Budynki produkcyjne: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 198: | Linia 198: | ||
|- | |- | ||
|[[File:P_SS_ArcticFuture_Workshop5.png|200px]]<br />Sklep z kryształowymi kwiatami||[[File:icon_coins.png]] 103,000<br />[[File:icon_supplies.png]] 39,000<br />[[File:icon_diamonds.png]] 0<br />[[File:icon_population.png]] 210<br /><br />[[File:icon_size.png]] 3x2<br />[[File:icon_clock.png]] 09:20:00<br />[[File:Road_Single.png]] Droga||[[File:icon_supplies_plus.png]] 1,300<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]] 217<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:icon_happiness.png]] 150 | |[[File:P_SS_ArcticFuture_Workshop5.png|200px]]<br />Sklep z kryształowymi kwiatami||[[File:icon_coins.png]] 103,000<br />[[File:icon_supplies.png]] 39,000<br />[[File:icon_diamonds.png]] 0<br />[[File:icon_population.png]] 210<br /><br />[[File:icon_size.png]] 3x2<br />[[File:icon_clock.png]] 09:20:00<br />[[File:Road_Single.png]] Droga||[[File:icon_supplies_plus.png]] 1,300<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]] 217<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:icon_happiness.png]] 150 | ||
|- | |||
!style="color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Oceaniczna Przyszłość | |||
!style="color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Wymagania | |||
!style="color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Zapewnia | |||
!style="color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Na kratkę | |||
!style="color:white; font-weight: bold; background-color:#225a4b;"|Bonus | |||
|- | |||
|[[File:P_SS_OceanicFuture_Workshop2.png|200px]]<br />Shellfish Farm||[[File:icon_coins.png]] 914,000<br />[[File:icon_supplies.png]] 365,000<br />[[File:icon_diamonds.png]] 0<br />[[File:icon_population.png]] 1,390<br /><br />[[File:icon_size.png]] 5x6<br />[[File:icon_clock.png]] 11:00:00<br />[[File:Road_Single.png]] Road||[[File:icon_supplies_plus.png]] 8,100<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]] 270<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:icon_happiness.png]] <span style="color: red">-100</span> | |||
|- | |||
|[[File:P_SS_OceanicFuture_Workshop1.png|200px]]<br />Deep Sea Breeder||[[File:icon_coins.png]] 0<br />[[File:icon_supplies.png]] 0<br />[[File:icon_diamonds.png]] 1,000<br />[[File:icon_population.png]] 1,170<br /><br />[[File:icon_size.png]] 6x5<br />[[File:icon_clock.png]] 00:00:20<br />[[File:Road_Double.png]] Two-lane street||[[File:icon_supplies_plus.png]] 12,920<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:supplies_plus_per_tile.png]] 431<br />[[File:icon_clock.png]] 01:00:00||[[File:icon_happiness.png]] 410 | |||
|} | |} |
Wersja z 21:25, 19 mar 2017
Budynki produkcyjne, w przeciwieństwie do budynków mieszkalnych, nie produkują dostaw samoczynnie. Aby rozpocząć wytarzanie zaopatrzenia gracz powinien wybrać produkcję w danym budynku produkcyjnym. Istnieje sześć różnych długości czasu produkcji (5 minut, 15 minut, 1 godzina, 4 godziny, 8 godzin i 1 dzień), które odpowiadają różnym ilościom produkowanych materiałów. Im krótszy jest czas produkcji, tym więcej zaopatrzenia może zostać wyprodukowane w danej jednostce czasu. Po zakończeniu produkcji, gracz musi zebrać zapasy.