Czempion (Epoka Żelaza): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
FoEUpdater (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| |- | style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://f...") |
FoEUpdater (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 31: | Linia 31: | ||
<!-- SMW code --> | <!-- SMW code --> | ||
<span style="display:none"> | <span style="display:none"> | ||
<noinclude> | |||
[[Category:Epoka Żelaza Jednostki]] | [[Category:Epoka Żelaza Jednostki]] | ||
[[Age::Epoka Żelaza]] | [[Age::Epoka Żelaza]] | ||
Linia 54: | Linia 55: | ||
[[DefenseBonusValue1::+4]] | [[DefenseBonusValue1::+4]] | ||
</span> | </span> | ||
</noinclude> | |||
{| style="margin: auto;" | {| style="margin: auto;" | ||
|- | |- |
Wersja z 11:47, 10 lip 2019
Właściwości | |
Można szkolić w : | Azyl czempiona |
Koszt szkolenia: | Brak kosztów |
Czas szkolenia: | 1d Premia do szkolenia za poziom gildii skraca czas szkolenia |
Czas leczenia: | 2h 24m na punkt wytrzymałości |
Umiejętności | |
Rycerskość |
Otrzymuje bonus do ataku i obrony, jeżeli w danej chwili jest jedyną jednostką z tą umiejętnością w armii. |
Wszyscy za jednego |
Po śmierci tej jednostki, atak i obrona wszystkich jednostek w armii zostają zwiększone. Zadziała tylko raz w ciągu bitwy. |
Epoka | Rodzaj | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Epoka Żelaza |
Szybkie | 300 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |