mogą zostać osłabione po wysłaniu szpiega do sektora, za co płaci się monetami. Podczas podboju napotkasz coraz więcej oporu, jednostek (jak Barbarzyński procarz) i najemników. Walki staną się coraz trudniejsze, jednak Twoje siły również będą się wzmacniały wraz z rozwojem miasta i Twojego królestwa.

Nagrody

Twoje zwycięstwa pozwolą Ci na zdobycie jednorazowych nagród, oraz wpływają na rozwój Twojego królestwa.

  • Nagrody za sektor

Prócz punktów za walki dodawanych do wieży PvP, zajęcie sektora zapewnia również pewną ilość monet i zaopatrzenia.

Sector coins.png
Sector supplies.png
  • Nagrody za prowincje

Po przejęciu całej prowincji przyznawane są nagrody o różnej wartości:

Nagrody stałe

1. Wieży PvP: By mieć dostęp do Turniejów PvP w sąsiedztwie, należy przejąć prowincję z wieżą z danej epoki.

Scout tower.png

2. Bonus do produkcji: W każdej epoce możliwe jest zajęcie prowincji, których nagrodą jest zwiększenie bonusu produkcyjnego konkretnych towarów z danej epoki.

Scout bonus.png

3. Rozszerzenia terenu: Nagrodą za zajęcie niektórych prowincji jest rozszerzenie terenu, które umożliwia powiększenie terenu miasta.

Scout expansion.png


Nagrody jednorazowe

  • Towary:

Na poniższym przykładzie widzimy, jak Gracz wygrał po 25 sztuk każdego towaru z Epoki Kolonialnej.

Scout goods.png
  • Diamenty:

Diamenty to rzadka do zdobycia rzecz, jednak Mapa Świata to jedno z miejsc, gdzie czasami można je znaleźć.

Scout diamonds.png


  • Medale:

Jak widać na powyższym załączniku, medale również są jedną z nagród dostępnych na Mapie Świata.

  • Monety/Zaopatrzenie:

To najpopularniejsze dobra możliwe do wygrania. Ich wartości rosną wraz z postępem na mapie.

Scout coins.png