Gildyjne Pola Chwały
What is the Guild Battlegrounds?
Co 14 dni gildie będą dobierane na Pola Chwały trwające 11 dni. Gildie te będą walczyły na mapie o prowincje, generujące Punkty Chwały, aby stać się najlepszą gildią. W zależności od efektywności Waszej gildii, będzie ona poruszać się w górę lub dół w systemie ligowym. Awans o ligę oznacza, że Pola Chwały staną się jeszcze trudniejsze, ponieważ Wasza gildia będzie stawiała czoła bardziej wymagającym rywalom.
How do I access the Guild Battlegrounds?
Dostęp do Pól chwały uzyskasz po odblokowaniu technologii Taktyki militarnej w drzewku technologii i dołączeniu do gildii. Gdy spełnisz oba te warunki, pojawi się nowy budynek, tuż obok miejsca, z którego masz dostęp do osad kulturowych.
Przed odblokowaniem | Po odblokowaniu |
---|---|
Kliknij na budynek Pól chwały, aby wziąć udział w nowym, ekscytującym trybie PvP!
How can I participate in a Battleground?
Każda rozgrywka na Polach Chwały to mapa dla 5 - 8 gildii, które będą walczyć między sobą przez kolejne 11 dni. Mapa składa się z ustalonej liczby prowincji. Na początku każda gildia otrzyma prowincję ze sztabem na obrzeżach mapy (rozkład mapy powinien zapewniać możliwie równą odległość pomiędzy gildiami). Prowincja ze sztabem nie może zostać podbita przez inne gildie.
Po zakończeniu każdego Pola Chwały, gildie będą miały 3 dni przerwy na odpoczynek, odebranie nagród i przygotowanie się do następnego Pola Chwały. W tym czasie wynik gildii zostanie zaktualizowany, a jej członkowie będą mogli zobaczyć, jak zmieniła się ich pozycja w Systemie ligowym.
Conquest Flags - Attacking & Negociating
Gildie mogą zaatakować tylko sektory, które bezpośrednio sąsiadują z ich terenami. Postęp gildii najbliższej zdobycia prowincji jest pokazywany za pośrednictwem specjalnej "flagi podboju". Po wypełnieniu flagi prowincja zostanie przejęta przez atakującą gildię:
Następnie, podbita prowincja będzie „pod ochroną” przez 4 godziny – oznacza to, że żadna gildia nie będzie mogła w tym czasie poczynić postępu w podbijaniu prowincji. Na prowincji wyświetlana będzie tylko flaga gildii będącej najbliżej zdobycia celu, ale inne gildie, które również rozpoczęły walkę o daną prowincję zostaną oznaczone małymi, kolorowymi tarczami obok flagi. Po kliknięciu prowincji można sprawdzić szczegółowa listę gildii oraz poczynione przez nie postępy.
Aby pomóc w zdobyciu prowincji, każdy z członków gildii może wybrać prowincję, a następnie pokaże się okno, w którym będzie można wybrać, czy prowincję chcemy zaatakować, czy poprowadzić negocjacje. Skład armii wroga w przypadku ataku, oraz koszty negocjacji zależały będą od epoki atakującego gracza. Negocjacje zapewniają większy postęp, ponieważ ich ukończenie pochłania więcej czasu i zasobów.
When a certain amount of advances is reached, the province will get taken over. The amount of advances needed depends on the league - higher leagues needing more advances.
League -> | Copper | Silver | Gold | Platinum | Diamond |
---|---|---|---|---|---|
Advances needed | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.
Defending Pronvinces
There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.
Battleground Leaderboard
At all times, the guilds will see their amount of victory points within the feature. By clicking on this component, the Leaderboard will show all participating guilds of their current battleground group, listing the rankings, guild names, number of provinces they hold, current hourly gain of victory points, total of victory points and a reward preview for the given rank:
Victory Points
The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!
Attrition
Whenever a player successfully completes a battle or a negotiation (in the context of a Guild Battleground) they will build up Attrition. This is a percentage value that directly affects the (attack and defense) boosts of the defending armies and the difficulty level of the negotiations that the player will face.
So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 8% | 1 |
5 | 10% | 1 |
6 | 15% | 2 |
7 | 20% | 2 |
8 | 25% | 2 |
9 | 30% | 2 |
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
10 | 35% | 2 |
11 | 40% | 2 |
12 | 45% | 2 |
13 | 50% | 2 |
14 | 60% | 3 |
15 | 70% | 3 |
16 | 80% | 3 |
17 | 90% | 3 |
19 | 100% | 3 |
19 | 120% | 4 |
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
20 | 140% | 4 |
21 | 160% | 4 |
22 | 180% | 4 |
23 | 200% | 4 |
24 | 220% | 5 |
25 | 240% | 5 |
26 | 260% | 5 |
27 | 280% | 5 |
28 | 300% | 5 |
29 | 320% | 6 |
30 | 340% | 6 |
If you're curious about the other data, you can take a look at the full table Attrition Table page.
