Łotr: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | | style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]] | ||
Łotr jest specjalną lekkozbrojną jednostką wprowadzoną w trakcie Wielkanocy 2013 . Jednostka ta zmienia się w inną jednostkę | Łotr jest specjalną, lekkozbrojną jednostką wprowadzoną w trakcie Wielkanocy 2013. Jednostka ta zmienia się w inną jednostkę jaką posiadasz już w swojej armii. Kopiuje ją tak dokładnie (tracąc przy tym swoją zdolność "tajna tożsamość"), że przyjmuje jej wszystkie podstawowe statystyki i specjalne zdolności. Gdyby natomiast łotr otrzymał pierwsze obrażenia ale nie miał się w kogo przeistoczyć, ponieważ wszyscy pozostali koledzy z armii nie żyją lub także są nieprzeistoczonymi łotrami - zginie. | ||
Łotr ignoruje pierwsze obrażenia. | |||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties''' |
Wersja z 12:26, 19 sie 2016
Łotr | |
Łotr jest specjalną, lekkozbrojną jednostką wprowadzoną w trakcie Wielkanocy 2013. Jednostka ta zmienia się w inną jednostkę jaką posiadasz już w swojej armii. Kopiuje ją tak dokładnie (tracąc przy tym swoją zdolność "tajna tożsamość"), że przyjmuje jej wszystkie podstawowe statystyki i specjalne zdolności. Gdyby natomiast łotr otrzymał pierwsze obrażenia ale nie miał się w kogo przeistoczyć, ponieważ wszyscy pozostali koledzy z armii nie żyją lub także są nieprzeistoczonymi łotrami - zginie. Łotr ignoruje pierwsze obrażenia. | |
Properties | |
Age: | All Ages |
Type: | Light Unit |
Attack: | 100 |
Defense: | 1 |
Range: | 1 |
Movement: | 14 |
Bonuses | |
Attack: | none |
Defense: | none |
Abilities | |
Secret Identity | |
Other Info | |
Battle Points: | 200 |
Requirements: | Rogue Hideout |
Training Costs: | none |
Training Time: | 24 hours |
Healing Time: | 144 mins/hitpoint |