Najazdy Kwantowe - Osada
Przejdź do nawigacji
Najazd Kwantowy
Ratusz
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Ratusz (Najazd kwantowy) |
7x6 1x1 |
10 000 / 20h |
Drogi
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje |
---|---|---|---|---|
Ścieżka w piasku (Najazd kwantowy) |
1 000 Monety kwantowe | 1x1 1x1 |
Budynki Mieszkalne
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia | Produkuje | Bonusy | Koszt natychmiastowego ukończenia |
---|---|---|---|---|---|---|
Dom kryty dachówką (Najazd kwantowy) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / cykl |
Dworek wiejski (Najazd kwantowy) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / cykl |
Willa (Najazd kwantowy) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / cykl |
Budynki Produkcyjne
Budynek | Koszt | Wymagania | Produkuje | Koszt natychmiastowego ukończenia |
---|---|---|---|---|
Rzeźnik (Najazd kwantowy) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h | 50 |
Kozia farma (Najazd kwantowy) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
12.500 / 10h | 95 |
Zakład krawiecki (Najazd kwantowy) |
25.000 100.000 |
3x4 1x1 150 |
25.000 / 10h | 75 |
Budynki Towarowe
Budynek | Koszt | Wymagania | Produkcja / 1s | Koszt produkcji |
---|---|---|---|---|
Ebenista (Najazd kwantowy) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Jubiler (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Warsztat tkacki (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Kamieniarz wapienia (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Odlewnia żelaza (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Budynki Wojskowe
Baraki w Najazdach Kwantowych działają inaczej niż baraki w głównym mieście. Wszystkie produkowane jednostki są niezależne, dzięki czemu możesz produkować tyle jednostek, ile chcesz i na ile cię stać.
Budynek | Koszt | Wymagania | Rekrutacja / 1s | Koszt rekrutacji |
---|---|---|---|---|
Koszary żołnierzy (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Strzelnica łuczników (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Koszary legionistów (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Stajnia wojowników (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Warsztat balist (Najazd kwantowy) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Decorations (Quantum Incursions)
Budynki Kulturowe
Budynki kulturalne zapewniają euforię, która jest niezbędna do utrzymania zadowolenia mieszkańców osady.
Budynek | Koszt | Wymagania | Zapewnia |
---|---|---|---|
Amfiteatr (Najazd kwantowy) |
1.000 | 4x4 | 150 Euforii |
Łaźnia publiczna (Najazd kwantowy) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euforii |
Łuk triumfalny (Najazd kwantowy) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euforii |