League System
To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.
When the feature arrives, however, every existing guild will be given an initial league allocation. This should be calculated according to the average activity and members count per guild. The purpose is to start the feature with more appropriate battleground instances, while your actual performance within the feature will reflect your true league rank after a few seasons.
Province Buildings
Każda prowincja ma mapie Pól chwały może mieć od 0 do 3 slotów, na których można zbudować budynki. Każdy członek gildii może ofiarować towary do skarbca gildii, aby pokryć koszta budowy, ale tylko osoby z rangą "Polowy budowniczy" mogą wznosić budynki w prowincjach. Każdy "Założyciel" oraz "Przywódca" automatycznie posiada również rangę Polowego budowniczego.
Koszt budynków prowincji zależy od tego, w jakich epokach znajdują się członkowie gildii. Budowa budynków prowincji zajmuje pewien czas. Można w każdej chwili przerwać jego budowę, lub zburzyć gotowy budynek, aby zwolnić miejsce na kolejny, ale w takim przypadku nie zostanie przyznany zwrot kosztów.
Gdy prowincja zostanie podbita przez inną gildię, każdy budynek (w tym także te, które są w trakcie budowy) ma 50% szansy na zniszczenie. Te, które przetrwają, przyniosą korzyści nowemu właścicielowi. Dostępnych jest 9 różnych strategicznych budynków, więc upewnij się, że wybierasz mądrze.
Dywersje, Pułapki i Strażnica
Trzy oryginalne budynki Pól Chwały. Jeśli wrogowie walczą/negocjują w prowincji z pułapkami lub wabikami, istnieje szansa, że poniosą podwójne straty.
Obóz polowy
Budynki te mogą być wznoszone tylko w prowincji startowej gildii i zapewniają 26-80% redukcji szans na wzrośnięcie oporu (tylko w walce o sąsiednie prowincje). Wszystkie prowincje generują 25-100% więcej punktów chwały. Każda początkowa prowincja gildii będzie miała tylko jedno miejsce na budynek.
Prowincja startowa nie może zostać zdobyta przez inną gildię
Koszary
Budynki te mogą być wzniesione w dowolnym pustym miejscu, z wyłączeniem prowincji startowej i zapewniają 20-60% redukcji szansy na zdobycie prowincji (tylko sąsiednich prowincji). Prowincja wymaga również 5-30% więcej postępów do podbicia
Stanowisko dowodzenia gildii
Stanowiska dowodzenia gildii dają 20-60% mniejszą szansę na zdobycie wyczerpania (tylko sąsiednie prowincje), a także wymagają 5-30% więcej postępów do podbicia i mogą generować 15-100% więcej punktów chwały co godzinę.
Rewards
You can obtain immediate, temporary and permanent rewards in the Battlegrounds. There's a chance to obtain Forge Points, units, attackers boosts, goods, diamonds and fragments for the Statue of Honor after each fight or negotiation. The magnitude of these rewards depends on your league! Your guild should gain temporary prestige points according to its current league, but keep in mind that you can also lose them likewise when dropping in the league. Lastly, we also have permanent rewards for you and your guild: Guilds can get guild power according to their placement withing a battleground (the amount also scales according to the league), and simultaneously you can get fragments for the Statue of Honor Selection Kit.
Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the Statue of Honor Selection kit.
Statue of Honor - Lv. 1 | Statue of Honor - Lv. 2 | Statue of Honor - Lv. 3 | Statue of Honor - Lv. 4 | Statue of Honor - Lv. 5 |
---|---|---|---|---|
Guild Rewards
When a battleground ends, guilds may obtain various rewards which depend on placement:
- Prestige according to current league and placement;
- Guild Power according to placement within a battleground
- Fragments of the Statue of Honor
Resume Table
Rank | Copper | Silver | Gold | Platinum | Diamond | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragments | Power | Fragments | Power | Fragments | Power | Fragments | Power | Fragments | Power | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Individual Rewards
Apart from rewards for your guild, there are also individual rewards, whenever you contribute by fighting or negotiating, there is a chance to win some Forge Points, Goods, a military unit, attacker boost or even Diamonds.