Gildyjne Pola Chwały

Z Forge of Empires - Wiki PL
Wersja z dnia 18:47, 20 lis 2019 autorstwa S2domin (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "<br> __TOC__<br> ==What is the Guild Battlegrounds?== center|900px|link= Co 14 dni gildie będą dobierane na Po...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji



What is the Guild Battlegrounds?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Co 14 dni gildie będą dobierane na Pola Chwały trwające 11 dni. Gildie te będą walczyły na mapie o prowincje, generujące Punkty Chwały, aby stać się najlepszą gildią. W zależności od efektywności Waszej gildii, będzie ona poruszać się w górę lub dół w systemie ligowym. Awans o ligę oznacza, że Pola Chwały staną się jeszcze trudniejsze, ponieważ Wasza gildia będzie stawiała czoła bardziej wymagającym rywalom.

How do I access the Guild Battlegrounds?

Dostęp do Pól chwały uzyskasz po odblokowaniu technologii Taktyki militarnej w drzewku technologii i dołączeniu do gildii. Gdy spełnisz oba te warunki, pojawi się nowy budynek, tuż obok miejsca, z którego masz dostęp do osad kulturowych.

Przed odblokowaniem Po odblokowaniu
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Kliknij na budynek Pól chwały, aby wziąć udział w nowym, ekscytującym trybie PvP!

How can I participate in a Battleground?

Każda rozgrywka na Polach Chwały to mapa dla 5 - 8 gildii, które będą walczyć między sobą przez kolejne 11 dni. Mapa składa się z ustalonej liczby prowincji. Na początku każda gildia otrzyma prowincję ze sztabem na obrzeżach mapy (rozkład mapy powinien zapewniać możliwie równą odległość pomiędzy gildiami). Prowincja ze sztabem nie może zostać podbita przez inne gildie.

Startingspotgbg.png

Po zakończeniu każdego Pola Chwały, gildie będą miały 3 dni przerwy na odpoczynek, odebranie nagród i przygotowanie się do następnego Pola Chwały. W tym czasie wynik gildii zostanie zaktualizowany, a jej członkowie będą mogli zobaczyć, jak zmieniła się ich pozycja w Systemie ligowym.

Conquest Flags - Attacking & Negociating

Gildie mogą zaatakować tylko sektory, które bezpośrednio sąsiadują z ich terenami. Postęp gildii najbliższej zdobycia prowincji jest pokazywany za pośrednictwem specjalnej "flagi podboju". Po wypełnieniu flagi prowincja zostanie przejęta przez atakującą gildię:

Gbgconquestflag1.png

Następnie, podbita prowincja będzie „pod ochroną” przez 4 godziny – oznacza to, że żadna gildia nie będzie mogła w tym czasie poczynić postępu w podbijaniu prowincji. Na prowincji wyświetlana będzie tylko flaga gildii będącej najbliżej zdobycia celu, ale inne gildie, które również rozpoczęły walkę o daną prowincję zostaną oznaczone małymi, kolorowymi tarczami obok flagi. Po kliknięciu prowincji można sprawdzić szczegółowa listę gildii oraz poczynione przez nie postępy.

Gbgconquestflag2.png

Aby pomóc w zdobyciu prowincji, każdy z członków gildii może wybrać prowincję, a następnie pokaże się okno, w którym będzie można wybrać, czy prowincję chcemy zaatakować, czy poprowadzić negocjacje. Skład armii wroga w przypadku ataku, oraz koszty negocjacji zależały będą od epoki atakującego gracza. Negocjacje zapewniają większy postęp, ponieważ ich ukończenie pochłania więcej czasu i zasobów.

When a certain amount of advances is reached, the province will get taken over. The amount of advances needed depends on the league - higher leagues needing more advances.


League -> Copper Silver Gold Platinum Diamond
Advances needed 40 70 100 130 160


As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.

Defending Pronvinces

There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.

Battleground Leaderboard

At all times, the guilds will see their amount of victory points within the feature. By clicking on this component, the Leaderboard will show all participating guilds of their current battleground group, listing the rankings, guild names, number of provinces they hold, current hourly gain of victory points, total of victory points and a reward preview for the given rank:

GBG Leaderboard.png

Victory Points

The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!

Attrition

Whenever a player successfully completes a battle or a negotiation (in the context of a Guild Battleground) they will build up Attrition. This is a percentage value that directly affects the (attack and defense) boosts of the defending armies and the difficulty level of the negotiations that the player will face.

Attritionicongbg.png

So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).

Attrition Level Defending Army Bonus Negotiation Multiplier
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Attrition Level Defending Army Bonus Negotiation Multiplier
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Attrition Level Defending Army Bonus Negotiation Multiplier
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

If you're curious about the other data, you can take a look at the full table Attrition Table page.

League System

To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.

Copper Silver Gold Platinum Diamond
https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png https://foezz.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png

When the feature arrives, however, every existing guild will be given an initial league allocation. This should be calculated according to the average activity and members count per guild. The purpose is to start the feature with more appropriate battleground instances, while your actual performance within the feature will reflect your true league rank after a few seasons.

Province Buildings



Btn guild battlegrounds buildings.png

Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.


Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.

Dywersje, Pułapki i Strażnica

Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.

Budynek Nazwa Właściwości Koszt Czas budowy koszt natychmiastowej budowy
Guild battlegrounds sector buildings decoys.png Dywersje Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 15% szans na to, że jego wyczerpanie wzrośnie o dwa. 500 Icon great building bonus guild goods.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps.png Pułapki Jeśli przeciwnik walczy lub negocjuje w celu podbicia tej prowincji, istnieje 45% szans na to, że wyczerpanie wzrośnie o dwa. 3,000 Icon great building bonus guild goods.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower.png Strażnica Jeśli członkowie gildii będącej właścicielem tej prowincji walczą o sąsiednie prowincje, mają 8% szans na to, że poziom ich wyczerpania nie wzrośnie. 500 Icon great building bonus guild goods.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png



Obóz polowy

Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.

Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię

Budynek Nazwa Właściwości Pozycja Koszt Czas budowy Koszt natychmiastowej budowy
ImprovisedGuildFieldcamp.png Prowizoryczny obóz polowy gildii W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 26% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 25% więcej punktów chwały. Prowincja początkowa gildii. 25000 Icon great building bonus guild goods.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Obóz polowy gildii W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 52% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie w walce o sąsiednie prowincje. Twoja gildia generuje 50% więcej punktów chwały. Prowincja początkowa gildii. 40000 Icon great building bonus guild goods.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Umocniony obóz polowy gildii W walce o sąsiednie prowincje, członkowie gildii mają 80% szans na to, że ich poziom wyczerpania nie wzrośnie. Twoja gildia generuje 100% więcej punktów chwały. Prowincja początkowa gildii. 75000 Icon great building bonus guild goods.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Koszary

Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia

Budynek Nazwa Właściwości Pozycja Koszty Czas budowy Koszt natychmiastowej budowy
ImprovisedBaracks.png Prowizoryczne koszary
  • 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiadujące prowincje).
  • Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 2800 Icon great building bonus guild goods.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Koszary
  • 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 5000 Icon great building bonus guild goods.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarracks.png Umocnione koszary
  • 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 6800 Icon great building bonus guild goods.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Stanowisko dowodzenia gildii


Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę.

Budynek Nazwa Właściwości Pozycja Koszt Czas budowy Koszt natychmiastowej budowy
ImprovisedGuildCommandPost.png Prowizoryczne stanowisko dowodzenia gildii
  • 20% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +5% postępu.
  • Ta prowincja generuje 15% więcej punktów chwały.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 2900 Icon great building bonus guild goods.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Wysunięte stanowisko dowodzenia gildii
  • 40% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +10% postępu.
  • Ta prowincja generuje 30% więcej punktów chwały.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 5200 Icon great building bonus guild goods.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Umocnione stanowisko dowodzenia gildii
  • 60% szans na nieuzyskanie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje)
  • Podbicie tej prowincji wymaga +30% postępu.
  • Ta prowincja generuje 100% więcej punktów chwały.
Dowolny pusty slot, z wyłączeniem prowincji początkowej 7000 Icon great building bonus guild goods.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Rewards

You can obtain immediate, temporary and permanent rewards in the Battlegrounds. There's a chance to obtain Forge Points, units, attackers boosts, goods, diamonds and fragments for the Statue of Honor after each fight or negotiation. The magnitude of these rewards depends on your league! Your guild should gain temporary prestige points according to its current league, but keep in mind that you can also lose them likewise when dropping in the league. Lastly, we also have permanent rewards for you and your guild: Guilds can get guild power according to their placement withing a battleground (the amount also scales according to the league), and simultaneously you can get fragments for the Statue of Honor Selection Kit.

GBGRewards6.png

Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the Statue of Honor Selection kit.

Statue of Honor - Lv. 1 Statue of Honor - Lv. 2 Statue of Honor - Lv. 3 Statue of Honor - Lv. 4 Statue of Honor - Lv. 5

Guild Rewards

When a battleground ends, guilds may obtain various rewards which depend on placement:

  • Prestige according to current league and placement;
  • Guild Power according to placement within a battleground
  • Fragments of the Statue of Honor

Resume Table

Rank Copper Silver Gold Platinum Diamond
Fragments Power Fragments Power Fragments Power Fragments Power Fragments Power
1 13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2 12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3 11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4 10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5 10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6 10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7 10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8 10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Individual Rewards

Apart from rewards for your guild, there are also individual rewards, whenever you contribute by fighting or negotiating, there is a chance to win some Forge Points, Goods, a military unit, attacker boost or even Diamonds.