Łotr: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 47: | Linia 47: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| Koszt szkolenia: | | style="width: 30%;"| Koszt szkolenia: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] '' | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''brak'' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| Czas szkolenia: | | style="width: 30%;"| Czas szkolenia: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 godziny | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| Czas leczenia: | | style="width: 30%;"| Czas leczenia: | ||
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 min/1 punkt | | style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 min/1 punkt | ||
|} | |} |
Wersja z 18:04, 20 sie 2016
Łotr | |
Łotr jest specjalną, lekkozbrojną jednostką wprowadzoną w trakcie Wielkanocy 2013. Jednostka ta zmienia się w inną jednostkę jaką posiadasz już w swojej armii. Kopiuje ją tak dokładnie (tracąc przy tym swoją zdolność "tajna tożsamość"), że przyjmuje jej wszystkie podstawowe statystyki i specjalne zdolności. Gdyby natomiast łotr otrzymał pierwsze obrażenia ale nie miał się w kogo przeistoczyć, ponieważ wszyscy pozostali koledzy z armii nie żyją lub także są nieprzeistoczonymi łotrami - zginie. Łotr ignoruje pierwsze obrażenia. | |
Właściwości | |
Epoka: | Wszystkie epoki |
Rodzaj: | Lekkozbrojne |
Atak: | 100 |
Obrona: | 1 |
Zasięg: | 1 |
Ruch: | 14 |
Bonusy | |
Atak: | brak |
Obrona: | brak |
Zdolności | |
Tajna tożsamość | |
Dodatkowe informacje | |
Punkty bitewne: | 200 |
Wymagania: | Rogue Hideout |
Koszt szkolenia: | brak |
Czas szkolenia: | 24 godziny |
Czas leczenia: | 144 min/1 punkt |