Chatka rybacka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forge of Empires - Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:


- Po zmotywowaniu produkcja monet jest podwojona; <br>jeśli nie jest zmotywowany, plądrowanie jest możliwe <br>
- Po zmotywowaniu produkcja monet jest podwojona; <br>jeśli nie jest zmotywowany, plądrowanie jest możliwe <br>
- Zestaw do renowacji konieczny do zmiany epoki <br>
- Zestaw do renowacji lub ulepszania konieczny do zmiany epoki <br>
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet



Wersja z 08:32, 6 paź 2016

FishingHut.png

- Po zmotywowaniu produkcja monet jest podwojona;
jeśli nie jest zmotywowany, plądrowanie jest możliwe
- Zestaw do renowacji lub ulepszania konieczny do zmiany epoki
- Bonusy związane z zadowoleniem oraz działaniem Pereł Architektury wpływają na produkcję monet

Szczegóły
Typ: Budynek mieszkalny
Rozmiar: Icon size.png 4x4
Do zdobycia w trakcie: Lato 2016
Age Icon population.png Icon coins.png
(na dzień)
Small goods.png
(po motywacji)
Ranking Points.png
Epoka Brązu 32 320 5 80
Epoka Żelaza 70 770 5 128
Wczesne
Średniowiecze
107 1,240 5 320
Rozkwit
Średniowiecza
150 1,740 5 640
Jesień
Średniowiecza
197 2,290 5 960
Epoka Kolonialna 248 3,490 5 1,600
Epoka Przemysłowa 304 4,070 5 3,200
Epoka Postępowa 362 4,940 5 4,800
Modernizm 425 6,020 5 8,000
Postmodernizm 490 7,570 5 12,800
Współczesność 558 9,860 5 19,200
Epoka Jutra 629 11,420 5 32,000
Przyszłość 703 13,820 5 51,200
Arktyczna Przyszłość 780 15,710 5 76,800



Small goods.png *Produkuje po jednym towarze z epoki, do której przypisany jest budynek (towary produkowane są do magazynów Gracza)